Te l'ho spedito via mail, il salvataggio dovrebbe essere alla fine del gioco, quindi scegli il capitolo che ti interessa
Te l'ho spedito via mail, il salvataggio dovrebbe essere alla fine del gioco, quindi scegli il capitolo che ti interessa
Grazie lo provo subito!!!
Me lo puoi rimandare appena puoi mi dice che l'archivio è danneggiato, grazie ancora domani lo provo, ora vado a nanna.
[quote title=sciandapol ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 17:56]In merito alle 2 discrepanzedefmaka ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 17:36
ti dico come se fa ad avere i finali alternativi
ho notato 2 discrepanze...voi magari mi potete illuminare...Spoiler:ma come mai lucas quando si risveglia nell'albergo è biondiccio??? il mondo si distrugge e lu si tinge i capelli?!?! e quando markus è in chiesa e va a rispondere al telefono, se usate la vista in 1 persona e guardate verso il misterioso interlocutore non c'e nessuno!!!
a un'altra cosa...chi è che manda l'email a carla sul caso kirsten???
Spoiler:Non è che è biondiccio, ha i capelli sbiancati perchè è morto, lol!!! Praticamente fa la differenza da quando è vivo a quando crepa e lo resuscitano. Per quanto riguarda Markus, la mia teoria è che è semplicemente una menata dei programmatori, lol.
Infine, la mail di Kirsten la manda Bogart , il barbone che fa parte degli invisibili ( e qua parte in sottofondo la musica del programma di marco berrì, hasuhsauhsa )
-oMg- ha scritto ven, 23 settembre 2005 alle 08:28
per tutti quelli che hanno acquistato la versione di fahrenheit senza la lingua italiana, scaricate quest file:
http://ragnarok190.altervista.org/fahren heit_ita.zip
poi aprite qui e seguite le istruzioni :
http://ragnarok190.altervista.org/istruz ioni_fahrenheit_ita.txt
in questo modo si sblocca la lingua italiana. Non so ancora se traduce solo i sottotitoli o se da anche l audio in italiano perchè il gioco a me deve ancora arrivare ( maledetti 3-5 giorni )magari qualcuno che lo prova mi fa sapere
enGioy
p.s. : sto metodo non l ho trovato io , mi è stato detto su un altro forum da Sniesk e per questo lo ringrazio
p.p.s : se per il primo file vi apre la pagina di altervista con errore , copiate il link e apritelo a mano in una nuova finestra
ehm...ho fatto tutto ma nn mi funziona...qualcuno mi sa dire il perchè???
Questo gioco mi piace sempre di più....
L'atmosfera è davvero magica. Grande.
Sono proprio contento di averlo acquistato.
Vorrei spezzare una lancia in favore di Blade Runner(visto che ne avete parlato molto)
E' stato una dei giochi più divertenti che abbia mai giocato.
E' vero che non aveva una grande longevità, ma solo dopo averlo finito almeno una volta...altrimenti la storia ti spingeva a provare tutte le possibilità offerte.
E poi i vari finali erano significativamente diversi l'uno dall'altro e si verificavano anche in base a come ti comportavi durante il gioco, quindi non era troppo brutto rigiocarlo più volte.
[quote title=defmaka ha scritto mar, 11 ottobre 2005 alle 06:55]sciandapol ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 17:56
In merito alle 2 discrepanzedefmaka ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 17:36
ti dico come se fa ad avere i finali alternativi
ho notato 2 discrepanze...voi magari mi potete illuminare...Spoiler:ma come mai lucas quando si risveglia nell'albergo è biondiccio??? il mondo si distrugge e lu si tinge i capelli?!?! e quando markus è in chiesa e va a rispondere al telefono, se usate la vista in 1 persona e guardate verso il misterioso interlocutore non c'e nessuno!!!
a un'altra cosa...chi è che manda l'email a carla sul caso kirsten???
Spoiler:Non è che è biondiccio, ha i capelli sbiancati perchè è morto, lol!!! Praticamente fa la differenza da quando è vivo a quando crepa e lo resuscitano. Per quanto riguarda Markus, la mia teoria è che è semplicemente una menata dei programmatori, lol.
