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  1. #51

    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    è impossibile capire l'ebrezza data dal coop mode se non si è giokato a doom(possibilmente il 2)!

    Ricordo pomeriggi interi con un null-modem cable e il pc del mio amicone a 2 metri dal mio!

  2. #52
    La Borga L'avatar di Tyreal
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    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    Mah, mi sembra che nessuno abbia citato Diablo II! La mia prima volta in modalità cooperativa, con cinque pc in rete domestica e ognuno con una classe distinta! meraviglioso vedere tutti gli effetti delle varie magie insieme (ma quanti scatti, all'inizio!).
    Ovviamente anche Sacred offre questa possibilità...

  3. #53
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
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    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    Ci sono a valanghe di giochi da finire in coop per le consol (e Halo 2 e' il piu' MITICO!!!) e non penso che sia molto difficile usando il NetCODE del multiplayer implementare il coop nello stesso gioco, ma per PC. Vorrei proprio provare GTA in 4. Uno che guida e 3 che semplicemente fanno casino o starano al auto di chi ci segue (o che inseguiamo). Sarebbe troppo LOL!!!

  4. #54
    Banned L'avatar di Elf
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    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    io adoro il coop, anzi, è la mia modalità multy preferita!
    ci si lolla di più!
    peccato che è da Serious Sam 2 che non vedo un gioco decente in coop...

  5. #55
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
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    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    Beh, Halo a livello leggendario in CooP e' un'esperienza assoluta, bellissimo.
    Lo giocai su Xbox, ed è veramente una gallata.

  6. #56
    Shogun Assoluto L'avatar di NoNickName
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    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    io preferisco la despar

    scherzi a parte, il motivo per cui il coop nn viene sviluppato è che i giochi in coop possono essere giocati in lan e senza accedere alla rete, senza cioè quel controllo del codice utente che scoraggia la pirateria e che avviene invece per accedere alle partite in multi sui server

  7. #57
    L'Onesto L'avatar di Harmless
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    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    c'è un topic fresco nel forum coi titoli, vai a cercarlo perché non ricordo dove si trovi. (edit: rispondevo a non ricordo chi penso una pagina fa... lol)
    io gioco a due mod di HL: svencoop, e... non mi ricorco esattamente (guarda su steam)
    ghost recon è giocabile in coop
    neverwinternight è giocabile in coop
    ... altri li trovi guardando bene le modalità di gioco multi player dei vari giochi e a volte in un angolo nascosto si scopre che esiste un coop
    (edit: sturmovick dovrebbe avere il coop...)

    da estimatore del coop, posso capire l'incomprensione che esso gode fra i player:
    nel coop non c'è nessuno da dominare
    nel coop non c'è nessuno a cui dire "io rullo e tu suki" (a meno che parlare con una cpu possa essere ritenuta una soddisfazione)
    nel coop non ci si scontra contro nemici umani imprevedibili ma contro nemici guidati dalla cpu (??? dopo due mesi di un qualunque gioco in realtà tra un nemico umano ed un bot non c'è differenza)
    nel coop non c'è clanbase ets etc...

    nel coop c'è:
    sano divertimento senza competizione (come dovrebbe essere in un GIOCO)
    la gioia di fare qualcosa assieme (spesso in svencoop si è cotnretti ad essere almeno in due per aprire le porte ed esempio)
    anche i gregari (io faccio il medico di solito) servono a qualcosa e non solo chi "fragga" ha importanza
    non esistono graduatorie e tutti si fanno i complimenti alla fine della mappa

    cosa se ne trae come conclusione? che quello che è vincente in tutte le altre "specialità" è la sopraffazione, il concetto primitivo del "io ho le corna più dure delle tue" che esiste in misura molto ridotta nei cooperativi, dove invece si cerca assieme di finire la mappa nel mino tempo possibile o nel miglior modo possibile

    che si tratti quindi di una altra forma di divertimento (come gli scacchi o i giochi multiplayer a turni che non hannno successo in questa comunità) è palese e forse fuori dal tempo, l'interesse degli sviluppatori è per giochi alla CS (obiettivi) o alla UT (tdm) ed infatti le altre modalità proposte sono liquidate di solito dai clan e dai loro capi "con un buono solo per il 4fun" ... e questo forse è il problema: chi gioca per divertirsi trova il coop divertente, chi si diverte a "rullare" non trova divertente nulla che non sia quello che conosce.

    PS ovviamente io sono di parte e gioco anche i grd dove non ci sia pvp quindi non pretendo di essere obiettivo...

  8. #58
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    bombadil ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:50
    io ancora gioco a QUAKE in coop (via lan) con un mio amico...bè non sai che divertimento!!! finora non ho ancora tyrovato un titolo così divertente da giocare in coop....
    Sono pienamente d'accordo con te, ho un ricordo bellissimo di Quake2 in coop con il modemino 33.6. Settimana scorsa mi sono lanciato in qualche team death match con Counter Strike Source, si... divertente, ma Quake2 in coop era tutta un altra storia.
    Inoltre io che non sono un furioso del frag estremo non faccio in tempo a respawnare e a guardarmi attorno che mi trovo un 9mm tra gli occhi, quindi mi stufo molto presto.
    Inoltre ti trovi a giocare quasi sempre con gente che conosce a memoria ogni millimetro delle già risicate mappe, chi ha detto de_dust2?
    Ho trovato un po più divertente di CSS il primo Rainbow Six del quale conservo un bel ricordo, ho adorato anche lo SvenCoop di Half-Life e attendo con impazienza la versione per Half-Life2, mentre il mod per FarCry è troppo bacato e ho fatto un paio di quadri al massimo.
    Onestamente mi piacerebbe molto il coop in S.T.A.L.K.E.R.

