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  1. #126
    L'Onesto L'avatar di Wcool1
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    ramonesFAN ha scritto dom, 27 novembre 2005 alle 19:28
    Pr3dator ha scritto dom, 27 novembre 2005 alle 18:42
    Su pc ci sono i vari livelli di dettalgio texture. Effettivamente a livello basso fa cagare, ma a quello alto sono veramente belle.
    Calma calma, io ho messo tutto si high..
    E comunque sulla xBox non potendo selezionmare il livello di dettaglio è già tutto al massimo..

    Pensa che sulla 360 oltre alle texture schifose non c'era neanche un po' di AA ..
    E se non erro la 360 applica parecchio AA di default a qualsiasi VG..


    e' vero ieri in centro commerciale c'era un ragazzetto che lo stavo provando e ho notato pure io diverse scalettature come se non ci fosse l'AA.

  2. #127
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    come cavolo fanno poi a giocare gli sparatutto su console? con quei dannati paddini....bah

  3. #128
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    sven hassel ha scritto mar, 29 novembre 2005 alle 15:47
    come cavolo fanno poi a giocare gli sparatutto su console? con quei dannati paddini....bah
    La settimana scorsa ho visto dei ragazzini che ci giocavano alla Fnac (versione XBox 360) e i loro movimenti erano veramente limitati e ridicoli

  4. #129
    Il Puppies L'avatar di berserk_unit
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    qualkuno di voi lo sta giocando senza il mirino? è troppo bello così poi a livello veterano è uno spettacolo!cmq veramnte bello sono appena all'inizio quando devo:

    Spoiler:

    respingere l'attacco tedesco alla città russa


    e nonostante vado con directx 7 è molto bello graficamnte

  5. #130
    L'Onesto L'avatar di xSys
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Lo sto rigiocando al penultimo livello di difficoltà.

    Bhe... nella prima missione quando si butta giù il palazzo provo una sensazione fantastica.
    Piazzo le cariche e poi scappo insieme ai miei compagni e appena capisco di essere abbastanza lontano mi giro per godermi la distruzione... e poi le esultazioni dei compagni con musica d'effetto! La vittoria!

    Credo sia la forza di questo gioco!


  6. #131
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    xSys ha scritto mer, 30 novembre 2005 alle 09:55
    Lo sto rigiocando al penultimo livello di difficoltà.

    rassegnati ad usare un trainer alla missione della collina 400

  7. #132
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Ma sbaglio o le missioni ambientate in Tunisia sono mega esose??

  8. #133
    Il Nonno L'avatar di Sniper85
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    maxpay ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 19:20
    xSys ha scritto mer, 30 novembre 2005 alle 09:55
    Lo sto rigiocando al penultimo livello di difficoltà.

    rassegnati ad usare un trainer alla missione della collina 400
    io l'ho superato senza barare quel pezzo alla "pnultima difficoltà"...

    Mamma quanti tedeschi.... non finivano più....

  9. #134
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    scusate se posto qui, ho perso i miei salvataggi causa format qualcuno potrebbe darmi un salvataggio alla fine della prima missione USA ,mandandomelo magari in PM ?

  10. #135

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Sniper85 ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:05
    maxpay ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 19:20
    xSys ha scritto mer, 30 novembre 2005 alle 09:55
    Lo sto rigiocando al penultimo livello di difficoltà.

    rassegnati ad usare un trainer alla missione della collina 400
    io l'ho superato senza barare quel pezzo alla "pnultima difficoltà"...

    Mamma quanti tedeschi.... non finivano più....
    io l'ho superato senza barare all'ultimo livello di difficoltà,all'inizio mi è venuta la tentazione di ricominciare la missione ad un livello piu facile perchè mi accoppavano ogni 5 minuti,poi però ce l'ho fatta senza abbassare la difficoltà stando sempre rintanato nelle trincee e spostandomi chinato da una trincea all'altra (quelle che delimitano il perimetro) per la maggiotr parte del tempo

  11. #136
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di maxpay
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Pistombrillo ha scritto ven, 02 dicembre 2005 alle 04:39
    Sniper85 ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:05
    maxpay ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 19:20
    xSys ha scritto mer, 30 novembre 2005 alle 09:55
    Lo sto rigiocando al penultimo livello di difficoltà.

    rassegnati ad usare un trainer alla missione della collina 400
    io l'ho superato senza barare quel pezzo alla "pnultima difficoltà"...

