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  1. #26
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MrWolf
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Ragazzi, vi ricordo che il cross-posting è vietato

  2. #27
    Shogun Assoluto L'avatar di Manu
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    MrWolf ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 10:19
    Ragazzi, vi ricordo che il cross-posting è vietato
    Vabbè, era un'emergenza

    X fabio: potresti mandarmi il tuo x email? Ne vorrei uno compatibile alla perfezione col kitserver, e che magari non sconquassi le rose di default Sennò quando gioco online faccio casino. Altrimenti, usando il dkz, aggingendo qualche file, non posso risolvere il problema Vedi di risolvere quest'ultimo mio problema.

    Insomma, SOLO loghi e nomi delle squadre corrette.

  3. #28
    Lo Zio L'avatar di Errox
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Hem ho un'altra domanda per FabioS ho provato ad hexeditare pes5.exe, ma non trovo i nomi delle squadre, solo numeri (di editor esadecimali non me ne intendo proprio ), anche provando a usare il traduttore carattere->esadecimale e poi cercare nella lista non trovo nulla...Un'altra cosa già che ci sono: in che senso devo rispettare la lunghezza del nome delle squadre? Devo scrivere il nuovo nome di lunghezza uguale o basta che non vada oltre l'originale? Grazie

  4. #29
    FabioS
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Errox ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 23:32
    Hem ho un'altra domanda per FabioS ho provato ad hexeditare pes5.exe, ma non trovo i nomi delle squadre, solo numeri (di editor esadecimali non me ne intendo proprio ), anche provando a usare il traduttore carattere->esadecimale e poi cercare nella lista non trovo nulla...Un'altra cosa già che ci sono: in che senso devo rispettare la lunghezza del nome delle squadre? Devo scrivere il nuovo nome di lunghezza uguale o basta che non vada oltre l'originale? Grazie
    Guarda l'immagine, io uso questo programma quà.


    per rispettare la lunghezza dei nomi intendo ke devi lasciare almento un punto tra una squadra e l'altra (come vedi italia classica rimane un punto poi c'è CGF) poi per gli spazi modifica direttamente nei numeri con 00.

  5. #30
    Lo Zio L'avatar di Errox
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Grazie Con quel programmino ho trovato i nomi e ora sto correggendo (Grazie anche alla guida di TGM )

  6. #31

    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Come si può mettere l'elastico ad altri calciatori da quelli preselezionati ?

  7. #32
    Il Fantasma L'avatar di TurboDiesel
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Superman879 ha scritto sab, 18 marzo 2006 alle 19:42
    Come si può mettere l'elastico ad altri calciatori da quelli preselezionati ?
    Non si può..

  8. #33

    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Se un editer con le balls può entrare nei file di sistema di PES5 e attivare l'elastico a qualsiasi calciatore, qualcuno ne è capace ? Si sa qualcosa di PES6 per l'elastico ?

  9. #34
    Il Fantasma L'avatar di TurboDiesel
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Superman879 ha scritto sab, 18 marzo 2006 alle 22:21
    Se un editer con le balls può entrare nei file di sistema di PES5 e attivare l'elastico a qualsiasi calciatore, qualcuno ne è capace ? Si sa qualcosa di PES6 per l'elastico ?
    Ma poi, che gusto c'è a permettere ad ogni giocatore di fare l'elastico?!?!? me lo vedo Materazzi che parte dalla difesa a suon di elastici..........
    mah..

  10. #35

    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Si può creare l'opzione all'editor interno di farla fare. Comunque Robinho lo fa nella realtà mentre in PES no. Comunque con qualsiasi calciatore (Abbastanza tecnico) chiuso da un altro calciatore premendo L1+R2 fa l'elastico !!!!!!!!! Anche se è molto difficile.

  11. #36
    Il Fantasma L'avatar di TurboDiesel
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Superman879 ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 10:27
    Si può creare l'opzione all'editor interno di farla fare. Comunque Robinho lo fa nella realtà mentre in PES no. Comunque con qualsiasi calciatore (Abbastanza tecnico) chiuso da un altro calciatore premendo L1+R2 fa l'elastico !!!!!!!!! Anche se è molto difficile.
    Per carità, anche Fred lo fa, niente da dire..
    prova a fare un giocatore copia per esempio di Zlatan e impostare parametri e caratteristiche fisiche di Robinho..
    magari in questo modo ottieni un Robinho che ti fa l'elastico..
    per quel che riguarda l'L1+R2 a me non è mai successo di fare l'elastico con qualcuno che non fosse Zlatan, C.Ronaldo, Ronaldinho,etc...
    adesso proverò...

