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  1. #1
    Il Nonno L'avatar di Alessio
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    Predefinito [1]Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://www.***************.it/forum/...read.php?t=690

  2. #2
    La Borga L'avatar di Pozz
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    grazie per le info (quindi nella scuola di rally non si possono salvare i replay?)
    ma la traduzione è compatibile con il mod per mettere i nomi reali? perchè sovrascrivono lo stesso file...

    uffa poi è difficilissima l'ultima prova della scuola guida avanzata il meglio che son riuscito a fare è stato 1:25 e qualcosa (si son niubbo/impedito) e poi il balordo non ti fa nemeno vedere il replay se fallisci cosi da poter vedere dove puoi migliorare

    comunque sto gioco spacca di brutto

  3. #3
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Uff ha scritto gio, 23 settembre 2004 alle 18:19

    • XP Users of affected hardware with ‘ServicePack2’ MUST update to the latest Unified Wheel
    azz allora non la installo visto che non ho avuto problemi... il mio volante con quei cavolo di unified non va d'accordo....

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di Edward Gein
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    A me da questo problema: gli elementi dello scenario quali case, alberi, muretti e steccati vengono visualizzati "a sprazzi", o non visualizzati affatto. C'è qualcuno che abbia lo stesso problema? Viene risolto con la patch? Io ho una Radeon 9200.

    Però che giocone!

  5. #5
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Edward Gein ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 14:57
    A me da questo problema: gli elementi dello scenario quali case, alberi, muretti e steccati vengono visualizzati "a sprazzi", o non visualizzati affatto. C'è qualcuno che abbia lo stesso problema? Viene risolto con la patch? Io ho una Radeon 9200.

    Però che giocone!
    Prova con gli ultimi Catalyst, i 4.9. Pare siano molto buoni!

    Ciauz.

  6. #6
    Lo Zio L'avatar di Edward Gein
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Uff ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 16:16
    Edward Gein ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 14:57
    A me da questo problema: gli elementi dello scenario quali case, alberi, muretti e steccati vengono visualizzati "a sprazzi", o non visualizzati affatto. C'è qualcuno che abbia lo stesso problema? Viene risolto con la patch? Io ho una Radeon 9200.

    Però che giocone!
    Prova con gli ultimi Catalyst, i 4.9. Pare siano molto buoni!

    Ciauz.
    Ce li ho... credo sia un problema del gioco...

  7. #7
    La Borga L'avatar di Pozz
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    uhm forse è un pò presto, ma sapete se c'è un bel pack con le skin delle macchine aggiornate? e realistiche?

    però a me il tasto f10 per gli screen non funziona devo abilitare qualche opzione?

  8. #8
    Il Puppies L'avatar di bert
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Scusate,
    qualcuno potrebbe mandarmi via mail la patch ITA?

    Sono ancora nella m***a, anche dopo il formattone, S.P. 2, ultimi driver e patch 1.01 ancora lo stesso probl.....

    la mail è: [email protected]

    Tnx

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di GREZZ
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Edward Gein ha scritto ven, 24 settembre 2004 16:58
    Uff ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 16:16
    Edward Gein ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 14:57
    A me da questo problema: gli elementi dello scenario quali case, alberi, muretti e steccati vengono visualizzati "a sprazzi", o non visualizzati affatto. C'è qualcuno che abbia lo stesso problema? Viene risolto con la patch? Io ho una Radeon 9200.

    Però che giocone!
    Prova con gli ultimi Catalyst, i 4.9. Pare siano molto buoni!

    Ciauz.
    Ce li ho... credo sia un problema del gioco...
    avevo il tuo stesso problema
    sono passato ad una 9600xt e ora funziona
    temo sia il chipset della 9200 (io avevo la 9000, mi pare abbiano la stessa vpu)

  10. #10
    Lo Zio L'avatar di Edward Gein
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    GREZZ ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 20:38
    Edward Gein ha scritto ven, 24 settembre 2004 16:58
    Uff ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 16:16
    Edward Gein ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 14:57
    A me da questo problema: gli elementi dello scenario quali case, alberi, muretti e steccati vengono visualizzati "a sprazzi", o non visualizzati affatto. C'è qualcuno che abbia lo stesso problema? Viene risolto con la patch? Io ho una Radeon 9200.

    Però che giocone!
    Prova con gli ultimi Catalyst, i 4.9. Pare siano molto buoni!

