Aderenza ha scritto mer, 05 gennaio 2005 alle 16:37
è giusto che almeno in questo topic si parli bene di questo gioco.
Stavo appundo riesaminando i bordo pista di questo gioco, ed è incredibile la quantità di roba sparpagliata lungo i bordi per bloccare un'eventuale scivolata all'infinito oppure un cappottamento che altrimenti andrebbe avanti per 500 metri.
La verità è che questo gioco costringe fisicamente ad avere una guida molto composta che, unita al fatto che l'aspetto simulativo è ben curato, può ingenerare in qualcuno l'illusione che anche la fisica sia ben curata.
I rally veri hanno i bordo pista molto più puliti e le piste stesse anche quando sono strette non lo sono come in Rbr.
Questo gioco mette addosso un senso di costrizione fisica che nella realtà non esiste.
Sembra creato tutto ad arte per cercare di nascondere la pochezza della fisica.
Mai visto un retrotreno scodinzolare così facilmente, perdendo completamente aderenza dal terreno (effetto olio), ma l'auto difficilmente farà figuracce poichè c'è sempre qualcosa nel vicinissimo bordo pista che è lì a bloccare la scivolata.
L'auto è pronta a rimbalzare su qualsiasi microscopica asperità (effetto cartone pressato).
In questo gioco bisogna assolutamente distinguere la simulazione dalla sua fisica, ben fatta la prima e disastrosa la seconda.