  9. #59
    Lo Zio L'avatar di melkor81
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    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    Harmless ha scritto lun, 24 gennaio 2005 alle 10:58
    c'è un topic fresco nel forum coi titoli, vai a cercarlo perché non ricordo dove si trovi. (edit: rispondevo a non ricordo chi penso una pagina fa... lol)
    io gioco a due mod di HL: svencoop, e... non mi ricorco esattamente (guarda su steam)
    ghost recon è giocabile in coop
    neverwinternight è giocabile in coop
    ... altri li trovi guardando bene le modalità di gioco multi player dei vari giochi e a volte in un angolo nascosto si scopre che esiste un coop
    (edit: sturmovick dovrebbe avere il coop...)

    da estimatore del coop, posso capire l'incomprensione che esso gode fra i player:
    nel coop non c'è nessuno da dominare
    nel coop non c'è nessuno a cui dire "io rullo e tu suki" (a meno che parlare con una cpu possa essere ritenuta una soddisfazione)
    nel coop non ci si scontra contro nemici umani imprevedibili ma contro nemici guidati dalla cpu (??? dopo due mesi di un qualunque gioco in realtà tra un nemico umano ed un bot non c'è differenza)
    nel coop non c'è clanbase ets etc...

    nel coop c'è:
    sano divertimento senza competizione (come dovrebbe essere in un GIOCO)
    la gioia di fare qualcosa assieme (spesso in svencoop si è cotnretti ad essere almeno in due per aprire le porte ed esempio)
    anche i gregari (io faccio il medico di solito) servono a qualcosa e non solo chi "fragga" ha importanza
    non esistono graduatorie e tutti si fanno i complimenti alla fine della mappa

    cosa se ne trae come conclusione? che quello che è vincente in tutte le altre "specialità" è la sopraffazione, il concetto primitivo del "io ho le corna più dure delle tue" che esiste in misura molto ridotta nei cooperativi, dove invece si cerca assieme di finire la mappa nel mino tempo possibile o nel miglior modo possibile

    che si tratti quindi di una altra forma di divertimento (come gli scacchi o i giochi multiplayer a turni che non hannno successo in questa comunità) è palese e forse fuori dal tempo, l'interesse degli sviluppatori è per giochi alla CS (obiettivi) o alla UT (tdm) ed infatti le altre modalità proposte sono liquidate di solito dai clan e dai loro capi "con un buono solo per il 4fun" ... e questo forse è il problema: chi gioca per divertirsi trova il coop divertente, chi si diverte a "rullare" non trova divertente nulla che non sia quello che conosce.

    PS ovviamente io sono di parte e gioco anche i grd dove non ci sia pvp quindi non pretendo di essere obiettivo...

    Mi trovi d'accordo a metà. Nel senso: il coop è fantastico, secondo me dovrebbero esserci più giochi coop e, anzi, il coop dovrebbe essere il fattore che permette alla longevità di arrivare a livelli eccelsi.
    Sono d'accordo anche sul concetto dei capi-clan che mirano solo ed esclusivamente al "pro-gaming" (concetto che trovo assurdo e anzi una contraddizione di termini)... MA, il gioco online può anche essere (e in certi casi deve) una dimostrazione di abilità, o, per usare termini da te citati, una dimostrazione di chi "ha le corna più lunghe".
    Per dire, è divertentissimo giocare in coop a Warcraft o simili, ma è anche bello misurarsi 1vs1 con gli amici...
    Insomma da "caotico buono" io propendo per l'integrazione di entrambi i sistemi di gioco...

    Melkor

  10. #60
    La Borga L'avatar di lambro
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    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    ho appena provato full spectrum warrior con un amico, divertentissimo giocarlo in 2, un gioco che in single era carino niente piu', in due diventa spettacolare.
    poi il coop è implementato benissimo con pure un opzione interna per parlare via voce (senza usare teamspeak o altro)

  11. #61
    L'Onesto L'avatar di Harmless
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    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    Melkor, grazie per il tuo intervento, la mia era ovviamente una posizione polemica per cercare di risvegliare nella mente dei giocatori alla ricerca di frag l'esistenza di una minoranza silenziosa che pensa a divertirsi innanzitutto.

    Come tutti anch'io mi faccio qualche fraggata con hl2/cod/dod/aa e avolte penso che non sarebbe male joinare un clan 4fun (dopo aver giocato in 5 clan pVo o semipVo sono stufo...) ma non se ne trovano... adesso ne fondo uno... parola d'ordine "divertimento"...

    x lambro: FSW ha server coop o hai hostato tu?

  12. #62
    La Borga L'avatar di lambro
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    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    il coop è curato in fsw, molto.
    c'e' l'opzione ip diretto come pure andare su gamespy a hostare o joinare partite in coop (2 al max per partita da quel che ho capito)
    mano mano che avanziamo nei livelli ammetto che è caruccio ma un peletto troppo facile, però è divertente , piu' cooperativo di sto gioco non ce n'e'

  13. #63
    La Borga L'avatar di lambro
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    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    sto provando Serious Sam 2 con un amico in coop mode, ragazzi ma è fantastico!
    ci stiamo divertendo e spanciando dalle risate, ma perchè questa modalita' coop non viene inserita in ogni gioco ancora lo devo capire, vale molto piu' che giocare da soli in modo noioso i soliti fps etc etc
    una campagna in 2 è qualcosa che ha risvegliato in me il torpore , anche il solito gioco il solito fps diventa molto piu' divertente...

  14. #64
    La Borga L'avatar di lambro
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    Predefinito Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?

    Diablo2 in coop, meraviglioso non l'avevo mai provato, siamo due pg druido e necromante, con l'espansione Lord of destructio installata.....un pelo facile anche questo, anceh se già al secondo atto le cose migliorano un poco.

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