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  1. #26
    Lo Zio L'avatar di angelo84
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Pistombrillo ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 01:35
    angelo84 ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 01:17
    bo a me FEAR gira 10 volte meglio.. chevvedevo di?
    io ho un pc che è la metà del tuo e ci gioco senza problemi (seppur con risoluzione e dettagli bassini..)
    io la demo la giocai a 1024x1280 tutti i filtri disattivati ,dettagli max e mi andava davvero da skifo! rallentava spesso! FEAR ci gioco con le texture anisotrope 8x... sempre a 1024x960 (1024x1280 nn c'è) cod2 è il gioco che mi va peggio! anche quake IV vola

  2. #27
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    p4 3.2, 2gb ddr e 6800gt, mi gira molto meglio call of duty 2. qui posso permettermi di settare 1280 e tutti i dettagli/filtri al massimo, in fear no

  3. #28
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    OT

    perchè c'è il 3d ufficiale quando esiste anche il forum dedicato?

    /ot

    io non ho giocato a fear, ma ci sono azioni cosi concitate come in cod2? tra alleati nemici bombe fumo mi sembra che in alcuni momenti sia bello che pesante cod2!!

  4. #29
    Il Nonno L'avatar di Garese
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Pensa che fear ho rinunciato a giocarlo, perchè se gira senza scattare lo vedo come quake 2
    Cod2 gioco a 1024*768, AA2x, aniso attivato e texture extra (DX7)

  5. #30
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    CloudC ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 11:34
    OT

    perchè c'è il 3d ufficiale quando esiste anche il forum dedicato?

    /ot

    io non ho giocato a fear, ma ci sono azioni cosi concitate come in cod2? tra alleati nemici bombe fumo mi sembra che in alcuni momenti sia bello che pesante cod2!!
    no. in fear bastano le texture di un solo nemico per farti sentire il pc che implora pietà
    ottimizzazione

  6. #31
    Il Niubbi L'avatar di Fantaman
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    con un centrino 1,6 ghz, radeon 9700 64 mb e 512 di ram che risoluzione riuscirò (non l'ho ancora aquistato) a mettere?

  7. #32
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    1024 MEDIO directx 7 e avrai circa 30-40 fps

  8. #33
    Il Puppies L'avatar di IL Conc
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Scusate qualcuno sa se è possibile mettere l'audio originale invece della localizzazione italiana? Sto spulciando ma non trovo niente, suggerimenti?

  9. #34
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Che dire. Mi stà prendendo sempre di più.
    La grafica, il suono, il parlato. L'unica cosa che ho letto riguarda la longevità: dura poco

    Personalmente, gioco a 1024 con dettagli alti. Faccio max 28fps, ma in questo gioco preferisco godermi la grafica, invece di avere maggiori prestazioni

  10. #35
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di maxpay
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    certo che i nomi dei carri armati sono bellissimi

  11. #36
    Il Nonno L'avatar di Garese
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    maxpay ha scritto sab, 12 novembre 2005 alle 09:56
    certo che i nomi dei carri armati sono bellissimi
    Divine Intervention

  12. #37
    Il Fantasma L'avatar di Syphax
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Ma perchè i russi urlano "fascisti!" quando poi il nemico parla tedesco?

    Nel parlato inglese cosa urlano?

  13. #38
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Syphax ha scritto dom, 13 novembre 2005 alle 00:46
    Ma perchè i russi urlano "fascisti!" quando poi il nemico parla tedesco?

    Nel parlato inglese cosa urlano?
    fascista è un termine che non ho sentito nella versione inglese.
    ora come ora non mi ricordo se i crucchi a stalingrado parlano in russo dai megafoni. boh....

  14. #39
    Il Puppies L'avatar di IL Conc
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    maxpay ha scritto dom, 13 novembre 2005 alle 00:49
    Syphax ha scritto dom, 13 novembre 2005 alle 00:46
    Ma perchè i russi urlano "fascisti!" quando poi il nemico parla tedesco?

    Nel parlato inglese cosa urlano?
    fascista è un termine che non ho sentito nella versione inglese.
    ora come ora non mi ricordo se i crucchi a stalingrado parlano in russo dai megafoni. boh....
    Effettivamente la propaganda sovietica nella 2a guerra mondiale si riferiva ai nazisti come fascisti per non creare confusione nella popolazione russa per via della parola socialismo contenuta in Nazionalsocialismo.

  15. #40
    Il Fantasma L'avatar di Syphax
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    IL Conc ha scritto dom, 13 novembre 2005 alle 02:36
    maxpay ha scritto dom, 13 novembre 2005 alle 00:49
    Syphax ha scritto dom, 13 novembre 2005 alle 00:46
    Ma perchè i russi urlano "fascisti!" quando poi il nemico parla tedesco?

    Nel parlato inglese cosa urlano?
    fascista è un termine che non ho sentito nella versione inglese.
    ora come ora non mi ricordo se i crucchi a stalingrado parlano in russo dai megafoni. boh....
    Effettivamente la propaganda sovietica nella 2a guerra mondiale si riferiva ai nazisti come fascisti per non creare confusione nella popolazione russa per via della parola socialismo contenuta in Nazionalsocialismo.
    ok!I russi son perdonati però perchè lo fanno anche gli inglesi?

