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Risultati da 51 a 75 di 565
  1. #51
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Due ore fa sulla pagina facebuc della Kojima Production

    Spoiler:






    Ma probabilmente non vuol dire niente, come al solito

  2. #52
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    ultime info trapelate dal TGS



    Su Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
    - Kojima ha nuovamente parlato dei temi di MGSV: razza, conflitto, il ciclo della vendetta e la guerra. Snake e Kaz sono più arrabbiati e in cerca di vendetta, mentre Ocelot risulta più neutrale.
    - Il buddy system (scegliere di portare Quiet o il canelupo DD in missione) è opzionale, si può affrontare il gioco da soli.
    - Si potrà accedere a nuove missioni senza l’obbligo di tornare alla Mother Base.
    - La tuta di infiltrazione è realizzata con fibre aramidiche ad altissime prestazioni meccaniche e gli stivali assorbono i suoni.
    - Si potranno sviluppare tecnologie in grado di modificare le condizioni climatiche.
    - Tempo fa, Kojima disse di aver riportato indietro un personaggio ucciso in precedenza. Ora ha chiarito che non si tratta di un personaggio morto durante la storia, ma di uno cancellato durante la progettazione quindi mai apparso nella storia prima.
    - Se si completa Ground Zeroes si otterrà qualcosa di “molto figo” in The Phantom Pain.
    - Kojima ha detto che The Phantom Pain è prossimo al completamento dopo 5 anni di sviluppo. Vuole che sia il meglio in assoluto. È il gioco che voleva realizzare 27 anni fa.

    Su Fox Engine
    - Il Fox Engine ha facilitato lo sviluppo multipiattaforma. Ha inoltre ridotto i costi di sviluppo di un quinto.
    - L’editor del motore permettere ai level designer di fare l’80% del loro lavoro in perfetta autonomia. Possono fare cose senza dover chiedere ai programmatori.

    secondo me, il personaggio che "torna" è
    Spoiler:
    Oldboy dei Dead Cell

  3. #53
    Il Nonno L'avatar di MDL
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    da metalgearinformer:
    • Both the horse and the dog (DD) can die. This goes for AI buddies in general, so even Quiet can meet this fate.
    • Once your buddies are dead, they’re dead for good. This won’t affect the main plot though.
    • As said before, you can beat the game without meeting Quiet at all, and the same goes for the dog. But meeting them opens up whole sub-plots.
    • During the missions you can bring more than one buddy. There are four seats on the chopper aside the one for Snake.
    • Ocelot was a buddy at some point, but at the moment he isn’t. He may or may not become a buddy.
    • Kojima: “What Snake and his men go through in TPP is painful. Very painful.”
    • “The concept behind Quiet was nudity. A naked sniper.” Kojima also reiterated the reason behind the way she looks will surprise us. But no, she isn’t Chico, as Kojima confirmed.

  4. #54
    Il Nonno L'avatar di MDL
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    traduzione di alcune conversazioni durante l'ultimo stage al TGS:
    - Diversamente dai precedenti episodi, uno dei punti chiave di TPP è uno Snake spaventoso;
    - Snake inizialmente aveva un corno molto più lungo e anche una coda. Dopo aver compreso che con la coda sarebbe stato troppo divertente, questa è stata rimossa e il corno ridotto in dimensioni in quanto il modello in-game risultava migliore;
    - Kaz è stato realizzato per sembrare più solenne e spaventoso di prima. Shinkawa ha realizzato questo look "allungando il suo colletto";
    - Kojima ha dichiarato che, avendo Kaz perso una gamba, voleva ugualmente che il design del suo personaggio fosse dinamico, in modo che, muovendosi, si potesse comprendere il dolore dentro di lui. Sugita (il suo doppiatore) ha simulato i suoi movimenti per capire come la sua voce sarebbe dovuta essere;


    - Kojima: "Kaz ha passato molto tempo con Snake, per questo è sempre il primo a dirgli le sue opzioni. Ciò è stato mostrato nella cutscene. Successivamente, dopo aver dato a Snake la sua opinione, gli viene detto di calmarsi, e lo vedete allontanarsi con fare triste. Adoro questo.";


    - Kojima ha chiesto a Shinkawa di rendere Ocelot il più bello dei tre, ma ora sarebbe stato sulla quarantina, per cui il suo concept era quello di un uomo sexy di 40 anni. Per fare ciò, Shinkawa gli ha dato delle belle e piene ciglia. Sembra anche che Shinkawa abbia fatto un riferimento a "Takarazuka", una compagnia teatrale giapponese totalmente femminile e che il presentatore abbia commentato "E' un po' come 'E' un uomo o una donna? Una donna che si veste come un uomo";
    - Kojima ha detto che in MGS1 Ocelot è "il misterioso vecchio che ti fa l'elettroshock" ma durante il gioco capisci che lo fa perché Snake è il suo preferito e, per questo, vuole proteggerlo. Kojima pensa che sia veramente figo e, anche se in TPP sia neutrale, ha chiesto a Shinkawa di renderlo figo;
    - Mikami ha detto che Ocelot non è una persona che fa trasparire sentimenti mascolini ma che, nonostante tutto, sia diventato più maturo da un punto di vista sentimentale.

