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  1. #26

    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Ora potrei sbagliarmi ma sulla carta credo sia più complicato e laborioso realizzare un ambientazione come la tua piuttosto che una caraibica, a mio avviso più "arcaica" dal punto di vista edilizio quindi più semplice. Inoltre guarda caso i caraibi:che vogliano tirare a se i fan della omonima trilogia piratesca del grande cinema? La scelta non mi pare casuale.

    Inviato dal Nord Africa

  2. #27
    heXen
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    credo invece sia vero il contrario.
    fermo restando che cambiare il nome alla serie ci si stava niente visto che i personaggi te li puoi inventare da zero, di sana pianta e senza legarli necessariamente a niente.
    La verità è che alla Ubisoft hanno capito che la parte in mare funzionava, i feedback positivi dei gamers glielo hanno confermato e quindi avranno cominciato a preparare il terreno per il Black Flag già durante la realizzazione di AC3.
    Comunque, oggettivamente, il filone AC si sta perdendo, quello si.
    A mio avviso mantengono il nome del brand perchè suona come un marchio di garanzia.
    Senti "Assassin Creed blablabla" e già sai quello che troverai, magari per sentito dire da amici, senza nemmeno averci giocato lo compri mentre i più fedeli lo comprano per passione.
    Un titolo anonimo del tipo "pirates" magari sarebbe passato in sordina.

    c'è anche una ipotesi diversa da tenere in considerazione. Ubisoft potrebbe essersi resa conto di non poter restare sempre con lo stesso gameplay e modo di giocare per tutta la serie di AC presente e futura, la gente li avrebbe accusati di fare sempre lo stesso gioco cambiado ambientazione e personaggio. Da qui hanno cominciato a sperimentare e a cambiare, ma questo non significa che la serie si sta perdendo. Un appassionato dei primi episodi questo discorso non lo condivide, e ci mancherebbe pure, ma ubisoft ha dovuto provare a fare qualcosa di diverso, non centrando l'obiettivo imho con l'ultimo episodio uscito, speriamo che questo black flags sia migliore.

  3. #28
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Intanto è uscito un secondo filmato:

  4. #29
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    c'è anche una ipotesi diversa da tenere in considerazione. Ubisoft potrebbe essersi resa conto di non poter restare sempre con lo stesso gameplay e modo di giocare per tutta la serie di AC presente e futura, la gente li avrebbe accusati di fare sempre lo stesso gioco cambiado ambientazione e personaggio. Da qui hanno cominciato a sperimentare e a cambiare, ma questo non significa che la serie si sta perdendo. Un appassionato dei primi episodi questo discorso non lo condivide, e ci mancherebbe pure, ma ubisoft ha dovuto provare a fare qualcosa di diverso, non centrando l'obiettivo imho con l'ultimo episodio uscito, speriamo che questo black flags sia migliore.
    sul fatto che sia migliore, credo possa avvenire solo lavorando molto sulla trama, per intervenire su gameplay, fisica etc. etc. credo che i tempi siano troppo brevi per poter portare sostanziali innovazioni, l'amientazione caraibica poco si presta alle caratteristiche della serie per come era nata come del resto e lo abbiamo visto tutti poco si prestava l'ambientazione coloniale americana,
    a questo punto rinunciando a parigi rivoluzionaria o londra vittoriana, tanto valeva dare una sterzata storica al gioco, portarlo ai tempi odierni o prossimo futuri e terminare la saga con un episodio o una trilogia,per sventare la fine del mondo o decretare l'apocalisse!!!
    basta che anche qui non si inventino un minchioncino deus ex machina e finali tricolori

  5. #30
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    La grande novità del gioco sarà, ovviamente, il fatto di poter usare 2 spade, io vi lo dico
    Così com'erano bombe e lama uncinata in brotherhood/revelations

  6. #31
    heXen
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag


  7. #32

    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Il crafting di fc3 non mi fa impazzire. Speriamo in qualcosa di più profondo per ac4

    Inviato dal Nord Africa

  8. #33
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    il fatto è che possono aggiungere quello che vogliono,ma sè non trovano un ambientazione più consona a quella di ac3,siamo alle solite.quello che è mancato ad ac3 oltre che un pò di innovazione è stato proprio l'ambientazione ed i personaggi. in ac3 paradossalmente avrebbero dovuto migliorare solo meccaniche,invece quasi quasi le hanno peggiorate ed in più hanno peggiorato pure l'ambientazione. anche il periodo storico di revelations l'ho trovato più interessante di quello.

