capito
ma quello è voluto, nel senso che quando un giocatore perde un contrasto ho fatto in modo che per qualche istante rimanga "instupidito" sul posto. un po' come accadeva in mu the double. questo anche per evitare un ping pong persa-recuperata-persa-recuperata etc
il fatto che poi torni nella sua posizione una volta superato è perchè la selezione del giocatore avviene a favore di porta, un giocatore troppo oltre la palla non ha più senso da selezionare.