  12. #37
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Deus
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    TurboDiesel ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 12:30
    Superman879 ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 10:27
    Si può creare l'opzione all'editor interno di farla fare. Comunque Robinho lo fa nella realtà mentre in PES no. Comunque con qualsiasi calciatore (Abbastanza tecnico) chiuso da un altro calciatore premendo L1+R2 fa l'elastico !!!!!!!!! Anche se è molto difficile.
    Per carità, anche Fred lo fa, niente da dire..
    prova a fare un giocatore copia per esempio di Zlatan e impostare parametri e caratteristiche fisiche di Robinho..
    magari in questo modo ottieni un Robinho che ti fa l'elastico..
    per quel che riguarda l'L1+R2 a me non è mai successo di fare l'elastico con qualcuno che non fosse Zlatan, C.Ronaldo, Ronaldinho,etc...
    adesso proverò...
    Io ci sono riuscito anche con Juninho Pernambucano, con Cruyff e con diversi giocatori del Brasile classico

  13. #38

    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Ma tramite l'editor è possibile rendere un calciatore capace di fare l'elastico ?

  14. #39

    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Sei riuscito a fare l'elastico con L1+R2 ?

  15. #40
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MrWolf
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Superman879 ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 12:55
    Sei riuscito a fare l'elastico con L1+R2 ?

    Amico, smetti di chiederlo. Ti avevo già risposto nel topic che avevi aperto. Ti hanno risposto anche qui. Basta.

  16. #41
    Lo Zio L'avatar di Errox
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Ciao, mi direste un sito che contenga una guida/tutorial per modificare le scarpe di pes? Ho dei png (già in formato importabile) ma non riesco a capire bene come importarli...grazie

  17. #42
    FabioS
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Errox ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 22:44
    Ciao, mi direste un sito che contenga una guida/tutorial per modificare le scarpe di pes? Ho dei png (già in formato importabile) ma non riesco a capire bene come importarli...grazie
    direttamente da evoweb:
    1. Make new picture : File->New width:768 height:1024 Contents:transparent
    2. From menu choose Edit->Fill and use Black, press OK
    3. Copy and paste 12 non-editable boots to look like this :

    4. From menu choose Image -> Mode -> Indexed color. Program will ask "Merge layers?", press OK
    Now choose palette:Local (Selective) and press OK
    5. Image->Mode->Color Table, color palette will appear and save it as palette.act.
    Don't close it ! Now choose greyscale and press OK
    6. From tool menu on the left choose Rectangular marquee tool, from upper right menu choose
    Style:Fixed style, Width:256pix height:256pix
    7. Now you must copy and paste each boot into a new image (select boot, from menu Edit->Copy,
    now File->New and Edit->Paste). For each boot you must do this: Image->Mode->Indexed Color->
    Palette:Custom, Table:Greyscale, OK. Then save each boot as bootxx.bmp,
    then resize all the boots (from menu Image->Image size) to 64x64pix and save as bootxxsmall.bmp
    You should have 24 bmps now. The photoshop part is over.

    8. Open o_text.afs from PES5 Dat directory with graphic studio
    9. Find and export unnamed_4429.bin and unnamed_4560.bin (PES5 PC)
    10. Open unnamed_4429.bin with WE Picture Decoder. Import all your bitmaps from slot 4 to 27
    (from menu Input/Output->Import/Export full image->Import bmp).
    For each boot load the palette you saved before (in the same slots 4-27)( from menu Input/Output->Import/Export palette->Import act).
    All boots should have normal colors now.
    Now choose File->Save file
    11.Open unnamed_4560.bin with WE Picture Decoder, load the palette you saved before (from menu
    Input/Output->Import/Export palette->Import act) and save this file.

    12.Now import these 2 files over the old ones in 0_text.afs (with graphic studio)
    It's done, enjoy your new bootpack

    ecco un link dove scaricare un pò di scarpette (già in palette shared)

    V6 Link
    http://www.megaupload.com/?d=NDX22MS2
    or
    http://rapidshare.de/files/15083203/shar ed_boots_V6__ultimate_pack_.rar.html

  18. #43
    Lo Zio L'avatar di Errox
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Grazie Con i tuoi consigli ho creato il mio primo bootpack Ho cercato di fare un mix equo di marche e modelli, e il lavoro è venuto bene...è stato lunghetto (non si può sgarrare di un pixel...) ma sono soddisfatto Domani faccio i principali abbinamenti giocatore-scarpe da "crea giocatore"

  19. #44
    Lo Zio L'avatar di darknight74
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Noto con piacere che FabioS risponde con molti dettagli a domande di pes-editing.
    Potrebbe però essere utile aprire un forum (lockato) in cui vengano elencati link o riportati i testi di miniguide sul pes-editing (con riferimento ai tool da usare)?
    Insomma, una sorta di pes-editing faq su TGM!