    edit: http://multiplayer.it/notizie/115606...lack-flag.html in pratica hanno fatto per buona metà del gioco un copia incolla con ac3 e bon
    Ultima modifica di Blade Runner; 05-03-13 alle 17:57:33

  9. #34
    heXen
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Gli animalisti contro ubisoft
    http://www.everyeye.it/multi/notizia...malisti_151971



    Ora , dico io, ma questi signori e signore, che fanno tanto casino per la caccia alle balene, non hanno speso neanche una parola e non si sono lamentati minimamente verso tutti quei vg dove ogni giorno la gente ammazza altra gente, e rompono i maroni solo quando si ammazzano gli animali. Se io in AC ammazzo 10 persone poi cosa vuoi che mi cambi per una balena. livello ipocrisia>100 in questa gente


    esemplare la risposta di ubisoft
    Non appoggiamo la caccia illegale, così come lo stile di vita dei pirati, caratterizzato da uno scarso igiene, saccheggi, dirottamento delle navi e alcool. Solo perchè l'abbiamo inserito in un gioco non vuol dire che tutto ciò vada glorificato"
    Ultima modifica di heXen; 07-03-13 alle 09:11:43

  10. #35
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    credo che siano pagati sottobanco per la pubblicità indiretta : è l'unica spiegazione sensata, se non si vuole tirare in ballo l'idiozia completa

  11. #36
    Rogozin
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    L'ambientazione piratesca me la fa prendere abbastanza male, in genere si ricorre ai pirati quando si è finito di raschiare il fondo del barile e non è rimasto nemmeno l'orribile e densa fondata.
    Poi va beh, questione di gusti etc ma lo ritengo un ulteriore tentativo di venire incontro a un'audience sempre più ampia, con l'occasione andando anche un po' più giù con l'età anagrafica (credo che i pirati, come eroi dei bambini, non abbiano mai smesso di essere di moda).
    Poi va beh, giudicare solo da questo sarebbe puerile, ma l'elemento scimmia è abbastanza assente.

    Sulla caccia alle balene, non è stato capito il concetto (lo leggo dalle reazioni infuriate dei fan). L'intenzione degli "animalisti" non era quella di sottolineare un nesso causale tra la caccia alle balene in AC4 e la stessa attività nella realtà. Non è che abbiano detto "c'è la caccia alle balene, ora tutti i ragazzini cacceranno le balene".
    E' diverso. Nell'ottica dell'attualità e delle emergenze ambientali la caccia alle balene è un argomento caldo (si parla di specie in via di estinzione, cacciate e fatte a pezzi per delle risorse che si possono trovare altrove e meglio, un po' come le zanne di tigre per ottenere polveri cinesi viagra-style). Nessuna vita vale più di un'altra, ma è un fatto che certe situazioni (per la gravità o altro) destano più attenzione sociale di altre, tutto qua.
    Gli animalisti si sono incazzati semplicemente perchè sarebbe stata la stessa cosa che inserire, che so, la caccia ai cuccioli di foca da ammazzare a bastonate per farne babbucce. Esattamente identico. Come identica sarebbe stata la reazione degli animalisti.

    Il fatto che nel 95% dei VG si ammazzino uomini, animali e mostri non significa che si debba a tutti i costi, rifiutando come ipocrita tutto il resto, affrontare con leggerezza qualsiasi tematica.
    Un simulatore di guida dove si devono investire disabili in carrozzella di certo non mi renderebbe un assassino di disabili nella vita reale, ma trasmetterebbe comunque un messaggio brutto, discutibile o comunque molto forte. Come per le fochine-babbucce e per le balene.

    Poi è vero, la vita è vita, che sia quella di persone, animali etc... e inneggiare alla difesa delle balene mentre si fagocita l'ennesima fetta di salame fritto nel lardo di macaco della nuova Guinea ripieno di teste di agnello non è molto coerente, ma il senso di questo discorso è: l'introduzione della caccia alle balene è una cosa forte e Ubisoft lo sa, è ovviamente una strategia di marketing. Inserisco un elemento di pessimo gusto, aspetto la reazione degli animalisti (che vengono secondi solo dopo le balene come predisposizione a essere agganciati all'amo come dei babbei) e la relativa e unanime alzata di scudi da parte del videogiocatore, anch'esso preso all'amo dell'ennesima polemica videoludica che si tradurrà solo in più copie vendute.

  12. #37
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    mah sinceramente ogni volta che un associazione X sè nè esce fuori con la polemica del genere mi viene da ridere. nel mondo ci sono cose mille volte più brutte che accadono e nessuno o quasi muove un dito per migliorare la situazione.

