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  1. #26
    Il Puppies L'avatar di bert
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    agespoom ha scritto sab, 25 settembre 2004 alle 12:21
    bert ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 19:33
    Scusate,
    qualcuno potrebbe mandarmi via mail la patch ITA?

    Sono ancora nella m***a, anche dopo il formattone, S.P. 2, ultimi driver e patch 1.01 ancora lo stesso probl.....

    la mail è: [email protected]

    Tnx
    prima di tutto ciao tutti, sono nuovo del forum.
    per quanto riguarda il tuo problema (che è anche il mio) a quanto pare è dovuto al chipset della mobo. inpraticamente tutte le configurazioni con KT133 e KT133a il gioco non parte per niente.ho contattato l'assistenza che ha sua volta ha contattato gli sviluppatori. speriamo in una nuova patch che risolva anche questo problema.

    ciao!

    per raffronti questa è la mia (vecchia lo sò) config.

    cpu Athlon tb 1200
    MB Asus A7pro
    512 Mb pc133
    Gpu GeForce3 ti200 @230/450
    Hd 40GB Excelstore 7200rpm
    audio sound blaster pci128(vergognommi assai)
    Peccato che la mia scheda mamma sia una ABIT NF7-S rev 2.0 che come chipset ha l'nForce 2 ultra....

  2. #27
    Il Puppies L'avatar di bert
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Il sito dell'importatore italiano (credo) è:
    www.dde.it

    Oddio, forse non sono gli importatori, ma sono loro che mi stanno aiutando a risolvere il mio problema.

    P.S.: grazie Uff x la patch

  3. #28
    Il Nonno L'avatar di Zerg
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    bert ha scritto lun, 27 settembre 2004 alle 18:13
    Il sito dell'importatore italiano (credo) è:
    www.dde.it

    Oddio, forse non sono gli importatori, ma sono loro che mi stanno aiutando a risolvere il mio problema.

    P.S.: grazie Uff x la patch
    Si, è il distributore italiano

  4. #29
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Zerg ha scritto lun, 27 settembre 2004 alle 18:20
    bert ha scritto lun, 27 settembre 2004 alle 18:13
    Il sito dell'importatore italiano (credo) è:
    www.dde.it

    Oddio, forse non sono gli importatori, ma sono loro che mi stanno aiutando a risolvere il mio problema.

    P.S.: grazie Uff x la patch
    Si, è il distributore italiano
    Sì, è vero, sono il distributore italiano della patch!

    Fremo per la demo...!

    Ciaaauz!

  5. #30
    Lo SPAM in BS sono io L'avatar di Angelo
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Ragazzi, am nn funziona con le schede geforce MX?

    Eppure nei requisiti richiede una scheda 3d con 64 MB di ram

    Mi dà errore di pixel sharders

  6. #31

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Posso farvi una domanda?
    Mi piacerebbe acquistare il gioco ma ho un pc veramente antico.
    Premetto che a me non mi interessa per niente la grafica (quindi non mi parlate di alte risoluzioni a me basta e avnza la 640x480!), posso anche giocare a 320x256 con il livello minimo di dettaglio.L'importante è che il gioco sia abbastanza fluido e soprattutto sia divertente.
    La mia configurazione è PIII 852Mhz 128Mb ram 3dprohet4500 (kyroII) con 64mb ram e winME (ultimamente fanno giochi solo per winXP )
    Che dite puo girare decentemente?
    grazie in anticipo per la risposta

  7. #32

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    AngeloG ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 13:15
    Ragazzi, am nn funziona con le schede geforce MX?

    Eppure nei requisiti richiede una scheda 3d con 64 MB di ram

    Mi dà errore di pixel sharders
    andiamo bene....mi hai gia dato una risposta.
    Mannaggia a tutta 'sta grafica!!!!Ma quando si concentraranno mai sul gameplay?

  8. #33
    Il Nonno L'avatar di Zerg
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    TheFoxSoft ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 13:25
    AngeloG ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 13:15
    Ragazzi, am nn funziona con le schede geforce MX?

    Eppure nei requisiti richiede una scheda 3d con 64 MB di ram

    Mi dà errore di pixel sharders
    andiamo bene....mi hai gia dato una risposta.
    Mannaggia a tutta 'sta grafica!!!!Ma quando si concentraranno mai sul gameplay?
    Beh, non hai tutti i torti, ma siamo nel 2004 e di vedere i giochi ancora senza shader onestamente non mi pare il caso...

  9. #34
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Non credo ti girerà! Va bene un procio leggermente inferiore ai requisiti minimi, ma qua sei quasi alla metà della cpu consigliata!

    Ciauz!

  10. #35

    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    grazie ragazzi per la risposta.
    Mi sa che a questo punto lo compro per PS2 anche se giocarlo con il joypad deve essere una bestemmia rispetto al mio volantino con forcefeedback per PC

  11. #36
    Lo SPAM in BS sono io L'avatar di Angelo
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    AngeloG ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 13:15
    Ragazzi, am nn funziona con le schede geforce MX?

