+ Discussione Chiusa
Pag 14 di 21 PrimaPrima ... 41213141516 ... UltimaUltima
Risultati da 326 a 350 di 501
  1. #326
    Lo Zio L'avatar di Spike
    Data Registrazione
    16-08-03
    Località
    Roma
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Nerevarine ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 09:20
    The Great Guerra ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 23:20
    guardate che la memoria non è tutto nella scheda video, bisogna anche vedere la velocità di *non ricordo come si chiama*!
    La memoria è importante per poter usare textures di grandi dimensioni, ai fini delle prestazioni della scheda video conta in modo relativo...la cosa importante in una vga è la frequenza di clock del chip, la frequenza delle memorie e il numero di pipeline, questi sono i fattori che condizionano le prestazioni. Per Oblivion ( che fa uso di textures ad alta definizione ) avere 256Mb significa poter visualizzare le textures così come sono state concepite...con 128 Mb invece le textures saranno un po' compresse ( con una leggera perdita visiva )
    Hmmm... non ne sono del tutto sicuro...

    Le texture hanno una loro risoluzione, non e' che vengono automaticamente scalate se il quantitativo di memoria non e' sufficiente... Semplicemente, all'avvio del livello, vengono caricate i dati del gioco e le textures nella RAM di sistema, successivamente le texture vengono caricate nella memoria video per poter essere prontamente richiamate ed elaborate. Se il quantitativo di memoria non basta, alcune texture resteranno nella RAM di sistema e, una volta chiamate dalla scheda, dovranno essere cercate e poi dovranno fare tutto il tragitto attraverso il bus. Questo occupa tempo e visto che la scheda resta "in attesa" anche un decadimento di prestazioni.

  2. #327
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
    Data Registrazione
    25-01-05
    Località
    Vicenza
    Messaggi
    18,261

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Spike_ ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 12:59


    Hmmm... non ne sono del tutto sicuro...

    Le texture hanno una loro risoluzione, non e' che vengono automaticamente scalate se il quantitativo di memoria non e' sufficiente... Semplicemente, all'avvio del livello, vengono caricate i dati del gioco e le textures nella RAM di sistema, successivamente le texture vengono caricate nella memoria video per poter essere prontamente richiamate ed elaborate. Se il quantitativo di memoria non basta, alcune texture resteranno nella RAM di sistema e, una volta chiamate dalla scheda, dovranno essere cercate e poi dovranno fare tutto il tragitto attraverso il bus. Questo occupa tempo e visto che la scheda resta "in attesa" anche un decadimento di prestazioni.
    In alcuni giochi esistono textures uguali ma con risoluzione diversa, a seconda del dettaglio grafico scelto...le textures usate nel dettaglio grafico alto sono alla definizione massima, quelle per il dettaglio basso, sono a bassa risoluzione, proprio per allegerire il tutto.

    Se non ho letto male, Oblivion fa largo uso di textures ad alta definizione, quindi saranno tempi duri per le schede video...

  3. #328

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    ma dite che 64mb sula scheda video sono troppo pochi??

  4. #329
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Deus
    Data Registrazione
    12-11-01
    Località
    Asshai delle ombre
    Messaggi
    24,018

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Dadoiraci ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 13:52
    ma dite che 64mb sula scheda video sono troppo pochi??
    Direi di sì

  5. #330
    Lo Zio L'avatar di Spike
    Data Registrazione
    16-08-03
    Località
    Roma
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Nerevarine ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 09:20
    Per Oblivion ( che fa uso di textures ad alta definizione ) avere 256Mb significa poter visualizzare le textures così come sono state concepite...con 128 Mb invece le textures saranno un po' compresse ( con una leggera perdita visiva )
    Quote:
    In alcuni giochi esistono textures uguali ma con risoluzione diversa, a seconda del dettaglio grafico scelto...le textures usate nel dettaglio grafico alto sono alla definizione massima, quelle per il dettaglio basso, sono a bassa risoluzione, proprio per allegerire il tutto.
    Ah beh, ovviamente...avevo fraiteso, pensavo che dicessi che il gioco scala automaticamente!

  6. #331
    Shogun Assoluto L'avatar di The Great Guerra
    Data Registrazione
    03-12-03
    Località
    Ovunque
    Messaggi
    29,580

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Dadoiraci ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 13:52
    ma dite che 64mb sula scheda video sono troppo pochi??
    assolutamente no, mi hanno detto che doom 2 ci gira benissimo !

  7. #332
    L'Onesto L'avatar di OmegaTheMad
    Data Registrazione
    02-07-05
    Località
    ciano di zocca(MODENA!!!!!)
    Messaggi
    931

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    dite che nel mio futuro pc ci girera bene(al massimo)



    ati x1800xt
    2gb di ram
    scheda madre quabdo escono quelo col chipset ati vedro (perche voglio il crossfire)
    amd x2 4800+

    come girera??????

  8. #333
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
    Data Registrazione
    15-12-01
    Località
    Hamilton, Ontario
    Messaggi
    35,762

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Cos'è, sfotti?

