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Risultati da 1 a 9 di 9
  1. #1
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Next major patch - struttura semi definitiva di hots

    http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/5966979955
    considerazioni di david kim



    Terran

    1. Redesign Thor ability/Raven seeker missile
    necessario. Penso che toglieranno l'energia ai thor per buffare mech in tvp, il raven si sa da tempo e toccherà l'hsm.

    2. Push early game Reaper a bit more
    buono per lo show, ma si rischia di entrare nello sgravo vista la natura dell'unità.

    3. Hellbats better against melee units, not necessarily better vs. Ranged.
    gli hellbats mi sembrano già buoni, ma non ho molta esperienza vs t in beta quindi mi tengo il beneficio del dubbio e basta.

    4. We'd really like to see more Medivac usage like we saw in Wings for a time in the past. Currently thinking on a cooldown based speed booster ability.
    interessante e skill intensive, ottimo. Il gioco deve diventare più difficile e con più roba da premere.

    5. Buff Bio in the late game - with the addition of new units in HotS, we feel Bio in the late game is a bit weak.
    anche su questo mi pronuncio poco visto che ignoro la situazione della bio lategame, immagino che il buff sia dovuto visti i vari hellbats e hosts.


    6. Buff mech in general - we'd like to maybe test combining the vehicle and air upgrades at the armory.
    oh, finalmente.

    Zerg

    1. Hydralisk movement speed upgrade to Lair
    logico, niente di nuovo. si sapeva sarebbe arrivato.

    2. Mutalisk buff to speed and/or acceleration
    anche questo è logico, visto sia il metagame di wol sia quello di hots.

    3. Ultralisk changed to be good vs. all ground
    normale visto l'aumento delle ground unit e il buff al bio.

    4. Nerf Infestor quite heavily


    sacrosanto, bisogna però capire come.

    5. Make it easier to unburrow and reposition Swarm Hosts
    anche qua normale, sono troppo lenti nell'animazione.

    Protoss

    1. Redesign Voidray - we're currently thinking of having the player choose when to activate the charge up ability.
    tutto ciò che richiede più attivazioni e decisioni mi piace

    2. Oracle - pulsar beam would now overlap too much with the new Voidray, so we'd like to change the Oracle to be more of a worker harasser.
    pulsar beam sull'oracle oltre che sgravo per certi versi era la stessa roba del voidray. E diventava inutile come spell dal midgame in poi. Corretto dargli una spell anti worker.

    3. Buff DTs not necessarily for the DT rush case, but to have DTs more often in the late game.
    boh, non ho idea di che tipo di buff sia.

    4. Nerf Vortex - we don't like how all or nothing this ability is in Wings, and with new unit adds, we feel we can remove or phase out this ability.
    rimuoverlo sarebbe la cosa migliore.

    5. Fix Tempests to not counter all late tech Zerg. We currently don't like how Zerg can't go Tier 3 units if Tempests are in play.
    non è una cosa che ho notato particolarmente, se però counterano un intero tier diventa un problema. Nerferanno il bonus vs massive, credo.

    6. Make Voidray + Phoenix + Oracle combo a viable strat overall.
    figo
    Ultima modifica di Kurtz; 03-12-12 alle 18:47:09

  2. #2
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Next major patch - struttura semi definitiva di hots

    domani scarico

  3. #3
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Next major patch - struttura semi definitiva di hots

    Un nuovo redesign dell'Oracle: per me alla fine lo tolgono

  4. #4
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Next major patch - struttura semi definitiva di hots

    l'oracle non è niente male, ma il raggetto della morte è uguale al void ray quindi ne si può fare a meno.

  5. #5
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Next major patch - struttura semi definitiva di hots

    e meno male che arriva il nerfone agli infestor, non se ne può più.

  6. #6
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Next major patch - struttura semi definitiva di hots

    eccola qua

    http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7320452320

    praticamente un gioco nuovo

  7. #7
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Next major patch - struttura semi definitiva di hots

    oh mio dio
    ma lo sanno che il gioco è stato annunciato per marzo?

  8. #8

    Predefinito Re: Next major patch - struttura semi definitiva di hots

    Il burrow charge era così forte che hanno dovuto toglierlo?
    Beh praticamente della roba annunciata all'inizio non c'è più quasi niente
    Peccato per il vortex, anche se era un'abilità davvero brutta per il gioco.

  9. #9
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Next major patch - struttura semi definitiva di hots

    il burrow charge mi sa che creava un pò di problemi tecnici a dire la verità.

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