Si fa sempre un gran parlare di quanto la grafica non sia poi così importante in un videogame, che alla fin fine quello che conta davvero è il gameplay, la giocabilità, il design, la struttura del gioco, la profondità della trama, la varietà delle quest, ma siamo sicuri che sia davvero così?
Quanti di noi tendono spesso a farsi influenzare nel proprio giudizio da qualche screenshot "fatto bene"?
Quanti sono pronti a dire la propria (qualcuno direbbe "a sputare sentenze") solo dopo aver visto una bella galleria di immagini o un rolling demo?
La mia opinione? Nel 2005 non si può più prescindere da una qualità grafica di un certo livello. Certo, il gameplay deve sempre e in ogni caso costituire il "nocciolo" di un gioco, ma l'eleganza della confezione in cui è avvolto - che ci piaccia o no - è ormai un elemento fondamentale, oserei dire un requisito necessario. Un prodotto può essere il più innovativo e geniale del mondo, ma se la grafica è grezza e poco curata probabilmente non arriverò mai a scoprirlo, perchè l'avrò mollato prima.
Il problema, semmai, sta dall'altro lato: con l'avvento di tecnologie inimmaginabili fino a poco tempo fa, grazie alle quali rischiamo seriamente di ritrovarci, senza rendercene conto, in un cartone della Pixar dove siamo noi a controllare Nemo, si corre il pericolo di dimenticare che l'aspetto più importante di un gioco non sta nella quantità dei poligoni e nella qualità delle animazioni.