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  1. #351
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt - Rimandato a febbraio 2015

    è un fatto di ottimizzazione. i cdproject hanno come piattaforma di riferimento il pc (e questa è una loro politica) quindi preferiscono
    spendere risorse per lo sviluppo su questa piattaforma. tanto sanno che i giocatori console in linea generale non stanno a vedere il dettaglio
    del pixel, anche se piano piano e con l'avvento della nextgen stanno diventano sempre più esigenti.

  2. #352
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Predefinito Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt - Rimandato a febbraio 2015

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    è un fatto di ottimizzazione. i cdproject hanno come piattaforma di riferimento il pc (e questa è una loro politica) quindi preferiscono
    spendere risorse per lo sviluppo su questa piattaforma. tanto sanno che i giocatori console in linea generale non stanno a vedere il dettaglio
    del pixel, anche se piano piano e con l'avvento della nextgen stanno diventano sempre più esigenti.
    Ed è un concetto molto diverso. questo.
    Poi sulla base di cosa stiamo dicendo che l'eventuale mancanza del full-hd sia necessariamente dovuto alla mancanza di ottimizzazione? Con paragoni del tutto fuori luogo con The Order?

  3. #353
    Pap
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Quando vedranno che a parità di data di lancio entreranno molte più monetine da parte dei consolari magari cambieranno piattaforma di riferimento

  4. #354
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt - Rimandato a febbraio 2015

    il paragone con the order è per far capire a qualcuno (eliwan ) che la potenza di ps4 non si misurerà assolutamente con tw3.
    se sarà in 1080p ok, altrimenti evidentemente mancherà qualcosa sull'ottimizzazione del codice.
    loro hanno deciso di prediligere la versione pc, ma non significa assolutamente che ps4 non sia abbastanza potente.

  5. #355
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Citazione Originariamente Scritto da Pap Visualizza Messaggio
    Quando vedranno che a parità di data di lancio entreranno molte più monetine da parte dei consolari magari cambieranno piattaforma di riferimento
    se ne sono già accorti,infatti tw2 è uscito pure su console. oh comunque se prediligono il pc per una volta come dargli torto

  6. #356
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Predefinito Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt - Rimandato a febbraio 2015

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    il paragone con the order è per far capire a qualcuno (eliwan ) che la potenza di ps4 non si misurerà assolutamente con tw3.
    se sarà in 1080p ok, altrimenti evidentemente mancherà qualcosa sull'ottimizzazione del codice.
    loro hanno deciso di prediligere la versione pc, ma non significa assolutamente che ps4 non sia abbastanza potente.
    "non sia abbastanza potente" è un concetto vago, dipende per cosa non è abbastanza potente, di certo è in grado di fare grandi cose, ma ha inevitabilmente i suoi limiti.
    Poi, ripeto, il paragone con The Order ha poco senso, prima di tutto perchè neppure lui va in full-hd, secondo perchè significa paragonare un open world con distanza visiva notevole ed un ecosistema sicuramente più complesso con un tps in ambienti, almeno fino a quanto si è visto ora, decisamente più ristretti e meno popolati, sono due squadre in due campionati diversi

  7. #357
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Non va in full HD the order per scelta stilistica, non perché non ce la facessero... Pessino l'ha ampiamente chiarito... Vuoi un open world? infamous.... È in 1080 e muove una mole poligonale impressionante con una qualità che al momento non si trova in nessun'altra parte

  8. #358
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Citazione Originariamente Scritto da Sebastasse Visualizza Messaggio
    Non va in full HD the order per scelta stilistica, non perché non ce la facessero... Pessino l'ha ampiamente chiarito... Vuoi un open world? infamous.... È in 1080 e muove una mole poligonale impressionante con una qualità che al momento non si trova in nessun'altra parte
    E, sinceramente, non credo proprio che la qualità di Infamous sia al livello di quella di The Witcher 3 (a me, per esempio, Infamous non mi ha impressionato dal punto di vista visivo, ma sarò arido io)

  9. #359
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt - Rimandato a febbraio 2015

    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    "non sia abbastanza potente" è un concetto vago, dipende per cosa non è abbastanza potente, di certo è in grado di fare grandi cose, ma ha inevitabilmente i suoi limiti.
    Poi, ripeto, il paragone con The Order ha poco senso, prima di tutto perchè neppure lui va in full-hd, secondo perchè significa paragonare un open world con distanza visiva notevole ed un ecosistema sicuramente più complesso con un tps in ambienti, almeno fino a quanto si è visto ora, decisamente più ristretti e meno popolati, sono due squadre in due campionati diversi
    ma infatti non sto assolutamente paragonando tw3 con the order perchè non avrebbe assolutamente senso.
    dico soltanto che sarebbe un peccato non vedere un titolo ad inizio 2015 in 1080p. comunque anche se dovesse girare a 900p
    certamente non mi strapperò i capelli perchè il titolo sembra promettere benissimo.

