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  1. #51
    La Borga L'avatar di Von Right
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    Ceccazzo ha scritto mer, 07 giugno 2006 alle 00:09
    semplice non sostare davanti alla porta, stacci lontano e aspettali prima del ponte, è la stessa cosa: se ti vedono la giustamente si incavolano e ti vengono a cercare
    Ho risolto così: ho provato ad allontanarmi, loro escono ma non mi raggiungo, arriva il russo e la missione termina
    Bastava dirlo...

  2. #52
    Il Fantasma L'avatar di fabiots
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    kiurkugord ha scritto mer, 07 giugno 2006 alle 08:37
    è uscita la patch 1.1,ma ho visto che c'è na miriade di patch in varie versioni su gamershell;se uno ha la versione italiana si dovrebbe scaricare solo la versione italiana(sta insieme alla spagnola li) o va bene anche quella europea(eu)?;
    avevo iniziato il download di quella usa,ma poi m'era venuto qualche dubbio e adesso sto scaricando quella europea(eu)..........
    abboh..........
    dove si trova questa patch?

    C'è un sito ufficiale dove escono tutte le patch?

    Grazie.

  3. #53
    Il Niubbi L'avatar di Boar
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    http://www.ubi.com/IT/Downloads/Info.asp x?dlId=1627

    dovete scaricare quella italian/spagnola
    e cmq è la versione 1.01 e credo sia l'unica al momento.

  4. #54
    PuPs
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    Scaricate quella segnalata anche nelle news di TGMOnline...

  5. #55
    Il Fantasma L'avatar di shimond
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    Ecco tutti gli aggiornamenti della 1.1

    Novità:

    - Programma di aggiornamento automatico
    - Modalità facile

    Correzione:

    - Il multiplayer non inizia se lo stato dei giocatori non è lo stesso
    - Dopo aver vinto in una partita da classifica non appare più il messaggio "Errore di Ubi.com"
    - Le città casuali usano nome e descrizione delle mappe
    - Correzioni alla schermata del profilo (esperienza, allineamento)
    - Rifugio: il messaggio delle stalle è tornato, altri messaggi sono stati corretti
    - Schermata del profilo: le partite con razza casuale ora appaiono correttamente
    - I problemi di telecamera nella mappa della campagna "Ribellione" sono stati corretti
    - È stata corretta la selezione degli oggetti nella sala d'attesa
    - Il comando 'difendi' della modalità fantasma è stato corretto
    - La modalità fantasma dopo il trasferimento di turno per disconnessione è stata corretta
    - Ora si possono consultare le informazioni del profilo degli altri giocatori
    - Le informazioni sulle mappe multiplayer ora sono localizzate
    - Gli incantesimi aggiunti dalla biblioteca vengono subito passati all'eroe
    - Il pannello delle preferenze di gioco in multiplayer è stato corretto
    - Il testo di combattimento "Resistito" è stato corretto
    - I risultati delle partite di allenamento non vengono più inviati a Ubi.com
    - I tiri dei benefici dell'eroe sono stati corretti
    - Le creature elementali non sono più colpite dallo Sciame di vespe
    - L'abilità Rifornimento di mana dei Druidi è stata corretta
    - La specializzazione Tentatrice è stata corretta
    - L'IA in combattimento è stata corretta
    - È stato corretto il sonoro del terzo intermezzo nella mappa "La promessa"
    - Aggiornamento della barra corretto
    - Nei risultati di combattimento i gruppi sono separati
    - Percorso previsto degli eroi a inizio turno/dopo il vortice corretto
    - Crescite di livello non valide (doppio aumento delle capacità) bloccate
    - La rappresentazione degli eroi sulle barche in modalità fantasma ora è corretta
    - La partita in modalità fantasma si conclude correttamente dopo che tutti i giocatori si disconnettono
    - Il calcolo del percorso in combattimento non ignora i fossati
    - Il menu del mercante di artefatti non può essere attivato via tastiera senza l'edificio
    - Ora i giocatori riconnessi non vedono sé stessi su Ubi.com
    - Il contrattacco del Predone oscuro è stato corretto
    - Le creature sotto l'effetto dell'incantesimo Berserk ora attaccano sempre
    - Gli effetti di Mana raffinato sono stati corretti
    - La capanna del mago ora mostra le aree dopo che si è premuto il tasto Esc
    - Le porte dei castelli vengono chiuse subito
    - I gruppi da zero mostri ai livelli di difficoltà bassi sono stati corretti
    - Gli effetti grafici dell'acqua sono stati corretti
    - Il video di apertura è stato corretto
    - È stata corretta l'apertura della mappa del graal da sottoterra
    - Il messaggio delle fasi della modalità fantasma è stato corretto
    - Sono stati risolti diversi problemi del sonoro
    - La lunghezza dei nomi in multiplayer è stata limitata
    - I suoni dell'interfaccia ora sono in 3D
    - Sono stati corretti i prerequisiti per il Richiamo di Urgash, era impossibile prenderlo.
    - Gilraen, l'eroe silvano della mappa "La conquista" è stato indebolitom, e il suo script corretto
    - Maeve è stata aggiunta agli eroi casuali del Rifugio
    - Non appaiono più doppi ritratti degli eroi
    - La mappa "L'attacco" è seguita dalla mappa "L'invasione" (e non da "Il regicidio")
    - Gli script della mappa "La difesa" sono stati corretti
    - Le Streghe d'Ombra ora hanno un nuovo modello
    - La guarnigione della mappa "I cultisti" è stata corretta
    - I riconoscimenti sono stati corretti
    - Il mastro di chiavi della mappa "La marcia" non è più utilizzabile dall'IA
    - Il personaggio dei Demoni è stato corretto
    - È cambiato il colore della bandiera di Zehir
    - Sono state aggiunte diverse mappe multigiocatore alla Partita personalizzata
    - I tag delle mappe sono stati corretti per le mappe multiplayer
    - La geometria dell'IA per le piramidi e i relitti è stata corretta
    - I Pascoli Oscuri delle città del Dongione e le lightmap sono stati corretti
    - Gli eroi casuali delle mappe multiplayer sono stati corretti
    - L'eroina Jhora ottiene il Dardo magico grazie alla sua specializzazione
    - Le lightmap di Inferno e Necropoli sono state ricalcolate
    - Maeve non ha più Tattica
    - '945 ASD: Inseguimento': alcuni oggetti sono stati corretti
    - 'Passo del drago': oggetti corretti e ribilanciamento
    - È stato corretto il viaggio istantaneo
    - È stato ribilanciato il duello
    - È stato aggiunto un messaggio per l'avvicinamento alla guarnigione in 'Passaggio segreto'
    - Diverse correzioni per la mappa 'L'espansione' (capacità degli eroi, messaggi, più guardie)
    - Le texture vicino all'avamposto militare dell'Inferno in 'L'offerta di Raelag' sono state corrette
    - Il gioco funziona con le schede video integrate e con alcuni modelli di scheda video più vecchi
    - Le partite in LAN ora si possono giocare su reti a più segmenti


