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  1. #51
    Mursey
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    A me le missioni sui carri armati sono piaciute.

    Il gioco procede bene.
    Per adesso ho avuto problemi solo con la camionetta nella cittadina in Tunisia...

    Ancora qualche missione inglese e poi volo in Francia per l'ultima parte !

  2. #52
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    purtroppo io mi sono fermato a quella dello sbarco americano,ho dovuto formattare e ora non mi và di rifare tutto il gioco da capo.
    Una cosa che mi aveva un po' dato fastidio del sp è che appunto i nemici respawnano se non superi un obiettivo.Peccato ,per niente realistico.
    Il multy è davvero divertente,alcune mappe sono davvero infernali.Passare attraverso un sacco di traccianti,essere mancati da una pallottola per un millimetro e sapere che è tutto gestito dagli altri giocatori è qualcosa di davvero elettrizzante

  3. #53
    Il Fantasma L'avatar di Arcano
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Ragazzi...ma parte qualche piccolo bug grafico(campagna russa)...che capolavoro è sto gioco???Bellissimo sotto ogni punto di vista(grafica,sonoro,IA,ecc..)...ancora devo finirlo...ma il mio giudizio non puo'che migliorare,ne sono sicuro...fantastico!

  4. #54
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Pistombrillo ha scritto gio, 10 novembre 2005 alle 23:53
    boh io so solo che ho una schifosissima GeForce 4MX e ci gioco tranquillamente, seppur con risoluzione piuttosto bassa
    Giochi in direct x7, ci credo che ti va bene...puoi mettere pure al massimo del dettaglio anche giochi come far cry...

    Pero' non ci sono gli effetti direct x 8 e 9...in pratica il bello della grafica.

  5. #55

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Orologio ha scritto lun, 14 novembre 2005 alle 21:09
    Pistombrillo ha scritto gio, 10 novembre 2005 alle 23:53
    boh io so solo che ho una schifosissima GeForce 4MX e ci gioco tranquillamente, seppur con risoluzione piuttosto bassa
    Giochi in direct x7, ci credo che ti va bene...puoi mettere pure al massimo del dettaglio anche giochi come far cry...

    Pero' non ci sono gli effetti direct x 8 e 9...in pratica il bello della grafica.
    scusa l'ignoranza, perchè dici che gioco con direct x7?

  6. #56
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Pistombrillo ha scritto lun, 14 novembre 2005 alle 21:33
    Orologio ha scritto lun, 14 novembre 2005 alle 21:09
    Pistombrillo ha scritto gio, 10 novembre 2005 alle 23:53
    boh io so solo che ho una schifosissima GeForce 4MX e ci gioco tranquillamente, seppur con risoluzione piuttosto bassa
    Giochi in direct x7, ci credo che ti va bene...puoi mettere pure al massimo del dettaglio anche giochi come far cry...

    Pero' non ci sono gli effetti direct x 8 e 9...in pratica il bello della grafica.
    scusa l'ignoranza, perchè dici che gioco con direct x7?
    è un opzione attivabile dal menu delle opzioni grafiche,in pratica Cod2 assomiglia a cod1 graficamente (con qualche cosa in piu ovvio) e ti permette quindi di giocare fluidamente con un gioco parecchio recente. è una grande trovata. Quanto invidio quelli che ci giocano in dx9

  7. #57
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    finito. gran bel gioco, corto, ma molto intenso. per me il migliore di questa ondata di sparatutto autunnale.


  8. #58

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    ragazzi,io con la mi config in firma come dite che potrò giocarci?? con DX 9 ovviamente..

    inoltre seconodo voi qual'è il numero di fps minimo per avere una buona giocabilità(e qui mi riferisco in generale a tutti i giochi e non solo a CoD2)??

  9. #59
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    l'occhio umano con 25 frame al secondo vede il gioco fluido, percepisce la differenza fino a 29-30, oltre i 30 frame non se ne accorge neanche se sono 30 60 o 100

  10. #60
    La Borga L'avatar di Naquadah
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    finalmente lo sto giocando, e devo dire che è meno pesante di quanto mi aspettassi ma nonstante questo è parecchio pesante

    il gioco è bellissimo e mi va a 800x600 dettagli alti in modo decisamente giocabile, se scalo a 1024 invece in certi punti scende a 10fps; naturalmente con le D9. dopo provo a smanettare un pò per trovare un compromesso per giocare a 1024.