  10. #360
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt - Rimandato a febbraio 2015

    Aton lascia perdere Talismano per l'amor del cielo.

  11. #361
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    Predefinito Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt - Rimandato a febbraio 2015

    vabbè mo una persona non può avere dei pareri?

    non è che spalo merda sui CDP ho tw1 e ho la collector di TW2 per PC dico solo che se non raggiungono i 1080 su ps4 è perchè non sono bravi ad ottimizzare ma soprattutto non gli interessa piu di molto.

  12. #362
    Harry_Lime
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    Si, e quindi? Se i calcoli GPGPU vengono già usati in The Witcher 3 qual è la conseguenza logica per cui bisogna scordarseli su console?
    Dal post citato, correggetemi se sbaglio, capisco che siccome su PC il GPGPu non è particolarmente sviluppato o usa hardware non adatto a questo genere di calcoli (cosa non vera), allora non verranno utilizzati nella versione console.
    Non so dove hai letto che The witcher 3 utilizza il gpgpu su pc. E sinceramente ho riguardato ora ma non riesco a trovare informazioni specifiche. Anche perchè l'architettura standard dei pc non è basata sul gpgpu, ma sullo sfruttamento di due risorse Cpu e gpu, distanti tra loro e interfacciate dal chipset della scheda madre (per di più con due porzioni di memoria che oltre ad avere frequenze differenti, hanno pure timing, profili e specifiche di utilizzo non comparabili).
    La GPU nei giochi cd-project non si occupa di gestire parte del carico della cpu, se non forse nel campo della fisica e soltanto passando per Physics.
    Comunque se trovi articoli che dimostrano che cd-project utilizza massicciamente il gpgpu per gestire parallelamente e vicendevolmente i calcoli della cpu e della gpu, ben felice di essere smentito. Ma in ogni caso vorrei ricordare che su ps4 e one, cpu e gpu convivono sotto uno stesso DIE e le pipeline unite, nonchè la memoria si sistema sono condivise. Se non si cambia il modo di pensare la programmazione attraverso il gpgpu massiccio, non si usa minimamente le potenzialità delle console.
    Ultima modifica di Harry_Lime; 23-08-14 alle 00:54:13

  13. #363
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt - Rimandato a febbraio 2015

    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    "non sia abbastanza potente" è un concetto vago, dipende per cosa non è abbastanza potente, di certo è in grado di fare grandi cose, ma ha inevitabilmente i suoi limiti.
    Poi, ripeto, il paragone con The Order ha poco senso, prima di tutto perchè neppure lui va in full-hd, secondo perchè significa paragonare un open world con distanza visiva notevole ed un ecosistema sicuramente più complesso con un tps in ambienti, almeno fino a quanto si è visto ora, decisamente più ristretti e meno popolati, sono due squadre in due campionati diversi
    Occhio perchè con The Order non è propriamente vero che non va in full HD. La risoluzione di The order è 1920x800, che pur togliendo pixel in verticale, garantisce che non venga fatto un upscaling dell'immagine sulle tv in full hd. E la differenza è abissale. Pessino aveva anche dichiarato che le scelte erano: 1920x1080p con aa2x, oppure 1920x800p con smaa4x. Ha optato per la seconda anche per dare un look cinematografico più forte all'immagine (facendosi odiare da tanti).
    Sono scelte, che però in questo caso non inficiano sulla qualità dell'immagine sulla tv, in quanto la tv non deve scalare l'immagine aumentando drasticamente l'aliasing e l'imprecisione dei pixel come potrebbe avvenire se The Witcher scendesse a 1600x900p.