  20. #45
    FabioS
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Errox ha scritto mar, 21 marzo 2006 alle 00:21
    Grazie Con i tuoi consigli ho creato il mio primo bootpack Ho cercato di fare un mix equo di marche e modelli, e il lavoro è venuto bene...è stato lunghetto (non si può sgarrare di un pixel...) ma sono soddisfatto Domani faccio i principali abbinamenti giocatore-scarpe da "crea giocatore"
    Poi me li passi L'option e il bootpack.
    A se vuoi includere anche quelche editabile ti passo il link con cui creare un pò di scarpette:
    Rapidshare: http://rapidshare.de/files/16012304/20-0 3-06TIMSboots1.bin.html
    Megaupload: http://www.megaupload.com/?d=K4YLUEB1
    Speedyshare: http://www.speedyshare.com/306172572.htm l

    grazie a Tim7

  21. #46
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    darknight74 ha scritto mar, 21 marzo 2006 alle 09:44
    Noto con piacere che FabioS risponde con molti dettagli a domande di pes-editing.
    Potrebbe però essere utile aprire un forum (lockato) in cui vengano elencati link o riportati i testi di miniguide sul pes-editing (con riferimento ai tool da usare)?
    Insomma, una sorta di pes-editing faq su TGM!

    Se qualcuno vuole raccogliere materiale a sufficienza si potrebbe anche fare. Eventualmente preparate il materiale e poi contattatemi in privato che vediamo se è il caso di trasformarlo in un topic-guida (oppure magari mettiamo l'elenco nel primo post di questo topic e lo segnaliamo nel titolo, così poi se ne può parlare qui )



  22. #47

    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    emh, ci avevo provato io tempo fa... ma nn mi ha cagato quasi nessuno... avevo messo online anche i vari programmi che servivano e qualche guida, ma come vedete, tranne qualche utente, il resto se n'è sbattuto... eidentemente nn serviva a nessuno... provo a vedere se riesco a recuperarlo... seeya!

    PS: trovati!

    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=230880&start=0&ri d=1089

    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=231115&start=0&ri d=1089

    credo che i link siano ancora validi anche se i programmi sono datati...

  23. #48
    FabioS
    ospite

    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Se volete si puo anche fare vi metto alcune basi dell'editing e i link a tutti i programmi necessari (quelli che aveva messo NC ora sono preistorici vanno bene per pes4 ma non lavorano bene con pes5). Però avrei bisogno di suggerimenti su cosa mettere es. creazione bootpack, stadi, importare file nell'afs, crare musiche da importare in pes5 ecc... ecc...

  24. #49

    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    ok FabioS, io ci sto, spero solo che nn succeda come l'altra volta che nn gliene frega una cippa a nessuno... sono rimasto fuori da questo forum x un bel pezzo (xchè mi ero stufato di sentire sempre le stesse cose) ma il topic x l'editing lo faccio volentieri (visto che l'altra volta è andato a morire...), magari stavolta avrà più successo... seeya!

  25. #50
    Lo Zio L'avatar di darknight74
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    Predefinito Re: [PES5] Sezione EDITING: maglie, database ecc.

    Credo che la FAQ, almeno inizialmente, debba contenere link e guide per cose "semplici" da fare.
    Data la mia personale esperienza riterrei, almeno inizialmente, di lasciar fuori guide sulla modifica degli stadi e di concentrarsi su:
    - guide ai tool (GameGraphicStudio,DKZ, editor per option files)
    - contenuto degli afs (ho trovato una mappa fantastica sul forum di pesonline... però era toppato l'indice delle squadre! )
    - import dei kits negli afs
    - gestione dei kits tramite Kitserver (a proposito, è uscito il GDBManager di Juce che da quel che leggo è assolutamente un must per chi voglia usare il kitserver 5.1x)
    - editing/import dell'audio
    - editing/import degli extra (palloni, boot pack)
    - gestione dei volti dei giocatori (credo che l'editing vada fatto a livello di afs e optionfile ma non sono sicuro)

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