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  1. #76
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Altrimenti non sarebbe questo gran risultato

  2. #77
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    BoSSex ha scritto mer, 26 aprile 2006 alle 20:55
    Davide85 ha scritto mer, 26 aprile 2006 alle 20:34
    BoSSex ha scritto mer, 26 aprile 2006 alle 20:32
    Davide85 ha scritto mer, 26 aprile 2006 alle 19:54
    Oni ha scritto mer, 26 aprile 2006 alle 19:49
    A quanto pare Anet ha aggiunto uno pseudo rank anche per il PvE sotto forma di titoli.

    Che ne pensate? Per me è una gran pensata. Speriamo sia retroattivo!
    sicuramente è retroattivo per molte cose: esploratore di tyria lo è per forza, così come il titolo per chi ha completato tutti i bonus delle coop (finalmente me lo riconoscono ).
    anche il titolo di skill hunter è retroattivo. se hai già catturato 30 elite skills con un tuo personaggio quelle 30 te le conta.
    altri per motivi tecnici non saranno retroattivi invece, tipo il titolo per il numero di vittoria consecutive nelle arene casuali o le vittore nel g2g visto che penso sia impossibile risalire alle battaglie fatte negli ultimi 12 mesi
    Bene, ho appena finito di catturare l'ultima skill da ranger

    Ora ho tutte skill da Elementalista, mistico, guerriero e esploratore e mi mancano 2 elites da ipno

    Per necro devo sbloccarne ancora l'80%
    alt alt... non "sbloccate" ma "catturate" e con lo stesso personaggio, non sparse tra i vari personaggi dell'account
    le elite tutte catturate però non sullo stesso personaggio , ho tre pg e tutti (tranne l'esp/ipno che me ne mancano 2 da ipno) hanno catturato tutti le elite, è duretta catturare tutto con un solo pg

    il titolo di skill hunter è relativo al personaggio...

  3. #78
    Banned
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Davide85 ha scritto mer, 26 aprile 2006 alle 21:33

    il titolo di skill hunter è relativo al personaggio...
    Titolo inutile. La "popolarità" la si ottiene con l'abilità nel PvP non con quanti mob stupidi si è ucciso.

  4. #79
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Finrod Felagund ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 08:00
    Davide85 ha scritto mer, 26 aprile 2006 alle 21:33

    il titolo di skill hunter è relativo al personaggio...
    Titolo inutile. La "popolarità" la si ottiene con l'abilità nel PvP non con quanti mob stupidi si è ucciso.
    Non ne sarei cosi sicuro.
    Uno "skill hunter", avendo sbloccato tutte quelle elitè, ha a disposizione una combinazione enorme di possibili build e può ricoprire tantissimi ruoli in pvp.Questo può rendergli più facile entrare in una gilda forte(se poi in pvp non sa giocare cavoli suoi :sauer

  5. #80

    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Finrod Felagund ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 08:00
    Davide85 ha scritto mer, 26 aprile 2006 alle 21:33

    il titolo di skill hunter è relativo al personaggio...
    Titolo inutile. La "popolarità" la si ottiene con l'abilità nel PvP non con quanti mob stupidi si è ucciso.
    Certo che non ti va mai bene niente eh

  6. #81
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    BlackkStar ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 10:06
    Finrod Felagund ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 08:00
    Davide85 ha scritto mer, 26 aprile 2006 alle 21:33

    il titolo di skill hunter è relativo al personaggio...
    Titolo inutile. La "popolarità" la si ottiene con l'abilità nel PvP non con quanti mob stupidi si è ucciso.
    Certo che non ti va mai bene niente eh
    Quoto

  7. #82
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Finrod Felagund ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 08:00
    Davide85 ha scritto mer, 26 aprile 2006 alle 21:33

    il titolo di skill hunter è relativo al personaggio...
    Titolo inutile. La "popolarità" la si ottiene con l'abilità nel PvP non con quanti mob stupidi si è ucciso.
    Un altro profeta del PvP .

    A quanto pare lo skill hunter non è retroattivo.

    E giusto per aggiungere quel pizzico di bastardaggine in più, la penetrazione armatura è diventata 20/20 trasformando così molti oggetti in paccottiglia. Olè.

    Per fortuna che ora gli oggetti viola e oro sono più potenti. E per fortuna mi ero tenuto da parte 2 corde zelanti .

  8. #83
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Oni ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 15:02
    Finrod Felagund ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 08:00
    Davide85 ha scritto mer, 26 aprile 2006 alle 21:33

    il titolo di skill hunter è relativo al personaggio...
    Titolo inutile. La "popolarità" la si ottiene con l'abilità nel PvP non con quanti mob stupidi si è ucciso.
    Un altro profeta del PvP .

    A quanto pare lo skill hunter non è retroattivo.

    E giusto per aggiungere quel pizzico di bastardaggine in più, la penetrazione armatura è diventata 20/20 trasformando così molti oggetti in paccottiglia. Olè.

    Per fortuna che ora gli oggetti viola e oro sono più potenti. E per fortuna mi ero tenuto da parte 2 corde zelanti .
    skill hunter è retroattivo. all'inizio non lo vedi ma cattura una elite e lo ritrovi con tutte le skills che hai già preso.
    + che altro non capisco l'esploratore di tyria... sono al 90% quasi ma nn ho nulla da esplorare...
    a meno che fow e udw non siano non retroattivi e si debbano pulire del tutto adesso

  9. #84
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Grazie per le info.

