+ Discussione Chiusa
Pag 5 di 21 PrimaPrima ... 3456715 ... UltimaUltima
Risultati da 101 a 125 di 501
  1. #101
    Il Puppies L'avatar di oneblood
    Data Registrazione
    30-05-02
    Località
    Roma
    Messaggi
    469

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Ma perchè dite che il pet è inutile? Il pet è il 50% del nostro potenziale, senza il quale saremmo un qualcosa di ibrido e non finito, una classe solo sulla carta, mentre insieme ad esso possiamo diventare un insieme imbattibile, se usati entrambi bene e con perizia.
    Ho sempre sostenuto che l'hunter è una delle classi più difficili da giocare (bene) e da imparare a fondo in tutti i suoi risvolti inesplorati, difficile da padroneggiare in tutte le peculiarità che solo una classe *doppia* come la nostra mette a disposizione.
    Io ho sempre il pet con me, in solo come nelle istance (guai a dimenticarlo!), ma mi accompagna anche nei raid, anzi, è lui che mi salva la pelle ogni qual volta una guardia cittadina mi punta o quando mi trovo faccia a faccia con qualche player avversario.
    Io non mi vedo a giocare con nessuna altra classe, amo l'hunter e sinceramente finora non ho mai avuto problemi a gruppare. Anche se ritengo che il bello della nostra classe è sicuramente il solo, il fascino dei viaggi a piedi, dell'esplorazione, della caccia, esperienze che insieme al nostro pet diventano ineguagliabili.

  2. #102
    Capo dell'Internet L'avatar di ILRAFFO
    Data Registrazione
    17-09-01
    Località
    Nelle fottute pareti
    Messaggi
    18,759

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Sono d'accordfo, da ex hunter di livello 47 posso dire che questa classe è molto sottovalutata nelle instance. E' inoltre senza dubbio una delle migliori per questare da solo ma con rammarico noto che tutti i difetti presenti in pvp riscontrati in beta sono stati mantenuti in reatil.

    Ora sono un rogue 50 e gli hunter anche di 5 livelli sopra li tiro giù come se fossero vestiti di cloth. Un vero peccato.

  3. #103

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ILRAFFO ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 17:52
    Sono d'accordfo, da ex hunter di livello 47 posso dire che questa classe è molto sottovalutata nelle instance. E' inoltre senza dubbio una delle migliori per questare da solo ma con rammarico noto che tutti i difetti presenti in pvp riscontrati in beta sono stati mantenuti in reatil.

    Ora sono un rogue 50 e gli hunter anche di 5 livelli sopra li tiro giù come se fossero vestiti di cloth. Un vero peccato.

    il rogue ci mette poco a seccare l'hunter.... se arriva alle spalle...


    ma se un hunter ti tiene sotto tiro da lontano.... ti manda il pet a romperti i maroni... ti rallenta e inizia a frecciare... non c'è storia per il rogue.

    sono due classi diametralmente opposte.

    imho.

  4. #104
    Il Puppies L'avatar di oneblood
    Data Registrazione
    30-05-02
    Località
    Roma
    Messaggi
    469

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ILRAFFO ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 17:52

    Ora sono un rogue 50 e gli hunter anche di 5 livelli sopra li tiro giù come se fossero vestiti di cloth. Un vero peccato.
    Dipende dall'hunter e dipende dal critico o meno che ti entra in apertura, altrimenti te la giochi, hai più chance di affettarlo, ma te la sudi se il tuo avversario sa come muoversi.

    Ieri sera in raid ero il bersaglio preferito dei rogue avversari, i quali puntavano a prendermi alle spalle, visto che ero davanti allo schieramento amico, spostato un pò sul fianco. Su 5 differenti tentativi da parte di 5 differenti rogue, nessuno è riuscito a killarmi e in 4 casi sono crepati loro, grazie al culo, al mio pet, alla trappola che mi pianto sempre vicino e a qualche critico che mi è entrato al momento giusto. Erano tutti di livello pari o superiore al mio.

    Ciò non toglie che i rogue sono la nostra nemesi e che spesso quando ti accorgi di loro è ormai troppo tardi. Però non è sempre scontato l'esito dello scontro, non siamo noi hunter a crepare di default, qualche volta ci togliamo belle soddisfazioni.

