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Io se sei resto sti 5 punti in Subtlety li metterei.non ho un solo talento per ridurre il threat delle mie cure e questo quando si arriva ai boss è un problema
ad Es. a maraudon aggro la principessa nel giro di 4-5 heal e vengo bishottato (per avere un mana pool e un mana regen decenti mi sono equippato con robe da caster che pompavano solo int e spir con gli ovvi risultati.. -500 punti ferita e una consistente riduzione dell'armatura)
Cla.
sono un feral costretto a fare da main healer
guarda la mia sign e capirai il mio scazzo nel trovarmi in una gilda dove c'è un solo priest sopra al 50 e gli altri sono alt che stanno crescendo e che sono attorno al livello 20-30
nel caso migliore ci ritroviamo a fare instance con 2 pala ed io che faccio da off healer (cosa che come druido va benissimo, ma succede raramente)
Ultima modifica di ECZO; 12-04-07 alle 15:15:32
Ok, ho fatto un salto nel PTR per vedere se e che stats sono cambiate.
Il mio tank set lo potete vedere nell'armory (Khrann su Hakkar).
ADESSO:
Bear form, TOTALMENTE unbuffed (pure senza MOTW):
HP: 13686
Mana: 4400
Armor: 20477
Defense: 432
Dodge: 25,28%
ATKP: 859
PTR:
Bear form, TOTALMENTE unbuffed (pure senza MOTW):
HP: 13938
Mana: 4400
Armor: 24492
Defense: 426
Dodge: 25,04%
ATKP: 877
Non è malaccio:
HP: +252 (direi dovuti al +39 STA sulla mia staffa, visto che la stamina del Clefthoof set è stata nerfata)
Mana: -
Armor: +4015 (O_O)
Defense: -6 (no prob)
Dodge: -0,24% (no prob)
ATKP: +18 (irrilevante)
Commento di un dudu tank: troppo bonus all'armor, troppo poco bonus a stamina. Il bilanciamento delle stats per un dudutank è tutto: non ha senso avere 30 mila di armor e 10 mila HP e non ha senso avere 20 mila hp e 10 mila di armor.
Diciamo che mi sarei aspettato (o meglio, avrei voluto), un +1000/1500 hp almeno e un aumento analogo dell'armor. Invece, senza il buff alle stat della mia staffa, mi sarei sicuramente ritrovato con meno HP, alla fine.
Anche le "nuove" stats del T4 feral sono desolanti: a occhio hanno semplicemente aumentato l'armor e tolto lo spirito, quando invece l'armor andava già benissimo e bisognava pompare di brutto stamina.
Boh, mo faccio ancora due prove.
Cla.
La modifica a Barkskin sulla carta mi pare parecchio sgrava... Confermi?
Cmq hanno cercato di sistemare Earthwarden +39stam +2 def fanno sempre comodo. inoltre hanno cambiato un pò le carte a Wildfury Greatstaff :(
ecco un sunto di 3 mazze fra le + forti per il druido dopo la patch..
cmq i punti di riferimento rimangono Wildfury Greatstaff per il tank e Gladiator's Maul per il dps
Ultima modifica di Marck80; 18-04-07 alle 22:56:48
Ale' ale' ale', fatto bene a comprare 6 braxxis al costo complessivo di 160g in ah, adesso si venderanno come il pane *o*Cmq hanno cercato di sistemare Earthwarden +39stam +2 def fanno sempre comodo. inoltre hanno cambiato un pò le carte a Wildfury Greatstaff :(
ecco un sunto di 3 mazze fra le + forti per il druido dopo la patch..
cmq i punti di riferimento rimangono Wildfury Greatstaff per il tank e Gladiator's Maul per il dps
Minchia.Cmq hanno cercato di sistemare Earthwarden +39stam +2 def fanno sempre comodo. inoltre hanno cambiato un pò le carte a Wildfury Greatstaff :(
ecco un sunto di 3 mazze fra le + forti per il druido dopo la patch..
cmq i punti di riferimento rimangono Wildfury Greatstaff per il tank e Gladiator's Maul per il dps
La Wildfury piscia in testa alla Earthwarden di brutto.
Vojo fare Serpentshrine ORA.
Cla.
Sbaglio o era +600 armor la Windfury?
in origine era:
Wildfury Greatstaff
Binds when picked up
UniqueTwo-HandStaff134 - 272 DamageSpeed 3.00(67.9 damage per second)
630 Armor
+42 Stamina
Durability 120 / 120
Requires Level 70Equip: Increases attack power by 654 in Cat, Bear, Dire Bear, and Moonkin forms only.
in pratica le modifiche sono:
old NEW
630 > 500 armor
+42 > +61 stamina
0 > +43 dodge rating
io preferisco la nuova.. tanto noi druidi di armor ne abbiamo da regalare..