  14. #364
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    Predefinito Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt - Rimandato a febbraio 2015

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    il paragone con the order è per far capire a qualcuno (eliwan ) che la potenza di ps4 non si misurerà assolutamente con tw3.
    se sarà in 1080p ok, altrimenti evidentemente mancherà qualcosa sull'ottimizzazione del codice.
    loro hanno deciso di prediligere la versione pc, ma non significa assolutamente che ps4 non sia abbastanza potente.
    Veramente io voglio soltanto capire se un "giocone-multipiattaforma" sviluppato principalmente su PC (come succederà per la maggior parte dei giochi da qui in divenire) riesce a raggiungere i 1080p sulle console di nuova generazione oppure no

    E le dichiarazioni fin qui arrivate mi sembrano qualcosa del tipo: "Eh cerchiamo, proviamo ma probabilmente non riusciamo" Poi rettificate in "eh ma è ancora troppo presto, stiamo ottimizzando bla bla bla"

    A quanto pare sognare i 1080p-60 fps su ogni gioco è forse ancora eccessivo nel 2014

    Ma qui ci giochiamo i 30 fps con una risoluzione inferiore ma ancora non si sa di quanto
    Ultima modifica di eliwan; 23-08-14 alle 09:39:37

  15. #365
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Primo non tutti i giochi multipiatta escono anche per pc.. Secondo la risposta è : dipende.... Su ps4 più probabile che su x1.... e dipende.sempre da quanta voglia ha di sbattersi la SH ad ottimizzare

  16. #366
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    Predefinito Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt - Rimandato a febbraio 2015

    Io me lo gioco tranquillo su PC nuovo, ma quello che mi preoccupa è Cyberpunk

    Avere l'idea di comprare una console dove Tw3 gira a meraviglia in 1080p è una cosa che di certo mi consolerebbe anche in prospettiva futura

  17. #367
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt - Rimandato a febbraio 2015

    Citazione Originariamente Scritto da eliwan Visualizza Messaggio
    Veramente io voglio soltanto capire se un "giocone-multipiattaforma" sviluppato principalmente su PC (come succederà per la maggior parte dei giochi da qui in divenire) riesce a raggiungere i 1080p sulle console di nuova generazione oppure no

    E le dichiarazioni fin qui arrivate mi sembrano qualcosa del tipo: "Eh cerchiamo, proviamo ma probabilmente non riusciamo" Poi rettificate in "eh ma è ancora troppo presto, stiamo ottimizzando bla bla bla"

    A quanto pare sognare i 1080p-60 fps su ogni gioco è forse ancora eccessivo nel 2014

    Ma qui ci giochiamo i 30 fps con una risoluzione inferiore ma ancora non si sa di quanto
    ma appunto, quello che voglio capire è come mai alcuni titoli ce la fanno a girare in 1080p su ps4 mentre probabilmente (spero di no)
    tw3 non ce la farà ripeto non voglio assolutamente incolpare cdproject eh, d'altronde su pc devono vendere pure le vga
    quindi ogni tanto deve uscire un titolo che le sfrutti a dovere.

  18. #368
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Non vuoi incolpare CDP ma probabilmente è solo colpa loro se.non va a 1080.... e cmq c'è poco da discutere del fatto che una console.non abbia prestazioni da.pc di fascia medio alta... Ci hanno provato a fare un c con la.stessa cifra di ps4, 399 dollari.... E indovina indovinello sono riusciti a fare un pc un Po migliore... Ma.spendendo circa 560 dollari... Quindi il discorso non si pone nemmeno

  19. #369
    Pap
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Pc e console sono simili ma differenti. Se programmi un gioco per girare ad ultra su un pc ultra prestante (e ultra costoso), non puoi sperare che abbia la stessa resa su hw che costa un quinto. Sia questo pc o console. Quanti hanno un pc ultra? Quanti spendono il valore di una console ogni 6 mesi per mantenere il pc sempre al top? Su console poi c'è sempre la possibilità che sviluppando adeguatamente prendendo a riferimento la loro differenza dai pc i risultati siano molto più vicini al pc ultra che ad un pc assemblato cercando di pareggiare il costo di una console

  20. #370
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Citazione Originariamente Scritto da Pap Visualizza Messaggio
    Pc e console sono simili ma differenti. Se programmi un gioco per girare ad ultra su un pc ultra prestante (e ultra costoso), non puoi sperare che abbia la stessa resa su hw che costa un quinto. Sia questo pc o console. Quanti hanno un pc ultra? Quanti spendono il valore di una console ogni 6 mesi per mantenere il pc sempre al top? Su console poi c'è sempre la possibilità che sviluppando adeguatamente prendendo a riferimento la loro differenza dai pc i risultati siano molto più vicini al pc ultra che ad un pc assemblato cercando di pareggiare il costo di una console
    C'e' da dire che per giocare un Pc da un migliaio di euro potrebbe bastare per qualche anno, cambiando poi quando serve solo la scheda video.
    I giochi console sparano 70 euro all'uscita mentre su Pc in Digital li trovi a 50, con sconti e deprezzamenti molto più veloci rispetto a quelli console

    Ho idea che il mercato PC sembra stia ritornando in auge rispetto a qualche anno fa, anche in ambito gaming. Per questo anche i videogiocatori sembrano ora sempre più esigenti.
    Ultima modifica di eliwan; 23-08-14 alle 10:22:27

  21. #371
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Si e dopo 2 mesi li trovi a 30 e puoi rivenderli... Prova a rivendere una.copia digitale di origin o di steam...

