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  1. #51
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Elain ha scritto mar, 26 luglio 2005 alle 20:05


    Falso, Multishot è un'aggiunta sul prossimo colpo, non è come arcane che magicamente crea una freccia mentre stai sparando.
    Hm no, mi spiace ma ha ragione Spazzy. Multi-Shot è instant.

    Multi-Shot
    Multi-Shot (Rank 4)
    210 Mana - 8-35 yd range
    Instant - 10 sec cooldown
    Requires Ranged Weapon
    Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional 120 damage.

  2. #52
    Il Fantasma L'avatar di Dankill the Shadow
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    Manesk ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 02:12
    Elain ha scritto mar, 26 luglio 2005 alle 20:05


    Falso, Multishot è un'aggiunta sul prossimo colpo, non è come arcane che magicamente crea una freccia mentre stai sparando.
    Hm no, mi spiace ma ha ragione Spazzy. Multi-Shot è instant.

    Multi-Shot
    Multi-Shot (Rank 4)
    210 Mana - 8-35 yd range
    Instant - 10 sec cooldown
    Requires Ranged Weapon
    Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional 120 damage.
    ehm... sto giocando proprio in questo momento.
    e la scritta è questa
    Multi-Shot
    Multi-Shot (Rank 3)
    175 Mana - 8-35 yd range
    Attack speed - 10 sec cooldown
    Requires Ranged Weapon
    Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional 80 damage.

  3. #53
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    è istant si ma è un'attacco che si aggiunge sul prossimo auto-shot, quindi la velocità dell'arma conta eccome sul multishot.
    a differenza di arcane che come ho detto crea una freccia dal nulla che viene sparata durante l'autoshot.
    fate 2 prove e vedrete che ho ragione, e guarda caso non può essere sparato in movimento a differenza di sting e arcane ed altri shot istant.

  4. #54
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Elain ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 02:51
    è istant si ma è un'attacco che si aggiunge sul prossimo auto-shot, quindi la velocità dell'arma conta eccome sul multishot.
    a differenza di arcane che come ho detto crea una freccia dal nulla che viene sparata durante l'autoshot.
    fate 2 prove e vedrete che ho ragione, e guarda caso non può essere sparato in movimento a differenza di sting e arcane ed altri shot istant.
    Esatto è proprio così. Ho controllato bene ieri sera, ed è vero quello che dice Elan. Ritorno nell'ignoranza da cui sono venuto

  5. #55

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Spazzy84 ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 08:59
    Elain ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 02:51
    è istant si ma è un'attacco che si aggiunge sul prossimo auto-shot, quindi la velocità dell'arma conta eccome sul multishot.
    a differenza di arcane che come ho detto crea una freccia dal nulla che viene sparata durante l'autoshot.
    fate 2 prove e vedrete che ho ragione, e guarda caso non può essere sparato in movimento a differenza di sting e arcane ed altri shot istant.
    Esatto è proprio così. Ho controllato bene ieri sera, ed è vero quello che dice Elan. Ritorno nell'ignoranza da cui sono venuto

    e' vero,mi diceva sempre che dovevo stare fermo per spararlo

  6. #56
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Io come ranged ho sempre privilegiato le lente ma potenti, poichè ,secondo me, almeno in PvE sono la soluzione migliore, in quanto ti consento di gestire l' aggro un pò meglio dandoti più tempo tra un colpo e l'altro per proccare fd e quindi resettare la tua aggro, ora infatti sto utilizzando il Core Marksman Rifle. Le armi veloci ma con minore massimale sono utili in PvP, bene inteso sono sempre mie valutazioni, per rallentare il casting dei nemici. Fermo restando che con un arma lenta ma potente in caso di proc di critco su aimed un mage non uber equiped lo oneshotti