  5. #55
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Tanta roba ma..vorrei sapere cosa c'è nella testa di Kojima

    Both the horse and the dog (DD) can die.
    Difenderò il mio cucciolo a tutti i costi

  6. #56
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    > modifiche al clima

    LE SCIE KIMIKEEE!!!!

    Comunque, dopo aver smollato GZ dopo la prima ora di gioco (complice pure un MGS4 assolutamente dimenticabile, almeno IMO), mi sta tornando l'hype, sembra quasi che Kojima SAPPIA cosa sta facendo una volta tanto, speriamo bene

    Ma nel trailer da 5 minuti si vede Big Shell o sbaglio? La piattaforma di MGS2 per capirci... esisteva già in quegli anni?

  7. #57
    Il Nonno L'avatar di MDL
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    è la Mother Base dei Diamond Dogs (molto simile alla Big Shell)

  8. #58
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Citazione Originariamente Scritto da MDL Visualizza Messaggio
    è la Mother Base dei Diamond Dogs (molto simile alla Big Shell)
    Devo decisamente rifarmi una cultura su tutta la timeline di MGS, che già mi è difficile seguire la trama nel gioco in se, figurati quando tra uno e l'altro passano gli anni...
    Una wiki che mi spieghi tutto senza dover leggere un romanzo di 200 pagine c'è?

  9. #59
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Bah comunque spero proprio che dopo questo si reboota perchè la trama nel 4, ma già nel secondo era stata fottuta completamente.

  10. #60
    Il Nonno L'avatar di MDL
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Dinofly Visualizza Messaggio
    Bah comunque spero proprio che dopo questo si reboota perchè la trama nel 4, ma già nel secondo era stata fottuta completamente.
    il secondo è un capolavoro in realtà, l'MGS con la trama migliore credo





    Sutherland non fa rimpiangere Hayter neanche per un attimo

  11. #61
    Il Nonno L'avatar di MDL
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    da MetalGearPlanet:

    - Hideo Kojima non sarà disponibile come buddy (teme ripercussioni su di lui).
    - I soldati reclutati con il sistema fulton non potranno essere usati come buddy
    - I buddy non hanno un grosso peso sulla storyline, possiamo non incontrarli o addirittura se decidere di non salvarli una volta incontrati.
    - Allo stesso modo si può concludere il gioco senza mai incontrare Quiet. La storia non è lineare, incontrare il personaggio ci permetterà di avere degli episodi in più, inoltre il rapporto tra lei e Snake potrà cambiare in base alle nostro comportamento.
    - I buddy possono morire e resteranno morti in tal caso.
    - Non potremo controllare i buddy, ma solo impartire ordini attraverso Snake.
    - C'è un grande rapporto tra i buddy e la Mother Base. Per esempio all'inizio Quiet sarà una prigioniera e non potrà parlare con nessuno, ma evolvendo il rapporto con lei le cose cambieranno. Anche DD si "evolverà" con la Mother Base e per ricevere il suo supporto dovrà esse allenato proprio nella Mother Base.
    - C'è un sistema di ricerca e sviluppo (R&D) simile a quello di Peace Walker per la scoperta e l'invenzione di nuove armi e tecnologie militari.

    Sempre riguardo i personaggi, i doppiatori giapponesi del gioco ci rivelano -e questa non è una novità- che Miller ribolle di rabbia. Ciò che è interessante, invece, è che a quanto pare mentre Ocelot appare come personaggio più pacato e dotato di self-control, Miller lo teme e anche se son compagni non si sente al sicuro con lui attorno.

    e in più

    "In The Phantom Pain you’ll have many missions where there will be bosses at the end of a mission”, Kojima explained. But since it’s not a linear game, you don’t have to pass a specific part to proceed in the game. Wether you have to fight a boss or not depends on the path you decide to take."

  12. #62
    Lo Zio L'avatar di Nicolas Senada
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    In effetti sembra proprio Big Shell!
    Ma immagino che per capire il contesto di questi filmati occorra aver giocato a Peace Walker..

    Non lo so se MGS2 sia quello con la trama migliore, forse risulta un pò indigesto nel fatto che le informazioni vengono date in maniera (volutamente) molto confusa.
    il MGS1 è quello con la trama più lineare, forse perchè all epoca l idea Patriots non c'era ancora.
    Il mio preferito è il 3 perchè più 'instradato' rispetto agli altri.
    Ho appena terminato il 4, concordo con chi non lo reputa uno dei capitoli migliori - troppe cutscene (inutili), tanto fanservice (come è giusto che sia, ma ogni tanto esagerano..) e la trama in effetti è un pò tanto un 'doppione' di MGS2. Però è sempre emozionante vedere la fine di una saga con cui sei cresciuto... poi cmq per quanto i primi tre (MG MG2 MGS1) siano avulsi dall'idea dei Patriots che è il vero cuore della trama, sono stati abbastanza bravi a legarli 'a posteriori' alla storia di MGS 2 e 3.