  6. #56
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    shimond ha scritto mer, 07 giugno 2006 alle 15:12

    cut
    grazie mille

    Hanno aggiunto anche qualche mappa? Figo!

  7. #57
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    a me ancora si rifiuta di farmi passare...
    ora mi girano un pochetto le balle...
    l'ho fatta due volte... ed ora senza saltare i passaggi, ed ancora non riconosce che ho 20 draghi d'ossa...
    -.- non so che dire...

  8. #58
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  9. #59
    Il Fantasma L'avatar di shimond
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    M3nt3 ha scritto mer, 07 giugno 2006 alle 18:33
    a me ancora si rifiuta di farmi passare...
    ora mi girano un pochetto le balle...
    l'ho fatta due volte... ed ora senza saltare i passaggi, ed ancora non riconosce che ho 20 draghi d'ossa...
    -.- non so che dire...
    Allora, io ho conquistato le tre città (trasformandole tutte e tre in necropoli) e dopo mi sono fatto i tre cancelli (avevo molto più di 20 draghi). Arrivato all'ultimo cancello non mi ha neanche dato la missione dei 20 draghi e ho vinto la partita.

  10. #60
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    shimond ha scritto mer, 07 giugno 2006 alle 19:24
    M3nt3 ha scritto mer, 07 giugno 2006 alle 18:33
    a me ancora si rifiuta di farmi passare...
    ora mi girano un pochetto le balle...
    l'ho fatta due volte... ed ora senza saltare i passaggi, ed ancora non riconosce che ho 20 draghi d'ossa...
    -.- non so che dire...
    Allora, io ho conquistato le tre città (trasformandole tutte e tre in necropoli) e dopo mi sono fatto i tre cancelli (avevo molto più di 20 draghi). Arrivato all'ultimo cancello non mi ha neanche dato la missione dei 20 draghi e ho vinto la partita.
    Esattamente quello che ho fatto io
    L'unica e' fare cosi'

  11. #61
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    Aiacos ha scritto mer, 07 giugno 2006 alle 13:36
    Nessuna notizia dell'Editor e del Random Map Generator in questa prima patch...ma ho capito male io o doveva essere incluso tutto nella prima patch?
    Hai capito male tu. Per l'editor si parla di estate avanzata, per il random map dell'espansione.

