+ Rispondi alla Discussione
Pag 15 di 23 PrimaPrima ... 51314151617 ... UltimaUltima
Risultati da 351 a 375 di 565
  1. #351
    Mammaoca
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Spoiler:
    Ricontrolla,hai praticamente scritto millemila volte che non usi il vero big boss, a quello mi riferivo


    Ma infatti già la missione 51 è sintomo che qualcosa volevano fare e se non era un gioco mooooolto più corposo ci stava perfettamente almeno un'altro capitolo di raccordo.
    Solo che appunto, a forza di provare a entrare nel canon con quel "finale" lo hanno solo reso ancora più incasinato, cosa che "dal capitolo finale" non sembra avere senso dato che lascia più domande che altro quando appunto..doveva rispondere a tutte.

    Poi oh, tocca capire se Kojima e le sue dichiarazioni su twitter di "Pieno orgoglio per la riuscita" e cazzate varie siano vere o meno, perchè se son di facciata ok, se anche lui incoraggia e apprezza che il suo titolo sia uscito monco è veramente un coglione che non merita di fare mai più un gioco manco se li mette gratis in commercio.

  2. #352
    Shogun Assoluto
    Data Registrazione
    20-09-09
    Località
    Vicino Firenze
    Messaggi
    29,793

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    IO sarei contento di un bel DLC o più DLC che ampliano la storia.

    e ridatemi QUIET

  3. #353
    Lo Zio L'avatar di Nicolas Senada
    Data Registrazione
    17-12-06
    Località
    Cittadella PD
    Messaggi
    3,043

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    State parlando della trama? no perchè ho intravisto discussioni sul finale messe li in bella vista senza il tasto spoiler.

    Se è così, beh cazzo usate il tasto spoiler, no?

    Fortunatamente mi son fermato dal leggere, però c'è chi ancora non l ha giocato (o magari è all inizio) che certe cose non le vorrebbe sapere eh

    Se mi sto sbagliando chiedo venia
    EDIT meglio se mi disiscrivo

  4. #354
    Mammaoca
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    IO sarei contento di un bel DLC o più DLC che ampliano la storia.

    e ridatemi QUIET
    Ah,anche io..Rosicherei?Certamente perchè erano cose che imho dovevano essere nel gioco base. Ma se lo fanno (E credo di si,sull'internet in parecchi stanno rompendo il cazzo sui content tagliati eccetra) ma me lo comprerei comunque.

    Per quiet assolutamente. DD tanto simpatico eh..Però...

  5. #355
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
    Data Registrazione
    20-05-02
    Località
    Milano, Italia
    Messaggi
    4,555

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Ennemila oredi cutscenes per una storia scritta malissimo...
    Come fate a dire che mgs 4 aveva belle.cutscenes, cioè c'é una scena in cui il cagone e meryl si fanno la dichiarazione d'amore mentre fanno fuori le frog... Mamma che imbarazzo.

  6. #356
    Darrosquall87
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Lol, e va beh, gli altri erano una merda questo un capolavoro, un altro po' e ci si arriva

  7. #357
    Mammaoca
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Invece mezz'ora per una storia scritta meh vanno bene? E' paradossale che 8 persone su 10 dicono che è il primo metal gear con una trama non all'altezza. Bello premiare il gameplay sicuramente ma cazzarola, la trama del capitolo 1 è curata in tot missioni su 30. E del 2 manco ne parlo eh, 8 missioni (di cui 5 TUTTE uguali) e senza una fine sensata..

  8. #358
    Lo Zio
    Data Registrazione
    23-10-08
    Località
    Cagliari
    Messaggi
    2,395

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    IO sarei contento di un bel DLC o più DLC che ampliano la storia.

    e ridatemi QUIET
    Stasera provo questa, terrò aggiornati

  9. #359
    Lo Zio L'avatar di Sh!n
    Data Registrazione
    25-09-04
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    3,472

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Il migliore resta sempre il primo per psx. Dopo Kojima ha vissuto di rendita con qualche lampo di genio. Questo mgsv spinge ad andare avanti più per la voglia di sbloccare potenziare tutto che per la trama. Non che sia un male ma non è il capolavoro che molte review dipingono. E lo dico da compratore della collector's della hd edition (2 3 PW) su old gen

    Sent from my Z00D

  10. #360
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
    Data Registrazione
    20-05-02
    Località
    Milano, Italia
    Messaggi
    4,555