    Ciauz.
    Ce li ho... credo sia un problema del gioco...
    avevo il tuo stesso problema
    sono passato ad una 9600xt e ora funziona
    temo sia il chipset della 9200 (io avevo la 9000, mi pare abbiano la stessa vpu)
    Dovrei comprare una 9600xt però... non vale! Uno si compra il gioco e poi... Vabbé, tanto la strada si vede ugualmente e in periodo natalizio conto di farmelo faccio il regalo di una scheda video più decente... 9800pro forse?
    E comunque devo ancora installare la patch, magari si risolve...

  11. #11
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Pozz ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 18:32
    uhm forse è un pò presto, ma sapete se c'è un bel pack con le skin delle macchine aggiornate? e realistiche?

    però a me il tasto f10 per gli screen non funziona devo abilitare qualche opzione?
    Un'alternativa c'è: premi il tasto stamp, poi esci dal gioco (normalmente otramite alt+tab) e apri un programma tipo Photoshop (o anche solo Paint). Incolla l'immagine e il gioco è fatto!

    Ciauz!

  12. #12
    La Borga L'avatar di Pozz
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Uff ha scritto ven, 24 settembre 2004 20:50
    Pozz ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 18:32
    uhm forse è un pò presto, ma sapete se c'è un bel pack con le skin delle macchine aggiornate? e realistiche?

    però a me il tasto f10 per gli screen non funziona devo abilitare qualche opzione?
    Un'alternativa c'è: premi il tasto stamp, poi esci dal gioco (normalmente otramite alt+tab) e apri un programma tipo Photoshop (o anche solo Paint). Incolla l'immagine e il gioco è fatto!

    Ciauz!
    si ma è scazzo.... per fare una foto ci impiego 10 anni
    ok mi scarico hypersnap

  13. #13
    Il Nonno L'avatar di Zerg
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Pozz ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 18:32


    però a me il tasto f10 per gli screen non funziona devo abilitare qualche opzione?
    Semplice, il tasto è F11

    Per le macchine, io le ho tutte aggiornate!
    Vai qua e scaricati le skin!

    http://www.bhmotorsports.com/RBR/downloa ds/3502

    Esempio?


  14. #14
    La Borga L'avatar di Pozz
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    ma son quelle ufficiali? ho già guardato li e molti mi sembravano le livree dei campionati nazionali.. comunque ovviamente la mitsu marlboro l'ho già scaricata!


    ah ecco perchè non andava f10!!
    dio bono!

  15. #15
    Il Nonno L'avatar di Zerg
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Hihhihiih

    Discorso macchine, di ufficiale puoi trovare le seguenti vetture:

    Subaru WRC 2004 (livrea blu)
    Peugeot 206 WRC (livrea rossa-bianca)
    Hyundai Accent WRC (livrea bianca-verde-rossa)
    Citroen XSara WRC (livrea rossa-blu-bianca)

    Ci sono anche un sacco di altre livree non ufficiali per la Corolla, per la Subaru Impreza 2000 e anche per le macchine citate sopra; manca solo la MG all'appello.
    Infine se vuoi farti un idea delle vetture, fai un giro nella galleria del forum (e qui, in racing games) e guarda gli screen che ho postato io, di solito quando c'è una livrea nuova la scrinsciotto®* subito

    *scrinsciotto®= fare screenshot, voce del verbo scrinsciottare, 1° persona maschile singolare.Zerg©

  16. #16

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    bert ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 19:33
    Scusate,
    qualcuno potrebbe mandarmi via mail la patch ITA?

    Sono ancora nella m***a, anche dopo il formattone, S.P. 2, ultimi driver e patch 1.01 ancora lo stesso probl.....

    la mail è: [email protected]

    Tnx
    prima di tutto ciao tutti, sono nuovo del forum.
    per quanto riguarda il tuo problema (che è anche il mio) a quanto pare è dovuto al chipset della mobo. inpraticamente tutte le configurazioni con KT133 e KT133a il gioco non parte per niente.ho contattato l'assistenza che ha sua volta ha contattato gli sviluppatori. speriamo in una nuova patch che risolva anche questo problema.

    ciao!

    per raffronti questa è la mia (vecchia lo sò) config.

    cpu Athlon tb 1200
    MB Asus A7pro
    512 Mb pc133
    Gpu GeForce3 ti200 @230/450
    Hd 40GB Excelstore 7200rpm
    audio sound blaster pci128(vergognommi assai)

  17. #17
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    agespoom ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 12:21
    inpraticamente tutte le configurazioni con KT133 e KT133a il gioco non parte per niente
    Continuo a ripetere che io ho una A7V133 col KT133 e a me il gioco va benissimo... capisco che voi abbiate problemi però non si può dire che su TUTTE le macchine con KT133 il gioco non funzioni... ciao ciao