Infine, la mail di Kirsten la manda Bogart , il barbone che fa parte degli invisibili ( e qua parte in sottofondo la musica del programma di marco berrì, hasuhsauhsa )Spoiler:no intendo lucas coi capelli biondi quando è ancora vivo...morto e risuscitato gli ritornano i calelli scuri...
Alla Quantic Dream si conferma lo sviluppo di Infraworld oltre a Nomad Soul 2.
Infraworld viene indicato come il seguito del discorso cominciato con Farhenheit, un titolo che dovrebbe riprenderne la meccanica.
speriamo che ne approfittino per evolvere il discorso iniziato con farenheit e che non si limitino a ricopiaren le meccaniche.four-two ha scritto mar, 11 ottobre 2005 alle 15:21
Alla Quantic Dream si conferma lo sviluppo di Infraworld oltre a Nomad Soul 2.
Infraworld viene indicato come il seguito del discorso cominciato con Farhenheit, un titolo che dovrebbe riprenderne la meccanica.
peppewan ha scritto mar, 11 ottobre 2005 alle 10:22
-oMg- ha scritto ven, 23 settembre 2005 alle 08:28
per tutti quelli che hanno acquistato la versione di fahrenheit senza la lingua italiana, scaricate quest file:
http://ragnarok190.altervista.org/fahren heit_ita.zip
poi aprite qui e seguite le istruzioni :
http://ragnarok190.altervista.org/istruz ioni_fahrenheit_ita.txt
in questo modo si sblocca la lingua italiana. Non so ancora se traduce solo i sottotitoli o se da anche l audio in italiano perchè il gioco a me deve ancora arrivare ( maledetti 3-5 giorni )magari qualcuno che lo prova mi fa sapere
enGioy
p.s. : sto metodo non l ho trovato io , mi è stato detto su un altro forum da Sniesk e per questo lo ringrazio
p.p.s : se per il primo file vi apre la pagina di altervista con errore , copiate il link e apritelo a mano in una nuova finestra
ehm...ho fatto tutto ma nn mi funziona...qualcuno mi sa dire il perchè???
che problema ti da?
Erano anni che un gioco non mi prendeva cosi...dopo la delusione di hl2 (ma grossa!) finalmente un gioco con una trama davvero coinvolgente. Una sera l'ho giocato alle 3 di notte, a casa di agatha...e avevo un po di paura (che emozione, erano anni!)
SOno davvero eccitato per questo gioco, ero quasi diventato "impotente" al fascino videoludico.
La grafica e il sistema di controllo sono i punti negativi, ci gioco col portatile e quando devo smanettare con i tasti mi sudano le mani, ma nn lo trovo molto difficile.
Quando il gioco è cosi avvincente la grafica passa in secondo piano....mio voto personale 98!
Niente anche con questo savegame me lo ritrovo in inglese e l'italiano nn è selezionabilecalavera ha scritto mar, 11 ottobre 2005 alle 00:01
Te l'ho spedito via mail, il salvataggio dovrebbe essere alla fine del gioco, quindi scegli il capitolo che ti interessa
Grazie cmq per il disturbo...
ma continua dove finisce farhenheit (magari dal punto di vista di personaggi totalmente nuovi), oppure riprende solo le meccanichefour-two ha scritto mar, 11 ottobre 2005 alle 15:21
Alla Quantic Dream si conferma lo sviluppo di Infraworld oltre a Nomad Soul 2.
Infraworld viene indicato come il seguito del discorso cominciato con Farhenheit, un titolo che dovrebbe riprenderne la meccanica.
four-two ha scritto mar, 11 ottobre 2005 alle 15:21
Alla Quantic Dream si conferma lo sviluppo di Infraworld oltre a Nomad Soul 2.
Infraworld viene indicato come il seguito del discorso cominciato con Farhenheit, un titolo che dovrebbe riprenderne la meccanica.
Mica male come notize !!!!
Ho amato tantissimo Omikron (mitica la canzone del "duca bianco" David Bowie) !!!!
-oMg- ha scritto mar, 11 ottobre 2005 alle 17:00
che problema ti da?
non mi dà nessun problema...il problema è che faccio quello che è scritto nelle istruzioni ma mi rimane sempre in inglese...ormai per una volta lo finisco così, però mi piacerebbe giocarlo in ita
Non ho scritto che si tratta del seguito di Farhenheit.DSOFT ha scritto mar, 11 ottobre 2005 alle 18:38
ma continua dove finisce farhenheit (magari dal punto di vista di personaggi totalmente nuovi), oppure riprende solo le meccanichefour-two ha scritto mar, 11 ottobre 2005 alle 15:21
Alla Quantic Dream si conferma lo sviluppo di Infraworld oltre a Nomad Soul 2.