  22. #372
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Citazione Originariamente Scritto da Sebastasse Visualizza Messaggio
    Si e dopo 2 mesi li trovi a 30 e puoi rivenderli... Prova a rivendere una.copia digitale di origin o di steam...
    Non hai notato che rivenderli risulta un pochino più complicato ultimamente?? Al massimo puoi cambiarli ma anche li il guadagno è minimo e il più delle volte conviene tenerli e amen.

  23. #373
    Harry_Lime
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Citazione Originariamente Scritto da eliwan Visualizza Messaggio
    Non hai notato che rivenderli risulta un pochino più complicato ultimamente?? Al massimo puoi cambiarli ma anche li il guadagno è minimo e il più delle volte conviene tenerli e amen.
    Risulta complicato rivendere giochi console?
    Ma resta a giocare su pc va la.

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  24. #374
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Non so dove hai letto che The witcher 3 utilizza il gpgpu su pc. E sinceramente ho riguardato ora ma non riesco a trovare informazioni specifiche. Anche perchè l'architettura standard dei pc non è basata sul gpgpu, ma sullo sfruttamento di due risorse Cpu e gpu, distanti tra loro e interfacciate dal chipset della scheda madre (per di più con due porzioni di memoria che oltre ad avere frequenze differenti, hanno pure timing, profili e specifiche di utilizzo non comparabili).
    La GPU nei giochi cd-project non si occupa di gestire parte del carico della cpu, se non forse nel campo della fisica e soltanto passando per Physics.
    Comunque se trovi articoli che dimostrano che cd-project utilizza massicciamente il gpgpu per gestire parallelamente e vicendevolmente i calcoli della cpu e della gpu, ben felice di essere smentito. Ma in ogni caso vorrei ricordare che su ps4 e one, cpu e gpu convivono sotto uno stesso DIE e le pipeline unite, nonchè la memoria si sistema sono condivise. Se non si cambia il modo di pensare la programmazione attraverso il gpgpu massiccio, non si usa minimamente le potenzialità delle console.
    The Witcher 3 userà calcoli GPGPU per la fisica con PhysX. Non so se lo faccia anche per altre cose, ma questo sicuro.
    Detto questo, ho l'impressione che non ti sia ben chiaro cosa voglia dire GPGPU. Si tratta unicamente di demandare alla GPU calcoli solitamente affidati alla CPU. E basta.
    Non c'entra niente il parallelismo tra CPU e GPU, nei calcoli GPGPU conta solo la GPU, CPU e GPU potrebbero abitare su pianeti diversi, non avrebbe alcuna importanza, quei calcoli sono svolti dalla GPU in completa indipendenza dalla CPU. Quindi il fatto che CPU e GPU stiano sullo stesso die è del tutto ininfluente.
    Calcoli GPGPU vengono sfruttati su PC da una decina d'anni, o quasi, dire che siccome un titolo è pensato per pc allora non sfrutterà GPGPU su console non ha senso, visto che sono le ultime arrivate, in questo campo. Tra l'altro c'è già un piccolo esempio di calcoli GPGPU sviluppati per la versione PC di un gioco e poi portati su console: l'effetto dei capelli TressFX di Tomb Raider, preso dalla versione PC e inserito nelle edizioni next-gen del gioco. Quindi già si fa.

    Se poi tu intendi che l'avere CPU e GPU nello stesso die è una caratteristica che può essere sfruttata per recuperare risorse che difficilmente vengono sfruttate su PC è un altro discorso che nulla ha a che fare con i calcoli GPGPU.

  25. #375
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt - Rimandato a febbraio 2015

    si ma adesso non la buttiamo in caciara cerchiamo di rimanere nella corsia giusta

    mi sono visto una parte dei 35 minuti di gameplay della gamescom è devo dire che sembra veramente tanta roba.
    quella magari è la versione pc al max del dettaglio, ma su schermo si muove talmente tanta roba che manco te ne accorgi
    dei particolari. è proprio la qualità d'insieme e la quantità di roba ad essere impressionante.
    per me è d1 sicuro,sperando anche nei 1080p che sarebbe la ciliegina sulla torta.

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