Rayne ha scritto lun, 13 ottobre 2003 alle 11:08
Shanks ha scritto lun, 13 ottobre 2003 alle 10:02
è tutto un magna magna
Ma LOL!!!!!!!
Ad ogni modo, è vero, sembra strano che ci sia così poco materiale, che la build dell' alpha/beta sia datata settembre (si legge nella build tramite comando da console), chi gliel'ha rubata, come l'hanno rubata, mappe praticamente tutte da fare... tutto strano, ci stò, ma un paio di punti sono chiari, e vi prego di leggerli con attenzione:
1)il motore, in questa alpha/beta (chiamatela as you wish) è decisamente stabile, e soprattutto,
non gli manca niente (a livello di codice), e
non è compilato con il codice che si trova in internet. Quel codice infatti, non permette di creare nulla di più che una mappa quadrata con un cubo che reagisce con la fisica. Come fai qualcosa, il programma muore. Penso anche il più sprovveduto si accorge che sono su dei piani completamente diversi.
2) Le sequenze scriptate ci sono, e quello, secondo il mio modestissimo parere, non cambierà in futuro (spero con tutto il cuore il contrario, ovvio). Dico questo, semplicemente perchè la famosa scena della porta, non preclude NE l'utilizzo della fisica (presente in tutto e per tutto) per quel che riguarda l'interazione tavolo-sedia, NE l'utilizzo di una AI straordinazia per il comportamento del tizio fuori dalla porta. La porta, non è un'entità che usa il motore fisico,è un semplice brush, come se ne sono sempre visti fino a oggi. Lo usi, si apre, lo riusi, si chiude. E cosa accade se tentate di aprirla col tavolo davanti? Si blocca a meta? no, si apre dalla parte opposta.
Sono presenti, per dire, altre porte, che sfruttano la fisica, non sarebbe quello il problema, ma comunque, entra in ballo l'ai, che è ben lontana dal ragionare tipo "ha sbarrato la porta, allora gli sparo dalla finestra, e poi sfondo la porta"...
Vi porgo la domanda del secolo: se alla Valve, hanno IL motore del secolo, perchè scriptano le scene?
Cosa fanno, dicono di utilizzare una feature, CHE FORSE UN GIORNO riusciranno a implementare? E se gli succede un contrattempo? Ecco come nascono i ritardi.
Non dire gatto se non l'hai nel sacco...