  7. #57

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    morattiano ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 11:09
    Io come ranged ho sempre privilegiato le lente ma potenti, poichè ,secondo me, almeno in PvE sono la soluzione migliore, in quanto ti consento di gestire l' aggro un pò meglio dandoti più tempo tra un colpo e l'altro per proccare fd e quindi resettare la tua aggro, ora infatti sto utilizzando il Core Marksman Rifle. Le armi veloci ma con minore massimale sono utili in PvP, bene inteso sono sempre mie valutazioni, per rallentare il casting dei nemici. Fermo restando che con un arma lenta ma potente in caso di proc di critco su aimed un mage non uber equiped lo oneshotti
    io ocn gli aimed da 1500 gli tolgo mezza vita o +

    ma ad alterac sparavo sopratutto su chi castava a zona o passavo il tempoi con multy shot e volley

  8. #58
    Il Nonno L'avatar di Taz
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    morattiano ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 11:09
    Io come ranged ho sempre privilegiato le lente ma potenti, poichè ,secondo me, almeno in PvE sono la soluzione migliore, in quanto ti consento di gestire l' aggro un pò meglio dandoti più tempo tra un colpo e l'altro per proccare fd e quindi resettare la tua aggro, ora infatti sto utilizzando il Core Marksman Rifle. Le armi veloci ma con minore massimale sono utili in PvP, bene inteso sono sempre mie valutazioni, per rallentare il casting dei nemici. Fermo restando che con un arma lenta ma potente in caso di proc di critco su aimed un mage non uber equiped lo oneshotti
    Non sono d'accordo , el'ho scoperto a mie spese dopo avere preso questo http://thottbot.com/?i=17204. Prima in pve quando farmavo non avevo problemi, ora con questo il pet mi perde l'aggro ogni 10 secondi impedendomi di usare le serpent stig e pure gli aimed se non voglio un aggro immediato. Ho dovuto ripiegare su un'arma veloce e con meno danno max per tornare ai livelli di prima. Non sono d'accordo neanche in pvp dove sicuramente un'arma lenta vince su una veloce ma inutile (chi ha detto hurricane??). In pvp non hai tempo di stare fermo a sparare millemila colpi , ti muovi di continuo ed ' indispensabile che quello che spari faccia MALE, perche' ne spari pochi. Questo vele sia nei CTF che in duel che ad alterac dove se stai fermo in un posto per piu' di 3 secondi sei morto. IN pve e' discutibile la cosa ma in pvp non vedrai mai nessuno sano di mente con un hurricane ...(infatti nessuno ce l'ha....)

  9. #59
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    sai secondo me il problema nel solo non si pone più di tanto, in quanto siamo la migliore classe da solo imo, e voglio dire ora che il pet perde l'aggro il mob è al 10% quindi lo kiti un secondo e te ne sbatti.

    nei raid ( MC, Onyxia etc. ) il problea si pone molto più seriamente in quanto se rubi l'aggro al MT sei oneshottato di fisso e rischi che il MOB uccida pure qualche healer ora che il MT lo riaddomestichi, mandando a farsi friggere tutti i timer se sei contro un mob o peggio causando un wipe se sei contro un boss ( infatti perdita di aggro da parte dei tank contro un boss equivale al 95% ad un wipe di tutto il raid).

    inoltre per il PvP non so seriamente quale sia la cosa migliore, io ho dato una mia interpretazione e conta che sono un pessimo pvper .

  10. #60
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    hai preso l'eye of sulfuras?

  11. #61
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    io ho lo striker's mark, appena potrò prenderò l'arco della quest epica e tanti saluti a tutti, risolto il problema

    invece ho un problema per il melee: con il nuovo ench +15 agility persino io che non sopportavo il dual wield mi dovrò ricredere: vorrei però un paio di armi che mi diano anche un po' di stamina invece delle classiche e inflazionate Dawn's Edge, però non so cosa possa fare al caso mio dato che tutto quello che visto non mi soddisfaceva. cosa consgliate voi?

