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Risultati da 351 a 375 di 501

Discussione: [1]FAR CRY

  1. #351
    La Borga L'avatar di Styx
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Hexen Third ha scritto dom, 26 settembre 2004 alle 12:02
    Per giocare bene(se giochi a 1024x768 o cmq dettagli alti)a FC Doom 3 e credo anche HL2 il minimo indispensabile per evitare scatti per mancanza di ram è di averne 1gb, la tua scheda video ve benissimo(e per molto tempo credo) , se aumenti la ram, e ti prendi un 2800\3000+ che non costano molto non avrai problemi, fidati perchè io con:
    2800+
    9700 liscia
    1 gbram

    gioco a Doom 3 a dettagli alti con AA 2x e anisotropico 8x fluido, oppure dettagli Ultra alti senza AA(ma non si nota)e anisotropico 8x sempre fluido (tranne un paio di volte, ma davvero solo un paio)

    A far Cry ho tutto am massimo con AA 2x e FA 8x e gioco fluido.

    quindi se cambi processore e aggiungi 512 di ram mantenendo la tua 9800pro giocherai alla grande
    Confermo tutto

  2. #352
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    Predefinito Re: FAR CRY

    xkè qlc non richiede un forum per questo bellissimo gioco qui? http://www.tgmonline.it/forum/index.php? t=thread&frm_id=73&rid=1073 .
    so che avevano già provato, ma credo che adesso i tempi siano più maturi...chi si offre come animatore?

  3. #353
    La Borga L'avatar di Styx
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    Predefinito Re: FAR CRY

    rischio ha scritto gio, 30 settembre 2004 alle 15:57
    xkè qlc non richiede un forum per questo bellissimo gioco qui? http://www.tgmonline.it/forum/index.php? t=thread&frm_id=73&rid=1073 .
    so che avevano già provato, ma credo che adesso i tempi siano più maturi...chi si offre come animatore?
    Non credo sia ancora possibile...poco hype e poca scena come MOD e multiplayer.

  4. #354
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    mmmmmh....... penso che purtroppo ora non ci siano molte possibilità, ma neanche prima, perchè ci sono Doom 3 e Half Life 2 che hanno maggior attenzione, infatti ora di FC si parla poco, ma penso sia una cosa temporanea, giusto il tempo di vedere pronti i primi mod di spessore

  5. #355
    La Borga L'avatar di Mister Zippo
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Hexen Third ha scritto gio, 30 settembre 2004 alle 16:06
    mmmmmh....... penso che purtroppo ora non ci siano molte possibilità, ma neanche prima, perchè ci sono Doom 3 e Half Life 2 che hanno maggior attenzione, infatti ora di FC si parla poco, ma penso sia una cosa temporanea, giusto il tempo di vedere pronti i primi mod di spessore
    Beh all'inizio comunque l'accoglienza è stata più che buona...forse la gente non ha voglia di fare mod,visto anche che il gioco è uscito già da qualche mese.Secondo me Far Cry è stato troppo sopravvalutato.

  6. #356

    Predefinito Re: FAR CRY

    io direi proprio il contrario....

  7. #357
    La Borga L'avatar di Mister Zippo
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    Predefinito Re: FAR CRY

    shadowman85 ha scritto gio, 30 settembre 2004 alle 16:55
    io direi proprio il contrario....
    De Gustibus
    Francamente FC non mi ha preso...

  8. #358
    La Borga L'avatar di Styx
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    Predefinito Re: FAR CRY

    shadowman85 ha scritto gio, 30 settembre 2004 alle 16:55
    io direi proprio il contrario....
    Penso anch'io. Strano che la comunità di modders non abbia sfornato qualcosa che non sia un po' di skin e una manciata di livelli...mah.

  9. #359
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    bè ma non dobbiamo prenderlo come un difetto, i mod ci sono in lavorazione, come quello ambientato su un'isola di dinosauri, solo che ancora devono essere terminati, se ci mettono così tanto significa che vogliono fare qualcosa di buono, quindi c'è da ben sperare

  10. #360

    Predefinito Re: FAR CRY

    si però si intendeva che sono stati un pò passati sotto mano ecco...cioè sono stati annunciati a bassa voce e ora nessuno ne sa niente dopo tanto tempo...sembra strano...boh...