    EDIT: ma vieniiii! ho deframmentato e ora coi dettagli di prima riesco a gicare bene (circa 30fps medi) anche a 1024!

  11. #61

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    palvas ha scritto mar, 15 novembre 2005 alle 10:30
    Pistombrillo ha scritto lun, 14 novembre 2005 alle 21:33
    Orologio ha scritto lun, 14 novembre 2005 alle 21:09
    Pistombrillo ha scritto gio, 10 novembre 2005 alle 23:53
    boh io so solo che ho una schifosissima GeForce 4MX e ci gioco tranquillamente, seppur con risoluzione piuttosto bassa
    Giochi in direct x7, ci credo che ti va bene...puoi mettere pure al massimo del dettaglio anche giochi come far cry...

    Pero' non ci sono gli effetti direct x 8 e 9...in pratica il bello della grafica.
    scusa l'ignoranza, perchè dici che gioco con direct x7?
    è un opzione attivabile dal menu delle opzioni grafiche,in pratica Cod2 assomiglia a cod1 graficamente (con qualche cosa in piu ovvio) e ti permette quindi di giocare fluidamente con un gioco parecchio recente. è una grande trovata. Quanto invidio quelli che ci giocano in dx9
    dovè questa opzione? non la trovo..

  12. #62
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Orologio ha scritto lun, 14 novembre 2005 alle 21:09
    Pistombrillo ha scritto gio, 10 novembre 2005 alle 23:53
    boh io so solo che ho una schifosissima GeForce 4MX e ci gioco tranquillamente, seppur con risoluzione piuttosto bassa
    Giochi in direct x7, ci credo che ti va bene...puoi mettere pure al massimo del dettaglio anche giochi come far cry...

    Pero' non ci sono gli effetti direct x 8 e 9...in pratica il bello della grafica.

    Hai una geforce 4 MX e ha solo le direct x 7...in pratica tutta la grafica implementata negli ultimi 3 anni non si vede...qualsiasi effetto.

    Non e' questione di opzioni, semplicemente la scheda video a livello hardware non ha le direct x 8 e 9.

    In pratica la tua scheda ha piu' del 50% del lavoro in meno, rispetto ad una scheda che ha le direct x 9.

    Se solo gli ultimi giochi sfruttano realmente le direct x 9 (diciamo da half life 2 e doom3 in poi)...la mancanza delle direct x 8 ti fa perdere tantissima roba.

    Ricordo gli screen di far cry fatti con una geforce 4 mx...sembrava un altro gioco. (figuriamoci HL2 D3 fear e compagnia)

  13. #63

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Orologio ha scritto mar, 15 novembre 2005 alle 22:41
    Orologio ha scritto lun, 14 novembre 2005 alle 21:09
    Pistombrillo ha scritto gio, 10 novembre 2005 alle 23:53
    boh io so solo che ho una schifosissima GeForce 4MX e ci gioco tranquillamente, seppur con risoluzione piuttosto bassa
    Giochi in direct x7, ci credo che ti va bene...puoi mettere pure al massimo del dettaglio anche giochi come far cry...

    Pero' non ci sono gli effetti direct x 8 e 9...in pratica il bello della grafica.

    Hai una geforce 4 MX e ha solo le direct x 7...in pratica tutta la grafica implementata negli ultimi 3 anni non si vede...qualsiasi effetto.

    Non e' questione di opzioni, semplicemente la scheda video a livello hardware non ha le direct x 8 e 9.

    In pratica la tua scheda ha piu' del 50% del lavoro in meno, rispetto ad una scheda che ha le direct x 9.

    Se solo gli ultimi giochi sfruttano realmente le direct x 9 (diciamo da half life 2 e doom3 in poi)...la mancanza delle direct x 8 ti fa perdere tantissima roba.

    Ricordo gli screen di far cry fatti con una geforce 4 mx...sembrava un altro gioco. (figuriamoci HL2 D3 fear e compagnia)
    ah non lo sapevo...pensavo di giocare con direct x9 dato che spesso quando installi un gioco ti fa appunto installare anche direct x9.
    Quindi se per caso un gioco nei requisiti minimi avesse scritto "scheda video compatibile con direct x9" questo gioco sul mio pc non andrebbe? Perchè mi sembra di aver comprato un videogioco tempo fa con quel requisito minimo e andava lo stesso, ma non vorrei ricordare male..