  5. #105
    Capo dell'Internet L'avatar di ILRAFFO
    Data Registrazione
    17-09-01
    Località
    Nelle fottute pareti
    Messaggi
    18,759

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Ovvio che le variabili sono moltissime, ma nel corpo a corpo uccido gli hunter con estrema facilità. Non capisco come, dopotutto portano mail

    Questo è un dato di fatto eh, succede così e stop.

  6. #106
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
    Data Registrazione
    01-04-03
    Località
    Ocopoli
    Messaggi
    16,804

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Se l'hunter non sa della sua presenza, il rogue vince indipendentemente dal critico o dall'apertura. Se lo sa, ma non spara flare, vince lo stesso il rogue anche con la trappola. Se lo sa e usa trappola e flare a meno che il rogue sia dotato di preparation ha vinto al 100%.

  7. #107

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ILRAFFO ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 18:17
    Ovvio che le variabili sono moltissime, ma nel corpo a corpo uccido gli hunter con estrema facilità. Non capisco come, dopotutto portano mail

    Questo è un dato di fatto eh, succede così e stop.

    si purtroppo è verissimo, per esempio.... io liv 51, con equip decente (non uber uber...ma efficace) se mi becco davanti (per fare un esempio) un lupo di 51 (pari liv mio) e il mio pet canna ad aggrarlo, me lo ritrovo dritto in corpo a corpo.

    ora...

    è vero che possiamo scappare dal corpo a corpo in 1000 modi... è vero che il feign death spesso funziona contro i mob... è vero che il pet puo riaggrare il mob.

    ma se provo a combattere il mob in corpo a corpo vinco per un pelo.... a meno che non misso in maniera esagerata.

    come ha detto ilraffo..... l'hunter è piu debole, come se avesse una classe armatura piu bassa rispetto alle altre.

  8. #108
    L'Onesto L'avatar di Elain
    Data Registrazione
    19-11-04
    Località
    Modena
    Messaggi
    1,349

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    oneblood ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 16:10
    Ma perchè dite che il pet è inutile? Il pet è il 50% del nostro potenziale, senza il quale saremmo un qualcosa di ibrido e non finito, una classe solo sulla carta, mentre insieme ad esso possiamo diventare un insieme imbattibile, se usati entrambi bene e con perizia.
    Ho sempre sostenuto che l'hunter è una delle classi più difficili da giocare (bene) e da imparare a fondo in tutti i suoi risvolti inesplorati, difficile da padroneggiare in tutte le peculiarità che solo una classe *doppia* come la nostra mette a disposizione.
    Io ho sempre il pet con me, in solo come nelle istance (guai a dimenticarlo!), ma mi accompagna anche nei raid, anzi, è lui che mi salva la pelle ogni qual volta una guardia cittadina mi punta o quando mi trovo faccia a faccia con qualche player avversario.
    Io non mi vedo a giocare con nessuna altra classe, amo l'hunter e sinceramente finora non ho mai avuto problemi a gruppare. Anche se ritengo che il bello della nostra classe è sicuramente il solo, il fascino dei viaggi a piedi, dell'esplorazione, della caccia, esperienze che insieme al nostro pet diventano ineguagliabili.
    in party da 5 è fondamentale, senza il pet è un casino.
    innumerevoli sono le volte in cui salvo l'healer con un buon uso del pet.
    Ma il problema è che quando comincerai a fare raid da 15-40 persone, ti renderai conto di quanto in effetti sia inutile...
    io ad UBRS (vabè che ormai che ho la BS tunic non ci vado più) manco lo summono il pet, con o senza è la stessa cosa.

    spero che con la "hunter love" patch aggiungano qualche bella caratteristica al pet, cosa che in effetti manca.

  9. #109
    Lo Zio L'avatar di Darth Balrog
    Data Registrazione
    18-05-02
    Località
    Angmar
    Messaggi
    3,328

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ILRAFFO ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 17:52
    Sono d'accordfo, da ex hunter di livello 47 posso dire che questa classe è molto sottovalutata nelle instance. E' inoltre senza dubbio una delle migliori per questare da solo ma con rammarico noto che tutti i difetti presenti in pvp riscontrati in beta sono stati mantenuti in reatil.