  11. #361
    La Nebbia
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    Predefinito Re: FAR CRY

    poi in italia non c'è un buon sito su farcry, purtroppo.
    a me questo gioco piace muchissimo....anche più di doom 3, e vabbè, ma forse più di doom 2!

  12. #362
    La Borga L'avatar di Reri
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Ma porca miseriaccia, voi prodi che l'avete finito, mi spiegate come diavolo avete superato il livello in cui, dopo aver ucciso krieger vi ritrovate a dover attraversare una vallata piena di trigen di tutti i tipi (quella con l'enorme parabola) per andare a mazzolare il buon dottor doyle?
    Raga a me non piace usare cheat (a parte che quelli che ho trovato non sono stato in grado di farli funzionare.....ebbene ero disperato!!!), però davvero non riesco a trovare una strategia per superare sto pezzo. Il problema non sono i trigen lanciarazzi, quelli li evito senza problemi, ma ci sono quelli col mitra che c'hanno na mira da paura, 4 colpi e so morto! AAAAAAAAAAAAAiuto! Grazie.

  13. #363

    Predefinito Re: FAR CRY

    beh si quella parte è abb bast.arda, io ho usato una tattica fuurba, allora apri la prima porta accucciati pesantemente e nn attraversare la seconda porta ma nasconditi dietro a quel pezzo di muro che divide le due porte, da lì cecchina il trigen col mitra che zompetta allegro sulla sinistra, poi quando arrivano i trigen col mitra nn ti vedranno subito e tu con l'm60 (o che mitra era nn ricordo) comincia a smaciullargli il braccio (siccome probabilmente vedrai solo quello all'inizio) e poi se ti va potrai anche uscire allo scoperto e piazzarti proprio in faccia a loro, sparando a ripetizione in modo che loro nn possono manco rispondere...una volta terminati tutti i trigen con lanciarazzi che vengono sopra a cercarti, stenditi per terra, prepara il fucile da cecchino e moooolto lentamente spostati a sinistra in modo da avere sotto tiro il trigen col mitra sulla destra...poi dovrai uccidere qualche altro trigen sotto....attento alle munizioni perchè te ne serviranno, almeno qualche altra, una volta stesi i trigen...

  14. #364
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    Predefinito Re: FAR CRY

    grazie mille shadow....ma da quanto ho capito, se non supero la soglia tra la prima e la seconda porta non si dovrebbe avvicinare il maledetto trigen lanciarazzi a destra ,giusto?
    Perchè me lo ritrovo in 3 zompi sul pianerottolo e mi silura con due razzi in bocca......maledetto....a proposito, il modo più rapido per seccarli e colpire quella specie di led verde al posto del cuore....o mi consigli di puntare alla testa? Perchè nonostante ne abbia seccati più d'uno non sono riuscito a capire il metodo più veloce.
    Comunque grazie ancora.....ps. manca tanto da lì in poi? Pps. gioco meraviglioso, il più bello degli ultimi anni nel genere, davvero (opininone personalissima).

  15. #365
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Per seccare in fretta i Trigen più grossi la cosa migliore è una bella raffica di mitragliatore pesante sui denti o cmq in testa...mi sembra che vadano giù con circa 30 proiettili in quel caso

  16. #366

    Predefinito Re: FAR CRY

    se ti nascondi dove ti ho consigliato i trigen grossi vengono su ma nn ti vedono perchè si fermano poco prima (l'ia è ottima ma è cmq limitata ) e tu puoi 1 massacrargli quel poco che vedi del loro corpo, 2 uscire allo scoperto e via di raffica di proiettili nei denti/testa o se hai paura del rinculo delle armi e magari perdere la mira puoi sempre sparargli nel petto...poi devi stare attento se gli scappa un missile ogni tanto cmq in testa dovrebbe essere sempre meglio...

    edit: m'ero dimenticato, si ti manca molto poco da lì alla fine...