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Finito, ora faccio partire lo shitstorm sul tanto egocentrico ed esaltato quanto sopravvalutato kojima.
    Spoiler:
    Proprio non ce la fà il bambinone a non mettere colpi di scena del cazzo, che demoliscono completamente quella poca coerenza di quanto visto su schermo. Gli prudono le manine, quasi quanto a svestire le donne e inserire personaggi che si pisciano/cagano addosso (avrà qualche trauma infantile).
    Finale idiota, patetico e sono sicuro si crederà anche brillante.
    Per il resto nient'altro da aggiungere a quanto detto già prima, un pessimo autore, scrive malissimo, regia ancora peggiore, facesse film sarebbe considerato a livello di uwe boll o peggio.
    Probabilmente MGS è stato un ottimo gioco per due fattori: fortuna e limitazioni tecniche, il non poter mettere eccessive sbrodolate in slow motion all'epoca probabilmente lo ha fatto trattenere anche dal non inserire 70 colpi di scena al secondo con cui mandare in vacca tutto quanto (a parte un ministro della difesa che architetta un piano ridicolo che è peraltro sparito completamente dalla timeline anchenei capitoli successivi, si sarà dimenticato )
    E in generale anche tutta la storiella dei bambini, che scappano con il metal gear oltre ad essere inverosimile è pure patetica, ma soprattutto illogica: se Psycho Mantis ha un potere tale da spostare un metal gear in uranio impoverito per oceani, ma a che cazzo serve il metal gear? È già moolto più potente senza. Peraltro una domanda che non potevo fare a meno di farmi durante il gioco... ma un vestito non glielo potevano dare a quei poveri bambini?
    Anche la storiella dei parassiti, semplicemente mancavano le solite "nanomachines" che servono a spiegare tutto.
    Ma vaffanculo Kojima
    Ultima modifica di Dinofly; 18-09-15 alle 09:43:16

  11. #361
    Mammaoca
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Dinofly Visualizza Messaggio
    Finito, ora faccio partire lo shitstorm sul tanto egocentrico ed esaltato quanto sopravvalutato kojima.
    Spoiler:
    Proprio non ce la fà il bambinone a non mettere colpi di scena del cazzo, che demoliscono completamente quella poca coerenza di quanto visto su schermo. Gli prudono le manine, quasi quanto a svestire le donne e inserire personaggi che si pisciano/cagano addosso (avrà qualche trauma infantile).
    Finale idiota, patetico e sono sicuro si crederà anche brillante.
    Per il resto nient'altro da aggiungere a quanto detto già prima, un pessimo autore, scrive malissimo, regia ancora peggiore, facesse film sarebbe considerato a livello di uwe boll o peggio.
    Probabilmente MGS è stato un ottimo gioco per due fattori: fortuna e limitazioni tecniche, il non poter mettere eccessive sbrodolate in slow motion all'epoca probabilmente lo ha fatto trattenere anche dal non inserire 70 colpi di scena al secondo con cui mandare in vacca tutto quanto (a parte un ministro della difesa che architetta un piano ridicolo che è peraltro sparito completamente dalla timeline anchenei capitoli successivi, si sarà dimenticato )
    E in generale anche tutta la storiella dei bambini, che scappano con il metal gear oltre ad essere inverosimile è pure patetica, ma soprattutto illogica: se Psycho Mantis ha un potere tale da spostare un metal gear in uranio impoverito per oceani, ma a che cazzo serve il metal gear? È già moolto più potente senza. Peraltro una domanda che non potevo fare a meno di farmi durante il gioco... ma un vestito non glielo potevano dare a quei poveri bambini?