    Ora sono un rogue 50 e gli hunter anche di 5 livelli sopra li tiro giù come se fossero vestiti di cloth. Un vero peccato.


    Ma fammi il piacere!
    Ho visto quello che fai quando vedi un hunter che si avvicina...
    (Vabbè che io ero di 10 lvl up...)

    In ogni caso, Hunter vs Rogue (a parità di livello) in duello vince l'hunter al 80%!
    O almeno per quanto riguarda me e i miei amici in game...

    Il vero osso duro per l'hunter in duello è il druido.

    Sali al 55 livello, e poi vediamo come tiri giù me del 60 come dici...

    Oppure aspetta il 60 che è meglio...


    Quanto al PvP no duel, bhè per quello vale sempre la regola che il primo che colpisce colpisce due volte.

    L'unica differenza è che se un rogue viene puntato da un hunter, è morto.
    Al contrario, dipende.


    Non ci credi?
    Quando vuoi fissiamo un puntello e vediamo.

    Eh eh eh eh eh eh eh eh eh...

    L'hunter i rogue se li mangia a colazione.




  10. #110
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
    Data Registrazione
    01-04-03
    Località
    Ocopoli
    Messaggi
    16,804

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Si darth l'hunter vince praticamente sempre.

    In duel.


    Senza trappola, invece, l'hunter perde sempre contro un rogue. Sempre. Non ho mai perso, neanche in duel, contro un hunter che non facesse uso intelligente delle trappole. In pvp non tutti la sanno usare bene, e ancora meno la piazzano in terra ogni 30 secondi.

    Anche se l'hunter ti punta, non vedo come possa ucciderti se sprinti, blindi, e lo raggiungi. Lo so che esiste il concussive, ma sprint dura un pochino di piu

  11. #111
    Capo dell'Internet L'avatar di ILRAFFO
    Data Registrazione
    17-09-01
    Località
    Nelle fottute pareti
    Messaggi
    18,759

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Darth Balrog ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 18:36
    ILRAFFO ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 17:52
    Sono d'accordfo, da ex hunter di livello 47 posso dire che questa classe è molto sottovalutata nelle instance. E' inoltre senza dubbio una delle migliori per questare da solo ma con rammarico noto che tutti i difetti presenti in pvp riscontrati in beta sono stati mantenuti in reatil.

    Ora sono un rogue 50 e gli hunter anche di 5 livelli sopra li tiro giù come se fossero vestiti di cloth. Un vero peccato.


    Ma fammi il piacere!
    Ho visto quello che fai quando vedi un hunter che si avvicina...
    (Vabbè che io ero di 10 lvl up...)

    In ogni caso, Hunter vs Rogue (a parità di livello) in duello vince l'hunter al 80%!
    O almeno per quanto riguarda me e i miei amici in game...

    Il vero osso duro per l'hunter in duello è il druido.

    Sali al 55 livello, e poi vediamo come tiri giù me del 60 come dici...

    Oppure aspetta il 60 che è meglio...


    Quanto al PvP no duel, bhè per quello vale sempre la regola che il primo che colpisce colpisce due volte.

    L'unica differenza è che se un rogue viene puntato da un hunter, è morto.
    Al contrario, dipende.


    Non ci credi?
    Quando vuoi fissiamo un puntello e vediamo.

    Eh eh eh eh eh eh eh eh eh...

    L'hunter i rogue se li mangia a colazione.




    Dieci livelli in più sono tantini eh...

    Comunque da come dici quello che dici sembra quasi che tu abbia inteso le mie parole come attacco. Oh, guarda che non ho alcun interesse a far apparire una classe meno potente di quello che è, sono semplici considerazioni che facico in base alla mia esperienza


    Se poi tu sei contento di come se la cava l'hunter in PVP, buon per te

  12. #112
    Lo Zio L'avatar di Darth Balrog
    Data Registrazione
    18-05-02
    Località
    Angmar
    Messaggi
    3,328

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Kurtz ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 18:47
    Si darth l'hunter vince praticamente sempre.

    In duel.


    Bravo Kurtz. Ecco un rogue (lvl 60) coi piedi per terra.



