Osservo silenzioso gli oggetti nell'armeria... [Master, c'è qualcosa che mi può "giovare" qui in giro? ]
Osservo silenzioso gli oggetti nell'armeria... [Master, c'è qualcosa che mi può "giovare" qui in giro? ]
BlackZombie ha scritto sab, 10 dicembre 2005 alle 20:56
Osservo silenzioso gli oggetti nell'armeria... [Master, c'è qualcosa che mi può "giovare" qui in giro? ]
[tipo?]
[mh... l'unica cosa migliorabile che mi viene in mente è stivali migliori di quelli che ho (mi pare cuoio) e ammenicoli magici dato che voglio tenermi il bonus di destrezza invariato]
nella stanza ci sono esemplrari di qualsiasi arma e armatura, per le proprietà di mantelli, anelli, cinture, ciondoli o delle altre cse potete fare richieste nel topic chat usando i file oggetti magici scaricabili da http://www.wizards.com/default.asp?x=d20 /article/srd35
oltre ad alcuni oggetti che descriverò nel prossimo post]
Prendo in mano lo scudo, e faccio scorrere le dita sulla sua superficie per intuire le forme..
Dico rapito:
<< Teleperion.. E Laurelin.. >>
<< I tre silmaril.. >>
Poi, quasi ridendo:
<< Questi nani non finiscono di stupirmi. >>
[Uhm, lo scudo è mio sicuramente, tenendo poi conto che lo spadone posso usarlo anche ad una mano..
Ma c'è la consumazione illimitata? Perchè in tal caso Ezor fa la spesa, e la scorta.. ]
[direi che chi non ha già trovato roba nel dungeon può approfittarne ma non esagerate siete pur sempre ospiti! È come al self-service prendere settanta chili di insalata nel piattino più piccolo e economico ]
[potete prendere quello che volete e chiedere capacità magiche specifiche
sono troppo buono]
[Scusa ma alla fine al re dei nani fa comodo che noi siamo delle macchinedimorteedistruzione +5, perchè dobbiamo fare il sederino rosso ad uno dei suoi nemici, quindi più siamo forti e potenti, più lui ci guadagna... Cosa voglio dire con tutto questo? Che arraffo una decina di borse conservanti e ci metto dentro tutto quello che trovo.
Ovviamente scherzo però una armatura completa +5 con fortificazione pesante in gromril me la prenderei.]
[corCazzo che vi do roba +5 al 3° livello anzi no al 4°
esperienza che ottenete:
NEMICI SCONFITTI
ognuno: 1360 XP
ALTRE SFIDE
porta elementale
ognuno: 1000 xp
NTERPRETAZIONE
Valentine Deran: 1000 xp
Umboldt Highfist: 1200 xp
Lord Mael Vexitor: 900 xp
Ezor: 1200 xp
Uriziel Deathdealer: 1000 xp
quindi siete tutti di 4° ]
cercando fra i tavoli ricolmi di anelli, collane, cinture, elmi, mantelli e stivali ntate alcuni oggetti che attirano particolarmente Tarkù vi aiuta ad identificare quello che li indicate.
Un semplice amuleto d'argento che porta incisa la forma di un felino dalle lunghe gambe
Spoiler:
il movimento per round di chiunque indossi l'amuleto è aumentato di 2, ed una volta all'ora il portatore può correre alla velocità di un ghepardo, dieci volte più velocemente del normale.
un piccolo e semplice anello con un fulmine inciso sopra
Spoiler:
Grazie a questo anello, il portatore può scagliare un raggio d'energia fino a 100 metri di distanza contro un singolo bersaglio. Il raggio di per se non infligge danni, ma stordisce il bersaglio per 3d4 round.
Un semplice anello d'oro piuttosto lucido che porta la scritta "Luck" (Fortuna) sul suo lato interno.
Spoiler:
conferisce un bonus di fortuna +1 a tutte le prove
Se portato da un mastro forgia rune, egli potrà applicare un'ultima runa che trasformerà la scritta interna in "Pluck" (coraggio) avvenuta la modifica l'anello pur mantenendo il bonus di fortuna alle prove conferisce anche +1 alla CA, al tiro per colpire e al danno.
per Mael
Spoiler:
SELLA DEL CALICE
Descrizione: Queste selle, molto diffuse e appezzate tra i paladini dell'ordine del Calice possono essere applicate a qualunque tipo di cavalcatura normale (per normali intendo anche Lucertole giganti, pegasi, grifoni....ma non draghi e cose senza groppa).
La cavalcatura in questione guadagna le seguenti:
- +1 alla classe dell'armatura
- +1 a tutti i tiri salvezza
- il movimento a terra della cavalcatura aumenta di 2 metri per round
- Le armi da lancio rivolte alla cavalcatura mancano il bersaglio nel 40% dei casi.