    Anche la storiella dei parassiti, semplicemente mancavano le solite "nanomachines" che servono a spiegare tutto.
    Ma vaffanculo Kojima
    Spoiler:
    In realtà il colpo di scena finale ha anche senso,solo che è stato fato malissimo sia da lato cutscene che da lato spiegaizoni postume. La cassetta finale,l'altro lato, parla dell'uprising di outer heaven e poteva avere milioni di implicazioni sulla trama sul fatto che solid snake all'epoca era davvero l'agente più inesperto e quindi poteva essere un'avvertimento per far uccidere l'ennesimo suo clone o chissà che altro, ripeto..Spiegato malissimo. ma il senso ce l'ha considerando che dà un senso alla non morte di Big Boss nel primo metal gear, è un'altro (Ok,questo ha il corno,un braccio solo..Torno al solito discorso,spiegato malissimo ma canonicamente ha senso)
    Concordo assolutamente sulla quota pisciata e le tipe svestite,giapponesi..Penso lo stesso motivo per cui 12 femmine su 10 nei loro anime hanno tette stratosferiche
    Il ministro della difesa ha una sua timeline che si chiude,era sotto gli ordini dei patriots,vuole l'assalto nucleare per coprire tutto ma dopo che solidus viene a sapere del successo decide di usarlo come capro espiatorio e tenersi buono solid snake per eventuali eventi futuri (All'epoca il presidente era sempre Solidus e lavorava ancora per i patriots) tant'è che Houseman si "suicida". Il piano era stupido perchè era un brainless nuke come ultima azione in tal caso i patriots si sarebbero parati il culo ma hanno mandato snake per cercare di ottenere più specifiche possibile,può non piacere ma sta li e ha il suo senso eh.
    I parassiti sono il pre-nanomacchine,introducono il foxdie,spiegano l'unità cobra e il perchè dei loro poteri..Anche li,può non piacere ma tutta la saga ha elementi del genere eh,non è la prima volta che li inseriscono.
    Mantis non ha convinto manco me, è la deus ex machina del capitolo (Come le nanomacchine del 4 per dirti) ed è tutto fumoso,vorrà usare il metal gear ed eli come desiderio di vendetta ma non sa controllarsi? Capace che poi lo iperlobotomizzano per placare i suoi poteri, in metal gear solid si vede che ha miliardi di cicatrici in fronte che possono far intuire una roba simile, ma anche li..spiegazioni?Zero.
    Credo che sto gioco abbia sofferto parecchio dell'interruzione dei rapporti e che se ritardato a dovere (E anche qui kojima ha tutte le colpe eh, ha avuto davvero troppo tempo per sviluppare il gioco..Evidentemente ha cazzeggiato troppo) avremmo giocato un qualcosa di sicuramente più completo lato trama e spiegazioni.
    Sull'inverosimilità dei bamini soldato,meh. Hai bambini addestrati da subito alla guerra,guidati dal clone del miglior soldato sulla terra e un tipo con le abilità psichiche. Rubano facile un metal gear e scappano eh..Poi certo,magari la storia potevano farla finire e invece di infilarmi cinque missioni uguali per recuperarli la missione che chiudeva il cerchio potevano metterla ma tant'è..
    Alla fine di ogni metal gear è sempre stato spiegato più o meno tutto, in maniera che possa piacere o non piacere è assoltamente soggettivo e sacrosanto, ma qui molte cose non le hanno spiegate per un cazzo con personaggi lasciati li in sospeso.

