Salve ragazzi!
In un mondo videoludico dove molti prodotti oggi ricalcano (o cercano) di seguire la scia horror, io che ho una fervida immaginazione, con un paio di compagni di classe ed altri amici ho cercato di sfornare la sceneggiatura di un horror psicologico.
Quattro mesi passati a bere caffè, prendere appunti e smanettare con l'editor di Spore (si, è un vero editor!!) sono servito a far nascere...
HSM (Horror Space Museum)
Per il momento la trama è in fase di chiusura (sono al 4° capitolo su 7) e la modellazione dei mostri avviene in fase preliminare con l'editor di Spore.
- Horror psicologico
- Due protagonisti
- Sette tipi di mostri
- Izu ha 10 anni, nel tempo del videogioco crescerà
- Elementi GdR
- Enigmi...
- e tanto altro!
Per questo, aggiungo, che stiamo cercando:
Essenzialmente il gioco sarà ambientato nello spazio, solo all'interno di un'astronave. I due protagonisti hanno una caratterizzazione forte e personalità ben definite..
- Modellatori 3D
- Programmatori XNA
Nulla è lasciato al caso! Se volete aggregarvi lasciare pure un messaggio quì o mandate un MP..
Vi terrò aggiornati con modelli poligonali preminari, storia e bozzetti preparatori!!!