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Discussione: [1]GTA: San Andreas

  1. #151
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Uzi Rider ha scritto sab, 28 agosto 2004 alle 22:45
    Il mod di non-so-quale-area ha 12 anni
    Sì, ok, ma la sign? Stiamo ancora aspettando...e direi che di tempo te ne sei pigliato pure troppo, no ?
    JimiBeck, pure tu sei fuori dimensioni, dovresti provvedere .

    Tornando in topic: non so se negli ultimi suoi post mi sono piaciuti di più gli screen o i commenti di karbo !
    Bella cmq l'idea del bagagliaio apribile: chissà come la useranno (se avrà un uso)?

    PS: quella del moderatore di GTA era solo una battuta: ve l'ho detto, prima del 2045 non me ne vado, quindi mettetevi l'animo in pace .

  2. #152
    Banned L'avatar di Jimi
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    [OT]@Tomlovin: a tuo avviso cosa dovrei togliere dalla mia sigx ?

  3. #153
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    JimiBeck ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 12:58
    [OT]@Tomlovin: a tuo avviso cosa dovrei togliere dalla mia sigx ?
    io direi Prato Clan



  4. #154
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Più tardi farò un po' di cancellazione post in quest'ultima pagina (ce ne sono veramente troppi OT, gli unici che servono a qualcosa sono queli di karbo con gli screen).
    Spero non abbiate niente in contrario .

    Anyway, Jimi, i casi sono due: o fai come ti dice karbo oppure riduci tutto fino a rientrare nei fatidici 600x200 .

  5. #155
    Banned L'avatar di Jimi
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    tomlovin ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 13:23
    Più tardi farò un po' di cancellazione post in quest'ultima pagina (ce ne sono veramente troppi OT, gli unici che servono a qualcosa sono queli di karbo con gli screen).
    Spero non abbiate niente in contrario .

    Anyway, Jimi, i casi sono due: o fai come ti dice karbo oppure riduci tutto fino a rientrare nei fatidici 600x200 .
    Fatto ... però siete cattivi a prendervela con me, ho visto gente che ha la sigx talmente grande da deformare la pagina del forum quando posta.
    E poi il mio capo Clan non sarà per nulla contento.
    Cattivi [fine degli OT]

  6. #156
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    tomlovin ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 13:23
    gli unici che servono a qualcosa sono queli di karbo con gli screen).
    Spero non abbiate niente in contrario .


  7. #157
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    karbo89 ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 03:37
    nuove auto..


    2 pistole..


    whoatoooooaaa!!!
    questi tre li ho già postati io

  8. #158
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    sono due settimane che non accendo il pc e nn potevo saperlo

  9. #159
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Io vojo il garage personale
    Vojo parcheggiar le macchine nel mio garagino

  10. #160
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Quardando um po in giro ho visto che su di una rivista straniera, c è scritto che le campagne saranno popolate da abitanti alquanto bizarri, mezzinudi e sempre sbronzi, e vi saranno mucche e maiali;
    La campagna inoltre avrà un cielo + limpido ed una visuale piu profonda, al contrario le città saranno coperte da una cappa di smog ed avranno un filtro per riprodurre l effetto del calore e dell afoschia.
    E con i Quad si potranno fare acrobazie ed impennare

  11. #161
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Ozne ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 18:59
    Quardando um po in giro ho visto che su di una rivista straniera, c è scritto che le campagne saranno popolate da abitanti alquanto bizarri, mezzinudi e sempre sbronzi, e vi saranno mucche e maiali;
    La campagna inoltre avrà un cielo + limpido ed una visuale piu profonda, al contrario le città saranno coperte da una cappa di smog ed avranno un filtro per riprodurre l effetto del calore e dell afoschia.
    E con i Quad si potranno fare acrobazie ed impennare
    le ho lette anch'io da qualche parte..cmq sbaaavv

  12. #162
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Uzi Rider ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 16:55

    questi tre li ho già postati io
    Uzi Rider, mò basta.
    Sono settimane che ti dico di ridurre la sign: ora che te l'ho ricordato nuovamente fai pure orecchie da mercante.
    Sinceramente a farmi pigliare per il culo da te non ci sto, ergo i casi sono due: o la riduci entro domani oppure smetto di dirtelo e passo direttamente alla segnalazione.
    Perchè é' soprattutto una questione di rispetto verso gli altri: TUTTI quelli a cui l'ho chiesto finora (ultimi: Vgame_cock e JimiBeck) l'hanno fatto, non posso certo lasciare che tu faccia il furbo.

    PS: JimiBeck, lo so che ci sono sign enormi...purtroppo qualcuno sfugge sempre ai controlli e noi mod non possiamo essere dappertutto .
    Facciamo quel che possiamo, confidando anche nel buon senso degli utenti.

    PPS: oggi ho cominciato l'opera di cancellazione post, dopodomani la concludo (cominciando da questo).

