Omnhio ha scritto lun, 19 luglio 2004 alle 00:50
I modelli di DooM 3 sono più ricchi di poligoni senza dubbio, lucidi, perfetti (troppo) e secondo me anche troppo "grigi", so che è per mantenere l'atmosfera però HL2 riesce in questo obbiettivo anche con modelli più "colorati". Considerando anche che i grafici della iD non hanno rispettato molto i vecchi modelli (o meglio sprite 2D) dei primi due episodi. Questo fatto lo hanno notato anche dei miei amici (che sono fan di DooM e DooM 2). Per meglio spiegarmi, prendete ad esempio...
IMP
DooM/DooM 2 -> essere a 4 zampe, che cammina su 2. E' dotato di spuntoni su tutto il corpo ed è di colore marroncino scuro. Utilizza palle di fuoco.
DooM 3 -> essere a 4 zampe, che cammina il più delle volte su 4. Non è più dotato di spuntoni e il colore è grigiastro. Stessa arma.
Demone
DooM/DooM 2 -> assomiglia lontanamente ad una specie di grosso cane deformato, di colore rosa.
DooM 3 -> assomiglia lontanamente ad una specie di grosso cane deformato con le zampe robot e il solito colore grigiastro...
Hell Knight
DooM/DooM 2 -> non molto alto essere di colore marrone chiaro con le corna. Spara della roba verde...
DooM 3 -> una bestia massiccia senza corna che sembra non sparare più. Solito colore grigiastro...
Per me e i miei amici, se quelli della iD avessero mantenuto di più lo stile dei mostri "vecchi", ci sarebbe piaciuto molto di più DooM 3...