  12. #362
    LordOrion
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    DLC in arrivo: http://multiplayer.it/notizie/156318...ntom-pain.html

    Spoiler:









    Le armature per i cavalli con Oblivion

  13. #363
    Spidersuit90
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Se li possono tenere

  14. #364
    LordOrion
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    In effetti e' fuffa del tutto inutile, anche se il costume bianco per Quiet fa' molto durello :fapfap:

  15. #365
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Ma la mod di Quiet con le tette di fuori non è ancora uscita?


  16. #366
    LordOrion
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!



    Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk

  17. #367
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
    Data Registrazione
    20-05-02
    Località
    Milano, Italia
    Messaggi
    4,555

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Davvero che tristezza tutta la faccenda Quiet.
    Da Kojima ai fan che apprezzano.

    A parte qualche lampo di luce nel buio (Silent Hill 2, Journey, Bioshock e pochissima altra roba) i vg sembrano essere condannati alla mediocrità.
    Ultima modifica di Dinofly; 19-09-15 alle 01:23:26

  18. #368
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
    Data Registrazione
    20-05-02
    Località
    Milano, Italia
    Messaggi
    4,555

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Spoiler:
    In realtà il colpo di scena finale ha anche senso,solo che è stato fato malissimo sia da lato cutscene che da lato spiegaizoni postume. La cassetta finale,l'altro lato, parla dell'uprising di outer heaven e poteva avere milioni di implicazioni sulla trama sul fatto che solid snake all'epoca era davvero l'agente più inesperto e quindi poteva essere un'avvertimento per far uccidere l'ennesimo suo clone o chissà che altro, ripeto..Spiegato malissimo. ma il senso ce l'ha considerando che dà un senso alla non morte di Big Boss nel primo metal gear, è un'altro (Ok,questo ha il corno,un braccio solo..Torno al solito discorso,spiegato malissimo ma canonicamente ha senso)
    Concordo assolutamente sulla quota pisciata e le tipe svestite,giapponesi..Penso lo stesso motivo per cui 12 femmine su 10 nei loro anime hanno tette stratosferiche
    Il ministro della difesa ha una sua timeline che si chiude,era sotto gli ordini dei patriots,vuole l'assalto nucleare per coprire tutto ma dopo che solidus viene a sapere del successo decide di usarlo come capro espiatorio e tenersi buono solid snake per eventuali eventi futuri (All'epoca il presidente era sempre Solidus e lavorava ancora per i patriots) tant'è che Houseman si "suicida". Il piano era stupido perchè era un brainless nuke come ultima azione in tal caso i patriots si sarebbero parati il culo ma hanno mandato snake per cercare di ottenere più specifiche possibile,può non piacere ma sta li e ha il suo senso eh.
    I parassiti sono il pre-nanomacchine,introducono il foxdie,spiegano l'unità cobra e il perchè dei loro poteri..Anche li,può non piacere ma tutta la saga ha elementi del genere eh,non è la prima volta che li inseriscono.
    Mantis non ha convinto manco me, è la deus ex machina del capitolo (Come le nanomacchine del 4 per dirti) ed è tutto fumoso,vorrà usare il metal gear ed eli come desiderio di vendetta ma non sa controllarsi? Capace che poi lo iperlobotomizzano per placare i suoi poteri, in metal gear solid si vede che ha miliardi di cicatrici in fronte che possono far intuire una roba simile, ma anche li..spiegazioni?Zero.
    Credo che sto gioco abbia sofferto parecchio dell'interruzione dei rapporti e che se ritardato a dovere (E anche qui kojima ha tutte le colpe eh, ha avuto davvero troppo tempo per sviluppare il gioco..Evidentemente ha cazzeggiato troppo) avremmo giocato un qualcosa di sicuramente più completo lato trama e spiegazioni.
    Sull'inverosimilità dei bamini soldato,meh. Hai bambini addestrati da subito alla guerra,guidati dal clone del miglior soldato sulla terra e un tipo con le abilità psichiche. Rubano facile un metal gear e scappano eh..Poi certo,magari la storia potevano farla finire e invece di infilarmi cinque missioni uguali per recuperarli la missione che chiudeva il cerchio potevano metterla ma tant'è..
    Alla fine di ogni metal gear è sempre stato spiegato più o meno tutto, in maniera che possa piacere o non piacere è assoltamente soggettivo e sacrosanto, ma qui molte cose non le hanno spiegate per un cazzo con personaggi lasciati li in sospeso.
    Spoiler:
    I bambini soldato saranno anche verosimili come fenomeno (tralasciando che si tratta di un fenomeno decisamente ingigantito dai media e dalle ONG, e che si è visto solo in condizioni di disperazione tali da renderlo un problema secondario), ma trattato con una superficialità imbarazzante (kojima pensa che trattando un tema che percepisce come socialmente importante possa elevare la qualità indegna del suo lavoro, in realtà trattandolo così male è tutto l'opposto), stereotipizzati oltre ogni decenza, con un epilogo che non sta ne in cielo ne in terra (forzato da konami, cercatevi il vero finale di MGS V eliminato per avere un hint di come sarebbe proseguita la storia, forse ancora più ridicolo).
    Sui parassiti e le nanomacchine no nè che può non paicere, è che si tratta di PRETESTI per giustificare delle trovate che non hanno senso nel contesto, nessuna nanomacchina può giustificare che un braccio prenda possesso di un uomo, o che una persona possa scomparire.
    Come ho già scritto, non è sbagliato inserire il sovrannaturale in un opera: l'importante è che gli elementi facciano riferimento in maniera COERENTE e LOGICA alla finzione che lo spettatore deve accettare. Un esempio di una scrittura ben fatta è un film come The Prestige.
    Quando io comincio a giustificare con le nanomacchine o i parassiti ogni cazzata che mi viene in mente (es.: Kojima voleva mettere gli zombie, ed ecco i soldati zombie, oppure la possibilità di sparire e gli altri deliri, VAMP e altra robaccia negli altri capitoli) sto lavorando male, non è discutibile.
    La verità è che Kojima è come un bambino che vorrebbe inserire nel suo prodotto di tutto e di più, e trova PRETESTI (perchè giustificazioni mi sembra troppo) per farlo, il problema è che tali pretesti non possono essere convincenti per nessuno (Quiet che deve respirare con la pelle... ma per piacere).
    Inoltre in generale il mood della serie è completamente incoerente, siamo passati dall'avere UN carro armato o UN elicottero come boss in un, tutto sommato, ben scritto MGS ad avere un big boss che ne distrugge a flotte, anni prima, rendendo di fatto le azioni di solid snake triviali

