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  1. #51
    La Borga L'avatar di Kyo Kusanagi
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Impa ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:53
    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:49

    Invidia perchè già so che con il mio dudu non potrò fare cose simili
    Immagino che senza block sia duretta in effetti ^^ però ha il frenzy regeneration dovrebbe in qualche modo aiutare
    c'e' un abisso... l'armor conta ma fino a un certo punto, il warrior protection ha tutta una serie di skill che fanno la differenza, se almeno noi pala avessimo un misero taunt
    Beh magari iniziando con il sistemare il Seal of Fury non sarebbe male ^^, come sembra faranno nella 1.10

  2. #52
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:56
    Beh magari iniziando con il sistemare il Seal of Fury non sarebbe male ^^, come sembra faranno nella 1.10
    Veramente il Seal of Fury l'hanno tolto nella scorsa patch

  3. #53
    La Nebbia L'avatar di Impa
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    sarebbe gia' qualcosa

    cmq il problema con i mob che resettano l'aggro rimarrebbe... senza un mocking bow o un taunt nn li ripigli manco morto ( forse con un holy shock critico )

  4. #54
    La Borga L'avatar di Kyo Kusanagi
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:59
    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:56
    Beh magari iniziando con il sistemare il Seal of Fury non sarebbe male ^^, come sembra faranno nella 1.10
    Veramente il Seal of Fury l'hanno tolto nella scorsa patch
    Sì ok il Righteous Fury va bene così ^^

  5. #55
    Il Nonno L'avatar di Guido
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Io mi accontenterei di 2 abilità:
    1) Taunt.
    2) Un'attacco speciale con CD di circa 6 secondi, che genera piu aggro del normale, (e non parlo del Righteous Fury, che va bene possano avere tutti i pala per il poco che fa) ma di una roba tipo Heroic Strike magari, abilità che possono avere ad esempio solo i pala con X punti a protection..

  6. #56
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 09:05
    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:59
    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:56
    Beh magari iniziando con il sistemare il Seal of Fury non sarebbe male ^^, come sembra faranno nella 1.10
    Veramente il Seal of Fury l'hanno tolto nella scorsa patch
    Sì ok il Righteous Fury va bene così ^^
    Comunque non e' tanto un problema di numeri, ma di meccanica di gioco. O stravolgono completamente la classe (e chiaramente non lo faranno mai), oppure un pala non sara' mai un tank, per vari motivi:

    1. il mana finisce, la rage no
    2. la skill da tank primaria secondo blizzard (holy shield) genera aggro solo se il mob ti colpisce, se devi recuperare l'aggro non serve a niente, cosi' come retri aura e blessing of sanctuary (e reckoning volendo, per cui vedi anche punto 3)
    3. holy shield funziona alla grande con redoubt, ma l'itemizzazione di un tank prevede di subire MENO crit possibili (e di essere colpiti il meno possibile anche), cioe' migliore e' il tuo equip da tank, meno spesso proccera' redoubt
    4. totale mancanza di skill ATTIVA generatrice di aggro (per dirla in wowese qualcosa che "causes a high amount of threat")
    5. last but not least, la gente e' cosi' abituata al fatto che i pala sucano come tank che nessuna patch potra' convincere i gruppi a rinunciare ad un warrior in favore di un pala

    Quindi, in breve, amici paladini rassegnatevi, fatevi equip da healer e curate, curate, curate.

    Come dite? "Ma se avessimo voluto fare il prete avremmo fatto... un prete!". Gia'.

  7. #57
    L'Onesto L'avatar di mikko78
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Anche perchè fa parte del pala sacrificarsi per altri, e se non riesce a portar via i mob dai caster, non può fare il suo mestiere...


    ..ops, dimenticavo che stiamo parlando di wow e la blixx non entra nei bg delle classi!

  8. #58
    Il Nonno L'avatar di Guido
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 09:17
    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 09:05
    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:59
    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:56
    Beh magari iniziando con il sistemare il Seal of Fury non sarebbe male ^^, come sembra faranno nella 1.10
    Veramente il Seal of Fury l'hanno tolto nella scorsa patch
    Sì ok il Righteous Fury va bene così ^^
    Comunque non e' tanto un problema di numeri, ma di meccanica di gioco. O stravolgono completamente la classe (e chiaramente non lo faranno mai), oppure un pala non sara' mai un tank, per vari motivi:

    1. il mana finisce, la rage no
    2. la skill da tank primaria secondo blizzard (holy shield) genera aggro solo se il mob ti colpisce, se devi recuperare l'aggro non serve a niente, cosi' come retri aura e blessing of sanctuary (e reckoning volendo, per cui vedi anche punto 3)
    3. holy shield funziona alla grande con redoubt, ma l'itemizzazione di un tank prevede di subire MENO crit possibili (e di essere colpiti il meno possibile anche), cioe' migliore e' il tuo equip da tank, meno spesso proccera' redoubt
    4. totale mancanza di skill ATTIVA generatrice di aggro (per dirla in wowese qualcosa che "causes a high amount of threat")
    5. last but not least, la gente e' cosi' abituata al fatto che i pala sucano come tank che nessuna patch potra' convincere i gruppi a rinunciare ad un warrior in favore di un pala

    Quindi, in breve, amici paladini rassegnatevi, fatevi equip da healer e curate, curate, curate.