    Mamma quanti tedeschi.... non finivano più....
    io l'ho superato senza barare all'ultimo livello di difficoltà,all'inizio mi è venuta la tentazione di ricominciare la missione ad un livello piu facile perchè mi accoppavano ogni 5 minuti,poi però ce l'ho fatta senza abbassare la difficoltà stando sempre rintanato nelle trincee e spostandomi chinato da una trincea all'altra (quelle che delimitano il perimetro) per la maggiotr parte del tempo
    io invece ho pensato di rimanere nella prima. a un certo punto il gioco ha salvato in automatico. ogni volta che ricominciavo, partivo dalla prima trincea con circa dieci crucchi che mi lanciavano altrettante granate per stanarmi
    la cosa bella è che quando uscivo per evitare le granate, i dieci crucchi erano tutti la

  12. #137

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    arrivato ieri, ed installato ieri sera...beh che dire SPETTACOLO allo stato puro!!!(si vede che sono esaltato vero )




    cmq con la mia config io lo sto giocando a 1024 *768 con ansi a 4x e tutti i dettagli su alto in Directx9 ed è spettacolare..con un'ottima fuidita ed un ottimo framerate

    cambia qualcosa se li metto su extra oppure il rapporto qualità/fluidità non ne vale la pena??

    Nb. sono appena alla seconda missione dei russi,quella subito dopo il tutorial..quanid forse la prima


  13. #138
    L'Onesto L'avatar di xSys
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    maxpay ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 19:20
    xSys ha scritto mer, 30 novembre 2005 alle 09:55
    Lo sto rigiocando al penultimo livello di difficoltà.

    rassegnati ad usare un trainer alla missione della collina 400
    Cosa vuol dire usare un trainer?


  14. #139
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    xSys ha scritto ven, 02 dicembre 2005 alle 10:35
    maxpay ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 19:20
    xSys ha scritto mer, 30 novembre 2005 alle 09:55
    Lo sto rigiocando al penultimo livello di difficoltà.

    rassegnati ad usare un trainer alla missione della collina 400
    Cosa vuol dire usare un trainer?

    un cheat che ti da armi, energia, vite, ecc....infiniti.

  15. #140
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    maxpay ha scritto ven, 02 dicembre 2005 alle 10:52
    xSys ha scritto ven, 02 dicembre 2005 alle 10:35
    maxpay ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 19:20
    xSys ha scritto mer, 30 novembre 2005 alle 09:55
    Lo sto rigiocando al penultimo livello di difficoltà.

    rassegnati ad usare un trainer alla missione della collina 400
    Cosa vuol dire usare un trainer?

    un cheat che ti da armi, energia, vite, ecc....infiniti.
    Ah ok!
    Beh sono riuscito a finire la missione Esca in Starship Troopers che è tostissima... vediamo se riesco a finire questa!
    E' una sfida con le mie abilità... stasera appena torno a casa continuo a giocare... ora ho appena finito i carri armati... sono ancora un po' indietro...


  16. #141
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    non è difficile, io correvo come un pazzo di nascondiglio in nascondiglio, granate a gogo, consiglio di usare smg perchè i fucili non li usi in movimento

  17. #142
    L'Onesto L'avatar di xSys
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Livello di Difficolta: Esperto (penultima)

    Più va avanti e più diventa tosto... proseguo...
    Ora sono alla prima missione Americana D-Day con Bill Taylor e già in questa missione si muore piuttosto facilmente!
    Mi ha fatto sudare parecchio la missione in Africa quando si è a bordo del carro armato e bisogna abbattere i crucchi con il lanciarazzi altrimenti si muore in on-shot!
    Segue una nota su come ho risolto la cosa:
    Spoiler:

    Ho usato delle gran bombe fumogene per confonderli e prendere un po' pù di tempo e così sono riuscito a passare...

