Sono capace solo di lamentarmi
Se avessi idee ci lavorerei io
Sono capace solo di lamentarmi
Se avessi idee ci lavorerei io
Se guardi Toy Story e sei ancora stupito significa che devi fare più attenzione ai particolari.E' una tecnica sterile.
Io tra 5 anni le riguarderò e dirò "che merda di CG in questi filmati" mentre chessò guardo Toy Story (1992?) e ancora son stupito.
Secondo me è inutile, non riescono a darsi uno stile personale. Tanto che le cinematiche di tutti i videogiochi mi paiono abbastanza equivalenti.
Ai particolari dei riflessi sull'armatura di guerriero grosso a caso? Boh, l'anno prossimo la medesima animatura avrà più particolari di quest'anno ma che devo stupirmi? E poi tutti riconosciamo che la tecnica non conta un cazzo e che diablo 2 ha filmati meglio pensati quindi?
Intanto ieri ho visto un filmato che non avevo mai visto
sicuramente i filmati di D2 devastano quelli di D3 come carisma
assumendo il concetto che la "tecnica non conta un cazzo", se non si limitano a fare un esercizio di stile con movimenti di macchina fatti bene è tutto un problema di sceneggiatura. è li che dovrebbero investire.
Io però vorrei sfatare sto mito della "trama di D2 molto più bella". Faceva cacare anche quella, eh, semplicemente le cinematiche erano più ispirate a livello di "presentazione della storia", ma la cosa finiva lì.sicuramente i filmati di D2 devastano quelli di D3 come carisma
assumendo il concetto che la "tecnica non conta un cazzo", se non si limitano a fare un esercizio di stile con movimenti di macchina fatti bene è tutto un problema di sceneggiatura. è li che dovrebbero investire.
Cla.
Io ho scoperto un mese fa che Diablo ha una trama, fai te
Più che altro, chi se l'incula la trama in un gioco come Diablo? Non da nessun valore aggiunto nel medio-lungo periodo. E manco nel breve, considerando che i primi 3 giri sono da sempre un male inevitabile per arrivare al cap e all'unico livello di difficoltà che conta.
Cla.
Eh, appunto.
In realtà dopo la discussione avuta con Malaki, Zanza, MIK0 (e forse qualcun altro che non ricordo) pare che la trama sia un elemento fondamentale di Diablo (non per me).
Nell'altro topic, dato che il pvp con p2win è lammerda, scatta il fottesega del pvp
Qui, dopo una trama in cui Diabla diventa transgender e Tyrael uno "Speisss Mareeeennn!" (dei Salamander), scatta il fottesega della trama
Ma che strano
La trama e il PvP non sono mai stati, per me, un elemento fondante di un gioco Diablo-like. Ho, per dovere di cronaca, riportato anche l'opinione altrui.
Il tuo problema adesso qual è?
Ultima modifica di Caos81; 03-01-13 alle 15:24:12
Persone con la coda di paglia che si sentono chiamate in causa e mi chiedono se io ho qualche problema Neanche ci casco, voto 1/10
Se ti fa sentire meglio ti dico che sono disperato per il PvP e mi aspettavo una trama degna del miglior Kotor.
Cla.
Io ai tempi di d2 ero al liceo....ovvio che mi piaceva tutto.
in questo caso la trama è funzionale al racconto da svolgere tramite filmati->che sono un simpatico intermezzo tra un ammazzamento ed un altro...
se sono belli li rivedi
se ti hanno lasciato qualche cosa li ricordi e vuoi rivederli
se sono totali li fai vedere agli altri(mi sono piaciuti un sacco di film fatti con il motore di wow che mi hanno fatto ridere, emozionare, etc e li ho fatti vedere anche ad amici)
In caso vogliate sapere cosa ne pensano gli autori...
Mostra anche quanto lavoro ci sia dietro praticamente ogni decisione ...
Ultima modifica di Raytheon; 07-01-13 alle 23:01:08
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=MVbeoSPqRs4
Filmati di Blizzard tecnicamente appena nella media.
Cla.
Secondo me sono fin sprecati per fare semplici intro di videogiochi..con tutte le risorse che hanno dovrebbero provare a fare qualche film/cartone di animazione (non legato ai videogiochi)http://www.youtube.com/watch?feature...&v=MVbeoSPqRs4
Filmati di Blizzard tecnicamente appena nella media.
Cla.