Ci sono un botto di oggetti/gemme che danno + defense.
Io non ho manco un pezzo di armor viola e ho già 432 defense (la crit immunity si raggiunge a 415).
Invece per il +dodge è già più un delirio, visto che bisogna pompare agility a discapito però di stamina (che secondo me è più importante).
43 dodge è una roba tipo 2,5% di dodge, che per un pezzo solo è veramente tantissimo. Se poi ci fai l'ench 35 agility arrivi quasi al 4% di dodge con un pezzo solo. Se non è uber sta staffa, non vedo cos'altro lo possa essere.
Cla.
Scusate la domanda, sicuramente qualcuno l'avra' gia' fatta
(anche se ho spulciato nella "[4] Topic classe Druido" e non l'ho trovata)
un Dudu full Feral con un tank-equip "dignitoso" .. puo' fare da MT nei nuovi raid ?
sono interessato soprattutto a karazhan adesso come adesso
grasie in anticipo !
Si e no. Dipende dal boss.
Il più grande punto debole dei druidi tank è l'impossibilità di "immunizzarsi" dai Crushing Blows (colpi speciali dei mobs/boss +3 level, 150% normal damage, non crittabili, 15% chance sulla hit table, ovviamente non dodgiabili/parabili/missabili).
Di conseguenza, coi boss che fanno del melee la loro arma principale (Malchezaar ad esempio) un druido è abbastanza svantaggiato e mette a dura prova le capacità degli healers, sempre che, e non è una cosa scontata, siano in grado di recuperare abbastanza in fretta e che tu non sia vittima di un double crush (e con chance al 15% può capitare, e non tanto raramente come si pensa).
Capisco ...
scusa se rompo ancora ..
con una quantita' di hp esagerati (15 / 20k) e un armor doppia (e pure di piu') rispetto ad un guerriero si riuscirebbe ad ammortizzare questo problema ??
a rigrassie in anticipo
Sì.
Diciamo che circa 13-14k HP non buffati, 20-21mila armor e il 25% almeno di dodge ti permettono di maintankare tutto, a Kara (almeno fino ad aran, dopo non ci siamo ancora arrivati).
Cla.
Ecco a voi la staffa definitiva.. mettendo +35 agi è perfetta..
l'unico problema è...quando la mettono??arriva con la patch 2.1?
il destino del druido è amaro..
dopo il respec feral==>resto per carenza cronica di healer, il mio gruppo abituale di gildani sembra scomparso ed ho fatto solo istanze con i 70 ed i capi gilda... in un gruppo con 2 pala holy lvl 70
però mi sono difeso bene sono lvl 60 ed ho fatto il 21% dell'healing ed il 6% del danno totale (solo spell) mentre gli altri due si sono suddivisi quasi equamente il 40% dell'healing e zero danni
visto che i capi gilda mi sembrano gente che istanzia un casino ed in considerazione del fatto che abbiamo un solo mago in tutta la gilda (!!!) il ramo balance inizia ad attirarmi anche perchè è meno pesante per il questing in solo rispetto al resto (a parte il buon mana pool sono un polmone nel dps)
Calcola cmq che balance e' ancora un ramo imo tutto da sistemare, soprattutto per i combat molto lunghi(vedi raid) in quanto si va oom troppo presto e l'innervate spesso va ai preti/pala/dudu che stanno curando piuttosto che a te.il destino del druido è amaro..
dopo il respec feral==>resto per carenza cronica di healer, il mio gruppo abituale di gildani sembra scomparso ed ho fatto solo istanze con i 70 ed i capi gilda... in un gruppo con 2 pala holy lvl 70
però mi sono difeso bene sono lvl 60 ed ho fatto il 21% dell'healing ed il 6% del danno totale (solo spell) mentre gli altri due si sono suddivisi quasi equamente il 40% dell'healing e zero danni
visto che i capi gilda mi sembrano gente che istanzia un casino ed in considerazione del fatto che abbiamo un solo mago in tutta la gilda (!!!) il ramo balance inizia ad attirarmi anche perchè è meno pesante per il questing in solo rispetto al resto (a parte il buon mana pool sono un polmone nel dps)
eccomi qui...ho iniziato stamattina a giocare...ho scelto il druido come classe e il tauren come razza...
volevo sapere subito una cosa: sono al livello 5, che abilità devo imparare per speccarlo al meglio in feral/restoration?