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  1. #176
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Gli hunter non possono usare scudi, staffe e mazze.
    Per il resto devi visitare i trainer nelle citta' principali, li puoi trovare chiedendo informazioni sugli Weapon Master ad una qualunque guardia.

    EDIT: ho corretto la mia ignoranza guardando su thottbot

  2. #177
    Il Nonno
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    Flashgun ha scritto mer, 10 agosto 2005 alle 12:39
    ehm scusate ho iniziato da poco a giocare....avrei alcune domande sugli hunter:
    1-Come faccio a mettere gli scudi?Dice sembre che non ho abbastanza skill com l'aumento?
    2-Dove posso imparare ad usare le armi a due mani e le staff?Sono a donalaar,ma quesl trainer non ha me lo può insegnare
    1. niente scudi x hunter
    2. dipende da ke armi a 2 mani intendi.. x le spade e le polearm vai a stormwind mentre x le mazze e le asce a ironforge
    costano ognuno 10s (polearm costa 1g) quindi al lvl 9 difficilmente potrai impararle



    Kemper Boyd ha scritto mer, 10 agosto 2005 alle 12:43
    Gli hunter non possono usare scudi, staffe e mazze.
    Per il resto devi visitare i trainer nelle citta' principali, li puoi trovare chiedendo informazioni sugli Weapon Master ad una qualunque guardia.

    EDIT: ho corretto la mia ignoranza guardando su thottbot
    mi sa ke non l hai corretta abbastanza
    gli elfi POSSONO usare le staffe.. la nostra arma epica si trasforma in una staffa...



  3. #178
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Nuova importante modifica al ramo Marksmanship:

    US Forums
    Hawk Eye has switched places with Barrage in the Marksmanship talent tree, and another rank has been added to Barrage. This change will be in 1.7.
    Sarà ora possibile andare fino in fondo nei rami BM e Survival senza perdere le 41 yards.

  4. #179
    Il Nonno L'avatar di Taz
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Manesk ha scritto gio, 11 agosto 2005 alle 17:39
    Nuova importante modifica al ramo Marksmanship:

    US Forums
    Hawk Eye has switched places with Barrage in the Marksmanship talent tree, and another rank has been added to Barrage. This change will be in 1.7.
    Sarà ora possibile andare fino in fondo nei rami BM e Survival senza perdere le 41 yards.

  5. #180

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Manesk ha scritto gio, 11 agosto 2005 alle 17:39
    Nuova importante modifica al ramo Marksmanship:

    US Forums
    Hawk Eye has switched places with Barrage in the Marksmanship talent tree, and another rank has been added to Barrage. This change will be in 1.7.
    Sarà ora possibile andare fino in fondo nei rami BM e Survival senza perdere le 41 yards.
    Ok, ora la libertà di scelta è completa
    Voglio cambiare build da più di un mese, patchateeeeeeee!!!!

  6. #181
    Il Nonno L'avatar di Taz
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore


  7. #182
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Taz ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 07:27
    Si ma ci hanno quasi DIMEZZATO il mortal shot!!!!

    http://forums.worldofwarcraft.com/thread .aspx?fn=wow-hunter&t=579367&p=1 &tmp=1#post579367

    alla blizza mi sembrano un po tutti fumati... comincio a pensare che sia meglio che non tocchino nulla e lascino tutto cosi -.-

    assurdo prima aumentao la resistenza alla finta morte dei mob per poi mettere il talento per ridurla...

    hanno messo la resistenza sulle trappole...

    nerfano spirit bond...

    la regenerazione di vita e mana dell'hunter e del pet fuori combat e drasticamente scesa

    ci danno qualche % di critico in piu con con i talenti in survival e poi nerfano il mortal shot..

    ora non riescono a far di meglio che sostituire Hawk Eye con Barrage quindi per fare 88 danni invece di 80 col mio potentissimo aoe devo usare 20 punti in mark lolllll

    pero dicono che aumenteranno il dps ..ah beh conoscendoli ci daranno 2 danni per sec in piu -.-