    Come dite? "Ma se avessimo voluto fare il prete avremmo fatto... un prete!". Gia'.
    Quoto in toto alla stragrande...

  9. #59
    La Borga L'avatar di Kyo Kusanagi
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 09:17
    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 09:05
    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:59
    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:56
    Beh magari iniziando con il sistemare il Seal of Fury non sarebbe male ^^, come sembra faranno nella 1.10
    Veramente il Seal of Fury l'hanno tolto nella scorsa patch
    Sì ok il Righteous Fury va bene così ^^
    Comunque non e' tanto un problema di numeri, ma di meccanica di gioco. O stravolgono completamente la classe (e chiaramente non lo faranno mai), oppure un pala non sara' mai un tank, per vari motivi:

    1. il mana finisce, la rage no
    2. la skill da tank primaria secondo blizzard (holy shield) genera aggro solo se il mob ti colpisce, se devi recuperare l'aggro non serve a niente, cosi' come retri aura e blessing of sanctuary (e reckoning volendo, per cui vedi anche punto 3)
    3. holy shield funziona alla grande con redoubt, ma l'itemizzazione di un tank prevede di subire MENO crit possibili (e di essere colpiti il meno possibile anche), cioe' migliore e' il tuo equip da tank, meno spesso proccera' redoubt
    4. totale mancanza di skill ATTIVA generatrice di aggro (per dirla in wowese qualcosa che "causes a high amount of threat")
    5. last but not least, la gente e' cosi' abituata al fatto che i pala sucano come tank che nessuna patch potra' convincere i gruppi a rinunciare ad un warrior in favore di un pala

    Quindi, in breve, amici paladini rassegnatevi, fatevi equip da healer e curate, curate, curate.

    Come dite? "Ma se avessimo voluto fare il prete avremmo fatto... un prete!". Gia'.
    La mentalità della gente non c' è software house che la possa cambiare purtroppo, conta più una faq scritta da uno di "una gilda UBER" che le prove sul campo.
    Purtroppo...

  10. #60
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 09:54
    La mentalità della gente non c' è software house che la possa cambiare purtroppo
    Beh ma questa mentalita' l'ha creata la software house, non la gente. La gente ha solo preso atto della situazione: il fatto che il pala non sia un tank e' una cosa oggettiva (per progettazione stupida aggiungerei) non un preconcetto.

  11. #61
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 09:17
    Comunque non e' tanto un problema di numeri, ma di meccanica di gioco. O stravolgono completamente la classe (e chiaramente non lo faranno mai), oppure un pala non sara' mai un tank, per vari motivi:

    1. il mana finisce, la rage no
    2. la skill da tank primaria secondo blizzard (holy shield) genera aggro solo se il mob ti colpisce, se devi recuperare l'aggro non serve a niente, cosi' come retri aura e blessing of sanctuary (e reckoning volendo, per cui vedi anche punto 3)
    3. holy shield funziona alla grande con redoubt, ma l'itemizzazione di un tank prevede di subire MENO crit possibili (e di essere colpiti il meno possibile anche), cioe' migliore e' il tuo equip da tank, meno spesso proccera' redoubt
    4. totale mancanza di skill ATTIVA generatrice di aggro (per dirla in wowese qualcosa che "causes a high amount of threat")
    5. last but not least, la gente e' cosi' abituata al fatto che i pala sucano come tank che nessuna patch potra' convincere i gruppi a rinunciare ad un warrior in favore di un pala

    Quindi, in breve, amici paladini rassegnatevi, fatevi equip da healer e curate, curate, curate.

    Come dite? "Ma se avessimo voluto fare il prete avremmo fatto... un prete!". Gia'.
    1)Questo il vero punto di differenzaq tra warrior e pala.
    2)Beh anche se il warrior (tieni a mente che è tank) se non viene colpito non genera abbastanza rage.
    3)Ho oltre 400 di defense con Shyla e ho un crit reduction di nemmeno 5% ( 25 defense 1% crit reduction), un tank non è tanto che non deve subire critici: non deve subire tanti colpi di fila.
    4)Già.
    5)

  12. #62
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:21
    Kyo Kusanagi ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 09:54
    La mentalità della gente non c' è software house che la possa cambiare purtroppo
    Beh ma questa mentalita' l'ha creata la software house, non la gente. La gente ha solo preso atto della situazione: il fatto che il pala non sia un tank e' una cosa oggettiva (per progettazione stupida aggiungerei) non un preconcetto.
    Ora non esageriamo, io tanko fino a UBRS senza problemi...