  12. #62
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    si anche io aspetto la maledetta foglia e intanto accumolo i miei dkps come un piccolo capitalista

    per il dual wielding non saprei veramente cosa consigliarti, anche se credo che tra BLW e MC ( ora che i rogue sono sazi ) troverai qualcosa di più sfizioso delle dawn's edges...
    infatti visto quello che costa quell' enchantment secondo me vale la pena di farlo solo su un item tier 1 o tier 2

  13. #63
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di El-Mazun
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    in effetti una brutality blade e un core hound tootgh farebbero anche al caso mio, però dubito che i rogue ancora sprovvisti me lo lascino prendere

  14. #64
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    morattiano ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 12:06

    nei raid ( MC, Onyxia etc. ) il problea si pone molto più seriamente in quanto se rubi l'aggro al MT sei oneshottato di fisso e rischi che il MOB uccida pure qualche healer ora che il MT lo riaddomestichi, mandando a farsi friggere tutti i timer se sei contro un mob o peggio causando un wipe se sei contro un boss ( infatti perdita di aggro da parte dei tank contro un boss equivale al 95% ad un wipe di tutto il raid).
    bhe ma questo e' un problema di un po tutte le classi ke non siano MT

  15. #65

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ieri sera ho tamato un ragno,ecco le impressioni:


    -Danno da 70-90 (Bite livello7)
    -Buona velocita' di attacco
    -Scarso aggro
    -Un po' meno di vita/armatura rispetto all'orso

    L'esatto contrario dell'orso,che invece:

    -Fa da 30-40 di danno
    -Piuttosto lento a colpire
    -Crea parecchio aggro
    -Tantissima armor e HP

    aggiornero' questo post mettendoci tutti gli animali che mi sono tamato,e mettendo quello che ho notato

    vorrei provare bat e hawk,ma ho solo 1 posto dalllo stable master quindi qlk mi dovrebbe aiutare ad aggiornare il post sui pet

  16. #66
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Taz ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 11:46
    morattiano ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 11:09
    Io come ranged ho sempre privilegiato le lente ma potenti, poichè ,secondo me, almeno in PvE sono la soluzione migliore, in quanto ti consento di gestire l' aggro un pò meglio dandoti più tempo tra un colpo e l'altro per proccare fd e quindi resettare la tua aggro, ora infatti sto utilizzando il Core Marksman Rifle. Le armi veloci ma con minore massimale sono utili in PvP, bene inteso sono sempre mie valutazioni, per rallentare il casting dei nemici. Fermo restando che con un arma lenta ma potente in caso di proc di critco su aimed un mage non uber equiped lo oneshotti
    Non sono d'accordo , el'ho scoperto a mie spese dopo avere preso questo http://thottbot.com/?i=17204. Prima in pve quando farmavo non avevo problemi, ora con questo il pet mi perde l'aggro ogni 10 secondi impedendomi di usare le serpent stig e pure gli aimed se non voglio un aggro immediato. Ho dovuto ripiegare su un'arma veloce e con meno danno max per tornare ai livelli di prima. Non sono d'accordo neanche in pvp dove sicuramente un'arma lenta vince su una veloce ma inutile (chi ha detto hurricane??). In pvp non hai tempo di stare fermo a sparare millemila colpi , ti muovi di continuo ed ' indispensabile che quello che spari faccia MALE, perche' ne spari pochi. Questo vele sia nei CTF che in duel che ad alterac dove se stai fermo in un posto per piu' di 3 secondi sei morto. IN pve e' discutibile la cosa ma in pvp non vedrai mai nessuno sano di mente con un hurricane ...(infatti nessuno ce l'ha....)
    Io non sono d'accordo con l'ultimo postulato, ovviamente è una mia sensazione, ma più di una volta, proprio utilizzando l'arco "che non ha nessuno" (Hurricane) ho concluso a mio favore scontri in apparenza già persi. Un arco lento ha danno massimo più alto e questo è certamente utile in alcune situazioni; vero è che avere una velocità di fuoco istantanea è altresì utilissimo in altre situazioni. Pensate se abbinata ad un Rapid Shot in 15 secondi cosa sparate addosso all'avversario..!
    Il punto cruciale a mio avviso è che non si può dire a priori quale arma sia più adatta per il PvE o per PvP, se lenta con più danni o veloce con meno massimale, poichè sono le situazioni stesse che variano, anche all'interno dello stesso ambito di combattimento. Io continuo a seguire la linea della soddisfazione personale, frutto di prove e, FONDAMENTALE, del proprio stile di gioco, che vi guiderà nella scelta dell'equipaggiamento da scegliere e da portarsi dietro a seconda delle differenti situazioni di gioco.
    Il bello di questo gioco è che tutto è vero e anche il contrario