  12. #62
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    Ho scaricato la Patch......

    Ma quando gli dico di installarla, mi dice che non ho il gioco sul PC......

    Succede anche a Voi.......

    Gioco comprato originale ovviamente.....

  13. #63
    La Nebbia
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    shimond ha scritto mer, 07 giugno 2006 alle 19:24

    Allora, io ho conquistato le tre città (trasformandole tutte e tre in necropoli) e dopo mi sono fatto i tre cancelli (avevo molto più di 20 draghi). Arrivato all'ultimo cancello non mi ha neanche dato la missione dei 20 draghi e ho vinto la partita.
    io ho fatto lo stesso percorso di conquista, ma senza alcun drago...
    che c'ho di male?
    -.-
    la terza volta non la rifaccio... mi sa che mi tocca barare un po'...

  14. #64
    Il Fantasma L'avatar di shimond
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    war54 ha scritto mer, 07 giugno 2006 alle 23:02
    Ho scaricato la Patch......

    Ma quando gli dico di installarla, mi dice che non ho il gioco sul PC......

    Succede anche a Voi.......

    Gioco comprato originale ovviamente.....
    Come detto prima devi vedere che tipo di edizione hai, la collector's usa la patch europea, la versione italiana standard invece usa la patch italo-spagnola.

  15. #65
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    scaricato la patch ,ma non è che sia cambiato molto nella terza dei demoni(il G-man avrebbe dovuto essere un po livellato verso il basso ,ma non vedo differenz degne di nota!!!!)
    boh,............

  16. #66
    Il Fantasma L'avatar di shimond
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    Se hai ricaricato un salvataggio dopo la patch può darsi che non funzioni, prova a rifarla da capo...

  17. #67
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    ma sta patch è come cimabue fa na cosa e ne sbaglia due ;mo è rivenuto fuori un bug peggio,dopo la seconda settimana la mia quantità d'oro rimane sempre invariata a 30(malgrado ho due miniere e il municipio da 1000 a botta!!!!!!!!) ,te saluti,gia è una titanica impresa se tutto funge ,figuramoce cosi.........
    come posso cancella sta patch e rimettelo come prima originale?
    o devo disinstallare tutto e reinstallarlo(cosi c'iavrò HOMAMV quello prima senza patch no?)..........

  18. #68
    Shog-goth
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    kiurkugord ha scritto gio, 08 giugno 2006 alle 14:52
    come posso cancella sta patch e rimettelo come prima originale?
    o devo disinstallare tutto e reinstallarlo(cosi c'iavrò HOMAMV quello prima senza patch no?)..........
    Senza dubbio (se non funziona proprio) rimane l'unica soluzione...

  19. #69
    Il Fantasma L'avatar di Mucca
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    Due domande ragazzi:

    A) Ma per la versione acquistata da play.com (multilingua) che patch devo installare?

    B) Vale la pena installare la patch o imbuttana tutto? (Non ho intenzione di rifarmi la campagna dei demoni...)

    grazie, ciAO

  20. #70
    Il Fantasma L'avatar di shimond
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    Mucca ha scritto gio, 08 giugno 2006 alle 17:19
    Due domande ragazzi:

    A) Ma per la versione acquistata da play.com (multilingua) che patch devo installare?

    B) Vale la pena installare la patch o imbuttana tutto? (Non ho intenzione di rifarmi la campagna dei demoni...)

    grazie, ciAO
    A) Se non vado errato la versione europea.

    B) Io personalmente l'ho installata alla 5° missione dei nonmorti e fin'ora non mi ha dato problemi...

  21. #71
    Il Fantasma L'avatar di Darkage_sw
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    Qualcuno di voi ha capito il funzionamento delle "catene elementali" per il Dungeon?

  22. #72

    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    Darkage_sw ha scritto ven, 09 giugno 2006 alle 11:30
    Qualcuno di voi ha capito il funzionamento delle "catene elementali" per il Dungeon?
    Da quanto ho capito (con l'abilità e la costruzione specifica) un'unità o magia d'Aria infligge più danni a una di Terra e viceversa, e una d'Acqua a una di Fuoco e viceversa.

