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Discussione: Might and Magic X

  1. #26
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Predefinito Re: Might and Magic X

    No, mi dispiace non si può.

  2. #27

    Predefinito Re: Might and Magic X

    Citazione Originariamente Scritto da Exus83 Visualizza Messaggio
    No, mi dispiace non si può.
    e se imposto la risoluzione del monitor, e poi avvio il gioco, in modo tale da giocarci con una grafica decente

    Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
    Ultima modifica di vincenzomary; 22-03-13 alle 19:47:25

  3. #28
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Predefinito Re: Might and Magic X

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    Premesso che lo trovo uno dei teaser peggiori di sempre continuo a chiedermi perchè all'alba dei 2013 ancora non si possa mostrare l'arma che colpisce e ci si debba accontentare di poco più di un effetto sonoro e un numerino. Fare giochi Old school non significa farli con le stesse limitazioni di una volta.
    i modelli e le animazioni per fare una visuale in prima persona moderna non penso costino poco.

  4. #29
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Might and Magic X

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    Premesso che lo trovo uno dei teaser peggiori di sempre continuo a chiedermi
    Questo è vero su un minuto e mezzo di trailer mostrano si è no 12 secondi di gioco

  5. #30
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Might and Magic X

    ... e soprattutto quello che non è gioco è praticamente il nulla. Hype zero

  6. #31
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Might and Magic X

    qualche info in più dal sito:

    Take a look around the Agyn Peninsula, a totally new environment in the Might & Magic universe. Get familiar with its epic wilderness and meet the locals who are full of surprises…
    What would be a classic RPG without numerous dungeons to explore? In Might & Magic®X Legacy, you will need to crawl and fight your way through twisted dungeons, immense cities, and mind-boggling labyrinths.

    You must avoid hidden traps and solve puzzling riddles in order to survive!
    Choose your gender among four different races: Humans, Orcs, Elves, Dwarves, the choice is yours! Each race also boasts three unique classes, each one having their own skills and abilities.
    ottimo, quindi ci saranno più città da esplorare! ovviamente i dungeon sono una caratteristica imprenscindibile della serie...quindi in totale ci saranno 12 classi, bene

  7. #32
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Might and Magic X

    .... quindi in pratica non hanno detto nulla se non cose scontatissime.

  8. #33
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Might and Magic X

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    .... quindi in pratica non hanno detto nulla se non cose scontatissime.
    bè intanto prima c'era il dubbio che ci fosse un'unica città, per fortuna in base alle nuove info hanno confermato la presenza di più città da esplorare, in pieno stile M&M

  9. #34
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Might and Magic X

    immagine delle postazioni giocabili al PAX:









    anteprima di strategy informer:
    http://www.strategyinformer.com/pc/m.../previews.html

  10. #35
    Il Niubbi L'avatar di knefas
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    Predefinito Re: Might and Magic X

    io ricordo ancora adesso la risata di Alamar....cmq su GOG ho visto che vendono might and magic 6 pack ci sto facendo un pensierino. Speriam bene per questo X ho sempre paura delle semplificazioni ultimamente

  11. #36
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: Might and Magic X

    Spero che non mettano una drm always on,tipo Sim city.

  12. #37
    -Lullaby-
    ospite

    Predefinito Re: Might and Magic X

    Perche mai dovrebbero ? E' un gioco completamente diverso

  13. #38
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Predefinito Re: Might and Magic X

    Niente esplorazione libera ma su "quadrati" invisibili. E vabbe.
    Ma che gli eroi livellino da soli senza trainer... mah.
    Spero solo di vedere presto uno screenshot di inventario, dipende tutto da quello per me.

    E cmq a occhio sarà poco profondo...

  14. #39
    -Lullaby-
    ospite

    Predefinito Re: Might and Magic X

    Negli altri Might & magic serviva il trainer ?

  15. #40
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: Might and Magic X

    Sí,c'erano delle palestre nelle diverse cittá.

  16. #41
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Predefinito Re: Might and Magic X

    Ok. Confermato movimento a scacchiera e inventario... beh.
    può restare sugli scaffali...

    Spoiler:






  17. #42
    -Lullaby-
    ospite

    Predefinito Re: Might and Magic X

    Il movimento a scacchiera è il punto forte del gioco eh
    Poi non ho capito il problema dell'inventario

  18. #43
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Predefinito Re: Might and Magic X

    Ma oggigiorno il movimento a scacchiera no, dai, è solo un limite dei pc abbandonato 10 anni fa...
    Non sto giocando a FF su SNES...

    E QUESTO è un inventario:


  19. #44
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: Might and Magic X

    Il movimento a scacchiera non mi da fastidio (in fondo é cosí pure per Legends of Grimrock),mentre vorrei un inventario meno caotico.

  20. #45
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Might and Magic X

    Si ma il movimento a scacchiera va bene per un dungeon crawler puzzle game come Grimrock, non per un gioco ad esplorazione libera varia e soprattutto all'esterno come questo.

  21. #46
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Might and Magic X

    Old School
    New Rules



    Tutt' Fum'
    Poc' Arrost'?


  22. #47
    Il Nonno L'avatar di Ludwig
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    Predefinito Re: Might and Magic X

    Che tristezza, come creare e uccidere un hype nel giro di pochi giorni.
    Non capisco proprio il senso di queste scelte, credo che la fanbase dei MM6-7-8 sia di gran lunga superiore numericamente rispetto a quella dei primi MM. Un clone di Might and Magic 7 l'avrebbero comprato ad occhi chiusi in tantissimi
    Sono ancora convinto di prenderlo al day1, ma il mio cuore sanguina.

  23. #48
    La Borga L'avatar di samefag
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    Predefinito Re: Might and Magic X

    "possiamo fare quel cacchio che vogliamo, tanto anche i fan del 6-7-8 lo compreranno al day 1 seppur con il cuore che sanguina"

  24. #49
    Il Nonno L'avatar di Ludwig
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    Predefinito Re: Might and Magic X

    Citazione Originariamente Scritto da samefag Visualizza Messaggio
    "possiamo fare quel cacchio che vogliamo, tanto anche i fan del 6-7-8 lo compreranno al day 1 seppur con il cuore che sanguina"
    Touché :(

    Lo comprerò il giorno dopo così imparano

  25. #50
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Might and Magic X

    offscreen gameplay video:



    a me va benissimo il movimento a scacchiera, d'altronde vecchie glorie del passato come land of lore o gli stessi might&magic, pur avendo aree all'aperto funzionavano benissimo con questo sistema.
    D'altronde se è "old school" mi sta bene che riproponga le stesse meccaniche dei vecchi m&m, peccato che per livellare non sarà necessario il training, ma ho letto che sarà necessario per arrivare ai livelli di expert, master e grand master nelle varie skill.

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