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  1. #76
    Il Puppies L'avatar di pavel
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    nemesis81 ha scritto dom, 17 ottobre 2004 alle 23:57
    Losky ha scritto dom, 17 ottobre 2004 alle 20:54
    Non so se avete visto le immagini della avventura su Martin Mystere, sembra carina .
    quando esce, lo sapete?
    Martin Mystere: Op. Dorian Gray ITA Novembre 2004 Avventura Artematica n.d.
    Io però non ci credo

  2. #77
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    l'uscita è imminente...

    e il gioco sarà distribuito anche in edicola

  3. #78
    La Borga L'avatar di Rex
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Cosa vuol dire Artematica?

  4. #79
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Rex ha scritto gio, 21 ottobre 2004 alle 11:47
    Cosa vuol dire Artematica?

    Fondata nel 1996 Artematica è divenuta una delle società più note e prolifiche nel settore dell’intrattenimento digitale e delle applicazioni hi-tech.
    http://www.artematica.com

    sono gli stessi di Druuna Morbus Gravis, il che potrebbe non essere un bene...

  5. #80
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Eddie Vedder ha scritto gio, 21 ottobre 2004 alle 12:09
    Rex ha scritto gio, 21 ottobre 2004 alle 11:47
    Cosa vuol dire Artematica?

    Fondata nel 1996 Artematica è divenuta una delle società più note e prolifiche nel settore dell’intrattenimento digitale e delle applicazioni hi-tech.
    http://www.artematica.com

    sono gli stessi di Druuna Morbus Gravis, il che potrebbe non essere un bene...
    Forse hanno imparato dai loro errori

  6. #81
    La Borga L'avatar di Rex
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Ah pensavo fosse un aggettivo per descrivere un'avventura aritmetico-matematica

  7. #82
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Da segnalare Return To mysterius island, di cui e' anche uscita la demo: speriamo bene, dagli artwork sembra interessante, almeno di grafica

  8. #83
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Dalla Home di Tgmonline:

    Quote:
    Quanti di voi ricordano Bad Mojo? Era un'avventura grafica sviluppata dalla Pulse Entertainment quasi dieci anni fa (era il 1996, se non vado errato) che partiva da una premessa assolutamente originale: mettere il giocatore nei panni di uno scarafaggio. Disgustoso e rivoltante oltre ogni dire, ma anche intrigante: oltre ad una visione del mondo particolarmente ravvicinata, l'interazione con gli oggetti e i "personaggi" presenti nel gioco (ragni, topi moribondi, formiche e via dicendo) avveniva solamente con il movimento, che permetteva al massimo di spingere/spostare oggetti con il proprio corpo. Inutile dire che gli sviluppatori avevano dedicato molta cura alla riproduzione fedele delle movenze di un bacherozzo, comprese le orripilanti antennine. Bleargh. La storia racconta di uno scienziato pazzo, tal Roger Samms, temporaneamente trasformato in uno scaraffone suo malgrado, che in queste nuove e scomode vesti deve trovare il modo di assumere nuovamente le sembianze umane affrontando tutti gli ostacoli che gli si parano davanti nella sua abitazione, un edificio di San Francisco a dir poco fatiscente. Roger scoprirà a proprie spese quanta "vita" si celi negli anfratti di quella che per gli esseri umani è semplicemente una casa trascurata! Per chi se la ricorda, Bad Mojo è stata un'esperienza ludica davvero memorabile, che purtroppo oggi risulta estremamente difficile rivivere nuovamente: il gioco richiedeva infatti le librerie grafiche WinG per Windows 3.1 e un desktop a 256 colori (non uno di più, non uno di meno). La bella notizia è che la Got Game Entertainment ha deciso di investire una minima quota di denaro per renderlo compatibile con i moderni sistemi operativi, e ripresentarlo al mondo intero in una nuova e ancor più lussuosa confezione. Signore e signori, sta per arrivare Bad Mojo Redux! Il gioco è entrato nella fase gold da un paio di giorni, e sarà presto disponibile nei negozi americani e sui siti di commercio elettronico d'oltreoceano ad una ventina di dollari (che con il cambio attuale è un vero affare). Al momento non è dato sapere se qualche distributore italiano farà la pazzia di portarlo anche da noi. Questa versione speciale, oltre ad una grafica leggermente migliorata e filmati a tutto schermo rimasterizzati, compatibilità con i sistemi operativi attuali, un sistema di "hint" per principianti (del tutto assente nella versione originale del 1996) in ogni livello, conterrà anche un curioso "making of" con interviste agli sviluppatori, footage dietro le quinte e goodies in quantità. Se volete un assaggio di quello che gli sviluppatori hanno da dire, sciroppatevi questa spassosa intervista pubblicata su adventuregamers.com!
    Il Sito del gioco

  9. #84
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Al Emmo and the Dutchman's Mine

    Gli Anonymous Game Developers, sviluppatori dei remake dei primi due capitoli di King's Quest e dell'imminente Quest for Glory 2 VGA, hanno fondato una nuova software house, la Himalaya Studios, e sono al lavoro sul loro primo progetto commerciale: Al Emmo and the Dutchman's Mine. Il gioco ricorda molto da vicino le vecchie avventure Sierra e i primi screenshot sembrano promettenti:
    http://www.himalayastudios.com/

    Ovviamente non si tratta di un'avventura che vuole essere al passo con i tempi, ma di un gioco che ci faccia ricordare i bei tempi, quando Sierra e Lucasarts ci deliziavano ancora con le loro stupende avventure. I fondali sono in 2D mentre i personaggi sono prerenderizzati in 3D (devo dire tuttavia che avrei preferito una grafica completamente in 2D). Per maggiori informazioni vi rimando al numero 19 (Ottobre 2004) dell'Inventory:

    http://www.theinventory.org

  10. #85
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Non è una nuova avventura, ma mi sembra giusto segnalare che è stata rilasciata una nuova versione dello ScummVm
    http://www.scummvm.org

  11. #86
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Sono usciti dei nuovi screenshot per Dreamfall il "seguito" di the longest journey: eccovi un esempio

    Maggiori informazioni sul sito ufficiale del gioco:
    http://www.dreamfall.com/

  12. #87
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Come anticipato nelle news riporto anche qui il link al sito di questa nuova AG sviluppata da un team argentino:
    SCRATCHES
    http://www.nucleosys.com/en/index.htm


  13. #88
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Nuova avventura in vista: Barrow Hill
    http://www.barrow-hill.co.uk

  14. #89

    Predefinito Re: Nuove avventure

    Commodo ha scritto sab, 08 gennaio 2005 alle 13:03
    Nuova avventura in vista: Barrow Hill
    http://www.barrow-hill.co.uk
    Questa sembra VERAMENTE niente male.

  15. #90
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    io di runaway ho il primo e mi è parso abbastanza bello spero che il 2 sia all'altezza del 1

  16. #91
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Ecco una versione "personalizzata" della lista della spesa 2005:

    Dark Fall 2 ITA disponibile Avventura Atari 24,99 € http://www.xxvproductions.co.uk/darkfall 2/index2.html
    Return to Mysterious Island ITA 27 gennaio 2005 Avventura Atari 34,99 € http://www.mysteriousislandgame.com/uk/i ndex.htm
    The Silver Earring (Sherlock Holmes) ITA febbraio 2005 Avventura Frogwares 29,99 €
    CSI: Miami ITA 10 febbraio 2005 Avventura Ubisoft 19,99 € http://www.ubi.com/US/Games/Info.htm?pId =1788
    Gooka: Mystery of Janatris ITA 10 febbraio 2005 Avventura Atari 29,99 € http://www.gooka.com/
    Still Life ITA aprile 2005 Avventura Microids 39,99 € http://www.stilllife-game.com/index.aspx
    Alida ITA 7-aprile-2005 http://www.alidagame.com

  17. #92
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Succosa preview su Justadventure di una nuova avventura pubblicata da Akella: Hotel “At A Lost Climber”: Inspector Glebsky’s Puzzle (ue, non è colpa mia se ha questo nome bislacco).
    Dall'intervista si evince che il gioco sarà una avventura poliziesca, dotata di un "living world" in stile The Last Express ()ed ispirata a Laura Bow: the colonel's bequest ().
    Sembra molto interessante, non trovate?


    http://www.justadventure.com/Previews/Ho tel/Hotel.shtm

  18. #93
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Vi segnalo questo topic per questa nuova avventura stile Myst, Just Like A Dream, per sistemi Amiga!

  19. #94
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Ecco arrivare il 5° capitolo di Myst. Yawn......
    http://www.mystworlds.com/us/archives.ph p?mois=1&annee=2005#9539

  20. #95
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Chissà perchè non mi sono mai avvicinato alla serie di Myst, che dite li provo...

    E se sì, gioco prima al primo (scusate il gioco di parole) o vado direttamente a revelation?

    Grazie

  21. #96
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Tempo fa si era parlato di come fossero stati concessi i diritti per lo sviluppo di AG dai libri di Agatha Christie... beh adesso indiscrezioni parlano di "dieci piccoli indiani" come del primo gioco ad essere pubblicato. Del progetto si occupa Lee Sheldon che ha seguito lo sviluppo de "l'enigma di Master LU" vecchia avventua che in ogni caso aveva riscosso un discreto successo. Sperem

  22. #97
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Ecco il collegamento a Sentinel, nuovo gioco dai creatori di Schizm e Schizm II
    http://www.dormeuse.info/

    ed alcuni screenshot



  23. #98
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    Fossino ammazzalli quella della lucas !Ci sono notizie sul seguito di tony tough 2?Ma voi preferite le avventure grafiche in prima o 3a persona?Io decisamente in 3a!

  24. #99
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    Predefinito Re: Nuove avventure

    sadman ha scritto mar, 08 febbraio 2005 alle 17:22
    Fossino ammazzalli quella della lucas !Ci sono notizie sul seguito di tony tough 2?Ma voi preferite le avventure grafiche in prima o 3a persona?Io decisamente in 3a!
    l'importante che si a una buona avventura, che abbia atomosfera (che si puo rendere sia in prima che interza persona), e che magari introduca qualcosa di nuovo.

  25. #100

    Predefinito Re: Nuove avventure

    ciao a tutti

    sono nuovo
    Pavel sai se Return to Mysterious Island e gia uscito in italiano


    byez

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