Per gli orb non si hanno malus/bonus al doprate se si farma in zone di livello +2/-2 rispetto al pg. Oltre i due livelli di differenza, si ha 2,5% di malus o bonus per ogni ulteriore livello di differenza. Pg liv 20 in zona di liv 16 avrà' malus 5%.
item rarity non influenza il drop degli orb, ,da solo maggior probabilita' che un pezzo di equip sia magico,raro o unico.
Item quantity invece influenza qualsiasi oggetto, cioe' maggior probabilita' che un mob droppi qualsiasi cosa di qualsiasi tipo.
Farm per orb dipende, 2 livelli sopra e' inutile, a quel punto 3livelli sopra, ma va visto come si fa la zona, a che velocita' e che zona e'.
Per orb farmo forse piu' velocemente con il pg di basso livello tipo. Le tre zone piu' appetibili per il farm(di xp soprattutto) sono ledge atto 1, fellshire ruins atto2 e docks atto3. Qusto perche' per la maggior parte dei pg sono "meno" pericolose, e i mob sono generalmente meno sparpagliati ( si trovano meno spesso punti morti). Ovviamente dipende dal livello del pg (o se qualche build particolare si trova meglio in altre zone).
Oggetti endgame solo nelle mappe droppate invece, perche' atto 3 merc finisce a liv 64 come zona (lunaris temple liv 3 e' 64), e le mappe partono da livello 66. Un oggetto di livello 68 quindi solo nelle mappe.
Wualla rispiegami bene la storia della gemma del portal che non l'ho mica capita bene (tanto ne droppero' un'altra prima o poi)
breve riassunto di quanto avvenuto ieri :
contatto FastWualla per chiedergli un consiglio, finiamo a parlare di orb rari e gli dico
io :qualche giorno fa ho droppato la gemma portal, mi sembra useless
wualla: devo cancellare il marauder, ti passo tutto quello che indossa in cambio della portal
io : ok
tra logout forzati e crash vari facciamo il trade
io : adesso mi spieghi come mai e' cosi' costosa (io avro' 120 portal scroll in inventario)
wualla : megapippotto di cui non ho capito niente
io : ah quali sono gli altri orb preziosi?
wualla : inizia l'elenco e finisce con il PGC (prismatic gem cutter se ricordo bene)
io : ah si credo di averne una shard
wualla : no, c'e' solo l'orb completo
io : ah si hai ragione (e glielo linko)
passano 5 minuti
io : scusa se ti rompo... ho appena droppato un regal orb... e' uno di quelli costosi vero?
wualla
wualla : sloggo con mestizia
Versione Concisa
Portal è costosa per due motivi:
-puoi tornare a casa ogni 3x2 a vendere anche la fuffa
-puoi sfruttare le scroll per fare gli orb
Gemcutter's Prims (GCP per gli amici) vale un sacco ed una sporta
qualcuno che sta più avanti c'ha voglia di ammazzarmi Piety a cruel che mi sono rotto il cazzo, so 4 giorni che fai la strada fino a là arrivi schiatti schiatti schiatti ragequitti e non mi smuovo da 4 tacche del livello 53?
Ne ho trovate 2 ai primi livelli... Fortunello
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
Mai droppata una Gcp, pero' in compenso droppata la portal gem pure io, a normal, e un "added fire damage" quality 17% ( anche una Summon Scheleton 13% che sto livellando). Forse un 5 o 6 gemcutter scambiandole quindi, boh, non so a quanto prendono la portal.
Ieri fatte un po' di mappe endgame con Pazzz ci siam divertiti, ci si cagava un po' addosso pero'
Le mappe si droppano piu' facilmente nelle mappe stesse, e' un meccanismo che si autoalimenta, ne ho droppate due in una stessa mappa anche. Pero' per entrare nel meccanismo bisogna farmare un po', e ancora non ci siamo entrati, ne abbiamo due o tre in tutto. Per adesso le trasformiamo solo in magiche, rare diventano troppo toste
piety a normal è stata realmente una passeggiata confronto a vaal per me, ieri mi domandavo ad ogni metro "ma quanto cazzo è esteso il liv 3 di lunaris?! "
a cruel penso che per una roba del genere potrei mollare il gioco
e pensa a merciless...
Sono a 2 questa da Vall cruel. E andiamo avanti...