  8. #183
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Taz ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 07:27
    Si ma ci hanno quasi DIMEZZATO il mortal shot!!!!

    http://forums.worldofwarcraft.com/thread .aspx?fn=wow-hunter&t=579367&p=1 &tmp=1#post579367

    si ma aumentano i dps

  9. #184

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Kalatheen ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 11:11
    Taz ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 07:27
    Si ma ci hanno quasi DIMEZZATO il mortal shot!!!!

    http://forums.worldofwarcraft.com/thread .aspx?fn=wow-hunter&t=579367&p=1 &tmp=1#post579367

    si ma aumentano i dps

    diciamole tutte le cose allora

  10. #185
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Even with this change, Hunter DPS should increase in 1.7 on the whole. After reviewing the affect Mortal Shots would have when used with the other possible combination of talents, it was determined that a 50% increase in critical damage would be going too far; the new value should still be beneficial, and DPS should still increase for you on average.

  11. #186
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Niente più aimed da 2500 danni allora?

  12. #187
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Spazzy84 ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 01:57
    Niente più aimed da 2500 danni allora?
    bhe forse non da 2.5k ma dipende da quanti dps ci hanno aggiunto

  13. #188
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Kalatheen ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 12:10
    Spazzy84 ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 01:57
    Niente più aimed da 2500 danni allora?
    bhe forse non da 2.5k ma dipende da quanti dps ci hanno aggiunto
    effettivamente meglio contare su qualcosa di certo come il DPS, che una variabile come i colpi critici.

  14. #189
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    non so... ancora non ci siamo a mio parere.
    parlando esclusivamente di pvp, credo dovrebbero farè l'hunter una classe che spara più colpi, magari anche velocemente, con un ovvio calo del danno per freccia.
    è ancora una classe ne carne ne pesce...
    i devs avevano buttato li un'idea molto interessante, ovvero il shoot on the move con un conseguente aumento della quantità di miss.
    sarebbe bello vedere nani con shotgun e crit equip, quindi lenti ma dannosi, ed elfi con archi veloci e hit equip, rapidi e agili ma dal danno contenuto.
    li renderebbero più "cacciatori", cioè gente che insegue la preda mentre questa scappa.

  15. #190
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    mah per ora la zona morta non e risolta... il fatto che il mana finisce dopo 3 colpi non e risolto... il cibo di alto lv per i pet che costa na barca di soldi dal vendor non e risolto... non hanno aggiunto nulla per essere desiderati dal party

    la cosa piu bella e stato vedere un nuovo sting nel ramo survival per poi rendersi conto che non si avrebbero avute piu le 40 iarde di gittata.... quindi genialata spostiamo hawk of eye al posto di barrage lolll

    fortunatamente (o sfortunatamente) questa modifica forse li costringe a modificare un po il ramo mark ....magari e anche per questo che non hanno ancora aggiornato il calcolatore di talenti oO




  16. #191

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    El-Mazun ha scritto lun, 15 agosto 2005 alle 20:05
    anche da noi si è deciso di vestire il MT per primo e per gli oggetti essenziali non gli vengono neanche decurtati i punti

    e ieri da onyxia ho preso l'elmo del dragonstalker che spero però rivedano sia come aspetto (una coroncina ) che come attributi dato che è di ben poco superiore a quello del giantstalker

    agganciandomi col suo posto volevo chiedervi le differenze maggiori tra giant e dragon stalker; penso che il secondo dia resistenza al fire,quindi in caso di MC sara' il set che mi portero' dietro,ma nn sono sicuro

    illuminatemi

  17. #192
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    guarda un po tu..
    giantstalker
    http://wow.allakhazam.com/db/itemset.htm l?setid=206

    dragonstalker
    http://wow.allakhazam.com/db/itemset.htm l?setid=215


    sembrano tutti e 2 ottimi set,a che se imoh avrebbero potuto dare bonus piu performanti

  18. #193
    Il Nonno L'avatar di Sandwich
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Ho deciso di rerollare un pg e la mia scelta è caduta sull'hunter...anche se cambieranno i talent nella prossima patch per ora come mi consigliate di metterli? Per ora (sono al lvl 15) li ho messi tutti su Improved Concussive Shot, ho fatto bene?