  13. #38
    Rogozin
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Io sarò "malfidato" ma vedo tutte queste campagne e controcampagne come espedienti di marketing (come fu per, al tempo, GTA et similia). Il classico "purchè se ne parli"...

    Piuttosto, spero in un "rinnovamento" di gameplay; sono fiducioso

  14. #39
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    AC venderebbe pure senza campagne degli animalisti credo sul rinnovamento spero che sia come dici,ma non ci credo un granchè;il tempo per fare meglio è stato troppo poco.va bene che non avranno iniziato la realizzazione
    di ac4 adesso,ma doveva essere cosi anche per ac3.invece si è rivelato il "solito" ac.

  15. #40
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Narc
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Oramai lavorano in ciclostile alla ubi. Hanno sondato che la componente che è piaciuta quasi a tutti è quelle delle battaglie navali e ci hanno fatto un gioco su. Tanto l'engine di gioco c'è già, la piattaforme son sempre quelle.

  16. #41
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Ma solo io penso che il periodo degli shogun sia perfetto per un AC?
    Con i ninja \assassini e i samurai\templari?

  17. #42
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    il periodo feudale giapponese e' affascinante senza dubbio, ma storicamente con i templari ,illuminati etc. etc. non ci impipa una mazza, a livello di intrecci storici il giappone a livello internzionale inizio' ad assumere importanza solo verso la seconda meta del 1800 quando il feudalesimo ed i samurai erano oramai alla fine ,dubito fortemente che i templari potessero non dico essere a conoscenza del giappone ma sicuramente se ne infischiavano altamente, mentre la storia di intrecci e lotte di potere tra unoriente ed occidente con intrecci di sette e chi piu' ne ha piu' ne metta risale ai tempi delle guerre greco persiane intorno al 500 A.C,
    poi in un videogioco si puo' inserire di tutto per carita', ma in una serie che pur con libere interpretazioni una certa attendibilita' storica l'ha sempre mantenuta sarebbe un'autentica forzatura!!!
    di ambientazioni affascinati ce ne sono molte rimanendo in ambito piu' consono alla realta' storica senza citare le oramai stradette rivoluzione francese e inghilterra vittoriana, ci sarebbe la russia di caterina II, o pre rivoluzionaria e rivoluzionaria, il periodo post primaguerra mondiale con avvento del nazismo sino all'inizio della seconda guerra, quello fu un ventennio che in fatto di intrighi inciuci ed assassinii non ha niente da invidiare a nessun periodo storico
    basta pensare alla societa' di thule o all'Ahnenerbe o al sole nero delle ss tutte societa' pseudomassoniche a sfondo esoterico votate alla ricerca del potere tramite il ritrovamento di sacre relique e strani esperimenti esoterici, anzi se devo dirla tutta ci trovo strane somiglianze con assassin creed la ricerca della mela e le altre relique animus compreso,se ben fatto un'episodio incentrato sullepoca dell'affermazione nazifascista ne potrebbe uscire un giocone
    Ultima modifica di -jolly-; 13-03-13 alle 14:34:06

  18. #43
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Narc
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Un mega misto di assassin's creed, saboteur, velvet assassin e un pizzico di indiana jones

  19. #44
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    il periodo feudale giapponese e' affascinante senza dubbio, ma storicamente con i templari ,illuminati etc. etc. non ci impipa una mazza, a livello di intrecci storici il giappone a livello internzionale inizio' ad assumere importanza solo verso la seconda meta del 1800 quando il feudalesimo ed i samurai erano oramai alla fine ,dubito fortemente che i templari potessero non dico essere a conoscenza del giappone ma sicuramente se ne infischiavano altamente, mentre la storia di intrecci e lotte di potere tra unoriente ed occidente con intrecci di sette e chi piu' ne ha piu' ne metta risale ai tempi delle guerre greco persiane intorno al 500 A.C,
    poi in un videogioco si puo' inserire di tutto per carita', ma in una serie che pur con libere interpretazioni una certa attendibilita' storica l'ha sempre mantenuta sarebbe un'autentica forzatura!!!
    di ambientazioni affascinati ce ne sono molte rimanendo in ambito piu' consono alla realta' storica senza citare le oramai stradette rivoluzione francese e inghilterra vittoriana, ci sarebbe la russia di caterina II, o pre rivoluzionaria e rivoluzionaria, il periodo post primaguerra mondiale con avvento del nazismo sino all'inizio della seconda guerra, quello fu un ventennio che in fatto di intrighi inciuci ed assassinii non ha niente da invidiare a nessun periodo storico
    basta pensare alla societa' di thule o all'Ahnenerbe o al sole nero delle ss tutte societa' pseudomassoniche a sfondo esoterico votate alla ricerca del potere tramite il ritrovamento di sacre relique e strani esperimenti esoterici, anzi se devo dirla tutta ci trovo strane somiglianze con assassin creed la ricerca della mela e le altre relique animus compreso,se ben fatto un'episodio incentrato sullepoca dell'affermazione nazifascista ne potrebbe uscire un giocone
    Son daccordo su tutte le ambientazioni che citi , e anche quando dici che in un VG si può mettere tutto
    Se non erro in AC2, nella grande mappa a monteriggioni dove son segnate le sedi della confraternita, ce n'è una anche in giappone
    Poi oh...se ci può stare l'animus si può trovare una scusa per mandarceli in Giappone
    Sarà che sogno da sempre un gioco ben fatto sui ninja, e AC ha preticamente gia tutto quello che serve