    Si, è vero. Il duel non è il PvP. Infatti l'ho specificato.

    Ma il duel è interessante per due motivi:

    Primo. Solo in duel si possono fare sfide leali partendo da una situazione di relativa parità.

    Secondo. Serve a testare l'efficacia di diverse abilità e modalità di combattimento.



    In PvP la musica cambia.
    Ma come ho detto prima, indipendentemente dalla classe, chi colpisce per primo ha un netto vantaggio sull'avversario.

    Certo. Negli agguati chi ha potenzialità migliori di un rogue?
    E' un PG costruito apposta per colpire così in PvP.

    Ma dal rogue che mi fa agguati al 50% sono riuscito a scappare.
    E, in diverse occasioni anche a vincere.

    Mentre le volte che ho puntato un rogue per primo... Bhè, credo di aver sempre vinto.


    Il motivo è semplice:
    Cosa può fare un rogue colpito a distanza da un hunter (con Aimed + Shot che rallenta) dopo essere stato markiato e con un pet che gli corre in contro famelico a velocità scatto?

    E magari "SE" (miracolosamente) mi raggiunge (sotto la sfilza dei miei colpi) ha anche una bella trappola che lo aspetta...

    Si, prorpio così. Unica possibilità: la fuga. Ma è dura coi miei shot che rallentano e il fiato da maratoneta hunter + pet. Senza neanche poter diventare invisibile.


    Invece quando un rogue mi assalta per primo ho ALMENO 3 mosse per cambiare le sorti del duello.

    1. Scarter Shot.
    2. Bloccaggio (1 su 4) - male che vada ti rallento...
    3. Lo spell per schiavere i colpi potenziato.

    4. Alcuni hunter hanno anche il bloccaggio garantito.

    Si, se attacchi primo hai buone possibilità di vincere. Ci mancherebbe altro. Ma io posso ribattere con diverse tecniche.


    Tu (rogue) se attacco prima io (hunter) sei carne morta.





  13. #113
    Il Fantasma
    Data Registrazione
    28-09-02
    Messaggi
    114

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ILRAFFO ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 18:17
    Ovvio che le variabili sono moltissime, ma nel corpo a corpo uccido gli hunter con estrema facilità. Non capisco come, dopotutto portano mail

    Questo è un dato di fatto eh, succede così e stop.
    vero

    altra cosa che trovo strana e che in corpo a corpo riesco a levare paradossalmente piu vita a un war con plate che a un un ladro con leather... crepo in entrambi i casi... però a volte al war gli faccio prendere delle strizzette in corpo a corpo lol

    all'hunter secondo me manca una abilita di protezione/fuga/cura seria... non come la finta morte che in pvp non ci casca nessuno perche il pet resta li vivo affianco a te o come l'aspetto che ti da velocita dove basta un topo che ti attacca per rallentarti 4 sec -.-

    dai il mago ha sto cavolo di scudo di mana che regge per ore e poi si puo teletrasportare in avanti e ghiacciare...il ladro puo correre al 70% per tot sec senza penalizzazioni e puo rendersi invisibile...lo shamano oltre a curarsi indossare mail scudi mazze ecc si trasforma pure il lupo e via al 40% senza penalizzazioni ...il prete lo stesso scudo di mana fear cure ecc
    ..un hunter in fuga se colpito riesce a fare solo un passo in avanti e scrivere in chat "cazz" che è morto... mentre questi prima di stenderli avanzano per km e km



  14. #114
    L'Onesto L'avatar di dragunov
    Data Registrazione
    27-12-02
    Località
    Lago d'iseo / Milano
    Messaggi
    917

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Darth Balrog ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 19:09
    Kurtz ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 18:47
    Si darth l'hunter vince praticamente sempre.

    In duel.


    Bravo Kurtz. Ecco un rogue (lvl 60) coi piedi per terra.



    Si, è vero. Il duel non è il PvP. Infatti l'ho specificato.

    Ma il duel è interessante per due motivi:

    Primo. Solo in duel si possono fare sfide leali partendo da una situazione di relativa parità.

    Secondo. Serve a testare l'efficacia di diverse abilità e modalità di combattimento.