    Eppure nei requisiti richiede una scheda 3d con 64 MB di ram

    Mi dà errore di pixel sharders

  12. #37
    Lo Zio L'avatar di bio
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Aggiungo i miei complimenti alla lista di quelli già postati!
    Installato ieri sera e primo approccio...alla Colin
    Quick race senza passare dai settings, prima curva, derapata e BAM, motore rotto
    Pensavo che sta Subaru tenesse di + la strada
    Vabbeh, resetto e m'impongo di guidare "più realisticamente" ( )...beh a parte qualche piccola bottarella, riesco ad arrivare in fondo ovviamente c'ho messo il doppio del tempo

    Poi ho provato la scuola fino al livello della curva finlandese (non ricordo il nome del finnico). Molto ben fatta, ma con l'auto già impostata è abb facile.
    Ora non vedo l'ora di iniziare un campionato

    bello questo gioco....mi farà bestemmiare come non mai, ma lo adoro già!

  13. #38
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Qualcuno conosce un sito da cui scaricare i settaggi delle macchine per ogni pista?

  14. #39
    La Borga L'avatar di Pozz
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    io volevo iniziare al campionato solo dopo aver finito in "perfetto" tutte le prove della scuola... peccato che all'ultima prova a scendere sotto l 1'20'' non riesco!

    ho provato ad iniziare un campionato e le piste sono difficilissime!!! altro che quelle di colin dove anche alla prima volta riuscivi comuque a cavicchiartela

  15. #40
    Il Fantasma L'avatar di zirak
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    ---
    Poi ho provato la scuola fino al livello della curva finlandese (non ricordo il nome del finnico).
    ---

    Forse ... Mr. Scandinavian Flick ?

  16. #41
    La Borga L'avatar di Pozz
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    zirak ha scritto mer, 29 settembre 2004 18:45
    ---
    Poi ho provato la scuola fino al livello della curva finlandese (non ricordo il nome del finnico).
    ---

    Forse ... Mr. Scandinavian Flick ?
    ma chiamarlo semplicemente pendolo no? come se la tira Mr.Burns (chiamarlo cosi mi fa semrpe epnsare a quello dei simpson, qualche genio deve sostituire alla sua texture quella di quel personaggio, e quando fa qualcosa di buono fa "eccellente..." )

  17. #42
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    AngeloG ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 23:57
    AngeloG ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 13:15
    Ragazzi, am nn funziona con le schede geforce MX?

    Eppure nei requisiti richiede una scheda 3d con 64 MB di ram

    Mi dà errore di pixel sharders
    ciao angelo, senza shader il gioco (come molti dei nuovi giochi) non va... dovresti chiedere a chi è riuscito a far partire splinter cell 2 con una geffo mx come ha fatto.. se non erro c'è un programmino che ti permette di aggirare il problema... ma non ne so di più...

  18. #43
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Al momento non ricordo di tentativi riusciti di forzare il Pixel Shader, nemmeno con programmi vari.

    Ciauz.

  19. #44
    Shogun Assoluto L'avatar di nemesis69
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Kurt F1rcItalia ha scritto mer, 29 settembre 2004 alle 19:26
    AngeloG ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 23:57
    AngeloG ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 13:15
    Ragazzi, am nn funziona con le schede geforce MX?

    Eppure nei requisiti richiede una scheda 3d con 64 MB di ram

    Mi dà errore di pixel sharders
    ciao angelo, senza shader il gioco (come molti dei nuovi giochi) non va... dovresti chiedere a chi è riuscito a far partire splinter cell 2 con una geffo mx come ha fatto.. se non erro c'è un programmino che ti permette di aggirare il problema... ma non ne so di più...
    Il progrmmino dovrebbe essere il 3d analyzer pro,un mio amico ci ha giocato a PoP utilizzandolo

  20. #45
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    nemesis69 ha scritto mer, 29 settembre 2004 alle 20:03
    Il progrmmino dovrebbe essere il 3d analyzer pro
    Esattamente.

    Ciauz!

  21. #46
    L'Onesto L'avatar di blizard
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Scusa Duspa, con tutto il rispetto, mi sembra che Tu stia cambiando discorso... IL punto, a mio avviso, è che sarebbe stato molto più "professionale" o quanto meno "chiaro" dare un 80 a RBR ma specificando bene nel commento "se siete amanti delle sim questo è il voto, il gioco non è esente da difetti ma la simulazione c'è, ed è valida. Se non siete amanti dei sim ma vi piace di più l'immediatezza e la bella grafica togliete pure 20 punti". A mio avviso sarebbe state decisamente più chiaro, che un insipido 70... che fà passare il gioco, a torto secondo me, per un prodotto che se la tira ma in fondo non è niente di speciale...

  22. #47
    L'Onesto L'avatar di blizard
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    (questo è per rispondere al reply del duspa, e qui chiudo)

  23. #48
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    Come scritto altrove, IMHO il voto è stato condizionato anche dal prezzo indicato, palesemente errato (quasi 20€ in più). Sicuramente con un costo inferiore RBR avrebbe preso punti in più.

    Ma qui chiudo anch'io.


    Ciauz.

  24. #49
    La Nebbia L'avatar di frk
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua


    ...cmq, a costo di andare un pò off topic... qui stiamo un pò tornando ai paradossi del primo sistema di valutazione... io se prendevo 7 a scuola festeggiavo per settimane!!!

  25. #50
    Il Nonno L'avatar di Zerg
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    Predefinito Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua

    frk ha scritto mer, 29 settembre 2004 alle 23:29

    ...cmq, a costo di andare un pò off topic... qui stiamo un pò tornando ai paradossi del primo sistema di valutazione... io se prendevo 7 a scuola festeggiavo per settimane!!!

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