  13. #63
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Pare che GZ uscirà il 18 dicembre
    http://www.pcgamer.com/mgs-5-ground-...g-in-december/

  14. #64
    Il Nonno L'avatar di MDL
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    gioia & gaudio!

  15. #65
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Konami Digital Entertainment, Inc. announced today that it will release the PC version of METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES via Steam on December 18th, 2014.
    The company also confirmed that it will be 4K compatible and will feature an increase in the number of simultaneous light sources, the number of models that can be displayed on-screen, and increased shadow resolution.

    http://steamcommunity.com/games/3113...98173376519253

  16. #66
    Lo Zio L'avatar di Nicolas Senada
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Sono curioso di vedere a che prezzo lo metteranno in vendita, dato che a quanto leggo in rete la main dura un paio d'orette.
    Io ho preso una copia usata PS3 a pochi spiccioli, oggi lo gioco.
    Grande regia nella sequenza iniziale, come al solito.

    Parlando della trama iniziale del gioco, ho appena finito (a fatica) Peace Walker, non male anche se ingiustifcatamente lungo e difficile in troppi punti. Ho trovato assurdo costringere il giocatore a fare le noiosissime side quest (che son praticamente dei doppioni delle VR) per finire la trama principale (e infatti ho mollato all inizio del capitolo quinto andandomi a vedere le cutscene finali sul tubo), un controsenso rispetto alla filosofia della serie.
    Trama abbastanza inutile e che si può riassumere tranquillamente nelle paginette di introduzione presenti nel menu di GZ senza perdere in comprensibilità. Per quanto l'assurdo abbia sempre fatto parte della serie, tutto sto enfatizzare il finale del MGS3 l ho trovato veramente troppo anche per gli standard di Kojima.

    Essendo un capitolo 'vero' di MGS (il PW onestamente faccio fatica a considerarlo tale vista la trama trascurabile a parte lo 'scenario' finale) e soprattutto essendoci Big Boss ho ottime aspettative.

    Certo che sentire Snake con la voce di Jack Bauer fa uno strano effetto non che sia male ma ci devo abituare
    Ultima modifica di Nicolas Senada; 26-10-14 alle 10:04:27

  17. #67
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!



    My friends, let us fight together again.

    I hope you’re all looking forward to Metal Gear Solid V: Ground Zeroes on PC! Some of you have played it before on consoles and are looking for more information as to what players can expect with the PC version.

    One of the questions I've come across asked about the control scheme. This is usually a frequent subject among PC players who often have their own preferred playing style. Let’s get started!

    The first answer regarding controls I can give is simple: Keyboard and Mouse users are able to map controls to the keys or mouse buttons they choose!

    In regards to using a controller, we’ve setup four different play styles for the PC version. Action Types A & B, and Shooter Types A & B.

    I've gone ahead and detailed all the pertinent information in this handy info-graphic (feel free to share!):

    Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Controller/Keyboard & Mouse Info[www.konami.com]

    Hope that helps things. I’ll be sure to answer more questions about the upcoming PC release of Metal Gear Solid V: Ground Zeroes in due time!

    So what’s next…on the battlefield, you never think about what’s next.

    -KJPDev

  18. #68
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Sarà cappato a 60fps , vabbè, sempre meglio che cappato a 30
    http://steamcommunity.com/app/311340...19460827117256

  19. #69
    Lo Zio L'avatar di Nicolas Senada
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    A qualsiasi prezzo venduto, sarà pur sempre un prezzo troppo alto per i contenuti effettivi di gioco

  20. #70
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Specifiche ufficiali

    Minimum Specifications:

    OS: Windows Vista 64-Bit or later
    Processor: Core i5 SandyBridge 4Core (4 Thread) 2.7GHz or above
    Memory: 4 GB RAM or above
    Graphics: GeForce GTX 650 or above
    DirectX: Version 11 or above

    Recommended Specifications:

    OS: Windows Vista 64-Bit or later
    Processor: Core i5 SandyBridge 4Core (4 Thread) 2.7GHz or above
    Memory: 8 GB RAM or above
    Graphics: GeForce GTX 760 or above
    DirectX: Version 11 or above
    http://steamcommunity.com/games/311340/announcements/detail/252528513507459981

    E
    DIT:

    Primi screen della versione PC comparati con la versione PS4

    Spoiler:







    Ultima modifica di ZioYuri78; 20-11-14 alle 13:39:34

  21. #71
    Lo Zio L'avatar di Nicolas Senada
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Perchè non comunicano anche il prezzo, dato che manca un mese all uscita?

  22. #72
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Non credo verrà più della versione console, saremo fra i 20 e 30 euro

  23. #73
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Metal Gear Online


  24. #74

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    forse sono un po' troppo zelante, ma.... PERCHE' IL MULTI IN MGS? PERCHE'?

  25. #75
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5 confermato PC!

    Oggi su Kojima station fan veder la versione PC in giuoco



    EDIT:

    Per chi se lo fosse perso

    Ultima modifica di ZioYuri78; 11-12-14 alle 15:25:49

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