Tempo un mesetto e cominciano a girare i primi tizi a chiedere:
ke dite Oblivion girerà sul mio athlon 4000, 2gb di ram ddr, sk. video Geforce 7800 ?!?
Ci scommetto quello che volete
Tempo un mesetto e cominciano a girare i primi tizi a chiedere:
ke dite Oblivion girerà sul mio athlon 4000, 2gb di ram ddr, sk. video Geforce 7800 ?!?
Ci scommetto quello che volete
Io dovrò fare qualcosa...
athlon xp 2400+
ati 9500
e 512 di ram
Le schede video sono in SLI almeno? E l'athlon é appena uno? tsk, che configurazione da n00b!!!1oneoneelevenDeus ha scritto gio, 13 ottobre 2005 alle 23:38
Tempo un mesetto e cominciano a girare i primi tizi a chiedere:
ke dite Oblivion girerà sul mio athlon 4000, 2gb di ram ddr, sk. video Geforce 7800 ?!?
Ci scommetto quello che volete
Manca la seconda parte: no, xkè lo volevo sparare a 1600*1200 kon AA 32x e AF 16X, editando l'ini in modo che la distanza visiva sia pari a quella Terra-Luna...Deus ha scritto gio, 13 ottobre 2005 alle 23:38
Tempo un mesetto e cominciano a girare i primi tizi a chiedere:
ke dite Oblivion girerà sul mio athlon 4000, 2gb di ram ddr, sk. video Geforce 7800 ?!?
Ci scommetto quello che volete
Ah, scusate, kos'è una mod? Esiste un sito dove se ne trovano di buone?
La posso usare per giocare kon un pad wireless kome kon l'xbox360? ne esiste una per il multy?
Mi ricorda qualcosa....golem101 ha scritto gio, 13 ottobre 2005 alle 23:46
Manca la seconda parte: no, xkè lo volevo sparare a 1600*1200 kon AA 32x e AF 16X, editando l'ini in modo che la distanza visiva sia pari a quella Terra-Luna...
Ho fatto un "best of".
Ma Masser o Secunda?golem101 ha scritto gio, 13 ottobre 2005 alle 23:46
Manca la seconda parte: no, xkè lo volevo sparare a 1600*1200 kon AA 32x e AF 16X, editando l'ini in modo che la distanza visiva sia pari a quella Terra-Luna...
Nerevarine ha scritto gio, 13 ottobre 2005 alle 16:48
Eh già, hai pienamente ragione...mi sa che quando uscirà Oblivion saranno tempi duri per il moderatore...Danigore ha scritto gio, 13 ottobre 2005 alle 16:46
Se adesso salgono in fretta e stiamo parlando solo di filmati, costi, requisiti minimi, foto nuove, immagina quando il gioco uscirà!!! bisognerà sollevare le barricate per non essere sommersi dall'alluvione dell'uragano Oblivion!!! non vorrei essere nei panni del moderatore!!
Ehm...ad esempio io per rispettare la risoluzione ottimale del mio lcd 19" "dovro" farlo girare in 1280*1024...la distanza terra-luna mi interessa!Il Somax ha scritto gio, 13 ottobre 2005 alle 21:44
Le schede video sono in SLI almeno? E l'athlon é appena uno? tsk, che configurazione da n00b!!!1oneoneelevenDeus ha scritto gio, 13 ottobre 2005 alle 23:38
Tempo un mesetto e cominciano a girare i primi tizi a chiedere:
ke dite Oblivion girerà sul mio athlon 4000, 2gb di ram ddr, sk. video Geforce 7800 ?!?
Ci scommetto quello che volete
Scherzi a parte aldila' dei requisiti dichiarati mi sembra lecito avere dei dubbi sulla possibilita' di farlo girare come si deve: avete visto certe immagini? Bene ora pensate che quella roba li la dovrete vedere in movimento!
Certo, la dovremo vedere in movimento, ma non credo sarà così pesante da far girare...certo, per poter settare tutti i parametri a livello alto e settare la risoluzione a 1280x1024 si dovrà avere un pc onorevole, ma penso che a 1024x768 con dettagli medi sarà abbordabile a molti...sarebbe controproducente per Bethesda rilasciare un gioco che gira decentemente solo a chi ha la fortuna di avere almeno una 6800gt o una x850xtAVDF ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 09:24
Scherzi a parte aldila' dei requisiti dichiarati mi sembra lecito avere dei dubbi sulla possibilita' di farlo girare come si deve: avete visto certe immagini? Bene ora pensate che quella roba li la dovrete vedere in movimento!
Difatti nel link delle configurazioni "probabili" specifica che il trailer (e di conseguenza gli screenshot) sono stati renderizzati da una macchina pompatissima che aveva due 6800 in SLI.AVDF ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 09:24
Scherzi a parte aldila' dei requisiti dichiarati mi sembra lecito avere dei dubbi sulla possibilita' di farlo girare come si deve: avete visto certe immagini? Bene ora pensate che quella roba li la dovrete vedere in movimento!
Questo vuol dire che:
A) per visualizzare tutto al massimo ci vuole davvero il PC della NASA
B) l'engine ha potenzialità di crescita nel futuro
C) dato che la macchina di sviluppo ha una configurazione sensibilmente inferiore, il gioco gira bene e con molto attivo anche con hardware meno potente.
Sabaku no Gaara ha scritto gio, 13 ottobre 2005 alle 12:13
Se questi fossero veramente i requisiti per giocarci decentemente, sarei contento...
http://www.elderscrolls.com/forums/index .php?showtopic=171369&hl=requirement s
Cavolo! Ci vuole per forza una scheda video da 256Mb?