  16. #41
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    è dal primo Cod che urlano "fascisti" invece che nazisti... strano

  17. #42
    Il Fantasma L'avatar di Arcano
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    x119 ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 21:48
    Ecco in questo punto (2a missione Russi) se setto le Texture su Extra va a 1 frame..

    Confermo anch'io!!!Stesso identico problema....una volta impostate le texture su "alto" torna tutto normalissimo ...mi sa che le tengo cosi'...visto che sta storia tenderà a ripetersi..

  18. #43
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Arcano ha scritto dom, 13 novembre 2005 alle 17:36
    x119 ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 21:48
    Ecco in questo punto (2a missione Russi) se setto le Texture su Extra va a 1 frame..

    Confermo anch'io!!!Stesso identico problema....una volta impostate le texture su "alto" torna tutto normalissimo ...mi sa che le tengo cosi'...visto che sta storia tenderà a ripetersi..
    Ke pc hai?

    Xkè col mio in molti altri punti con EXTRA va nake sopra i 50..

    Cmq siccome in tutto il livello va cosi basso il framerate lo tengo su HIGH e piuttosto sparo al massimo il fumo ke è stupendo

  19. #44
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Quindi siamo in 3. Non è un nostro problema presumo

  20. #45

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    scusate ma nella missione "la difesa di Pointe", dopo aver sparato con la mitragliatrice fissa al secondo piano devo ripiegare, ma appena scendo iniziano ad arrivare tedeschi di continuo da ogni parte, e dato che i miei soldati se ne stanno praticamente immobili dentro alla casa io dopo un po di resistenza muoio inesorabilmente, voi come avete fatto?

  21. #46
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Pistombrillo ha scritto dom, 13 novembre 2005 alle 20:35
    scusate ma nella missione "la difesa di Pointe", dopo aver sparato con la mitragliatrice fissa al secondo piano devo ripiegare, ma appena scendo iniziano ad arrivare tedeschi di continuo da ogni parte, e dato che i miei soldati se ne stanno praticamente immobili dentro alla casa io dopo un po di resistenza muoio inesorabilmente, voi come avete fatto?
    L'ho rifatta 3 volte. Io alcuni (quelli che arrivano con il camion) li sego ancora prima che scendano da quest'ultimo. Riesci a vederli oltre il muro. E fai attenzione alle granate. Scappa indietro lasciando la mitragliatrice per poi correre a riprenderla.

  22. #47

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Pr3dator ha scritto dom, 13 novembre 2005 alle 21:10


    Scappa indietro lasciando la mitragliatrice per poi correre a riprenderla.
    no ma io intendo dopo aver sparato con la mitragliatrice fissa alla finestra del secondo piano, scendo dalle scale, esco dalla casa e mi ritrovo una marea di crucchi che continuano ad arrivare da destra e da sinistra...a meno che tu non intenda un altra mitragliatrice che mi è sfuggita..

  23. #48
    Il Puppies L'avatar di sven hassel
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    facci caso, in cod2 spesso si tratta di "sfondare" per risolvere una situazione; cioe' se ti inchiodi in un punto riparato e stai li a sparare, i tedeschi continuano ad arrivare a ondate, ma se avanzi con bombe a mano e fuoco di supporto, vedi che anche i tuoi compagni guadagnano terreno e i krukki arretrano

    un caso lampante e' la collina 400 con i marines, la missione forse piu bella del gioco e anche tra le piu belle che abbia mai visto in questi giochi

    avete fatto caso al fatto che una volta conquistata la cima, quando si tratta di resistere all'imponente controffensiva nazista, la collina (caricata in memoria) e' completamente esplorabile? Io pensavo che fosse limitata dai fili spinati, invece puoi ridiscendere combattendo fino alla base, se sopravvivi; bello!

    Qual e' la vostra missione preferita di CoD2????????

    Ciao - Meg

  24. #49
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    non ricordo bene i nomi visto che l'ho finito solo una volta (ho ancora fear, sc3, coldwar... )ma oltre la collina 400 ci sarebbe quella notturna con gli inglesi, nel deserto. cominciano ad arrivare frotte di tedeschi (e li vedi scendere dalle dune) e ad un certo punto sali sulla torre e dai ordine all'artigleria. bellissima.
    poi vabè anche quelle con i russi sono belle. manca ancora, a mio avviso, una vera missione da cecchino in stile "il nemico alle porte", cosa che ho sperato quando, cominciando una missione russa, mi sono ritrovato a strisciare nelle tubazioni.

  25. #50
    Il Puppies L'avatar di sven hassel
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    si ho capito e' dopo l'arrivo a el alamein, bella e' vero
    spece se non caghi gli obiettivi e non capisci che devi dirigere l'artiglieria e ti ostini a sparare alle ondate che scendono dalle colline

    indovina chi e' caduta come un pollo in questo equivoco?

    un altro schermo bellissimo, anche graficamente, come colori e paesaggio, e' quello dopo Caen, mi sembra un paesino devastatissimo che si chiama Villiers-Bocage (c'e' anche nelle mappe del multiplayer); sparatorie violentissime e combattimenti disperati che spesso degenerano nel corpo a corpo (leggi: calcio di fucile nei denti o sul cranio)

    in modalita' hardened e' frenetico

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