  17. #67
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Kalatheen ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 13:18
    morattiano ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 12:06

    nei raid ( MC, Onyxia etc. ) il problea si pone molto più seriamente in quanto se rubi l'aggro al MT sei oneshottato di fisso e rischi che il MOB uccida pure qualche healer ora che il MT lo riaddomestichi, mandando a farsi friggere tutti i timer se sei contro un mob o peggio causando un wipe se sei contro un boss ( infatti perdita di aggro da parte dei tank contro un boss equivale al 95% ad un wipe di tutto il raid).
    bhe ma questo e' un problema di un po tutte le classi ke non siano MT
    hai perfettamente ragione, e visto che il nostro modo di resettare l'aggro che generiamo è feign death, dico che potrebbe essere conveniente avere un' arma più lenta che ti permetta di calcolare con più esattezza il momento opportuno per usare fd durante una boss fight . ( queste continuano ad essere mie opinioni non certo delle verità assolute che voglio imporre )

  18. #68
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    usare il feignt death a MC o onyxia non so quanto sia utile.. la maggior parte dei casi il mob punta direttamente un cloth mago o prete ke sia

  19. #69
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    per la strategia che usa la mia gilda ( orda quindi l'unica classe dispelling è il priest ) gli hunters sono il nocciolo del dps a mc e quindi rischiano più di tutti di rubare l' aggro ai tanks, dato che:
    1) i mage contro alcuni boss non devono fare dps ma decursare, ciò vuol dire impiegare il 100% del mana in decursing senza castare una sola magia offensiva.
    2) i rogue sono troppo fragili ( e contro alcuni boss bendano i main healers non potendo andare in h2h a causa delle aoe del boss )
    3) i guerrieri dps prima o poi muoiono, o cmq sono pochi quelli che riescono a stare dietro ad un hunter come dps ( anche se in una delle ultime run un warrior è stato il main dps del raid anche grazie ai nuovi talenti è all' arcanite reaper che mulinava con savoir faire )
    4) i priests curano ma devono fare bene attenzione a dispellare ( e anche loro hanno vanish che resetta l' aggro )
    5) noi hunters con il talento che aumenta il range dell' arma possiamo stare fuori dall' area of effect delle aoe dei boss ma cmq continuare a tirare tranquillamente senza avere bisogno di 1 cura in tutta la battaglia.
    6) druidi e shamani on decursing, purging and backup healing duties
    7) locks full dps ma è raro trovare un lock che superi un hunter in dps
    fatte queste considerazioni puoi capire come feign death una volta ogni 2 minuti circa risulti essere critico poichè se tu continuassi a fare full dps per tutta la battaglia fidati che l'aggro te la prendi ( soprattutto se usi elixir of the mongoose e thorium shells, considera che io faccio un critico da 900+ con il 20% di probabilità con un colpo di autoshot utilizzando queste cose) .
    inoltre il giochino del feign death ti consente di fare rapid shot ogni volta che il cooldown si azzera cosa che altrimenti non potresti fare.

  20. #70

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Gente ho visto un tipo con un leone grigio/nero bellissimo, qualcuno sa dove si trova e come si chiama? Devo farlo mio!

  21. #71
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Gunslinger19 ha scritto gio, 28 luglio 2005 alle 15:38
    Gente ho visto un tipo con un leone grigio/nero bellissimo, qualcuno sa dove si trova e come si chiama? Devo farlo mio!
    Ce ne sono due:

    The Rake - Mulgore, livello 10 - leone tutto nero.
    Echeyakee - Barrens, livello 18 - leone tutto bianco con criniera nera.