  14. #64
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Compatibile con le direct x 9 (che di fatto e' scritto in tutti i videogiochi attuali) vuol dire che e' sufficiente che la scheda gestisca tali librerie (anche se poi non le utilizza, in quanto non le puo' supportare a livello hardware)

    Diverso e' invece il discorso delle schede supportate...per esempio Battlefield2 non ti girerebbe perche' necessita obbligatoriamente delle dx9.

    Sono di fretta...se qualcuno ha buona volonta' cerchi delle immagini tra direct x 7 e 9. (Tra le 8 e 9 la differenza e' sopportabile...ma tra 7 e 8 c'e' un abisso)

  15. #65

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Davide85 ha scritto mar, 15 novembre 2005 alle 12:20
    l'occhio umano con 25 frame al secondo vede il gioco fluido, percepisce la differenza fino a 29-30, oltre i 30 frame non se ne accorge neanche se sono 30 60 o 100


    ah..ok thanks..

    ed io con nil mio sistema pensi che potrei farcela a farlo giarare a dettagli alti a 1024 con un frame rate accettabile, diciamo sui 30 o più??????

  16. #66
    La Nebbia
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Io con tutto al massimo, 4x AA e 1280 X 1024, mai nessun rallentamento in nessuna occasione, l'ho trovato molto ma molto più fluido di FEAR e QUAKE IV

  17. #67

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    edmond ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 11:09
    Io con tutto al massimo, 4x AA e 1280 X 1024, mai nessun rallentamento in nessuna occasione, l'ho trovato molto ma molto più fluido di FEAR e QUAKE IV
    che config hai?

  18. #68
    La Nebbia
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    My config:
    A64 3800+ A8n SLI deluxe x850xt pe, 2GB dual chan.
    Con Fear nelle impostazioni di prova avevo 50 fps medi, ma a mio avviso non era fluido.
    Invece Cod2 l'ho trovato di una fluidità estrema.


  19. #69

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    edmond ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 11:21
    My config:
    A64 3800+ A8n SLI deluxe x850xt pe, 2GB dual chan.
    Con Fear nelle impostazioni di prova avevo 50 fps medi, ma a mio avviso non era fluido.
    Invece Cod2 l'ho trovato di una fluidità estrema.

    e ti credo che ti gira bene
    pensa se non ti girasse bene...

    a me come andrebbe con la mia config???

  20. #70
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    secondo me dovresti giocarci bene magari @ 1024 X 768, AA 2X, e tutto il resto al max.


  21. #71

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    edmond ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 12:47
    secondo me dovresti giocarci bene magari @ 1024 X 768, AA 2X, e tutto il resto al max.


    sperem!!!!

  22. #72
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    edmond ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 11:09
    Io con tutto al massimo, 4x AA e 1280 X 1024, mai nessun rallentamento in nessuna occasione, l'ho trovato molto ma molto più fluido di FEAR e QUAKE IV
    Boh, io con il procio OC a 2500 Mhz e la 6800GT OC all'aperto mi va sui 30 FPS di media, in 1024 con AA4x...
    Quake 4 e Doom3 invece schizzano...
    Come gioco è pesantino...

  23. #73
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Raumi hai provato il livello distruzione con le Normal o Texture su EXTRA?? xkè a moltissimi il framerate scende quasi a 0

  24. #74
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Uhm...qual è il livello Distruzione?
    Comunque nella campagna inglese ho preso una bella ridimensionata...in nel 3 livello della terza missione mi va sui 30 ma spesso scende sui 20-25, e stasera ho avuto la splendida sorpresa del terzo livello dell'ultima missione inglese, quello notturno con la pioggia, lì in un punto mi sarà andato a 10 FPS se va bene...
    Porcaccia l'oca, sarà splendido graficamente, ma potevano ottimizzare un pelo meglio il motore...

    Una cosa: ora ho le impostazioni su extra...ho notato che i cali pesanti ci sono con molti soldati e carri su schermo, mettendo magari i dettagli dei modelli da extra ad alto si può rislvere la cosa?

  25. #75
    Shogun Assoluto L'avatar di raumizio
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    x119 ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 18:34
    Raumi hai provato il livello distruzione con le Normal o Texture su EXTRA?? xkè a moltissimi il framerate scende quasi a 0
    Secondo me qui 2 giga di ram possono fare comodo...

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