    Per chiarire la questione.
    In MGS l'elemento di umanità del protagonista contro nemici dalle capacità sovraumane è stato un ottimo elemento, come un percorso che gli consente di raggiungere quello status di leggenda che può ossessionare i personaggi di questa serie (o kojima).
    Ma come si dice, il troppo stroppia e ormai dopo aver visto vampiri, uomini infuocati, uomini che si teletrasportano qualcuno mi spieghi come dovrei stupirmi, rigiocando a mgs 1 quando l'elemento più strordinario era un Raven con la forza di sollevare un minigun o la possibilità di lanciarti addosso un suppellettile da parte di psycho mantis.
    È evidente come la cosa è sfuggita fuori controllo, con un Kojima incapace di mettere un freno a veri e propri deliri incoerenti

    Per chiarire ancora, per dare un esempio dell'effetto distruttivo che può avere l'utilizzo sconsiderato del sovrannaturale, qualcuno mi spieghi cosa impedisce a Psycho Mantis in mgsv di eradicare la motherbase dal fondale oceanico e scagliarla nello spazio.
    O cosa impedisce alla sola Quiet di distruggere l'intera armata rossa.
    E davanti a tali poteri qualcuno mi spieghi quale peso possono avere le ormai insignificanti azioni "stealth" di snake.

    Un esempio di come si poteva dare dei poteri in maniera misurata era porre dei limiti alla capacità cinetiche di psycho mantis (magari dare un limite alle forze intese in senso fisico che psycho mantis è in grado di esercitare, poter muovere piccoli oggetti, o fermare proiettili di basso calibro) oppure ridurre i superpoteri di quiet giustificandolo magari solo come un frutto di esperimenti genetici sovietici, finalizzati a creare un cecchino infallibile, con riflessi sovraumani, etc etc
    Ultima modifica di Dinofly; 19-09-15 alle 01:28:24

  19. #369
    Spidersuit90
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Si ma cazzo, vi rendete conto che volete dare un senso logico ad un gioco che già nasce di per sè assurdo? Poteri psichici? Ma stiamo scherzando?
    Ora, se uno non trova i presupposti dei vari MGS assurdi, perchè doverli trovare in un titolo che ovviamente dovrà presentarne? Cazzo ci aspettavamo? Coerenza e credibilità storica e/o fisica? Ma state scherzando? Vi state lamentando di cose troppo specifiche. L'unica verità è questa: MGS5 ha un ottimo gameplay, non sfruttato al meglio (vedi inutilità e/o semplificazioni dello stealth) e una trama scialba se non in qualche missione "importante". Punto. Se poi cavilliamo anche sui soldati zombie e su psycho mantis che dovrebbe devastare il mondo allora ragazzi siete voi quelli messi male, non kojima
    Dire che la motivazione adottata da kojima nell'introdurre gli zombie non ha senso è sbagliato in quanto in generale usando la vostra logica tutto non ha senso nel gioco. Dire che gli zombie non ci possono stare perchè logicamente la storia dei parassiti è una forzature, vi renderete conto anche voi, fa ridere. Perchè, se trovavano una motivazione "logica" alla presenza degli zombie andava bene? Ma dai su
    Si può recriminare sulla trama, sulle forzature nella trama, ma non sulla presenza o meno di stronzate o cose senza senso. E' un marchio di fabbrica japponese l'incoerenza e il mind fuck costante nelle produzioni di questo tipo. Senza parlare poi delle forzature per mettere questo o quel protagonista.
    Sapete perchè il primo vi aggrada tanto? Perchè l'unica nota stonata sono psycho mantis e il ninja, gli altri sono tutti personaggi normali più o meno. Ma nessuno mi pare si sia lamentato dell'assurdità in un gioco "realistico" come MGS1 di un telecinetico. Questo perchè? E non mi si venga a dire perchè stava bene nel contesto quando era l'unico lì ad avere quelle capacità...

  20. #370
    Lo Zio
    Data Registrazione
    23-10-08
    Località
    Cagliari
    Messaggi
    2,395