    Si avvicina alla realtà della guerra... chissà l'ultimo livello di difficoltà!

    Qualcuno gioca all'ultimo livello di difficoltà?


  18. #143
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    io ci sto giocando al max di difficoltà, e tanto per rendere più realistica la coa ho tolto il mirino, giuro non sto bleffando, e devo dir che faccio fatica, una sorta di masochismo videoludico, ma l'esperienza è parecchio appagante.
    Io sono alla prima missione nel deserto e devo dire che è molto bella, ho respinto l'assalto al villaggio, dove bisogna richiamare l'artiglieria

  19. #144
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    Finito ieri.

    Ho sempre giocato al penultimo livello di difficolta' e senza mirino.

    Davvero bello !
    Adesso vediamo se regge alla prova del tempo....
    (Q4 non l'ha fatto...)

  20. #145
    Il Puppies L'avatar di sven hassel
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    ho perso tutto e rifarlo per rifarlo, sto provando al livello max....inumano, davvero faticoso, pensare parecchio e agire sul sicuro secondo me

    alla prima "rambata" sei morto, all'istante

  21. #146
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    meglio star coperti, usare le granate fumogene e sparar pochi colpi ma ben mirati, e perchè no, lasciare ai compagni le pallottole vaganti

  22. #147

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    sven hassel ha scritto mer, 07 dicembre 2005 alle 13:33
    ho perso tutto e rifarlo per rifarlo, sto provando al livello max....inumano, davvero faticoso, pensare parecchio e agire sul sicuro secondo me

    alla prima "rambata" sei morto, all'istante
    in effetti all'ultimo livello ci sono alcuni punti in cui ti vien voglia di spaccare il pc..., ricordo che nelle missioni "la difesa di pointe" e "il silo" son rimasto bloccato per un bel po di tempo...
    Viceversa però al penultimo livello di difficoltà le prime missioni son troppo facili secondo me per uno che gioca da un po di tempo a questo genere di giochi....

    Alla fine l'unica cosa che non mi è piaciuta molto è che è troppo simile al predecessore...mi aspettavo qualche innovazione in piu...anche il livello di spettacolarità non è che si discosti molto dal primo capitolo...
    E' cmq sempre un gran piacere giocare a sto titolo, mentre giochi speri sempre che l'ultima missione sia ancora lontana

  23. #148
    L'Onesto L'avatar di xSys
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    L'ho finito al penultimo livello di difficoltà.
    Effettivamente le prime missioni sono più facili rispetto alle ultime.
    Qualcuno di voi lo gioca all'ultimo livello di difficoltà senza il mirino ... complimenti

    Più avanti allora vedrò di giocarlo anch'io così... ma se ripenso ad alcuni punti mi vien paura a pensare che magari mi basta un solo colpo per trapassare...


  24. #149
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Call of Duty 2

    sven hassel ha scritto mar, 29 novembre 2005 alle 15:47
    come cavolo fanno poi a giocare gli sparatutto su console? con quei dannati paddini....bah
    E' verissimo....io l'ho provato con la X-box 360 da MW....e dopo 10 minuti ancora non riuscivo a capire come cavolo riescono a giocarci....
    Cioè la difficoltà è veramente ridicola, nel senso che ti puoi mettere in mezzo alla strada e dopo un bel pezzo ti iniziano a sparare...nel pc invece dopo un secondo sei morto....
    bah...poi i movimenti LIMITATISSIMI....


    W IL MOUSE
    W LA TASTIERA

  25. #150
    Lo Zio L'avatar di Silver Killer
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    sven hassel ha scritto mer, 07 dicembre 2005 alle 13:33
    ho perso tutto e rifarlo per rifarlo, sto provando al livello max....inumano, davvero faticoso, pensare parecchio e agire sul sicuro secondo me

    alla prima "rambata" sei morto, all'istante

    se vuoi ti passo il save, cosi non ti fai il livello demente del training (anche se comunque è stato bene fatto eh)

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