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  1. #1
    Il Fantasma L'avatar di vincenzo_87_
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    Predefinito Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    http://www.google.com/url?sa=D&q=htt p://justadventure.com/Previews/CulpaInna ta/CulpaInnata.shtm

    Le conclusioni:
    "In parole povere, Culpa Innata sembra una delle più impegnative, profonde e
    meravigliose avventure nell'intera storia delle avventure grafiche!"

    Possibili difetti (ma non era ancora una versione definitiva): il sistema di
    dialogo rigido che non permette di sviluppare tutti gli argomenti in una
    sola sessione di interrogatorio.


  2. #2

    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    Sembra interessante.

    E spero che aggiustino un po' le limitazioni dei dialoghi che, sebbene giustificate dall'ambientazione, hanno tutto l'aspetto di un espediente per allungare artificiosamente il gioco (oppure sono un esempio lampante di "bad design").

    PS.
    Ma quanto sono vecchi quei messaggi che hai in firma?

  3. #3
    L'Onesto L'avatar di Hugh_Manolesta
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    ma è solo in inglese?


    Ciao

  4. #4
    Il Nonno L'avatar di Zaphod
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    Dalle immagini sembra bella (non ho letto tutto l'articolo per pigrizia)

  5. #5
    Il Niubbi L'avatar di it_1977_gatsu
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    che figata, anche se non so, una avventura dalla turchia... uhm

  6. #6
    Il Niubbi L'avatar di S1L3Nt
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    Rispolvero il topic per segnalare la home page del gioco, contenente un nuovo video: http://www.culpainnata.com/ . Il sito è traducibile in italiano, e questo lascia ben sperare per una localizzazione anche del gioco.



  7. #7
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    si sa qualcosa sulla data d'uscita?

  8. #8
    Banned L'avatar di Bergelmir
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    Cos'ha il gameplay di particolare ?

  9. #9
    Il Fantasma L'avatar di Adrian
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    A Napoli, al GameCon, ho provato la demo in italiano (ergo, la localizzazione nella nostra lingua è ampiamente prevista e il doppiaggio so per certo che è già stato terminato) e ho avuto modo di parlare con Laura MacDonald (consulente del progetto). Culpa Innata è un titolo davvero molto ambizioso, credo rappresenti un unicum in quanto a background (forse se la contenderà con DarkStar, se mai uscirà) e anche la tecnologia che hanno sviluppato per la gestione della sincronizzazione labiale fa la sua figura. Però ha qualche problema nel sistema di controllo, non sempre comodo, e non è proprio un bijou in quanto a dettaglio grafico.

    Saluti,
    Adrian

  10. #10
    L'Onesto L'avatar di Abel
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    La grafica è un po' datata ma non importa. La trama non è il massimo dell' originalità ma pazienza. Se poi, come dice Adrian che lo ha provato, il sistema di controllo a volte è pure scomodo, come prima impressione non mi convince molto, aspetto notizie più rassicuranti in futuro.

  11. #11
    Il Fantasma L'avatar di Adrian
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    In realtà io ho potuto provare una sezione di gioco molto ristretta rispetto a quello che dovrebbe essere il prodotto finito. Il problema del controllo era dovuto principalmente alla scelta di adottare delle telecamere con un campo molto lungo, in uno spazio aperto.

    Saluti,
    Adrian

  12. #12
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    i difetti li ha, risiedono principalmente nell'interfaccia dell'inventario lenta, leggermente scomoda e prona al crash e al sistema di telecamere spesso piazzate parecchio male
    forse un po' anche nei modelli, non esattamente alla pari con l'ultimo sparammazza tanto stracarico di texture quanto ignorante, ma è il lavoro più titanico che abbia mai visto, esagerando potrei dire che è "il frontier delle avventure"

    da avere a tutti i costi


    spiacente per la necromanzia, ma il search questo risultato mi ha dato, aprire un altro topic non mi sembrava il caso

  13. #13
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    Esiste una demo o qualcosa di simile?

  14. #14
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    Esiste una demo o qualcosa di simile?

  15. #15
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    esiste una demo o qualcosa di simile?



    (... credevo fosse più divertente)

  16. #16
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    Tu ci hai giocato, dovresti saperlo.

  17. #17
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    e voi dovreste sapere come la penso a riguardo
    a pagare io ho pagato, intanto

  18. #18
    Il Fantasma L'avatar di Adrian
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    Il sistema di controllo è stato sistemato del tutto, quindi potete considerare cassate le mie parole circa i bachi che affliggevano la demo provata l'anno scorso.
    Confermo che l'interfaccia dell'inventario (e più in generale i menu di gioco) non è il massimo della leggerezza, ma questo aspetto è ampiamente giustificato dal background del gioco. Personalmente preferisco una certa coerenza d'interfaccia (come d'altronde avveniva in Blade Runner ad esempio), piuttosto della solita e anonima "barra nera sotto/sopra lo schermo".

    La demo di CI in italiano credo che non vedrà mai la luce (io ovviamente disapprovo, ma in qualità di tester non ho poi molta voce in capitolo).

    Ripeto: CI può vantare un background e una profondità di plot che sono estremamente rari nel mondo videoludico; il difetto principale rimane la grafica.

    Saluti,
    Adrian

  19. #19
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    e una demo non in italiano?

  20. #20
    Il Fantasma L'avatar di Adrian
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    Al 90% idem.

    Saluti,
    Adrian

  21. #21
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    la grafica mi sembra un pochino orrenda, i fondali si staccano troppo dai personaggi >_<'

  22. #22
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    Ok non esiste demo...quando esce?

  23. #23
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    in italia il 16
    http://www.adventuregameshop.com/pro...roducts_id=278

    umh... no, fino a poco tempo fa era 16, ora è stato posticipato al 26
    per tutti gli altri: amazon è nostro amico

  24. #24
    Il Niubbi L'avatar di Peach
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    ...mmh, sembra davvero un giocone... dovrò seriamente dargli un'occhiata!!

  25. #25
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    Predefinito Re: Culpa Innata: nuova KA delle avventure grafiche?

    Io sarò troppo superficiale ma oggi non riuscirei mai giocare ad un titolo con una grafica così abominevole soprattutto dopo aver appena giocato Sinking Island con i suoi meravigliosi fondali.

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