  18. #18

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    uakiki ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 13:01
    agespoom ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 12:21
    inpraticamente tutte le configurazioni con KT133 e KT133a il gioco non parte per niente
    Continuo a ripetere che io ho una A7V133 col KT133 e a me il gioco va benissimo... capisco che voi abbiate problemi però non si può dire che su TUTTE le macchine con KT133 il gioco non funzioni... ciao ciao
    ok ok! calma.
    stavo riportando solamente quello che ho riscontrato anche su altri forum.
    diciamo che la maggior parte di quelli che hanno il KT133 e affini ha problemi con il gioco.
    poi, che tu riesca a giocarci non può che essere una buona notizia(per te, a me fa incazz..).

    ps.
    puoi indicarmi la tua configurazione?
    grazie

  19. #19

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    uakiki ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 13:01
    agespoom ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 12:21
    inpraticamente tutte le configurazioni con KT133 e KT133a il gioco non parte per niente
    Continuo a ripetere che io ho una A7V133 col KT133 e a me il gioco va benissimo... capisco che voi abbiate problemi però non si può dire che su TUTTE le macchine con KT133 il gioco non funzioni... ciao ciao

    fatte na camomilla

  20. #20
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    InsanE ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 16:45
    uakiki ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 13:01
    agespoom ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 12:21
    inpraticamente tutte le configurazioni con KT133 e KT133a il gioco non parte per niente
    Continuo a ripetere che io ho una A7V133 col KT133 e a me il gioco va benissimo... capisco che voi abbiate problemi però non si può dire che su TUTTE le macchine con KT133 il gioco non funzioni... ciao ciao

    fatte na camomilla
    Non mi sembra abbia usato un tono particolarmente aggressivo...

    Ciauz!

  21. #21
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    vaaai son riuscito a passare l'ultimo test della scuola guida!!! ma vieeeni! al pelo però ci son passato eheheh

  22. #22
    La Borga L'avatar di Pozz
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Zerg ha scritto ven, 24 settembre 2004 23:53
    Hihhihiih

    Discorso macchine, di ufficiale puoi trovare le seguenti vetture:

    Subaru WRC 2004 (livrea blu)
    Peugeot 206 WRC (livrea rossa-bianca)
    Hyundai Accent WRC (livrea bianca-verde-rossa)
    Citroen XSara WRC (livrea rossa-blu-bianca)

    Ci sono anche un sacco di altre livree non ufficiali per la Corolla, per la Subaru Impreza 2000 e anche per le macchine citate sopra; manca solo la MG all'appello.
    Infine se vuoi farti un idea delle vetture, fai un giro nella galleria del forum (e qui, in racing games) e guarda gli screen che ho postato io, di solito quando c'è una livrea nuova la scrinsciotto®* subito

    *scrinsciotto®= fare screenshot, voce del verbo scrinsciottare, 1° persona maschile singolare.Zerg©
    ok, grazie!! uff voglio quella originale della mitsu!!

    un'altra domanda, di mod per i nomi veri ci sono solo quei 2 su bhpmotorspost? perchè non ho ben capito perchè la corolla diventa una ford con quel mod?

  23. #23
    Il Fantasma L'avatar di gogetas
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    per la traduzione raga basta ke scaricate dal sito ufficiale il file per mettere i nomi dei piloti giusti

  24. #24
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Naturalmente spenderò il mio primo messaggio sul forum di TGM per salutare tutti i membri e, in secondo luogo, per confermare ciò che già in molti hanno scritto a proposito di RBR.

    E' una gran bella simulazione .

    Graficamente non sarà ai livelli di altri racing game e non avrà miliardi di auto tra cui scegliere ma la fisica è davvero notevole. I danni sembrano DAVVERO legati l' uno all' altro, le dimensioni delle strade e delle auto sono per la prima volta proporzionate, la differenza tra asfalto e terra non è solo una semplice sfumatura...sono DAVVERO due superfici a se. Mai visto simulare in modo così "reale" il comportamento dei differenziali , che come si sa, nelle wrc sono tre e non uno solo.

    Nessun gioco di rally (e pochissimi giochi, simulazioni o mod in generale) sono riusciti a dare il giusto "peso" alle auto riprodotte. Stesso discorso vale per la sensazione di aderenza che riesce a fonire al giocatore. E' pazzesco. Fantastico e fatto da gente che per la prima volta in assoluto ha una vaga idea di come "funzionano" le corse su strada.

    Scusate la lunghezza ma...è il primo post

    ciao

  25. #25
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    gogetas ha scritto dom, 26 settembre 2004 21:39
    per la traduzione raga basta ke scaricate dal sito ufficiale il file per mettere i nomi dei piloti giusti
    dal sito ufficiale? dove?

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