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Dinofly Visualizza Messaggio
    Spoiler:
    I bambini soldato saranno anche verosimili come fenomeno (tralasciando che si tratta di un fenomeno decisamente ingigantito dai media e dalle ONG, e che si è visto solo in condizioni di disperazione tali da renderlo un problema secondario), ma trattato con una superficialità imbarazzante (kojima pensa che trattando un tema che percepisce come socialmente importante possa elevare la qualità indegna del suo lavoro, in realtà trattandolo così male è tutto l'opposto), stereotipizzati oltre ogni decenza, con un epilogo che non sta ne in cielo ne in terra (forzato da konami, cercatevi il vero finale di MGS V eliminato per avere un hint di come sarebbe proseguita la storia, forse ancora più ridicolo).
    Sui parassiti e le nanomacchine no nè che può non paicere, è che si tratta di PRETESTI per giustificare delle trovate che non hanno senso nel contesto, nessuna nanomacchina può giustificare che un braccio prenda possesso di un uomo, o che una persona possa scomparire.
    Come ho già scritto, non è sbagliato inserire il sovrannaturale in un opera: l'importante è che gli elementi facciano riferimento in maniera COERENTE e LOGICA alla finzione che lo spettatore deve accettare. Un esempio di una scrittura ben fatta è un film come The Prestige.
    Quando io comincio a giustificare con le nanomacchine o i parassiti ogni cazzata che mi viene in mente (es.: Kojima voleva mettere gli zombie, ed ecco i soldati zombie, oppure la possibilità di sparire e gli altri deliri, VAMP e altra robaccia negli altri capitoli) sto lavorando male, non è discutibile.
    La verità è che Kojima è come un bambino che vorrebbe inserire nel suo prodotto di tutto e di più, e trova PRETESTI (perchè giustificazioni mi sembra troppo) per farlo, il problema è che tali pretesti non possono essere convincenti per nessuno (Quiet che deve respirare con la pelle... ma per piacere).
    Inoltre in generale il mood della serie è completamente incoerente, siamo passati dall'avere UN carro armato o UN elicottero come boss in un, tutto sommato, ben scritto MGS ad avere un big boss che ne distrugge a flotte, anni prima, rendendo di fatto le azioni di solid snake triviali

    Per chiarire la questione.
    In MGS l'elemento di umanità del protagonista contro nemici dalle capacità sovraumane è stato un ottimo elemento, come un percorso che gli consente di raggiungere quello status di leggenda che può ossessionare i personaggi di questa serie (o kojima).
    Ma come si dice, il troppo stroppia e ormai dopo aver visto vampiri, uomini infuocati, uomini che si teletrasportano qualcuno mi spieghi come dovrei stupirmi, rigiocando a mgs 1 quando l'elemento più strordinario era un Raven con la forza di sollevare un minigun o la possibilità di lanciarti addosso un suppellettile da parte di psycho mantis.
    È evidente come la cosa è sfuggita fuori controllo, con un Kojima incapace di mettere un freno a veri e propri deliri incoerenti

    Per chiarire ancora, per dare un esempio dell'effetto distruttivo che può avere l'utilizzo sconsiderato del sovrannaturale, qualcuno mi spieghi cosa impedisce a Psycho Mantis in mgsv di eradicare la motherbase dal fondale oceanico e scagliarla nello spazio.
    O cosa impedisce alla sola Quiet di distruggere l'intera armata rossa.
    E davanti a tali poteri qualcuno mi spieghi quale peso possono avere le ormai insignificanti azioni "stealth" di snake.

    Un esempio di come si poteva dare dei poteri in maniera misurata era porre dei limiti alla capacità cinetiche di psycho mantis (magari dare un limite alle forze intese in senso fisico che psycho mantis è in grado di esercitare, poter muovere piccoli oggetti, o fermare proiettili di basso calibro) oppure ridurre i superpoteri di quiet giustificandolo magari solo come un frutto di esperimenti genetici sovietici, finalizzati a creare un cecchino infallibile, con riflessi sovraumani, etc etc
    Spoiler:
    Quindi in sostanza nanomacchine e parassiti no, ma la genetica si, quindi se gli zombie sono esperimenti genetici va bene, e personaggi invisibili e che si teletrasportano, se sono esperimenti genetici vanno bene. Allora se spieghiamo tutto incollando un grosso ''GENETICS'' sopra siamo a posto. Poi magari se i parassiti o le nanomacchine funzionano con la genetica invece è un problema, perchè non penso che sia rimasto molto DNA umano nella pelle di Quiet

    Non è sbagliato parlare di coerenza, in un mondo complesso la coerenza è la prima cosa che dovrebbe esistere perchè sia credibile, ma parlare di logica in MGS è fuori da ogni mondo. Che poi il crescendo nelle azioni dei personaggi nei vari giochi segua più un'esigenza di gameplay che di timeline in-world può essere un problema, ma anche sticazzi alla fine. Se nei 10 anni o più da MGS3 a MGSV il Metal Gear da Carro-Armato-un-pelo-più-grosso-e-con-missili-nucleari diventa un ordigno nucleare bipede alto 25 metri, allora puoi anche trovare qualche spiegazione sulla differenza di potenza bruta e pericolosità di un carro armato o un elicottero di fine anni 90 rispetto ad uno di 15 anni prima.