  17. #367
    La Borga L'avatar di Reri
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    Predefinito Re: FAR CRY

    shadowman85 ha scritto ven, 01 ottobre 2004 alle 16:01

    edit: m'ero dimenticato, si ti manca molto poco da lì alla fine...
    che peccato.....ma lo posso rifare dalla fine all'inizio???? E' troooopppo bello!!! quasi quasi non lo finisco, faccio un accordo con i trigen e passo dalla parte dei cattivi, rapiamo valery e ce la spupazziamo a turno io e il dottore.....mmmmmm finale alternativo!

  18. #368
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    Predefinito Re: FAR CRY

    Reri ha scritto ven, 01 ottobre 2004 alle 16:13
    shadowman85 ha scritto ven, 01 ottobre 2004 alle 16:01

    edit: m'ero dimenticato, si ti manca molto poco da lì alla fine...
    che peccato.....ma lo posso rifare dalla fine all'inizio???? E' troooopppo bello!!! quasi quasi non lo finisco, faccio un accordo con i trigen e passo dalla parte dei cattivi, rapiamo valery e ce la spupazziamo a turno io e il dottore.....mmmmmm finale alternativo!


    tranquillo io l'ho rigiocato per tre volte ed è sempre bello

  19. #369

    Predefinito Re: FAR CRY

    Beh in fondo è un bel pensiero...aspetti che tu e valery diventate trigen e poi via al sesso più sfrenato...sai quanti bestiolini nascono....

  20. #370

    Predefinito Re: FAR CRY

    Shutendoji ha scritto ven, 04 giugno 2004 alle 17:23
    [...]

    Io ho giocato a praticamente tutti gli FPS degli ultimi anni, dal primo indimenticabile Wolf3D, passando per Duke Nukem, Doom 1 e 2, i vari Quake, Unreal, UT2003/2004, ecc... (la lista è chilometrica, me ne rendo conto...) fino a quaesti ultimi 2, quindi non sono proprio alle prime armi...

    Però hai centrato un punto importante: se sei impreciso 2 colpi e sei morto.

    E' questo che non mi va, specie se si considera l'inserimento di un effetto rinculo delle armi che ti sballa la mira di continuo... (a che pro poi...). Ok il realismo, ma non esageriamo!

    Se voglio un "simulatore" mi prendo Ghost Recon, non certo Far Cry coi Trigen

    Quindi perchè stressarmi con la storia che se sbaglio un colpo (e pure contatissimi...) sono morto?

    Mah... Sarò tardo ma sto gioco proprio non lo capisco...

    Bella lista. Ma ti manca SoF2: è lì che si impara a mirare in movimento. Non vuoi il rinculo? E' semplicemente assurdo, lasciatelo dire.

    Mi pare che il tuo problema con FarCry non sia poi così sentito dalla maggioranza dei gamers.
    Non servono i cheats per superare l'ultimo livello, ma mira e un po' di astuzia.

    Disperato come te, giunto a quel portone oltre il quale ti aspetta un'orda di panzoni e un paio di quegli implacabili saltatori, ho provato a sfruttare il 'thiny wall bug' (i brushes sottili) sparando da dietro il portone al braccio armato dei ciccioni che, quando si accostano, sporge all'interno. Così li stendevo uno per uno (ma intanto mi ripetevo: è un lavoro da ergastolano, e poi sei un verme: ci sarà pure un modo leale di passare il livello). E infatti sono stato punito, e al tempo stesso ricompensato. Perché non c'era iente da fare: una volta sterminati i ciccioni, non appena mi affacciavo i jumpers mi centravano con un paio di colpi ed ero spacciato.