    Per l'esplorazione forse ti mancano i bordi di alcune mappe. Certo che il 10% è tanto...

  10. #85
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    devi esplorare ogni angolino di ogni posto

  11. #86
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    oddio oggi ultra mega partitona di sei ore per prendermi quella maledetta maschera dell'evento ho assillato davide per tutto il giorno ma alla fine c'è l'ho fatta e ho avuto la maledetta maschera

    Comunque una cosa che non mi è piaciuta molto è la zona urbana: vicoli strettissimi e non trovavo mai la strada per andare avanti per il resto l'ambientazione è bella

  12. #87
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    BoSSex ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 21:32
    oddio oggi ultra mega partitona di sei ore per prendermi quella maledetta maschera dell'evento ho assillato davide per tutto il giorno ma alla fine c'è l'ho fatta e ho avuto la maledetta maschera

    Comunque una cosa che non mi è piaciuta molto è la zona urbana: vicoli strettissimi e non trovavo mai la strada per andare avanti per il resto l'ambientazione è bella
    La città è molto carismatica e confusionale, un'ottima innovazione direi

    Ho anch'io la maschera, per il Ritualista però

    Chissà se faccio in tempo a prenderla anche col war... devo trovare la strada per il monastero

  13. #88

    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Io vorrei fare un domanda piccola piccola:
    è vero che hanno implementato i duelli, ovvero il PvP 1Vs1?

  14. #89
    Il Somax
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Raf_Mad ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 22:34
    Io vorrei fare un domanda piccola piccola:
    è vero che hanno implementato i duelli, ovvero il PvP 1Vs1?
    Sì, in sede di gilda si possono organizzare incontri amichevoli tra squadre di dimensione a piacere

    Ma non serve factions!
    Puoi farlo anche subito

  15. #90
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    madò ho creato per 2 volte un assassino ma non riesco proprio a gestirlo! o mi curo con la magia dell'ombra ma ne risento nel danno oppure mi focalizzo sul danno ma andare in gruppo di nemici è un suicidio

    Il ritualista non l'ho ancora provato

  16. #91
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    il gioco è molto bello... preferisco tuttavia di gran lunga la parte luxon contro kurzick che la grande cittadina iniziale.

    c'è un titolo bellissimo "sopravvissuto" che si prende se si arriva a livello 20 senza essere mai morti una volta ( e porcaccia il mio mesmeruccio come fa... ).

  17. #92
    Il Somax
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Ok, ora ho la maschera anche col Guerriero. Basta per oggi

  18. #93
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Il Somax ha scritto ven, 28 aprile 2006 alle 00:10
    Ok, ora ho la maschera anche col Guerriero. Basta per oggi
    ci siamo distrutti il cervello e la giornata per una stupida maschera che è utile quanto il capellino di natale

  19. #94
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    BoSSex ha scritto ven, 28 aprile 2006 alle 00:22
    Il Somax ha scritto ven, 28 aprile 2006 alle 00:10
    Ok, ora ho la maschera anche col Guerriero. Basta per oggi
    ci siamo distrutti il cervello e la giornata per una stupida maschera che è utile quanto il capellino di natale
    No beh, col guerriero ci ho messo 30 minuti a fare su 250 denti di naga
    Anzi, ne ho avanzati 73, visto che facendo tutte le quest in solo (dopo aver sputato sangue per farle col ritualista di 4° ) ogni naga droppava un dente

  20. #95
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    Molti negozianti mi dicono che factions uscira' il 5 maggio e che al massimo oggi si può comprare la collectors (solo se avete fatto il preorder).

    Festeggiamo, grazie arenanet per la chiarezza

  21. #96
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Ukyo9 ha scritto ven, 28 aprile 2006 alle 07:22
    Molti negozianti mi dicono che factions uscira' il 5 maggio e che al massimo oggi si può comprare la collectors (solo se avete fatto il preorder).

    Festeggiamo, grazie arenanet per la chiarezza
    rivolgiti al distributore italiano per eventuali ritardi... arena.net non fabbrica le scatole

  22. #97
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    screens screens!

  23. #98
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    se qualcuno non l'ha notato faccio presente che la validità della cdkey del preordine è stata prorogata fino al 2 maggio.
    non catapultatevi a prendere il gioco subito perdendo tempo magari. avete tutto il tempo del mondo per trovarlo

  24. #99
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Davide85 ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 23:46
    il c'è un titolo bellissimo "sopravvissuto" che si prende se si arriva a livello 20 senza essere mai morti una volta ( e porcaccia il mio mesmeruccio come fa... ).
    io sono in strada per il titolo di 'Ubriacone'.

    dispendioso sia in termini economici che di tempo (400k in birra e 16 ore da stare sotto effetti alcolici) , ma ne varrà davvero la pena

    Don Zella
    Ubriacona.

    PRICELESS.

  25. #100
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    Predefinito Re: Guild Wars: Factions Official Topic

    Ukyo9 ha scritto ven, 28 aprile 2006 alle 07:22
    Molti negozianti mi dicono che factions uscira' il 5 maggio e che al massimo oggi si può comprare la collectors (solo se avete fatto il preorder).

    Festeggiamo, grazie arenanet per la chiarezza
    Veramente scandaloso questo delay rispetto alle altre nazioni europee. Noi siamo italiani e quindi tentano di fregarci rilasciando prima la CE per convincere la gente a comprarla.


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