xdiesp ha scritto dom, 11 giugno 2006 alle 16:46
Gyppi: l'avevo già detto a Jerry di farlo,si chiamerebbe "HL2 Substance Origins". Senti,a te funziona model viewer e l'sdk? A me no... Vorresti fare un esperimento sulla texture del ministrider? Innanzitutto raddoppiare la grandezza dell'immagine,poi farlo tutto di quello stesso nero liscio riflettente dello strider rifatto. L'occhio azzurro non lo tocchiamo,il bumpmap se vuoi fallo a righe,non ne ho la minima idea di come resti sul mostro...che è piuttosto sottile come forme,ma è comunque alto una volta e mezzo il giocatore