    In PvP la musica cambia.
    Ma come ho detto prima, indipendentemente dalla classe, chi colpisce per primo ha un netto vantaggio sull'avversario.

    Certo. Negli agguati chi ha potenzialità migliori di un rogue?
    E' un PG costruito apposta per colpire così in PvP.

    Ma dal rogue che mi fa agguati al 50% sono riuscito a scappare.
    E, in diverse occasioni anche a vincere.

    Mentre le volte che ho puntato un rogue per primo... Bhè, credo di aver sempre vinto.


    Il motivo è semplice:
    Cosa può fare un rogue colpito a distanza da un hunter (con Aimed + Shot che rallenta) dopo essere stato markiato e con un pet che gli corre in contro famelico a velocità scatto?

    E magari "SE" (miracolosamente) mi raggiunge (sotto la sfilza dei miei colpi) ha anche una bella trappola che lo aspetta...

    Si, prorpio così. Unica possibilità: la fuga. Ma è dura coi miei shot che rallentano e il fiato da maratoneta hunter + pet. Senza neanche poter diventare invisibile.


    Invece quando un rogue mi assalta per primo ho ALMENO 3 mosse per cambiare le sorti del duello.

    1. Scarter Shot.
    2. Bloccaggio (1 su 4) - male che vada ti rallento...
    3. Lo spell per schiavere i colpi potenziato.

    4. Alcuni hunter hanno anche il bloccaggio garantito.

    Si, se attacchi primo hai buone possibilità di vincere. Ci mancherebbe altro. Ma io posso ribattere con diverse tecniche.


    Tu (rogue) se attacco prima io (hunter) sei carne morta.




    se non gli hai piazzato il serpent sting(cosa che spesso succede, per non compromettere il funzionamento delle freezing trap) può facilmente vanishare ed arrivarti con un cheap shot, e se ha il crippling poison in MH li è finita, nei 10 secondi di deterrence potrai anche schivare la metà dei colpi, ma la restante metà è comunque durissima da sopportare per un hunter. se attacca prima il rogue con cheap stesso discorso, se ha il crippling sei morto, se no si riesce facilmente a vincere, l'importante è non dare mai le spalle.

  15. #115
    L'Onesto L'avatar di dragunov
    Data Registrazione
    27-12-02
    Località
    Lago d'iseo / Milano
    Messaggi
    917

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Darth Balrog ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 18:36
    ILRAFFO ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 17:52
    Sono d'accordfo, da ex hunter di livello 47 posso dire che questa classe è molto sottovalutata nelle instance. E' inoltre senza dubbio una delle migliori per questare da solo ma con rammarico noto che tutti i difetti presenti in pvp riscontrati in beta sono stati mantenuti in reatil.

    Ora sono un rogue 50 e gli hunter anche di 5 livelli sopra li tiro giù come se fossero vestiti di cloth. Un vero peccato.
    Il vero osso duro per l'hunter in duello è il druido.

    scare beast?

  16. #116
    Lo Zio L'avatar di Darth Balrog
    Data Registrazione
    18-05-02
    Località
    Angmar
    Messaggi
    3,328

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ILRAFFO ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 19:00




    Dieci livelli in più sono tantini eh...
    Anche 5, non ti preoccupare.


    Quote:

    Comunque da come dici quello che dici sembra quasi che tu abbia inteso le mie parole come attacco.
    Non fare il rugue undead diplomatico raffo, non ci sei portato.



    Quote:

    Oh, guarda che non ho alcun interesse a far apparire una classe meno potente di quello che è, sono semplici considerazioni che facico in base alla mia esperienza
    Piu che giusto. Ci mancherebbe altro.



    Quote:


    Se poi tu sei contento di come se la cava l'hunter in PVP, buon per te

    Si. Io sono decisamente soddisfatto dell'hunter.
    Fin dalla beta mi ha sempre entusiasmato.

    All'inizio avevo fatto il warlock (fino al 60). E poi mi sono reso conto che era un ottimo PG per fare RPG. Ma non per i server PvP Blizzard. Almeno secondo me. (Salvo patch/espansioni future...)

    Quindi avevo provato diversi PG, sia orda che ally. Dallo shamano al warrior.