  19. #194

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    secondo me si,per ora di mana nn ne usi tanto quindi efficency nn e' proprio indispensabile

    il passo dopo e' diminuire il cooldown di arcan shot che lo userai fino al livello 60,e cerca in tutti i modi di raggiungere l'aimed shot che e' il nostro colpo + potente e quello con le possibilita' maggiori di critico

  20. #195
    Antares
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    fondamentale


    Comunque per i server pve(sei su runetotem no?) puoi anche farti una build non standard. Per il pvp è abbastanza standard, basta guardare le pagine precedenti del topic.

  21. #196
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Er matusa ha scritto mar, 16 agosto 2005 alle 14:34


    il passo dopo e' diminuire il cooldown di arcan shot che lo userai fino al livello 60
    1 sec su un cooldown di 6 non mi sembra cosi indispensabile..
    il mana non lo spendi adesso xhe non hai skil, ma arrivato al 20 con concussive, sting vari, aimed e arcane ne buttera' di mana..

  22. #197

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Kalatheen ha scritto mar, 16 agosto 2005 alle 15:15
    Er matusa ha scritto mar, 16 agosto 2005 alle 14:34


    il passo dopo e' diminuire il cooldown di arcan shot che lo userai fino al livello 60
    1 sec su un cooldown di 6 non mi sembra cosi indispensabile..
    il mana non lo spendi adesso xhe non hai skil, ma arrivato al 20 con concussive, sting vari, aimed e arcane ne buttera' di mana..

    io adesso che faccio istance lo uso un sacco sui mob elite,ho tutto il tempo di farne 2-3 e poi sono istantanei,spari l'arcane e subito dopo parte l'autoshot quindi e' abbastanza utile poter fare un doppio colpo prima


    poi cosi' e' come la penso io

  23. #198
    Il Nonno L'avatar di Sandwich
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Antares ha scritto mar, 16 agosto 2005 alle 14:58
    fondamentale


    Comunque per i server pve(sei su runetotem no?) puoi anche farti una build non standard. Per il pvp è abbastanza standard, basta guardare le pagine precedenti del topic.
    si sono su runetotem...cosa intendi con build nn standard?

  24. #199

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Sandwich ha scritto mer, 17 agosto 2005 alle 11:59
    Antares ha scritto mar, 16 agosto 2005 alle 14:58
    fondamentale


    Comunque per i server pve(sei su runetotem no?) puoi anche farti una build non standard. Per il pvp è abbastanza standard, basta guardare le pagine precedenti del topic.
    si sono su runetotem...cosa intendi con build nn standard?

    survival e beastmastery,almeno adesso nn meritano di essere prese eccetto alcune,ma aspetta la patch e potrai sbizzarrirti

  25. #200
    Il Nonno L'avatar di Sandwich
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Io avevo pensato a una cosa del genere, ma se con la patch cambiano molto sarà inutile perchè nn farò 45 lvl in poche settimane


    Beast Mastery Talents - 10 points

    Improved Aspect of the Hawk - rank 2/5


    Endurance Training - rank 5/5


    Thick Hide - rank 3/3



    Marksmanship Talents - 36 points

    Improved Concussive Shot - rank 5/5


    Efficiency - rank 5/5


    Lethal Shots - rank 5/5


    Aimed Shot - rank 1/1


    Improved Arcane Shot - rank 5/5


    Mortal Shots - rank 5/5


    Barrage - rank 3/3


    Improved Scorpid Sting - rank 1/3


    Ranged Weapon Specialization - rank 5/5


    Trueshot Aura - rank 1/1



    Survival Talents - 5 points

    Deflection - rank 5/5




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