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Risultati da 26 a 28 di 28
  1. #26
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Hexen 2 e Quake 2 si fondono per un mod di Doom3!!---> Hexen: Chronos Resurrection

    è la cosa buffa è che per andare nel sito di Indark bisogna sottoscriversi mandando la propria mail, e dopo ci si ritrova in un sito abbastanza caotico direi, personalmente non sono riuscito a capire dove è il forum .

    Boh, a volte le persone fanno ragionamenti strani, chi inizia con un mod(questo) e poi prosegue con un'altro(InDark) , chi crea un mod grandioso , sviluppa diverse mappe, crea eccellenti texture nuove di zecca da zero ed una trama da paura(THe Evil) , e poi di colpo... cancellato ( ).

    Succede quando una persona non sa quello che vuole secondo me

  2. #27
    Lo Zio L'avatar di daemonia
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    Località
    Napoli
    Messaggi
    2,701

    Predefinito Re: Hexen 2 e Quake 2 si fondono per un mod di Doom3!!---> Hexen: Chronos Resurrection

    Oppure semplicemente, si accorge di non avere più il tempo a disposizione rispetto a quando avva cominciato il progetto.
    Certo che se unoa bbandona un mod quasi finito per cominciarne un altro

  3. #28
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Hexen 2 e Quake 2 si fondono per un mod di Doom3!!---> Hexen: Chronos Resurrection

    beh se era il tempo il problema di sicuro non aveva tempo anche per l'altro mod

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