Che faccio? Butto nel cesso la mia 6800GT da 128Mb?
beh, non penso ci voglia per forza, semplicemente se ce l'hai meglio, girerà più fluido! o no?
Si, ho letto meglio, praticamente il tizio sul forum ufficiale scrive che con una scheda da 128Mb sarà necessario mettere il dettaglio delle textures a medio ma che comunque, testuali parole, "that medium textures will look pretty damn sweet"!DoReeN ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 12:21
beh, non penso ci voglia per forza, semplicemente se ce l'hai meglio, girerà più fluido! o no?
Meno male, cominciavo a preoccuparmi....
Interessante anche la risposta che da a un tizio che gli chiede come girerà il gioco sulla sua configurazione (AMD S939 3200+
BFG 6600GT 128 2x512 RAM):
"Um...well, it will run Oblivion like a beast, no problems there"
Che alla Bethesda abbiano imparato a programmare i motori grafici?
Ciao
ehm, già lo fanno...Deus ha scritto gio, 13 ottobre 2005 alle 23:38
Tempo un mesetto e cominciano a girare i primi tizi a chiedere:
ke dite Oblivion girerà sul mio athlon 4000, 2gb di ram ddr, sk. video Geforce 7800 ?!?
Ci scommetto quello che volete
io ho una scheda grafica (radeon 9600) da 256MB
peccato che sia tutto il resto a non essere tanto potente
comunque per parlare del problema prezzo: io qui da me ho visto dei giochi che vanno dai 30/35 ai 60/70 €, basta apettare un po' e prezzi calano
Questo fa davvero ben sperare...spero di riuscire a farlo girare a livello altoInvernomuto ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 12:32
Si, ho letto meglio, praticamente il tizio sul forum ufficiale scrive che con una scheda da 128Mb sarà necessario mettere il dettaglio delle textures a medio ma che comunque, testuali parole, "that medium textures will look pretty damn sweet"!
Meno male, cominciavo a preoccuparmi....
Interessante anche la risposta che da a un tizio che gli chiede come girerà il gioco sulla sua configurazione (AMD S939 3200+
BFG 6600GT 128 2x512 RAM):
"Um...well, it will run Oblivion like a beast, no problems there"
Che alla Bethesda abbiano imparato a programmare i motori grafici?
Ciao
6800 GT da 128 Mb ? Esistono ? La mia ne ha 256Invernomuto ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 12:12
Sabaku no Gaara ha scritto gio, 13 ottobre 2005 alle 12:13
Se questi fossero veramente i requisiti per giocarci decentemente, sarei contento...
http://www.elderscrolls.com/forums/index .php?showtopic=171369&hl=requirement s
Cavolo! Ci vuole per forza una scheda video da 256Mb?
Che faccio? Butto nel cesso la mia 6800GT da 128Mb?
Sì, esistono versioni da 128...io comunque ho preferito quella da 256mbDeus ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 12:47
6800 GT da 128 Mb ? Esistono ? La mia ne ha 256
ma così aumentano meglio comprarli subito alloraMr Yod ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 12:40
ehm, già lo fanno...Deus ha scritto gio, 13 ottobre 2005 alle 23:38
Tempo un mesetto e cominciano a girare i primi tizi a chiedere:
ke dite Oblivion girerà sul mio athlon 4000, 2gb di ram ddr, sk. video Geforce 7800 ?!?
Ci scommetto quello che volete
io ho una scheda grafica (radeon 9600) da 256MB
peccato che sia tutto il resto a non essere tanto potente
comunque per parlare del problema prezzo: io qui da me ho visto dei giochi che vanno dai 30/35 ai 60/70 €, basta apettare un po' e prezzi calano
ah 'sta inflazione
Già, ma io la mia l'ho presa quasi un anno e mezzo fa e la differenza tra la versione da 128Mb rispetto a quella da 256Mb allora era quasi di 150 Euro, mica bruscolini...Nerevarine ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 12:50
Sì, esistono versioni da 128...io comunque ho preferito quella da 256mb
Ciao
ehm, non è il prezzo di un singolo gioco ad avere simili differenze, è il prezzo di vari giochiDoReeN ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 13:37
ma così aumentano meglio comprarli subito alloraMr Yod ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 12:40
comunque per parlare del problema prezzo: io qui da me ho visto dei giochi che vanno dai 30/35 ai 60/70 €, basta apettare un po' e prezzi calano
ah 'sta inflazione
eheh da come l'avevi messa sembrava aumentasseroMr Yod ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 15:29
ehm, non è il prezzo di un singolo gioco ad avere simili differenze, è il prezzo di vari giochiDoReeN ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 13:37
ma così aumentano meglio comprarli subito alloraMr Yod ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 12:40
comunque per parlare del problema prezzo: io qui da me ho visto dei giochi che vanno dai 30/35 ai 60/70 €, basta apettare un po' e prezzi calano
ah 'sta inflazione
cmq l'avevo capito
guardate che la memoria non è tutto nella scheda video, bisogna anche vedere la velocità di *non ricordo come si chiama*!
La memoria è importante per poter usare textures di grandi dimensioni, ai fini delle prestazioni della scheda video conta in modo relativo...la cosa importante in una vga è la frequenza di clock del chip, la frequenza delle memorie e il numero di pipeline, questi sono i fattori che condizionano le prestazioni. Per Oblivion ( che fa uso di textures ad alta definizione ) avere 256Mb significa poter visualizzare le textures così come sono state concepite...con 128 Mb invece le textures saranno un po' compresse ( con una leggera perdita visiva )The Great Guerra ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 23:20
guardate che la memoria non è tutto nella scheda video, bisogna anche vedere la velocità di *non ricordo come si chiama*!
per fortuna io ce l'ho da 256