    E quando sono arrivato all'hunter ho cominciato a giocarlo tanto per provarlo.
    A subito ne sono stato rapito.
    Mai avevo pensato di upparlo anche lui al 60 in beta, ed invece mi ci sono ritrovato in un attimo.

    Da come è strutturato l'hunter, ed in particolare NE, è il PG ideale per godersi il mondo creato dalla Blizzard.

    Hai mille armature ed armi tra cui scegliere.

    Hai mille stili di gioco.
    Puoi andare in copro a corpo senza fare brutta figura anche in raid! E da distanza sei il PG che fa più male senza prenderti le ondate distruttive di Onyxia e compagnia...
    (Provate a farvi un raid da quelle parti senza hunter... poi mi dite ).

    Al 60 è uno dei pochi PG che rimane innovativo e vario per il fatto che puoi sempre trovare nuove bestie da temare. Oltre a tutto il resto. In questo modo hanno dotato l'hunter di una componente RPG che manca quasi completamente a tutte le altre classi.

    E' probabilmente l'unico PG con coi a senso uppare le intoccate (dalla maggioranza dei giocatori) cooking/fishing.

    Il 70% delle quest su Azeroth sembrano fatte ad hoc per godere a pineno delle potenzialità dell'hunter.
    (Se considerate che SV è una delle regioni meglio strutturate ed è piena di quest che possiamo considerare fatte per l'hunter...).

    Come se non bastasse è il PG più comodo da usare.
    Vuoi sapere dovè quello che cerchi? Basta che attivi il radar e lo trovi. (Giganti, draghi, hide, bestie, umanoidi, non-morti ecc.)
    Puoi muoverti velocemente ovunque.

    In PvP è il massimo l'hunter. Colpisci da distanza facendo male!
    Forse alcuni di voi non hanno ancora provato la sensazione di colpire con il critico giusto un PG a distanza e vederlo cadere a terra senza sapere cos'è successo.

    Da come si svolgeranno le battaglie nei battlaground prevedo che party hunters potrebbero mietere vittime tra le fila avversarie prima che i contendenti comincino a sfiorarsi.

    E vedere subito dove rinasce un PG che si ressa guardando la minimappa non è forse un bonus PvP magnifico?

    Poi essere hunter NE è il max. Con il fatto che puoi diventare invisibile stando fermo, aspettando la tua preda in silezio...
    E se muori arrivi velocemente al tuo corpo. (Cosa che chi gioca a wow da tempo sa che è una facoltà decisamente comoda, anche per il pvp).
    E fare la capriola quando si salta non è forse divertente?!

    Senza dimenticare tutta la "storia warcraftiana" che ruota attorno agli NE hunter...


    N'somma l'hunter me piace. E secondo me va benissimo così.
    Se la Blizzard vuol darci di più, per me è tutto grasso che cola.




    P.S.
    Le stesse pagine piene di replay a questo topic dedicato all'hunter sono una dimostrazioni lampante di tutto quello che ho appena detto...








  17. #117
    Nevade
    ospite

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    a livello di pg quale è il personaggio "migliore" per l'hunter? io avrei preso l'orco, non fa molto "amico degli animali" ma sembrava avere buone skill...


  18. #118

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Fury. Wild ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 20:30
    a livello di pg quale è il personaggio "migliore" per l'hunter? io avrei preso l'orco, non fa molto "amico degli animali" ma sembrava avere buone skill...


    per l'orda sicuramente il troll.

  19. #119
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
    Data Registrazione
    01-04-03
    Località
    Ocopoli
    Messaggi
    16,804

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Darth Balrog ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 19:09
    Kurtz ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 18:47
    Si darth l'hunter vince praticamente sempre.

    In duel.


    Bravo Kurtz. Ecco un rogue (lvl 60) coi piedi per terra.



    Si, è vero. Il duel non è il PvP. Infatti l'ho specificato.

    Ma il duel è interessante per due motivi:

    Primo. Solo in duel si possono fare sfide leali partendo da una situazione di relativa parità.

    Secondo. Serve a testare l'efficacia di diverse abilità e modalità di combattimento.



    In PvP la musica cambia.
    Ma come ho detto prima, indipendentemente dalla classe, chi colpisce per primo ha un netto vantaggio sull'avversario.