    Psycho Mantis in MGSV è spiegato che non è in grado di controllarsi quando usa i suoi poteri. Ogni azione che esegue, compresi il controllare The Man on Fire, o il Metal Gear, le compie perchè controllato dalla volontà di qualcun altro lì presente. Qui vado nel campo della supposizione, ma penso che sia per lo stesso motivo per il quale è più influenzato dalle emozioni di un bambino come Eli, sebbene ci sia nientemeno che Skull Face a pochi metri.

  21. #371
    Mammaoca
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Citazione Originariamente Scritto da TreeWalker Visualizza Messaggio
    Spoiler:
    Quindi in sostanza nanomacchine e parassiti no, ma la genetica si, quindi se gli zombie sono esperimenti genetici va bene, e personaggi invisibili e che si teletrasportano, se sono esperimenti genetici vanno bene. Allora se spieghiamo tutto incollando un grosso ''GENETICS'' sopra siamo a posto. Poi magari se i parassiti o le nanomacchine funzionano con la genetica invece è un problema, perchè non penso che sia rimasto molto DNA umano nella pelle di Quiet

    Non è sbagliato parlare di coerenza, in un mondo complesso la coerenza è la prima cosa che dovrebbe esistere perchè sia credibile, ma parlare di logica in MGS è fuori da ogni mondo. Che poi il crescendo nelle azioni dei personaggi nei vari giochi segua più un'esigenza di gameplay che di timeline in-world può essere un problema, ma anche sticazzi alla fine. Se nei 10 anni o più da MGS3 a MGSV il Metal Gear da Carro-Armato-un-pelo-più-grosso-e-con-missili-nucleari diventa un ordigno nucleare bipede alto 25 metri, allora puoi anche trovare qualche spiegazione sulla differenza di potenza bruta e pericolosità di un carro armato o un elicottero di fine anni 90 rispetto ad uno di 15 anni prima.

    Psycho Mantis in MGSV è spiegato che non è in grado di controllarsi quando usa i suoi poteri. Ogni azione che esegue, compresi il controllare The Man on Fire, o il Metal Gear, le compie perchè controllato dalla volontà di qualcun altro lì presente. Qui vado nel campo della supposizione, ma penso che sia per lo stesso motivo per il quale è più influenzato dalle emozioni di un bambino come Eli, sebbene ci sia nientemeno che Skull Face a pochi metri.

    Che poi il braccio non prende MAI possesso di un uomo, è spiegato. Ha finto per tutto il tempo.
    E vulcan raven era un "Gigantesco sciamano" che ti immobilizza con un corvo fantasma.
    E decoy octopus? Che prende pelle,aspetto,sangue e tutto delle vittime? Non era il solo psyco mantis ad essere "Ridicolo" nel primo. Per dire,ci stava pure grey fox.
    Il 3 uguale,non c'è un boss (Salvo the boss) che ha "senso". 4 Pure tutto uguale,deh..

    Ripeto,il gioco in se ha i suoi problemi di narrazione e quant'altro e Kojima non è di certo l'essere perfetto che non sbaglia mai..Ma appunto,lamentarsi dell'assurdo in metal gear solid e spenderci tempo per giocarsi mi vien da domandare perchè si perdono ore e ore a giocare a giochi che hanno come base l'assurdo.

  22. #372
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
    Data Registrazione
    20-05-02
    Località
    Milano, Italia
    Messaggi
    4,555

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Perchè non è merda completa.
    Alcuni personaggi sono meravigliosi, Snake è uno dei migliori personaggi mai apparsi nel panorama videoludico, il suo essere un eroe sporco, cinico e disilluso.
    Anche alcune tematiche sono interessanti, tutto il fatto delle PMC ad esempio.
    Peccato che poi sia tutto mandato in completa merda da tutte le altre trovate.

    Comunque sembrate non capire il problema non è questo o quell'elemento sovrannaturale di per se, ma quando viene usato in maniera incoerente con il resto del costrutto. Come già detto un uomo di media intelligenza arriva a porsi delle domande che rompono la cosidetta sospensione dell'incredulità.