Siamo propriio adesso con Nagatobimoru da piety cruel se ci sei e ti colleghi ti apro portale e la facciamo subito cosi' te la levi
letto tardi stavo ancora a magnà pazienza
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la summoner procede spedita (il problema maggiore sono le disconnessioni veramente frequentissime... ieri un disastro) e sono al 53imo lvl ad atto 2 merciless (boss primo atto arato senza usare nemmeno una pozza vita/mana) quindi in media 3 o 4 lvl sotto rispetto ai mob (ma non ho notato nessun miglioramento nel drop... anzi)
ieri piety a cruel, grazie all'aiuto del gentilissimo nexian, uccisa senza troppi problemi (a parte un instakill appena iniziato il fight) ma credo che i 40 minion circa oltre a me e nexia abbiano aiutato non poco
sempre disponibile a dare una mano se mi wispate (anche se io gioco ad orari un po' improbabili date le 7 ore di fuso di differenza )
tempo un paio di giorni e dovrei esserci anche io per le mappe e l'end gameLe mappe si droppano piu' facilmente nelle mappe stesse, e' un meccanismo che si autoalimenta, ne ho droppate due in una stessa mappa anche. Pero' per entrare nel meccanismo bisogna farmare un po', e ancora non ci siamo entrati, ne abbiamo due o tre in tutto. Per adesso le trasformiamo solo in magiche, rare diventano troppo toste
Domandona: oltre a quello degli orb, vorreste qualche altro "schemino"?
iscritto e installato anche io un paio di settimane fa, pero' ci ho giocato pochino giusto per cazzeggiare e familiarizzare col gioco.
ho letto quasi tutto il topic, tanta roba e tanti consigli, secondo voi se volessi creare un melee dual wield life-stealer sarebbe fattibile? le fist weapon funzionano bene? (di passive points dedicati ne ho visti ben pochi)
e in tal caso, meglio un marauder o duelist?
vi lascio il nick qui, sono superpepps in game
le fist weapon hanno int come requisito, marauder non se ne parla proprio, col duelist fai na faticaccia ad arrivarci a quei nodi. la scelta più logica sarebbe lo shadow.
uhm lo shadow mi sembrava poco friendly da giocare, nel genere uso di solito pg str based. un dual wield dps melee mace invece? ha speranza contro i boss o lo stun servenaceppa?
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/113675 questo per il duelist dual wield
Grazie, e' un buon inizio, poi vedro' di rigirarmela a mio piacimento. mi presento anche nell'altro topic e aggiungo un po di gente
rollata arciera solo perchè avevo in mente KoonShada (conciata) che faceva lulz.
per entrare in città da inizio game, ho dovuto rifare il percorso 3 volte causa instabilità di rete (o problemi loro) con conseguente drop di 3 fire arrow
Pepps vedi se fare con blood magic o non
Se avrai molta vita forse merita, diventa pero' piu' difficoltoso a quel punto utilizzare auree.
I nodi life in quella build postata da walla ne prende un po', senno ci sono quelli andando verso la zona marauder (fra cui life leech in piu).
Decidi anche come difesa se usare un ibrido evasion+armour, se usare solo armour (andando su iron reflex che ti converte evasion in armour) o full evasion..
Armor diventa utile in merciless se lo abbini alle endurance charge (tramite endurance cry o warlord mark, quest'ultimo ti da ulteriore life leech).
Il life leech estremo viene ottimizzato da vaal pact in caso, che rende il recupero vita istantaneo, ma lascerei fare
Prova totem tipo rejuvanation per life regen. Stesso discorso per le frenzy se vuoi attack speed pompato. Comunque e' un pg piu' impegnativo in generale e richiede buon equip per funzionare bene. Come attacchi dual wiald c'e' dual strike e in caso cleave per AoE, devono inserire pero' ancora le gemme skill specifiche per claw e qualcosa in piu' in generale per i melee.
Ti serve qualcosa per scappare dalle situazioni "brutte", quindi una cosa tipo Whirling blades anche non livellata giusto per fare lo scatto fuori dal combat.
Preparati comunque a sudare
Il duelist comunque, a detta dei deveopers, verra' modificato. Oltre all' inserimento di nuove skill gem, penso anche con modifiche allo skill tree passivo. In quest'ultimo caso comunque ci sara' un full respec per le skill.
well, mi son fatto 13 livelli e inizio a prenderci gusto. morto "appena" 3 volte. seguendo i preziosi consigli ho talentato puntando per ora a specializzare il dual wield e pompare gli hp. per l'equip sto optando per una via di mezzo tra armor ed evasion rating, con un maggior peso di quest'ultima (22% di riduzione danno fisico da armor e poco piu' del 40% di evasion chance), piu' avanti si vedra' quale pompare di piu'.
le skill offensive rendono bene, col dual strike ho praticamente shottato brutus - che col marauder di prova mi aveva fatto vedere i sorci verdi - nei pull maggiori via di cleave e trappola esplosiva di fuoco. carina anche la gemma del teleport strike, che come dicevi su mi permette di blinkare lontano dai casini
incasinatissima la questione degli orb of alterescion trasmutescion augmentescion ecc ecc, per ora messo tutto in stash per evitare mal di testa
News di uscita della Patch 0.10.1 con Patch Note
Dalla prossima inizia l'aggiunta graduale di contenuti.