    Certo. Negli agguati chi ha potenzialità migliori di un rogue?
    E' un PG costruito apposta per colpire così in PvP.

    Ma dal rogue che mi fa agguati al 50% sono riuscito a scappare.
    E, in diverse occasioni anche a vincere.

    Mentre le volte che ho puntato un rogue per primo... Bhè, credo di aver sempre vinto.


    Il motivo è semplice:
    Cosa può fare un rogue colpito a distanza da un hunter (con Aimed + Shot che rallenta) dopo essere stato markiato e con un pet che gli corre in contro famelico a velocità scatto?

    E magari "SE" (miracolosamente) mi raggiunge (sotto la sfilza dei miei colpi) ha anche una bella trappola che lo aspetta...

    Si, prorpio così. Unica possibilità: la fuga. Ma è dura coi miei shot che rallentano e il fiato da maratoneta hunter + pet. Senza neanche poter diventare invisibile.


    Invece quando un rogue mi assalta per primo ho ALMENO 3 mosse per cambiare le sorti del duello.

    1. Scarter Shot.
    2. Bloccaggio (1 su 4) - male che vada ti rallento...
    3. Lo spell per schiavere i colpi potenziato.

    4. Alcuni hunter hanno anche il bloccaggio garantito.

    Si, se attacchi primo hai buone possibilità di vincere. Ci mancherebbe altro. Ma io posso ribattere con diverse tecniche.


    Tu (rogue) se attacco prima io (hunter) sei carne morta.




    Non è così facile tenere la distanza, nim. Aspect of the cheetah è facilmente interrompibile con una fucilata. Se ti tocco col crippling, non vedo come tu possa fuggire.

    La cosa, secondo me, funziona cosi, tenendo conto che il rogue soffre abbastanza gli hunter ben giocati, e ipotizzando una situazione di pari abilità di skill:

    -rogue per i fatti suoi, hunter lo vede per primo, piazza trappola, aimed (e DOPO mark, se mi fai mark prima, rischi che ti veda subito e reagisca con uno sprint nella tua direzione), mark, manda il pet, serie di concussive/spari vari, mantenendo la distanza e portandolo alla trappola. Rogue congelato, nuovo aimed, ed è finita.

    -rogue e hunter si vedono entrambi per puro caso. Parte lo scontro, se il rogue ha materia grigia evita di stealtharsi e sprinta dritto sull'hunter, evitando l'aimed. l'hunter puo o non può aver posato la trappola, è molto, molto situazionale. Senza trappola è quasi sicura la vittoria del rogue. Con concussive viene rallentato solo per pochi secondi, raggiunge l'hunter e lo gougia. Scatter shot è ininfluente, poichè appena arriva a portata il rogue puo fare blind, che ha lo stesso effetto. Vanish + immediato cs (anche col colpo col dot si puo fare tranquillamente), e in melee non c'è storia, dopo la combo inziale scelta dal rogue l'hunter uscirà dallo stun con pochissima vita, e non potrà scappare causa crippling. In melee vince il rogue, non è neanche da discuterne. Il pet è irrilevante. SE l'hunter riesce subito a piazzare una trappola, è in vantaggio se gioca molto bene, non un vantaggio come in duel, ma se non fa errori, vince.

    -Rogue in stealth vede hunter, hunter sa della presenza del rogue. Qua sta alla bravura del rogue. Deve aspettare il flare. E tenersi fuori dal suo raggio. Se spara il flare e non gli funziona, uno sprint alle sue spalle, disarm trap, ed ha vinto. Altra tattica intelligente (piu sicura e facile) è sappare l'hunter e farsi intrappolare dalla trappola. La trappola dura 20 secondi, il sap 15, un margine minimo, sufficiente per raggiunegere l'hunter prima ch esi possar riorganizzare.
    Ma se gli funziona il flare, siamo di nuovo alla siutazione del duel, e l'hunter vince.

    -Rogue in stealth, hunter ignaro senza trappola a terra. Qua se vince l'hunter è perchè ha 10 livelli sopra, o piu probabilmente ha trovato un rogue che gioca a fare il war. Semplice.


