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  1. #151
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    Cavolo il quick save crea dipendenza



    P.s. Non trovo il libro, molto bellissimo libro e ora è perso come petali in autunno; di tutto ciò che ho perso mi manca sopratutto la mia mente.

    Scusate lo spam ma sono nostalgico dei tempi di hitman: pagato per uccidere.

  2. #152
    Il Nonno L'avatar di anton47
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    Killer90 ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 17:50
    Cavolo il quick save crea dipendenza


    .

    si, per me dai tempi di doom II

  3. #153

    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    Ciao a tutti, avrei una domanda sull'ultima missione:
    Spoiler:

    io ho guardato il filmato e poi ho lasciato scorrere i titoli e non pensavo che l'ultima missione si potesse giocare... poi lui è terminato riportandomi al menu dove si scelgono le missioni.
    Ho letto che se smanetti riesci ad alzarti e fare la missione?
    Riesci anche ad uccidere il tipo sulla sedia a rotelle?

    Grazie
    Ciao

  4. #154
    Il Puppies L'avatar di Calu
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    mandrake_01 ha scritto ven, 23 giugno 2006 alle 11:21
    Ciao a tutti, avrei una domanda sull'ultima missione:
    Spoiler:

    io ho guardato il filmato e poi ho lasciato scorrere i titoli e non pensavo che l'ultima missione si potesse giocare... poi lui è terminato riportandomi al menu dove si scelgono le missioni.
    Ho letto che se smanetti riesci ad alzarti e fare la missione?
    Riesci anche ad uccidere il tipo sulla sedia a rotelle?

    Grazie
    Ciao
    Spoiler:

    Si, ti devi alzare (premendo ripetutamente il tasto che hai impostato come "avanti") e devi semplicemente... far fuori tutti.


  5. #155
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money



    Spoiler:
    Attento al prete...può prendere il mitragliatore e farti a pezzi e poi il funerale...

  6. #156
    Il Nonno L'avatar di Lestat_1982
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    sentite ma è normale che se salvi e poi esci a WIN quando torni sul gioco devi comunque ripetere tutta la missione? ergo i salvataggi non funzionano

  7. #157
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    Certo, si è normale non è un bug, quei salvataggi ti servono solo mentre giochi per caricare un determinato punto.
    Mentre quando termini una missione salva nel profilo quindi rimane

  8. #158
    L'Onesto L'avatar di L'Inquisitore
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    l'ho finito oggi... ragazzi che classe !
    Spoiler:

    Comunque il prete non si è mostrato ostile... è scappato e l'ho trovato a battere con le mani sul cancello all'uscita per cercare di fuggire, mentre urlava aiuto... gli sono arrivato dietro e gli ho spezzato il collo

  9. #159
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    Spoiler:
    A volte scappa ma se si trova in brutte condizioni non esiterà ad estrarre il proprio mitragliatore e...Farti il funerale.

  10. #160
    La Borga L'avatar di Brix
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    Killer90 ha scritto sab, 24 giugno 2006 alle 16:02
    Spoiler:
    A volte scappa ma se si trova in brutte condizioni non esiterà ad estrarre il proprio mitragliatore e...Farti il funerale.
    alla faccia del prete

  11. #161
    Il Nonno L'avatar di anton47
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    NoSf3rAtU ha scritto mer, 21 giugno 2006 alle 17:14
    Per me il sistema di salvataggio di Blood Money è ottimo,visto che a seconda della difficoltà un videogiocatore puo scegliere se giocarlo in modo FACILE e quindi con i Salvataggi che vuole,a livello MEDIO con 5 Salvataggi (premetyo che le missioni non sono lunghe e quindi 5 Salvataggi bastano e avanzano),a livello DIFFICILE giustamente ci sono 3 Salvaggi e a livello di difficolta massima...PROFESSIONISTA giustamente quest'ultimi sono esclusi.Oltre ai salvataggi il videogame ti mette a disposizione a seconda del livello di difficoltà anche degli extra...piu di cosi non so cosa potrebbe chiedere un videogiocatore!!!

    enno! scusa:
    ora posso parlare perché l'ho, comunque, accattato.
    ma poter giocare a livello medio, difficile o professionista con tutti i salvataggi che si vogliono (come in tutti i giochi "normali") proprio non si poteva ?

    (ps: il sistema che avevo postato più su per memorizzare i salvataggi dopo l'uscita: funziona!!!)

  12. #162
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    Scusate,
    a me continua a crashare il gioco dopo la prima missione tutorial quella al porto, appena la finisco visualizzo il giornale e poi mi crasha senza salvare è successo a nessuno oltre a me?

  13. #163
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    Prova a installare le patch 1.1 e 1.2, dovresti risolvere

  14. #164
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    IL sistema di salvataggi di Bloodmoney va benissimo. Il quicksave uccide il gameplay! Secondo me i videogiochi devono essere composti da una buona parte di "frustrazione", se no diventano troppo facili . Se poi uno non ha mai tempo di giocarci lo mette da parte e aspetta di averne un po' di più.

  15. #165
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    NEO-GEO ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 13:49
    IL sistema di salvataggi di Bloodmoney va benissimo. Il quicksave uccide il gameplay! Secondo me i videogiochi devono essere composti da una buona parte di "frustrazione", se no diventano troppo facili . Se poi uno non ha mai tempo di giocarci lo mette da parte e aspetta di averne un po' di più.

    Ahhh!!! Si che bello finalmente uno che la pensa come me...per me tutti i sistemi di salvataggio (meno il fatto che se si è a metà missione e si esce dal videogame si perde quella parte anche salvando,se si hanno i saltaggi), dovrebbero avere lo stesso sistema di Blood Money.


    Ovvimente per quando riguarda FPS e Action

  16. #166
    Il Nonno L'avatar di anton47
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    NoSf3rAtU ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 14:02
    NEO-GEO ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 13:49
    IL sistema di salvataggi di Bloodmoney va benissimo. Il quicksave uccide il gameplay! Secondo me i videogiochi devono essere composti da una buona parte di "frustrazione", se no diventano troppo facili . Se poi uno non ha mai tempo di giocarci lo mette da parte e aspetta di averne un po' di più.

    Ahhh!!! Si che bello finalmente uno che la pensa come me...per me tutti i sistemi di salvataggio (meno il fatto che se si è a metà missione e si esce dal videogame si perde quella parte anche salvando,se si hanno i saltaggi), dovrebbero avere lo stesso sistema di Blood Money.


    Ovvimente per quando riguarda FPS e Action

  17. #167
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    conviene installare la patch 1.2? ottimizza ulteriormente il gioco?

  18. #168
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    &gt;-DooM-&gt; ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 15:59
    conviene installare la patch 1.2? ottimizza ulteriormente il gioco?

    Si,io ho notato che diverse compenetrazioni e bugghetti vari sulla IA sono stati elinimati...ora è quasi perfetto!!!

  19. #169
    Il Nonno L'avatar di Seblon
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    Sarà che non ho più la pazienza di un tempo ma per quanto mi riguarda la frustazione porta alla noia e la noia uccide il gameplay ben più del quicksave. Benissimo il livello di sfida impegnativo ma rifare stesso percorso e stesse azioni più e più volte non è mai bella cosa, almeno in titoli come blood money che rimangono ancora ancorati ad un gameplay antico. Sono sicuro che il problema sarà ovviato dai titoli next-gen con una varietà assai meno limitata, ma fino a quel momento il quicksave mi serve (anche checkpoint alla prince of persia vanno benissimo). E' un bisogno quasi fisico.

  20. #170
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    NoSf3rAtU ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 14:02
    NEO-GEO ha scritto lun, 26 giugno 2006 alle 13:49
    IL sistema di salvataggi di Bloodmoney va benissimo. Il quicksave uccide il gameplay! Secondo me i videogiochi devono essere composti da una buona parte di "frustrazione", se no diventano troppo facili . Se poi uno non ha mai tempo di giocarci lo mette da parte e aspetta di averne un po' di più.

    Ahhh!!! Si che bello finalmente uno che la pensa come me...per me tutti i sistemi di salvataggio (meno il fatto che se si è a metà missione e si esce dal videogame si perde quella parte anche salvando,se si hanno i saltaggi), dovrebbero avere lo stesso sistema di Blood Money.


    Ovvimente per quando riguarda FPS e Action
    Si alla difficolta', no alla frustrazione: a volte la differenza e' minima, ma se c'e' frustrazione non c'e' divertimento. Vorrei giocare Hitman in modalita' difficile, solo che avere solo 3 save o addirittura nessuno mi spaventa. Non so cosa fare

  21. #171

    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    Doom ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 17:53
    Sarà che non ho più la pazienza di un tempo ma per quanto mi riguarda la frustazione porta alla noia e la noia uccide il gameplay ben più del quicksave. Benissimo il livello di sfida impegnativo ma rifare stesso percorso e stesse azioni più e più volte non è mai bella cosa, almeno in titoli come blood money che rimangono ancora ancorati ad un gameplay antico. Sono sicuro che il problema sarà ovviato dai titoli next-gen con una varietà assai meno limitata, ma fino a quel momento il quicksave mi serve (anche checkpoint alla prince of persia vanno benissimo). E' un bisogno quasi fisico.
    Non mi sembra che Hitman abbia un gameplay "antico". Tutt'altro, credo che ad oggi, nonostante non ci siano stati stravolgimenti totali fra i vari capitoli , sia uno dei titoli piu originali in circolazione proprio in termini di gameplay,

  22. #172
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money


    Quote:
    Non mi sembra che Hitman abbia un gameplay "antico". Tutt'altro, credo che ad oggi, nonostante non ci siano stati stravolgimenti totali fra i vari capitoli , sia uno dei titoli piu originali in circolazione proprio in termini di gameplay,
    Sono perfettamente d'accordo con te, ha portato una ventata di originalità e di classe che in altri giochi era assente.

  23. #173
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    Scusate doppio post, ho avuto un problema con Mozilla.

  24. #174
    Il Nonno L'avatar di Seblon
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    BlackkStar ha scritto mer, 28 giugno 2006 alle 01:31

    Non mi sembra che Hitman abbia un gameplay "antico". Tutt'altro, credo che ad oggi, nonostante non ci siano stati stravolgimenti totali fra i vari capitoli , sia uno dei titoli piu originali in circolazione proprio in termini di gameplay,
    Mi riferisco alla posizione dell'ultimo titolo in ambito seriale, togli a blood money i lustrini grafici e hai un titolo che poggia sul medesimo gameplay di sei anni fa. Che continua a funzionare, sicuro, ma mostra anche i suoi evidenti limiti. La questione dei salvataggi, ad esempio, non sarebbe un problema se il gioco permettesse una ulteriore varietà (non tanto nelle azioni del giocatore bensì nelle reazioni degli avversari) così da aumentare la rigiocabilità del titolo ed evitare di rifare le medesime azioni cinque, sei, dieci volte.

  25. #175
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    Predefinito Re: [Thread Ufficiale] Hitman Blood Money

    Doom ha scritto gio, 29 giugno 2006 alle 13:22
    BlackkStar ha scritto mer, 28 giugno 2006 alle 01:31

    Non mi sembra che Hitman abbia un gameplay "antico". Tutt'altro, credo che ad oggi, nonostante non ci siano stati stravolgimenti totali fra i vari capitoli , sia uno dei titoli piu originali in circolazione proprio in termini di gameplay,
    Mi riferisco alla posizione dell'ultimo titolo in ambito seriale, togli a blood money i lustrini grafici e hai un titolo che poggia sul medesimo gameplay di sei anni fa. Che continua a funzionare, sicuro, ma mostra anche i suoi evidenti limiti. La questione dei salvataggi, ad esempio, non sarebbe un problema se il gioco permettesse una ulteriore varietà (non tanto nelle azioni del giocatore bensì nelle reazioni degli avversari) così da aumentare la rigiocabilità del titolo ed evitare di rifare le medesime azioni cinque, sei, dieci volte.
    Secondo me l'utilità dei salvataggi risicati non sta in una questione di rigiocabilità, quanto nel fatto che un limite del genere ti costringe a valutare attentamente le scelte che che fai, proprio per evitare inutili frustrazioni!
    Se prima di compiere qualunque azione esplori bene le mappe (e di conseguenza prepari un piano) non ci sarà bisogno di ripetere spesso le azioni, a meno di avere una sfortuna terribile.

    Se avessi il quicksave infinito il feeling col gioco scenderebbe in maniera vertiginosa e 47 perderebbe tutto il suo carisma...

    Ciao!

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