  13. #63
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kivan
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    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 09:17
    Come dite? "Ma se avessimo voluto fare il prete avremmo fatto... un prete!". Gia'.
    Straquoto alla grande, infatti warlock
    Almeno avremmo avuto sempre un posto in prima fila dovunque

  14. #64
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    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:27

    2)Beh anche se il warrior (tieni a mente che è tank) se non viene colpito non genera abbastanza rage.
    Si ma e' diverso. Al warrior essere colpito serve per generare rage, al pala per generare threat. Se il warrior ha abbastanza rage da parte puo' scaricare roba sul mob per riguadagnare aggro, un pala che perde aggro non puo' usare holy shield (31 punti protection) per recuperarlo.

    Quote:
    3)Ho oltre 400 di defense con Shyla e ho un crit reduction di nemmeno 5% ( 25 defense 1% crit reduction), un tank non è tanto che non deve subire critici: non deve subire tanti colpi di fila.
    Si non e' tanto una questione di numeri, piuttosto e' indicativo di come la progettazione del pala sia abbastanza incoerente.

  15. #65
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:28
    Ora non esageriamo, io tanko fino a UBRS senza problemi...
    E quando hai finito UBRS?

  16. #66
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:38
    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:28
    Ora non esageriamo, io tanko fino a UBRS senza problemi...
    E quando hai finito UBRS?
    Wtf?

  17. #67
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:38
    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:28
    Ora non esageriamo, io tanko fino a UBRS senza problemi...
    E quando hai finito UBRS?
    Flash Light, Holy Light, Bless....

  18. #68
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    LordKivan ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:39
    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:38
    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:28
    Ora non esageriamo, io tanko fino a UBRS senza problemi...
    E quando hai finito UBRS?
    Flash Light, Holy Light, Bless....

  19. #69
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:38
    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:38
    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:28
    Ora non esageriamo, io tanko fino a UBRS senza problemi...
    E quando hai finito UBRS?
    Wtf?
    Senti tu sei partito con un pala main e poi hai rollato un warrior ancora piu' main, quindi silenzio

  20. #70
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    LordKivan ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:39
    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:38
    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:28
    Ora non esageriamo, io tanko fino a UBRS senza problemi...
    E quando hai finito UBRS?
    Flash Light, Holy Light, Bless....
    Wtf 2 ?

  21. #71
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:43
    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:38
    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:38
    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:28
    Ora non esageriamo, io tanko fino a UBRS senza problemi...
    E quando hai finito UBRS?
    Wtf?
    Senti tu sei partito con un pala main e poi hai rollato un warrior ancora piu' main, quindi silenzio
    Lo so, è il tuo punto 5 di prima... (oddio non che pretendo di tanakre a MC col pala, sono convitno che è lavoro principalemente da warrior il tanking)

  22. #72
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    Gee, ti stan dicendo che finito UBRS che fai? nelle instance grosse....

  23. #73
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:43
    LordKivan ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:39
    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:38
    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:28
    Ora non esageriamo, io tanko fino a UBRS senza problemi...
    E quando hai finito UBRS?
    Flash Light, Holy Light, Bless....
    Wtf 2 ?
    Nella sign leggo pala, quindi wtf wtf?

    Non è che ti conosca tanto. Mi baso sulla sign.

  24. #74
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    LordKivan ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:45
    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:43
    LordKivan ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:39
    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:38
    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:28
    Ora non esageriamo, io tanko fino a UBRS senza problemi...
    E quando hai finito UBRS?
    Flash Light, Holy Light, Bless....
    Wtf 2 ?
    Nella sign leggo pala, quindi wtf wtf?

    Non è che ti conosca tanto. Mi baso sulla sign.
    Non capsico il nesso tra tanking e Flash Light, Holy Light, Bless.....

  25. #75
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    Predefinito Re: Topic classe Paladino

    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:47
    LordKivan ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:45
    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:43
    LordKivan ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:39
    Kemper Boyd ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:38
    GeeGeeOH ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:28
    Ora non esageriamo, io tanko fino a UBRS senza problemi...
    E quando hai finito UBRS?
    Flash Light, Holy Light, Bless....
    Wtf 2 ?
    Nella sign leggo pala, quindi wtf wtf?

    Non è che ti conosca tanto. Mi baso sulla sign.
    Non capsico il nesso tra tanking e Flash Light, Holy Light, Bless.....
    La questione era che "Dopo Ubrs"?
    Dopo ubrs c'è Flash Light...
    Niente tank. Torni nella posizione originale

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