    Allora ho lasciato perdere le scorciatoie da lamer e ho provato ad aprire il portone, uscire allo scoperto e fare fuori il primo che ti viene incontro da sotto/destra, tanto per attirare il resto dei panzoni e poi fare marcia indietro di gran corsa a nascondermi nella cavità a destra del portone. A quel punto ho notato che i ciccioni incominciano ad aggirarsi lì intorno ma non si accorgono che sei imboscato, e intanto gli altri panzoni che accorrono sparando all'impazzata colpiscono rovinosamente i loro compagni. Ti aspetti che aggiustino i conti fra di loro e quando è il momento esci e li finisci; poi usando i 'night vision' localizzi i saltatori e giù anche loro. Prendi l'ascensore, fai fuori la scorta e sei da quel traditore, che dopo tutto è un pollo, e mandi ai pesci anche lui.
    Io ho fatto così. Magari qualcuno più skillato di me li ha afrontati tutti quanti alla Rambo. In ogni caso, fine dei giochi, con grande soddisfazione e nessun cheat.

    FarCry SP è bellissimo, con tutti i suoi pregi e difetti. In MP, certo, ha ancora parecchia strada da fare.
    Ma il motore è un capolavoro di ingegneria informatica: la strada potrebbe essere in discesa.


  21. #371
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    Quote:
    Ma ti manca SoF2
    Se è per questo gli mancano anche Heretic ed Hexen

  22. #372
    La Borga L'avatar di Reri
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    Predefinito Re: FAR CRY

    L'ultimo livello di Far Cry obiettivamente non è il più difficile del gioco e, onestamente, neanche il più bello. Ci vuole tanta astuzia, del tipo citato da shadow e carnufex, (a proposito shadow, grazie mille per i consigli!!!). Guardando il finale, penso che forse sarebbe stato opportuno, in quanto tremendamente adrenalinico, prevedere la fuga del protagonista anzichè realizzarla col filmato. Mi spiego: ammazzo il dottore, piazzo gli esplosivi nei punti giusti, schiaccio il detonatore e poi via a gambe levate con tutto questo mondo e quello a fianco che ti cade addosso (e magari trigen disperati che si danno alla fuga insieme a te invece di inveirti contro...), immaginate che gusto? Vabbbè mi rendo conto che il mio è solo un disperato tentativo di allungare ancora di un pochino la longevità del gioco...però magari sarebbe stato oltremodo divertente.
    Però, riflettendo su come l'ho finito, penso anche che se lo rigiocassi da capo (cosa che farò, ovviamente), proverò nuove strategie e batterò altre strade che la prima volta non ho seguito, mi spiego? Secondo me questo fa grande un gioco, il fatto che quando l'hai finito pensi che avresti potuto condurlo diversamente e ti viene voglia di ricominciarlo nuovamente. Questo significa che hai tra le mani un capolavoro. Capito Doom3?
    Saluti.

  23. #373
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    hihihi, la prima volta mandi il messaggio e liberi lo scienziato intrappolato, la seconda non lo mandi e premi il bottoneche uccide lo scienziato, non è una via diversa ma sembre di cambiamenti si tratta


  24. #374

    Predefinito Re: FAR CRY

    Infatti, avete presente la grande battaglia da attraversare ("mi sembra il rumore di una bataglia - E' una battaglia: devi attraversarla): ebbene ci sono ben tre percorsi diversi per venirne fuori: a) Sx verso il ponte crollato (ma se prendi la rincorsa con la jeep ci passi oltre); b) in mezzo attraverso le cave e c) a Dx su verso il deltaplano. E questo è solo uno dei tanti punti in cui sei tenuto a decidere. Naturalmente, o perché fraggato di qua, allora vai di là, ovvero perché lo rifai da capo, comunque è vero che questo rende il gioco più vario e longevo. Però, però, secondo me l'unica variabile che fa un gioco longevo è un buon multiplayer, e con FarCry MP ancora non ci siamo.

    Bella l'idea di togliere il filmatino in quel punto decisivo. I filmati, infatti, rompono un po'. In DOOM3, poi, il ricorso ai filmati per presentare ogni tipo di mostro e demone, quasi che dovesse scendere le scalette da vera Miss Marte, l'ho trovato un po' patetico, tanto più che poi, con qualche eccezione (e meno male), bastano pochi colpi per farli fuori.

  25. #375

    Predefinito Re: FAR CRY

    domanda che sarà già stata fatta milioni di volte...
    athlon xp2000+,512ddr,9800pro.a che risoluzione e a che livello di dettaglio mi consigliate di giocarci x avere una fluidità buona?

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