    NOTA IMPORTANTE noto che l'idea generale che si percepisce su questo forum è che un rogue che non apre lo scontro è un rogue morto. Questo è un luogo comune, ha alcun valore, il rogue ha la sua forza nell'apertura, ma cio non toglie che se visto per primo non riesca a uccidere l'avversario, anzi.

    Gama

  20. #120
    Capo dell'Internet L'avatar di ILRAFFO
    Data Registrazione
    17-09-01
    Località
    Nelle fottute pareti
    Messaggi
    18,759

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Veramente il SAP da liv.50 dura 45 secondi

  21. #121
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
    Data Registrazione
    01-04-03
    Località
    Ocopoli
    Messaggi
    16,804

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ILRAFFO ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 22:45
    Veramente il SAP da liv.50 dura 45 secondi
    Contro i mob, raffo, contro i mob... contro gli ally dura un pò meno

  22. #122
    Il Fantasma
    Data Registrazione
    17-05-04
    Messaggi
    120

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    per favore mi spiegate cosa sono le polearms e dove cie si allena per usarle??? grazie

  23. #123
    Il Puppies L'avatar di oneblood
    Data Registrazione
    30-05-02
    Località
    Roma
    Messaggi
    469

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Darth Balrog ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 20:11
    Si. Io sono decisamente soddisfatto dell'hunter.
    Fin dalla beta mi ha sempre entusiasmato.
    Quoto in pieno tutto il messaggio e rilancio:
    l'hunter è la miglior classe per expare in solitario, per viaggiare e per godersi appieno l'atmosfera, i paesaggi, le possibilità e la profondità del titolo Blizzard.
    Su un server PvE o RP non c'è altra classe che ti permetta di goderti l'ambientazione più a fondo. Su un server PvP non mi pronuncio, in quanto ignorante dell'argomento, ma sicuramente sarebbe da incentivo per spingere ancora più a fondo la padronanza e la destrezza con questa classe così polivalente.

    Sul discorso classe-contro-classe non credo ci sia una schema universalmente valido: ogni classe ha i suoi punti di forza e la sua nemesi, ma ciò non da mai per scontato l'esito dello scontro. Aggiungiamo anche che con le continue patch si stanno livellando almeno le carenze più evidenti, anche se molto c'è ancora da fare. Quindi tutti i discorsi fatti oggi, già venerdì prossimo potrebbero risultare obsoleti. Una cosa però è certa: al momento non esiste la classe per eccellenza in assoluto o la classe schiaccia-hunter di default: tutto dipende sempre da come ti destreggi in particolari situazioni, senza dimenticare il fattore *culo* che sin dalle prima partite di D&D ha sempre svolto il suo sporco compito con micidiale efficienza.

    P.S. Rispondo al volo a Elaine: nei raid a doppia cifra già ci sguazzo, ripeto solo che avere il pet accanto che ti guarda le spalle non è assolutamente inutile, ti permette di distogliere l'attenzione dei mob che ti aggrano, lo lanci contro chiunque ti si fa incontro (e se hai fortuna se la prendono con il pet invece che puntarti) e spesso si attacca alle natiche del rogue di turno, cosa non priva di soddisfazioni. La pecca è il dover prestare attenzione anche alla variabile pet oltre che a tutto il resto, ma il gioco vale assoluatmente la candela. Unica eccezione al pet al seguito è quando mi apposto e cerco di cecchinare: a meno di non avere una freccia rossa in testa, preferisco ridurre al minimo le possibilità di essere visto e tolgo di mezzo tutto ciò che potrebbe rivelare la mia posizione.
    E comunque senza pet mi sento nudo, strategicamente, ma anche affettivamente

  24. #124
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    Monkey Island
    Messaggi
    32,774

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    magega ha scritto mer, 11 maggio 2005 alle 06:44
    per favore mi spiegate cosa sono le polearms e dove cie si allena per usarle??? grazie

    Sono armi a mainico lungo


    nell'orda le puoi trainare a under city



  25. #125
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    Monkey Island
    Messaggi
    32,774

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore



    Non dimenticare wing clip kurtz




    con l'apposito talento può stordire come il concussive ( cioè un 20% ) però per 5 sec contro i 3 del concussive






+ Discussione Chiusa
Pag 5 di 21 PrimaPrima ... 3456715 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato