Killer90 ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 13:53
anton47 ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 10:37
Killer90 ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 17:55
anton47 ha scritto mar, 20 giugno 2006 alle 16:05
ciao a tutti.
non avendo avuto il coraggio di leggere tutte le precedenti 15 pagine, vi segnalo questa cosetta relativa ai salvataggi di HBM (sperando che non sia aria fritta):
"Well if you play on PC you can fix this easily;
When playing the game (save and) press the windows button,
and go to your hitman save folder (my documents). Copy and paste them in another folder. When the game crashes, start BM again, save, press windows button again and paste your copied saves back in the save folder. Then load, and you should be right back where you saved."
Se qualcuno vuol provare (o ha già provato), potrebbe rispondermi se funzia?
mi sembra macchinoso ma produttivo...
così , magari, compero il gioco (che, finora, ho lasciato nel negozio causa salvataggi di m*#da).
Sinceramente credo che uccideresti il gioco modificando il sistema di salvataggi già troppo a mio parere "permissivo" sopratutto nella modalità normale 7 salvataggi sono ECCESSIVI.
Comunque suppongo qualcuno del forum ti possa aiutare.
Beh. mi sembra di essere in buona compagnia nel detestare i giochi senza salvataggi liberi e a poter (spesso) dedicare al gioco meno di un'ora.
ma allora, stai insinuando che HBM è così facile e corto che hanno dovuto ricorrere ai salvataggi "consolari"?
Hitman blood money potrebbe essere considerato sia "facile e corto" che "difficile e lungo" a seconda del tuo stile di gioco.
Il gioco lo si può terminare in 40 ore come in 3.
Se si prende un mitragliatore e si spara a chiunque si muova il gioco può diventare banale e noioso; lo spirito è quello "steath", cercando di uccidere i soli bersagli, non essere individuati, anestetizzare meno persone possibili, non far scoprire i corpi...
No, se non hai "tempo" da dedicare al gioco puoi esplorare una missione, scoprire i giri delle guardie, vedere le reazioni di esse ai tuoi movimenti ecc...
Poi in un secondo momento il gioco risulterà molto più semplice "conoscendo" le dinamiche del livello e perderai meno tempo per terminare la missione con una modalità silent assassin.
Sinceramente, a mio parere, il sistema di salvataggio che "rimane anche dopo che esci dal gioco" rende discontinua l'azione e il gioco stesso; Premetto che odio a morte tutte le console dalla play station all'xbox 360 nè giustifico i salvataggi "alla console" in molti giochi.
Invece concordo pienamente al "quik save" in giochi come doom 3 o fear (che amo tanto).
Scusa se mi sono spiegato in un italiano "NON ECCELLENTE" ma spero di aver reso il mio pensiero