Infraworld viene indicato come il seguito del discorso cominciato con Farhenheit, un titolo che dovrebbe riprenderne la meccanica.
Mi aiutate? Sono nella biblioteca e non trovo il libro.
Ah, non ho neanche capito come si fa a coprire gli spoiler inq uesto forum ^_^
E' vero! Anche a me quel pezzo mi ha messo un po' di inquietudine! Ci sono capitato proprio ieri notte! Quando sono entrato nella casa non mi aspettavo una simile atmosfera. La telecamera posta in quel modo poi faceva presagire tutto... Cavolo che bella emozione! Ti quoto in toto!Lord Wilde ha scritto mar, 11 ottobre 2005 alle 17:41
Una sera l'ho giocato alle 3 di notte, a casa di agatha...e avevo un po di paura (che emozione, erano anni!)
CIAO!
sciandapol ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 17:56
ho notato 2 discrepanze...voi magari mi potete illuminare...Spoiler:ma come mai lucas quando si risveglia nell'albergo è biondiccio??? il mondo si distrugge e lu si tinge i capelli?!?! e quando markus è in chiesa e va a rispondere al telefono, se usate la vista in 1 persona e guardate verso il misterioso interlocutore non c'e nessuno!!!
a un'altra cosa...chi è che manda l'email a carla sul caso kirsten???Spoiler:
lukas è biondiccio perchè si è tinto i capelli per non farsi riconoscere, visto cha anche i TG hanno diffuso il suo identikit fatto dalla polizia...
Per caso qualcuno di voi sa dove trovare la musica che si sente durante l'inseguimento per strada?
Finito in otto ore, me lo sono fatto durare il più possibile spulciando ogni angolo delle locazioni - limitatamente - esplorabili per trovare carte bouns o particolari vari.
Che dire... il gioco mi è piaciuto molto fino al 50% dello svolgimento, dopo incomincia a perdere colpi e nell'ultima parte i Quantic Dream si sono dimenticati di rendere più partecipi gli utenti. I QTE mi sono piaciucchiati all'inizio, ma già dopo un po' non ne potevo più anche se in certi casi erano ben integrati con ciò che accadeva sullo schermo.
Inizialmente credevo cheSpoiler:l'idea dell'uso "attivo" della leva analogica mentre si pulisce il sangue con lo spazzolone fosse più usata durante il gioco, a meno che non mi sia perso qualcosa un episodio simile non si è più verificato, scalata delle reti metalliche a parte.
Per la trama...Spoiler:mi è andato bene tutto, anche i tagli sul finale per motivi di tempo, ma le intelligenze artificiali c'azzeccano come la nutella sulle uova al tegamino.
Belle le espressioni facciali dei personaggi, meno bella la grafica dei fondali in ambienti esterni.
Fahrenheit rapresenta un'ottima base di partenza per lo sviluppo delle avventure future.
Qualcuno mi sa dire per favore, quali sono i punti significativi per cambiare i vari finali?Vorrei vederli tutti e 3 ma non so esattamente che mosse fare per vederne uno diverso dal mio..spero di essere stato chiaro
Se hai visto il finale in cuijarod1983 ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 01:36
Qualcuno mi sa dire per favore, quali sono i punti significativi per cambiare i vari finali?Vorrei vederli tutti e 3 ma non so esattamente che mosse fare per vederne uno diverso dal mio..spero di essere stato chiaroallora vai alla pagina 21 di questo stesso topic, in un post di defmaka è spiegato tutto.Spoiler:Lucas Kane vince entrambi gli scontri finali
A mio parere l'unica cosa ke ha un pò stonato
Spoiler:è stata la scena di sesso e l'innamoramento tra Kane e la Valenti..
Un pò troppo banale la cosa..
X me.
x119: un bello spoiler per chi lo sta giocando no è?
A parte questo vi chiedo un aiutino:
Spoiler:sono bloccato nell'archivio a cercare la cassetta di Kirsken da leggere nel terminale... ...ne ho trovate svariate ma tutte non adatte, chi mi aiuta?