    Il primo è tamabile senza problemi, basta trovarlo.
    Il secondo (Echeyakee) è in realtà un quest mob, ed appare solo suonando un corno vicino ad uno scheletro, ed il corno te lo danno tramite una quest a Crossroads. Se sei Alleanza l'unico modo per tamarlo è aspettare che un ordaiolo debba fare la quest, appena lo evoca tu killi l'ordaiolo e tami la bestia.

  22. #72

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Manesk ha scritto gio, 28 luglio 2005 alle 15:56
    Gunslinger19 ha scritto gio, 28 luglio 2005 alle 15:38
    Gente ho visto un tipo con un leone grigio/nero bellissimo, qualcuno sa dove si trova e come si chiama? Devo farlo mio!
    Ce ne sono due:

    The Rake - Mulgore, livello 10 - leone tutto nero.
    Echeyakee - Barrens, livello 18 - leone tutto bianco con criniera nera.

    Il primo è tamabile senza problemi, basta trovarlo.
    Il secondo (Echeyakee) è in realtà un quest mob, ed appare solo suonando un corno vicino ad uno scheletro, ed il corno te lo danno tramite una quest a Crossroads. Se sei Alleanza l'unico modo per tamarlo è aspettare che un ordaiolo debba fare la quest, appena lo evoca tu killi l'ordaiolo e tami la bestia.
    Grazie delle info, peccato che sono di livello "un po'" basso all'idea di exparlo fino al 60 sento le ginocchia cedere.

    Oggi mi hanno fatto togliere il pet mentre ero a scholomance dicendo che fa solo casino... ma se lo mando ad attaccare i mob su cui è il war fa solo danno in più no? mah... e finora gli altri hunter che ho visto a scholo in effetti non lo usavano, ma secondo voi è logico? già facciamo poco dps, poi togliamoci anche il pet.. boh a me pare una concezione strana, sono basito perché è la prima volta che mi chiedono una cosa del genere, voi che dite? il bello è che me l'ha detto l'altro hunter che era con me

  23. #73
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Gunslinger19 ha scritto gio, 28 luglio 2005 alle 19:22

    .....
    Grazie delle info, peccato che sono di livello "un po'" basso all'idea di exparlo fino al 60 sento le ginocchia cedere.

    Oggi mi hanno fatto togliere il pet mentre ero a scholomance dicendo che fa solo casino... ma se lo mando ad attaccare i mob su cui è il war fa solo danno in più no? mah... e finora gli altri hunter che ho visto a scholo in effetti non lo usavano, ma secondo voi è logico? già facciamo poco dps, poi togliamoci anche il pet.. boh a me pare una concezione strana, sono basito perché è la prima volta che mi chiedono una cosa del genere, voi che dite? il bello è che me l'ha detto l'altro hunter che era con me
    ultimamente noto che il mio pet (bangalash al lvl 60) ha il brutto vizio di togliere l'aggro al warrior (voi vi chiederete: con che warrior giochi? la necessità procura strani compagni di letto ); continuo a tenerlo in istance ma lo mando contro i mob solo come offtanking di emergenza o per aggrare eventuali adds improvvisi: insomma più che come dps aggiuntivo lo uso per aggro management aggiuntivo... risulta utile quando giochi con caster troppo zelanti

    EDIT: non so come giochi ma se vuoi usarlo come dps aggiuntivo magari togligli il growl automatico (se lo usi)... a questo punto se il war non tiene l'aggro cacciatelo

    EDIT PS: cmq per il pet hai mai visto le pridewatcher di winterspring? sono bellissime

  24. #74
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Se andate nella parte nord di winterspring troverete una roccia tipo quella del re leone con in giro felini di vario genere e tipo ( tutti rigorosamente 58+ ), tra cui leoni bianchi con criniera nera...

  25. #75
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    i veri tamarri tamano il leone evocabile in quel luogo con una quest... io mi sono preso la tigre viola che piaceva tanto alla mia ex-tipa

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