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  1. #1
    Bishop76
    ospite

    Predefinito [X1] Quantum Break - rimandato ad inizio 2016

    “Quantum Break rappresenta una proposta di intrattenimento rivoluzionaria dove, tra gioco e recitazione, i confini tra gaming e TV si confondono creando un’esperienza coinvolgente, unica e senza soluzione di continuità. Lo stile di gioco influenza lo spettacolo e lo spettacolo ispira lo stile di gioco.”
    In aggiunta a queste informazioni preliminari che sembrano descrivere un titolo profondamente innovativo, “aperto” e strutturato in modo tale da garantire una trama ricca di pathos e un’azione di gioco caratterizzata dalla possibilità di modificare gli eventi in base alle azioni compiute dal proprio alter-ego, l’uomo a capo del team di autori di Remedy divenuto famoso per aver dato i natali ai personaggi di Alan Wake e Max Payne, lo scrittore Sam Lake, ha così descritto il suo nuovo progetto e ciò che la compagnia tenterà di fare per garantire un’esperienza di gioco degna delle sfide postegli dalla console next-gen di Microsoft:

    “Alan Wake non ebbe il successo sperato nel periodo immediatamente successivo al lancio, ma col tempo riuscì a vendere tre milioni di copie e a divenire uno dei più apprezzati videogiochi di culto di questa generazione. Avremmo potuto continuare sulla quella stessa strada ma volevamo andare avanti e creare qualcosa di davvero ambizioso: il franchise di Alan Wake non è morto e sarà una parte fondamentale del futuro di Xbox One, ma per il momento noi di Remedy siamo concentrati solo ed esclusivamente su Quantum Break e siamo orgogliosi di ciò che sta venendo fuori.”
    La commercializzazione di Quantum Break è prevista nella finestra di lancio di Xbox One, ossia nel periodo compreso tra la fine dell’anno (in concomitanza con l’uscita della console) e il primo trimestre del 2014.
















    cover orrenda

  2. #2
    maxx
    ospite

    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    il solito FPS uguale a mille altri ("proposta di intrattenimento rivoluzionaria")
    con la grafica aggiornata ("Lo stile di gioco influenza lo spettacolo e lo spettacolo ispira lo stile di gioco")

  3. #3
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Confido nei Remedy!

  4. #4
    LukeKaiWalker
    ospite

    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Citazione Originariamente Scritto da maxx Visualizza Messaggio
    il solito FPS uguale a mille altri ("proposta di intrattenimento rivoluzionaria")
    con la grafica aggiornata ("Lo stile di gioco influenza lo spettacolo e lo spettacolo ispira lo stile di gioco")
    Il solito commento sparato alla caxxo senza sapere niente. Anche perche' dovrebbe essere un TPS!!!

  5. #5
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Ci sono i Remedy dietro.
    Max Payne 1 e 2 e Alan Wake mi bastano per avere aspettative elevate.
    Il problema è che esce su xbox one e in questo momento non sta proprio in cima alle mie preferenze di console.

  6. #6
    maxx
    ospite

    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Citazione Originariamente Scritto da LukeKaiWalker Visualizza Messaggio
    Il solito commento sparato alla caxxo senza sapere niente. Anche perche' dovrebbe essere un TPS!!!
    mamma mia che acidità volevo solo perculare il tono grottescamente epicheggiante dell'annuncio (mi sembrava anche abbastanza chiaro, ho citato le due frasi più ridicole e senza senso), non sapevo avessi il pisello in mano in quel momento!

  7. #7
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Citazione Originariamente Scritto da maxx Visualizza Messaggio
    mamma mia che acidità volevo solo perculare il tono epicheggiante dell'annuncio, non sapevo avessi il pisello in mano in quel momento!
    quando si parla di xbox il kaimano ce l'ha sempre in mano

  8. #8
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Fa anche rima.

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    The symbiotic live-action series produced as part of the Xbox One-exclusive "time travel mystery" Quantum Break will be included with the game when it ships, Remedy Creative Director Sam Lake has confirmed.

    Quantum Break continues Remedy's trend of using other forms of media – in its worlds and outside of them – to flesh out the universe of its games. Max Payne's story was told in pages ripped out of a gritty noir comic, Alan Wake brought the world to life in a short, live-action miniseries; Quantum Break goes further, Lake said.

    "Quantum Break is a lot more than a 'AAA' game, there is a top-of-the-line TV show that ships with the game. Both the game and the show are meant to be consumed together," Lake explained, calling the decision to produce an entire series "a logical leap forward" from its previous universe-building efforts.

    Expanding on the news, Remedy Entertainment's Oskari Hakkinen clarified that the release of Quantum Break will include the series, though neither Remedy or Microsoft would explain if the show would be included on the same disc as the game.

  10. #10
    NetmanXP
    ospite

    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    quando si parla di xbox il kaimano ce l'ha sempre in mano

  11. #11
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [X1] Quantum Break


  12. #12
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Davvero notevole. C'è poco da dire e da fare.
    Uno dei titoli che mi ispira di più e purtroppo sta su xbox one.
    Quando scenderà di prezzo sotto alle 350 euro, a questa console potrei farci un pensiero anch'io.