I Paladini dell'Ordine che ne possiedono una sono molto gelosi delle loro selle, ma negli anni inevitabilmente ne sono andati perduti molti esemplari che ora sono sparsi per i Reami.
per Ezor
quando ti avvicini tiri fuori il silmaril, la sua luce risplende sull' scudo e viene riflessa come da uno specchio, lil metallo sembra trarne energia.
Spoiler:
SCUDO DEGLI ALBERI
Questo scudo venne forgiato da Feanor e reca l'immagine dei due alberi di Aman e dei tre Silmaril.
Normalmente ha le caratteristiche un normale scudo grande in mithryl ma se viene toccato dalla luce dei Silmaril e usato da chi ne porta uno i suoi poteri si sbloccano e diventa uno scudo riflettente (10% di possibilità di riflettere incantesimi a raggio o dardo) la potenza varia in base al livello di chi la impugna: +1 al 4° livello, +2 al 8°, +3 al 12°, +4 al 16° e +5 al 20°.
Prendo degli stivali a piastre e un elmo [immagino ci siano, in caso contrario correggimi] poi osservo l'anello d'oro con la scritta Luck e dico
"Interessante oggetto... vediamo un po', voi cosa prendete?"
"veramente un gioiellino interessante vampiruomo, io ritengo di essere abbastanza attrezzato così, ma in caso avanzasse materiale sarei interessato a qualsiasi amuleto"
[Io continuo a cercare nele armature... Soprattutto qualcuna almeno di piastre che mi faccia mantenere un buon bonus di destrezza.]
Osservo l'amuleto con il felino.
"Se nessuno lo vuole, io sarei interessato a questo, anche se non è la mia priorità assoluta..."
[ci sono più esemplari di qualsiasi arma, armatura,scudo ed elmo.
più molti oggetti runici, dal martellone a due mani alla lanterna.]
"Compagni, ho un'idea che mi si è infilata nella mente. Mentre voi cercate le armi più adatte per voi, io mi metterei al lavoro per costruirmi una cavalcatura più consona alla situazione che comporta la mia nuova pesante armatura. Qui a Nanosterro troverò di sicuro il materiale, quando avrete finito ci troveremo pronti per la battaglia. Che Aulë permetta alla vostra mano di scegliere l'oggetto migliore e al vostro occhio di coglierlo!" Così dicendo saluto e esco dall'armeria.
[Mi metto al lavoro per costruire un pony-caprone-golem da 4DV]
[Beeeeeeeello il golem-pony-caprone! Dunque dunque dunque nunque, tornando alle nostre armature... Capo, una armatura completa o almeno di piastre in gromril o mithril che bonus di destrezza massimo ha?]
[il bonus massimo è uguale indipendentemente dal materialeVampiro ha scritto mar, 13 dicembre 2005 alle 07:42
[Beeeeeeeello il golem-pony-caprone! Dunque dunque dunque nunque, tornando alle nostre armature... Capo, una armatura completa o almeno di piastre in gromril o mithril che bonus di destrezza massimo ha?]
piastre +3 (se in mithryl conta come leggera con bonus massimo +5)
completa o da samurai +1 (se in mithryl conta come media con bonus massimo +3)
roba in gnomril non vedete perché è riservata alle truppe di elitè è sta da n'altra parte]
Noi siamo soli nell'armeria e il martellatore è rimasto con noi, vero ?
[vero]
Indico al martellatore la sella
"Suo maestà mi ha detto di prenderla. Me la consegnate Voi o la prendo io ?"
"può prenderla insieme a quello che le sembra uile"
"Vi ringrazio"
dico al nano, congedandomi.
Vado a raccogliere la sella e mi apposto sulla porta aspettando i miei compagni, che scelgono di quali potenti artefatti munirsi
intanto venite raggiunti dal Barbabianca e da Tarkùn.. lo stregone nota gli occhi del paladino e[/b]
Tarkùn: "ma cosa è successo al tuo occhio?
Ripenso alla faccenda che mi era passata di mente
"Mi sono offerto come cavia per sperimentare gli effetti di questo artefatto: era una lente rossa, l'ho avvicinata all'occhio per provare a guardarci attraverso, ma datale la mano si è presa il braccio ed è stata risucchiata nel mio occchio...purtroppo non riesco a toglierla"
rimango in silenzio qualche secondo, poi continuo sospirando
"Non è che dia fastidio, anzi, in realtà mi pare di vedere un attimo più a fuoco, ma dicono che abbia un aspetto demoniaco ed effettivamente non potrei negarlo, visto gli immondi esseri che lo indossavano prima di me...voi pensate di poterci far qualcosa ?"
Tarkùn: "mmm di lenti ce n'era due?
"abbiamo sconfitto due mostri, ognuno dei quali portava una di queste lenti"