    edit: preso dal topic di AC3

    Ultima modifica di Garlic; 14-03-13 alle 11:04:03

  20. #45
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Citazione Originariamente Scritto da Narc Visualizza Messaggio
    Un mega misto di assassin's creed, saboteur, velvet assassin e un pizzico di indiana jones
    praticamente si, anche se lo svolgimento del gioco devrebbe essere anteguerra e non durante,praticamente coprirebbe il perido storico che va dal 1925 al 1939, ripeto se fatto bene estoricamente attendibile quello e' un periodo eccezzionale le sette massoniche proliferavano assassin's creed ci si troverebbe a meraviglia

  21. #46
    heXen
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Se magari è coinvolto in questo AA le aspettative si alzano
    Nel corso di una breve chiacchierata con Polygon, alcuni funzionari di Ubisoft hanno quest'oggi confermato il ritorno di Patrice Desilets, il game designer che ha creato il tanto famoso Assassin's Creed prima di unirsi a THQ Montreal nel 2011: "siamo molti lieti di dare il bentornato in Ubisoft a Patrice, siamo sicuri che questa rinnovata partnership permetterà alla società di produrre idee di alta qualità per i nostri clienti" ha affermato un portavoce. L'annuncio ufficiale arriva a qualche settimana dall'inizio delle voci di corridoio. Nel mese di gennaio, infatti, un rappresentante della software house francese disse che era troppo presto per sbilanciarsi riguardo un eventuale ritorno dello stesso.
    http://www.everyeye.it/multi/notizia...interstitial=1

  22. #47
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Citazione Originariamente Scritto da Garlic Visualizza Messaggio
    Son daccordo su tutte le ambientazioni che citi , e anche quando dici che in un VG si può mettere tutto
    Se non erro in AC2, nella grande mappa a monteriggioni dove son segnate le sedi della confraternita, ce n'è una anche in giappone
    Poi oh...se ci può stare l'animus si può trovare una scusa per mandarceli in Giappone
    Sarà che sogno da sempre un gioco ben fatto sui ninja, e AC ha preticamente gia tutto quello che serve

    edit: preso dal topic di AC3

    AC5 incoming?

  23. #48
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    nuovo trailer http://multiplayer.it/notizie/116494...-gameplay.html

    boh,l'ambientazione continua a non convincermi come quella di ac3,nè più nè meno. ebbasta con queste isole tropicali

  24. #49

    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    Citazione Originariamente Scritto da Ezio Auditore Visualizza Messaggio
    nuovo trailer http://multiplayer.it/notizie/116494...-gameplay.html

    boh,l'ambientazione continua a non convincermi come quella di ac3,nè più nè meno. ebbasta con queste isole tropicali
    se si continua a vedere al città come il nucleo del gioco non piacerà mai.
    l'ambientazione è cambiata:
    adesso il protagonista è il mare, la jungla, la natura incontaminata.
    E' un ambiente diverso. punto.

  25. #50
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    Predefinito Re: Assassin's Creed IV: Black F(l)ag

    si anche in ac3 doveva essere cosi,avevano pubblicizzato tantissimo il fattore ambiente extra-cittadino.ma alla fine si riduceva tutto ad una gita fuori porta tipo boy scout
    sè decidi di non puntare più sulle città,allora devi creare qualcosa che incetivi il giocatore nell'esplorazione.sincronizzare alberi e trovare piume incentiva fino ad un certo punto.

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