  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    L'unico problema è che ogni volta che vedo Sm Lake mi aspetto di vederlo saltare in slow motion da qualche parte

  14. #14
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Forse l'unico titolo nuovo che mi interessa veramente, ma sono un fanboy Remedy

  15. #15
    CX3200
    ospite

    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    titolo potenzialmente interessante, peccato che non si è ancora visto nulla del gioco, a parte un paio di video spettacolarmente inutili, e di solito quando non mostrano il gampaly non è un buon segno

  16. #16
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    titolo potenzialmente interessante, peccato che non si è ancora visto nulla del gioco, a parte un paio di video spettacolarmente inutili, e di solito quando non mostrano il gampaly non è un buon segno
    i remedy sono noti per i loro tempi biblici nella programmazione, ma il risultato di solito è sempre elevatissimo.
    Inoltre, se guardate il video ad un certo punto si vede dentro ad un museo, una zona con lo scheletro di un tirannosauro e la scritta che parla di inaugurazione nel 2015. Probabilmente un indizio sulla data di uscita e sullo stato dei lavori.

  17. #17
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Remedy's Quantum Break for Xbox One is part "cinematic action shooter" and part episodic television series, with each half of the multimedia game affecting the other. But Quantum Break is not a "choose your own adventure," says creative director Sam Lake.

    "Both the game and the show are meant to be consumed together," Lake explained. "Episodes between the two interweave. This is a dream come true, and looking at our past games, it's a logical leap forward for Remedy."

    In a hands-off preview of the Xbox One game at E3, Lake said Quantum Break does not transform into an "escalating spiderweb of choices" nor is there branching content that could water down a tight singular story into many weaker ones.

    Remedy was somewhat vague on precisely how content viewing the television show half of Quantum Break would affect the game side and vice versa. Though he did give us a clue: The game will include moments called "junctions," during which players will make choices that help shape a "director's cut" of the TV content.

    Lake and Oskari "Ozz" Häkkinen showed a snippet of a live action scene from Quantum Break — prefaced by a "Tonight on Quantum Break..." — that foreshadowed a revelation in an in-game cinematic. That cinematic was an extended look at the preview of the game from Microsoft's E3 press conference, when protagonist Jack Joyce encounters a doctor caught in a moment frozen in time.

    The concept of time — and the manipulation of it — is at the heart of Quantum Break. At the beginning of the game, a failed time travel experiment causes a temporal disaster, causing time to start breaking down. Three people close to that experiment gone are then gifted time-related powers.

    Quantum Break will feature two of those people, Jack Joyce and Beth Wilder, as playable characters. The third, Paul Serene, serves as the game's antagonist and the head of evil corporation Monarch. He's also the most powerful of the trio of time-manipulating super-humans.

    During some of the game's junction moments, players will actually take control of Paul Serene, letting players make choices from his perspective that affect the show. Lake says TV show episodes will run about 30 minutes in length, and the first season of the show and Quantum Break's game content will all ship at once.

    Remedy focused mainly on the interleaving narrative of Quantum Break, speaking little about its actual gameplay. Lake promised us an action shooter that "turn[s] split-second moments of death and destruction into battlegrounds of time-based action." A sizzle reel of quick gameplay cuts showed Jack Joyce stopping vehicles with what appeared to be a time-based telekinesis and protecting himself with a half-sphere shaped force field.

    We'll find out more about how Quantum Break plays — and how interactive entertainment merges with passive entertainment — when the game comes to Xbox One. The title is due within the first year of the Xbox One's release.

  18. #18
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Speaking with Joystiq, Remedy creative director Sam Lake hinted that the studio's Xbox One game Quantum Break may have a connection to Alan Wake. We jokingly asked if Quantum Break was really just a story written by Alan. He said no, but added that Quantum Break deals with many timelines and universes. "The way we approach these things is definitely kind of – they're connected in weird ways. And definitely for Remedy fans, there will be a lot of familiar things from a Remedy game."

    "We are definitely dealing with the idea of multiple timelines – essentially a multiverse – where many things are possible," he said. Our theory is that Quantum Break's season "cliffhanger" will be Alan waking up in the middle of the night, realizing that the entire game was just a dream.

  19. #19
    NetmanXP
    ospite

    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Troppo complesso per farne uscire un titolo a tripla A

  20. #20
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  21. #21
    Shogun Assoluto L'avatar di Absint
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    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    "If you'd like to try out time manipulation yourself, you can pause the video at any time."



    Ora guardo l'intervista...francamente al momento non riesco a essere altro che incuriosito (molto) da questo titolo.

    Non ​basterà a farmi comprare una xboxone in nessun modo ma confido in future releases su pc che secondo me arriveranno.

  22. #22
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Mi ingrifa assai, peccato sia solo per Xbox 1.

  23. #23
    Lo Zio L'avatar di Alesi
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    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Anche a me piace e mi piacciono i Remedy per quello che hanno fatto, ma peccato per la piattaforma scelta

  24. #24
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Sempre il solito errore con la piattaforma
    Vabbe, aspetterò l'humble bundle a 1$

  25. #25
    Shogun Assoluto L'avatar di Absint
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    Predefinito Re: [X1] Quantum Break

    Tanto, tempo...3 anni tò e questo gioco si troverà su steam. Se esce nel 2015, nel 2017 sicuro gira al di fuori dell'xboxone

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