  23. #73
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    e ke kaiser e mo basta co sto modo assurdo di barà che cià quel balordone de ginrael!
    ho conquistato la citta a NW il il primo giorno della terza settimana(mesà che entro la stessa o al top entro la quarta dovevo pure rashà per killare i druidi per tagliargli tutti i rinforzi che se pigliava aggratis per strada,ma affrontare qualcosa come 40,50 alberi secolari con l'esercito che si pò avere a quel punto significa rischiare di decimare l'esercito che farà perdere del tempo per riportarlo come prima e nel frattempo il balordo se crea il megagalattico esercito!!!!!!!) quindi ho aspettato per altre 3 settimane ,arrivo alla prima del mese 2 ,ho creato la città a nw con tutto (pure i draghi di smeraldo) ,avevo preso nelle fase iniziale anche la città piu a sud girato a prendere quasi tutte le miniere e cosi per altre settimane ,quindi me ritrovo ad aver tre città ,il 70%,80% delle miniere,ho eliminato i druidi(e me so detto ,mo glio tagliato quasi tutto e lo sfonno!!!!!!) e il balordo che me combina?
    se presenta con un esercito assurdo,creato con un terzo si e no delle miniere che ho io(quindi ha barato sicuro!!!!!!!!!!),per strada ho fatto piazza pulita di quel che cera ,dopo l'eliminazione dei druidi mo non appare nulla ,ma sarà che ho sbagliato ad affrontarlo(dato che nun ciaveva coraggio stavolta ad affrontarmi dentro la mia città a NW passava vicino ,poi cambiava strada e quindi me so rotto ad aspettà e lho affrpntato convintissimo di bruciarlo(me so detto se nun me vole affrontà dentro la città non è piu sicuro de batteme........) e invece,pazzesco ha dei bonus che nun stanno ne in cielo ne in terra del tipo un drago suo accoppa dieci dei mia ,le magie che gli lancio le respinge cia pure lo scroll of frenzy ,ma questo bara !!!!!!!!!!
    mi chiedo come si possa superare na missione fatta in maniera cosi assurda,altro che heroes III al top della difficoltà,quello era come bere un caffè in confronto a questo!!!!!!!!!!!!!
    assurdo,completamente pazzesco!!!!!!!!!!!1

  24. #74

    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    alcune news


    Quote:
    According to Fabrice, Ubi are planning to issue monthly updates, each coming with patching material. Other info:
    - 10 new multiplayer maps will be released starting from the second patch.
    - the map editor will come with patch 3, due in medio July.
    - the AI will be tweaked throughout the patching process.
    - duel mode will be improved.

    e.....

    Quote:
    Some more developer answers from the official Nival forums (excluding info already covered in the Fabrice interview):


    * The map editor will include campaign editing functionality. (Previously, Nival refused to give a definite answer on this issue.)

    * Eventually, there will be an option to disable the camera flyby in towns.

    * After a bunch of new multiplayer maps appears in the second patch, Nival will start making new maps available gradually without any relation to patches.

    * The second patch will include descriptions of creature abilities.

    * The editor will include two new map sizes - Small (72*72) and Huge (216*216), which are currently unused in the game.

  25. #75
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [ Heroes of Might & Magic 5 ] Topic Ufficiale

    dopo quasi una settimana alle 3 dell'altra notte anche quellA dannata missione è diventata storia!!!!!!!!!
    avevo preso la città a NW e quella piu a sudde killato i druidi nella 4 settimana(prima non avevo un esercito decente per farlo!),poi aspettato che il ginrael lasciasse sguarnito la città a SE e che si dirigesse verso la città a sud(i miei altri eroi gli han fatto da esca e l'han attirato dove volevo che andasse!) mentre io prendevo anche quella settimo giorno in modo da rimediare ulteriori rinforzi per agrael e cosi s'e rintanato nella città a sud che glio fatt prendere e li ho polverizzato tutti gli altri suoi fantocci e lho preso per fame,occupando tutte le miniere e nella battaglia decisiva (non è mai uscito da li ,ho dovuto entrare io!!!!) avendo un esercito numericamente doppio di quello suo che aveva comunque un mini esercito di 600 sprites,un 15 draghi di smeraldo, 130 master hunters,40 elder druids ,30 silver unicorn 30 secolar trees e 200 bladedancers!!!!!!!!!!!

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