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  1. #1
    Lo Zio
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    Predefinito [1]Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://www.***************.it/forum/...ead.php?t=4207

  2. #2
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Pero! hanno ricostruito una sorta di colonnato di S. Pietro e per le musiche sembrano essersi affidati a Branduardi
    Sembra TES 4 avrà un atmosfera più medievale e più realismo il che non guasta affatto.

  3. #3
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Bello il video.
    Sembra quasi che molti screenshot in rete siano stati presi da lì.

  4. #4
    Il Nonno L'avatar di gmork
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    bellissimo, certo con un computer medio di oggi quella roba li la vedi col binocolo
    meglio risparmiare sin da oraaaaa

  5. #5
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Questo invece è la fusione tra il trailer ufficiale e il video che ho postato io:

    http://www.putfile.com/media.php?n=obliv ion

    C'è solo qualche scena inedita...come quella in cui uno scheletro che si trovava di fronte a noi, viene spazzato via da una grata , troppo bello!!!!
    Per il resto ci saranno altre 2/3 scene inedite, ma comunque un'occhiata io la darei

  6. #6
    Il Puppies L'avatar di Trayanos
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Ma questi video non si possono scaricare?

  7. #7
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Trayanos ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 10:34
    Ma questi video non si possono scaricare?
    Certo che sì !

    Con internet explorer non so, io uso Opera, ma ti assicuro che li ho scaricati senza problemi

  8. #8
    Il Nonno L'avatar di gmork
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    non sono riuscito a scaricarli manco io con explorer.
    cmq sta roba e' da 95 come minimo su tgm se sara' cosi' come sembra.
    Dopo le ferie si potrebbe aprire un poll su che voto prendera' su tgm (se, rispettando le aspettative prendesse sotto il 90 come morro, uno scandalo per quel gioco e' stato imho , propongo un sit-in dentro la redazione ) e premiare poi i vincitori, se diranno in un reply il voto dato, con una fiammante moto 600 subitamente consegnata sotto casa. ( vabbe' magari e' un po' troppo )

  9. #9
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    gmork ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 16:00
    non sono riuscito a scaricarli manco io con explorer.
    cmq sta roba e' da 95 come minimo su tgm se sara' cosi' come sembra.
    Dopo le ferie si potrebbe aprire un poll su che voto prendera' su tgm (se, rispettando le aspettative prendesse sotto il 90 come morro, uno scandalo per quel gioco e' stato imho , propongo un sit-in dentro la redazione ) e premiare poi i vincitori, se diranno in un reply il voto dato, con una fiammante moto 600 subitamente consegnata sotto casa. ( vabbe' magari e' un po' troppo )


    Beh, premiare con una moto mi sa che è davvero eccessivo ...per scaricare i video, se avete problemi, usate download accelerator, dovreste scaricarli senza problemi..oppure passate a Opera

    Poi, per quanto riguarda il voto...bisognerà vedere...se Oblivion è male ottimizzato come Morro, può essere il miglior gioco mai uscito, ma 95 non lo prende...

  10. #10
    Il Nonno L'avatar di gmork
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    penso che sia probabile che con un gioco del genere solo pc di fascia alta potranno farlo girare bene a dettagli medio-alti, gli altri dovranno scendere a compromessi piu' o meno pesanti, ma piu' che un demerito del gioco credo sia il prezzo da pagare per giochi next-gen.

    Non credo sarebbe giusto penalizarlo solo per dei requisiti elevati, a meno che effettivamente non sia stato programmato coi piedi, ma non credo.

    comunque a quanto ho letto hanno speso molto per ottimizzare il motore.

  11. #11
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Troppo presto per fare degli azzardi sui voti, non abbiamo ancora visto niente. Sicuramente l'ottimizzazione tecnica giocherà un ruolo cruciale sull'esito della pagella, ma io mi accontento del gioco in sé e per sé. Poi se mi devo comprare una bestia per farlo girare sarà una buona scusa per ricomprare il pc che ormai accusa qualche acciacco di vecchiaia. Per chi volesse spendere meno potrebbe tranquillamente ripiegare sulla xbox 360 nuova fiammante. Tutto questo casino poi solo nel caso in cui il gioco sia fragilino come il predecessore Morrowind, ma non credo che alla Beteshda cappellino per la seconda volta consecutiva, vista anche l'apparente cura per i dettagli.