    Non è che si fanno film/libri da ieri, ci sono modi precisi per gestirla, Kojima li ignora e commette tutti gli errori da principiante.
    E chi fa tali errori al cinema è considerato un ... pessimo writer.
    Un'altro esempio è il Batman di Nolan, che ha voluto mantenerlo su un percorso sensato o i nuovi James Bond.
    Speriamo che con Kojima finalmente fuori dalle palle Konami metta a scrivere gente seria, prestata magari dal cinema. Anche se dubito visto che le SH hanno scarsissima stima dei loro clienti, pensano che siano mentecatti totali e che senza esplosioni e slo motion gratuiti non comprano i gicohi. Tristemente è anche vero.

    @Treewalker, non hai capito.
    Le nanomacchine o la genetica o quello che vuoi possono essere degli elementi interessanti (meno i parassiti perchè sono una vaccata fatta e finita davanti a minime conoscenze biologiche, mentre con la fantascienza puoi inventare, con la biologia viene più difficile, ma vabbè).
    Il problema è usarli come pretesto per giustificare roba ingiustificabile e che pertanto alla fine non viene giustificata.

    Quiet poteva avere ALCUNI di quei poteri, non è assurdo pensare che con un opportuna selezione genetica possa arrivare ad un soldato con riflessi e capacità di tiro particolari, di certo non posso giustificare che appare e scompare a piacimento. Quella è una semplice puttanata.

    Nel primo capitolo le nanomacchine erano utilizzate da snake per riscaldare il corpo in alaska, non mi sembra niente di così inverosimile o impossibile.

    Non hai capito neanche comunque la questione dei boss.
    Non ti ricordi bene MGS 1.
    Quando snake affronta un carro armato e un hind tutti i suoi supporter via codec gli dicono che è assolutamente impossibile e sottolineano la straordinarietà del fatto (Peraltro un uomo con uno stinger potrebbe abbattere un HIND senza grossi problemi anche nella realtà).
    Alla luce dei capitoli cronologicamente precedenti in realtà si tratta di azioni triviali. Miller (che poi sarà anche finto, ma vabbè) dovrebbe stupirsi del fatto che fa esplodere un carroarmato, quando quiet 15 anni prima ha abbattuto un aereo con un fucile.
    MGS è costellato da questi problemi di coerenza intertemporale perchè i capitoli successivi al primo sono stati scritti male, pochi cazzi.

    Probabilmente in MGS Kojima aveva scarsa libertà d'azione, un po' per limiti tecnologici un po' perchè avrà avuto limiti da Konami. Dopo il successo a partire dal secondo capitolo si sarà sentito libero di mettere dentro ogni delirio che gli veniva in mente.

    https://www.youtube.com/watch?v=NS5sus7d7es
    Voglio dire, qui per un corvo snake si chiede se ha le allucinazioni...
    Big Boss aveva visto gente diventare invisibile muovendosi a velocità supersoniche sollevando polvere dietro di se come un f15...

    The development for Metal Gear Solid began in mid-1995[48] with the intention of creating the "best PlayStation game ever".[49] A version was apparently planned for the Nintendo 64, but received no further updates outside a brief article posted by GameSpot.[48] Developers aimed for accuracy and realism while making the game enjoyable and tense. In the early stages of development, the Huntington Beach SWAT team educated the creators with a demonstration of vehicles, weapons and explosives. Weapons expert Motosada Mori was also tapped as technical adviser in the research, which included visits to Fort Irwin and firing sessions at Stembridge Gun Rentals.[49][50] Kojima stated that "if the player isn't tricked into believing that the world is real, then there's no point in making the game". To fulfill this, adjustments were made to every detail, such as individually designed desks.[51]
    EDIT: preso da wiki.
    Ma è evidente che il ragazzino è stato preso da deliri di onnipotenza.
    Ultima modifica di Dinofly; 19-09-15 alle 13:05:23

  23. #373
    Spidersuit90
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Dinofly Visualizza Messaggio

    Speriamo che con Kojima finalmente fuori dalle palle Konami metta a scrivere gente seria, prestata magari dal cinema. Anche se dubito visto che le SH hanno scarsissima stima dei loro clienti, pensano che siano mentecatti totali e che senza esplosioni e slo motion gratuiti non comprano i gicohi. Tristemente è anche vero.
    https://www.vg247.com/2015/09/18/kon...or-pes-report/

    Puoi dire addio a qualunque cosa da parte di konami d'ora in poi, altro che kojima
    Ultima modifica di Spidersuit90; 19-09-15 alle 13:51:46

  24. #374
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
    Data Registrazione
    20-05-02
    Località
    Milano, Italia
    Messaggi
    4,555

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Meglio così, tanto al 99% usciva solo merda.

  25. #375
    LordOrion
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!


+ Rispondi alla Discussione
Pag 15 di 23 PrimaPrima ... 51314151617 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato