Animazioni di morte random e physix, così ad esempio i marine che camminano sui baneling esplodono verso l'alto
Animazioni di morte random e physix, così ad esempio i marine che camminano sui baneling esplodono verso l'alto
Appunto, quel video è del 2009, un anno PRIMA dell'uscita di WOL.Animazioni di morte random e physix, così ad esempio i marine che camminano sui baneling esplodono verso l'alto
Hanno aggiornato la situazione con HOS?
Io ho estremamente paura che abbiano riciclato la schifofisica di DIII e che ora le unità sparino via in verticale a ogni colpo.Animazioni di morte random e physix, così ad esempio i marine che camminano sui baneling esplodono verso l'alto
Basterebbe cercare "hots death animations" su youtube per trovare una lista di filmati dove si vedono brandelli di unità saltare di qua e di là
http://www.youtube.com/watch?v=vMqsfwR5rR8
http://www.youtube.com/watch?v=YItSNC6u7KM
http://www.youtube.com/watch?v=YItSNC6u7KM
http://www.youtube.com/watch?v=43YqKn3KF9c
http://www.youtube.com/watch?v=6xqFQ5PoFQw
http://www.youtube.com/watch?v=RlM2K-rHi9k
Saltano un po' troppo ma non mi sembrano affatto male.Basterebbe cercare "hots death animations" su youtube per trovare una lista di filmati dove si vedono brandelli di unità saltare di qua e di là
http://www.youtube.com/watch?v=vMqsfwR5rR8
http://www.youtube.com/watch?v=YItSNC6u7KM
http://www.youtube.com/watch?v=YItSNC6u7KM
http://www.youtube.com/watch?v=43YqKn3KF9c
http://www.youtube.com/watch?v=6xqFQ5PoFQw
http://www.youtube.com/watch?v=RlM2K-rHi9k
Posto anche qua, oltre che nel topic generale