  12. #12
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Pkforever ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 19:23
    Tutto questo casino poi solo nel caso in cui il gioco sia fragilino come il predecessore Morrowind, ma non credo che alla Beteshda cappellino per la seconda volta consecutiva, vista anche l'apparente cura per i dettagli.
    Appunto, è quello che penso anch'io! Credo proprio che con Oblivion Bethesda non rifarà più certi errori....e poi, anche se gira come Morro, ormai ci ho fatto l'abitudine, l'importante è che il gioco sia coinvolgente come per me ( e molti altri ) lo è stato Morrowind...mi dispiacerebbe davvero se avessero curato maniacalmente la grafica per poi presentare un gameplay piatto, privo di emozioni...ma non credo sarà così, io aspetto con ansia

  13. #13
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Cmq nel secondo trailer la musica è la colonna sonora di Requiem, che hanno utilizzato anche nel trailer del signore degli anelli 2...
    Ora il problema è uno solo, speriamo che non serva un pc della nasa per farlo girare... e speriamo anche in una localizzazione!!

  14. #14
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    io spero che resti in inglese , infatti morrowind mi ha spronato a imparare l'inglese.Poi farebbe pena coi sottotitoli in italiano e le voci in inglese o anche con le voci in italiano farebbe schifo visto che i doppiatori fanno pena(vedi es.half life 2)

  15. #15
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    OmegaTheMad ha scritto dom, 14 agosto 2005 alle 20:59
    io spero che resti in inglese , infatti morrowind mi ha spronato a imparare l'inglese.Poi farebbe pena coi sottotitoli in italiano e le voci in inglese o anche con le voci in italiano farebbe schifo visto che i doppiatori fanno pena(vedi es.half life 2)
    A me basterebbero i sottotitoli!

  16. #16
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Trayanos ha scritto lun, 15 agosto 2005 alle 10:33


    A me basterebbero i sottotitoli!
    Piuttosto di un doppiaggio alla Half Life 2, direi che i sottotitoli sono la soluzione migliore!

  17. #17
    Il Nonno L'avatar di Boss-Fx
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Mah io pur di sentirlo in italiano sarei disposto a tutto...
    E non è neanche per il problema di capire... è la sensazione che mi da il parlato in italiano a piacermi davvero tanto!
    Beati gli inglesi!
    Certo che con tutti i bravissimi doppiatori italiani è proprio un peccato...

  18. #18
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Beh, il lavoro di doppiaggio fatto su un titolo "scomodo" come DooM3 è stato eccellente, tutti i diari audio rinvenibili nei PDA sono doppiati davvero bene sia per traduzione che per ispirazione delle voci.
    Oltretutto switchare fra l'originale anglofono e la versione italica è facilissimo.

    Un lavoro simile su Oblivion sarebbe una gran bella ciliegina, dato che si manterrebbe anche un elevato grado di compatibilità con eventuali plugghi futuri (si gioca la versione liscia doppiata e si cambia all'occorrenza).

  19. #19
    Pkforever
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    si ma avete idea di quanto costa localizzare in buona qualità (e non con doppiatori albanesi) trenta ore e passa di parlato? Metteranno ahimé i sottotitoli credo... Ma la speranza è l'ultima a morire!

  20. #20
    Il Puppies L'avatar di Trayanos
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Credo sia dura vederlo in italiano. Penso che al massimo inseriranno i sottotitoli, ma non ne sarei molto sicuro, quindi...

  21. #21
    Lo Zio L'avatar di Spike
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Tyus da bass ha scritto mer, 10 agosto 2005 alle 16:36
    magari sono due dvd sulla falsariga di morro: uno col gioco e l'altro con le textures scompattate per l'editor
    Quoto

  22. #22
    Il Niubbi L'avatar di Motobby500cc
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Sì, e poi magari lo doppiano in italiano con qualche software che sintetizza la voce(come fanno quelli alle prime armi...ehm, l'ho fatto anch'io... )....mai, speriamo che spendano i dindini per un buon doppiaggio inglese, poi noi leggiamo su screen nel "sacro idioma"...

  23. #23
    L'Onesto L'avatar di Parmenides
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Motobby500cc ha scritto lun, 15 agosto 2005 alle 20:05
    Sì, e poi magari lo doppiano in italiano con qualche software che sintetizza la voce(come fanno quelli alle prime armi...ehm, l'ho fatto anch'io... )....mai, speriamo che spendano i dindini per un buon doppiaggio inglese, poi noi leggiamo su screen nel "sacro idioma"...
    Qui tocchi una problematica tecnologica che necessita di una soluzione al fine di rendere possible la localizzazione di titoli con tanto parlato in diverse lingue. La creazione di un sintetizzatore vocale avanzato in grado di simulare una recitazione articolata a partire da un testo scritto nello stesso modo in cui si può comporre una sinfonia a partire dalle note e altri elementi compositivi scritti su un pentagramma virtuale.
    Implicitamente un tale programma dovrebbe includere un vasto database di voci diverse e in diverse lingue da poter scegliere e renderebbe gli sviluppatori relativamente indipendenti dal reclutamento di attori in decine di lingue.
    Altro grande vantaggio lo avrebbero gli autori di plugins ai quali basterebbe scrivere un testo per avere in automatico un file sonoro da includere nel loro pacchetto. Per ora non esiste.
    Magari se ne riparla per TES 5

  24. #24
    Il Nonno L'avatar di Boss-Fx
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Beh, a me basterebbero pure i sottotitoli in inglese. Ovvio che in italiano andrebbero pure meglio...
    30 ore sono tante... ovvio, ma infatti mica bisogna per forza ingaggiare Luca Ward o Francesco Pannofino... insomma basta gente molto più in basso. E poi doppiare il parlato di un gioco è molto più facile che doppiare un film. A mio avviso sarebbe un incentivo non da poco, se pensiamo anche all'XboX360...
    Quel che continuo a sostenere è che la completa localizzazione aumenta un casino il carisma e l'atmosfera dei giochi (ovviamente se son doppiati bene..). Non è tanto il capire, secondo me, per quello bastano i sottotitoli...
    Per i plug-in poi, io spero implementino un sistema un pelo più furbo di Morrowind. Stiamo parlando alla fine di file txt (o quasi), cosa significa che se metto la traduzione non posso godermi molti altri plug-in ?
    I plug-in potrebbero anche essere in ostrogoto, pazienza... vorrà dire che i dialoghi del plug-in dovrebbero in ostrogoto... o sbaglio ?

  25. #25
    Il Nonno L'avatar di Boss-Fx
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Parmenides ha scritto lun, 15 agosto 2005 alle 20:31
    Motobby500cc ha scritto lun, 15 agosto 2005 alle 20:05
    Sì, e poi magari lo doppiano in italiano con qualche software che sintetizza la voce(come fanno quelli alle prime armi...ehm, l'ho fatto anch'io... )....mai, speriamo che spendano i dindini per un buon doppiaggio inglese, poi noi leggiamo su screen nel "sacro idioma"...
    Qui tocchi una problematica tecnologica che necessita di una soluzione al fine di rendere possible la localizzazione di titoli con tanto parlato in diverse lingue. La creazione di un sintetizzatore vocale avanzato in grado di simulare una recitazione articolata a partire da un testo scritto nello stesso modo in cui si può comporre una sinfonia a partire dalle note e altri elementi compositivi scritti su un pentagramma virtuale.
    Implicitamente un tale programma dovrebbe includere un vasto database di voci diverse e in diverse lingue da poter scegliere e renderebbe gli sviluppatori relativamente indipendenti dal reclutamento di attori in decine di lingue.
    Altro grande vantaggio lo avrebbero gli autori di plugins ai quali basterebbe scrivere un testo per avere in automatico un file sonoro da includere nel loro pacchetto. Per ora non esiste.
    Magari se ne riparla per TES 5
    Sarebbe molto utile.. ma a mio avviso non renderebbe comunque come un buon doppiaggio artigianale..
    Se tale programma fosse però avanzatissimo... beh potrebbe tornare molto utile...

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