  13. #163
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    tomlovin ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 19:52
    Uzi Rider ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 16:55

    questi tre li ho già postati io
    Uzi Rider, mò basta.
    Sono settimane che ti dico di ridurre la sign: ora che te l'ho ricordato nuovamente fai pure orecchie da mercante.
    Sinceramente a farmi pigliare per il culo da te non ci sto, ergo i casi sono due: o la riduci entro domani oppure smetto di dirtelo e passo direttamente alla segnalazione.
    Perchè é' soprattutto una questione di rispetto verso gli altri: TUTTI quelli a cui l'ho chiesto finora (ultimi: Vgame_cock e JimiBeck) l'hanno fatto, non posso certo lasciare che tu faccia il furbo.

    PS: JimiBeck, lo so che ci sono sign enormi...purtroppo qualcuno sfugge sempre ai controlli e noi mod non possiamo essere dappertutto .
    Facciamo quel che possiamo, confidando anche nel buon senso degli utenti.

    PPS: oggi ho cominciato l'opera di cancellazione post, dopodomani la concludo (cominciando da questo).
    Non è orecchio da mercante, tom, è che d'estate divento taaaaaanto pigro e vabbè vedrò che posso fare pe sta signa

  14. #164
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)



    finalmente il protagonista avrà un riflesso

  15. #165
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Eh riflessi... ma le ombre dinamiche proprio no eh? Oddio a me andrebbero bene anche i blob, se solo non fossero fatti tanto male...

  16. #166
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    non so se avete visto già alcuni di questi screens

    giuro che a 18 anni ci devo fare un giro su una lowrider


    questo gira sulla ps2? si a 4 fps però!


    bellissima questa foto

  17. #167
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Si vedeva nel video questa roba

  18. #168
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    sprint! dai che ce la fai!!(da notare l'auto con la parte riparata)



    inseguimento al tramonto


    peace!



    ...spero di trovare al piu presto un lanciamissili..non ce ne saranno piu in giro di quei camioncini dopo 2 gg che gioco..

  19. #169
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Nooooo i camioncini dei fricchettoni nooooo!!! giuro che appena ne vedrò uno gli sparerò fino a farlo scoppiare anche a costo di prenderli a pugni

  20. #170
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Uzi Rider ha scritto lun, 30 agosto 2004 alle 03:25
    Nooooo i camioncini dei fricchettoni nooooo!!! giuro che appena ne vedrò uno gli sparerò fino a farlo scoppiare anche a costo di prenderli a pugni
    oppure vestirsi da fricchettoni e andare in giro col parruccone o coi capelli lunghi.. pace fratello!

  21. #171
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    karbo89 ha scritto lun, 30 agosto 2004 alle 03:28
    Uzi Rider ha scritto lun, 30 agosto 2004 alle 03:25
    Nooooo i camioncini dei fricchettoni nooooo!!! giuro che appena ne vedrò uno gli sparerò fino a farlo scoppiare anche a costo di prenderli a pugni
    oppure vestirsi da fricchettoni e andare in giro col parruccone o coi capelli lunghi.. pace fratello!
    beh, se lo dice uno che c'ha snoop dog come avatar..

    "sai molte cose sul golf"
    "ne so molte di più sull'erba"

    avete visto (Sentito) si parla anche di cagnoloni, campanelli suilla bici, ed è stata rivelata una mappa globale di san andreas..

  22. #172
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    ma nsnoop dog non è quello che ha reso reale la pubblicità di un famoso aceto balsamico consumando tonnellate di erba di campo? (ma quella buona eh...)

  23. #173
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Ozne ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 18:59

    La campagna inoltre avrà un cielo + limpido ed una visuale piu profonda, al contrario le città saranno coperte da una cappa di smog ed avranno un filtro per riprodurre l effetto del calore e dell afoschia.
    Quante scuse...

    Adesso ci dicono che in città "l'orizzonte" sarà più vicino perchè c'è lo smog..

    A me viene da dire che in campagna l'orizzonte sarà più lontano perchè non si dovranno "calcolare" tutti gli omini e le macchinine..

  24. #174
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    VGame_Cock ha scritto lun, 30 agosto 2004 alle 22:03
    Ozne ha scritto dom, 29 agosto 2004 alle 18:59

    La campagna inoltre avrà un cielo + limpido ed una visuale piu profonda, al contrario le città saranno coperte da una cappa di smog ed avranno un filtro per riprodurre l effetto del calore e dell afoschia.
    Quante scuse...

    Adesso ci dicono che in città "l'orizzonte" sarà più vicino perchè c'è lo smog..

    A me viene da dire che in campagna l'orizzonte sarà più lontano perchè non si dovranno "calcolare" tutti gli omini e le macchinine..
    ma va?

  25. #175
    L'Onesto L'avatar di VGame_Cock
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)



    Che bello!

    Io voglio usare le due colt M1911 .45 silenziate come in Hitman2!

    SilverBallers Rule!
    (Nota: ho scritto "Rule" perchè la "s" va usata solo nell terza persona singolare. )

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