  9. #334
    L'Onesto L'avatar di OmegaTheMad
    Data Registrazione
    02-07-05
    Località
    ciano di zocca(MODENA!!!!!)
    Messaggi
    931

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    no e solo che volevo sapere come girera

    non sfotto nessuno


    visto che prendero anche un 21 pollici lcd volevo sapre come e se girera in risoluzione 1600x1200


  10. #335

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    OmegaTheMad ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:25
    no e solo che volevo sapere come girera

    non sfotto nessuno


    visto che prendero anche un 21 pollici lcd volevo sapre come e se girera in risoluzione 1600x1200

    No, no, secondo me non gira. Sarai costretto a tenere l'antialiasing a 6x

  11. #336
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
    Data Registrazione
    15-12-01
    Località
    Hamilton, Ontario
    Messaggi
    35,762

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Cavoli, a distanza di una pagina, neanche a farlo apposta...

    Deus, un mesetto un cavolo, sono bastate 36 ore.

  12. #337
    L'Onesto L'avatar di OmegaTheMad
    Data Registrazione
    02-07-05
    Località
    ciano di zocca(MODENA!!!!!)
    Messaggi
    931

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    va be ho capito risposte serie 0 aspettero di vederlo

  13. #338
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Deus
    Data Registrazione
    12-11-01
    Località
    Asshai delle ombre
    Messaggi
    24,018

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    OmegaTheMad ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:33
    va be ho capito risposte serie 0 aspettero di vederlo
    Risposte serie ? A 1600x1200 dubito fortemente possa girare con tutto al massimo. Dovrai accontentarti di 1280x1024 con qualche scattuccio

  14. #339
    L'Onesto L'avatar di OmegaTheMad
    Data Registrazione
    02-07-05
    Località
    ciano di zocca(MODENA!!!!!)
    Messaggi
    931

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Deus ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:36
    OmegaTheMad ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:33
    va be ho capito risposte serie 0 aspettero di vederlo
    Risposte serie ? A 1600x1200 dubito fortemente possa girare con tutto al massimo. Dovrai accontentarti di 1280x1024 con qualche scattuccio



    thnk 1000

  15. #340

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    OmegaTheMad ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:33
    va be ho capito risposte serie 0 aspettero di vederlo
    E' anche colpa tua. Come facciamo a darti risposte serie se il gioco non è ancora uscito e non si sanno neanche i requisiti ufficiali? Per quanto ne sappiamo potrebbe girare anche su un 486...

  16. #341
    L'Onesto L'avatar di OmegaTheMad
    Data Registrazione
    02-07-05
    Località
    ciano di zocca(MODENA!!!!!)
    Messaggi
    931

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Luciofox ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:42
    OmegaTheMad ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:33
    va be ho capito risposte serie 0 aspettero di vederlo
    E' anche colpa tua. Come facciamo a darti risposte serie se il gioco non è ancora uscito e non si sanno neanche i requisiti ufficiali? Per quanto ne sappiamo potrebbe girare anche su un 486...


    LOOOOOOOOOOOOOOL AI RAGIONE MA VOLEVO SOLO UN PARERE

  17. #342
    Il Puppies L'avatar di Raisty
    Data Registrazione
    11-06-05
    Località
    Appennino Reggiano
    Messaggi
    677

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Deus ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:36
    OmegaTheMad ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:33
    va be ho capito risposte serie 0 aspettero di vederlo
    Risposte serie ? A 1600x1200 dubito fortemente possa girare con tutto al massimo. Dovrai accontentarti di 1280x1024 con qualche scattuccio
    oddio non esageriamo, io col mio spero di farlo girare 1600x1200con filtri non max avviamente(tanto a quella risoluzione servono poco ) ma aa4x ani8x mal che vada 2x/4x
    tempo fa lessi che non usava effetti grafici vari molto complessi poi magari mi sbaglio

  18. #343
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
    Data Registrazione
    02-08-04
    Località
    Lecco
    Messaggi
    22,116

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Raisty ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 23:03
    Deus ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:36
    OmegaTheMad ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:33
    va be ho capito risposte serie 0 aspettero di vederlo
    Risposte serie ? A 1600x1200 dubito fortemente possa girare con tutto al massimo. Dovrai accontentarti di 1280x1024 con qualche scattuccio
    oddio non esageriamo, io col mio spero di farlo girare 1600x1200con filtri non max avviamente(tanto a quella risoluzione servono poco ) ma aa4x ani8x mal che vada 2x/4x
    tempo fa lessi che non usava effetti grafici vari molto complessi poi magari mi sbaglio
    dobito che riuscirai, ma non si sa mai...
    perquano riguarda gli effetti hanno applicato i pixel shader a tutto: pareti bagnate, oggetti metallici (armature e non) acqua e pefino ai capelli per avere l'effetto shampoo-balsamo pantene pro-v

  19. #344
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Deus
    Data Registrazione
    12-11-01
    Località
    Asshai delle ombre
    Messaggi
    24,018

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Yoae ha scritto dom, 16 ottobre 2005 alle 00:21
    Raisty ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 23:03
    Deus ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:36
    OmegaTheMad ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:33
    va be ho capito risposte serie 0 aspettero di vederlo
    Risposte serie ? A 1600x1200 dubito fortemente possa girare con tutto al massimo. Dovrai accontentarti di 1280x1024 con qualche scattuccio
    oddio non esageriamo, io col mio spero di farlo girare 1600x1200con filtri non max avviamente(tanto a quella risoluzione servono poco ) ma aa4x ani8x mal che vada 2x/4x
    tempo fa lessi che non usava effetti grafici vari molto complessi poi magari mi sbaglio
    dobito che riuscirai, ma non si sa mai...
    perquano riguarda gli effetti hanno applicato i pixel shader a tutto: pareti bagnate, oggetti metallici (armature e non) acqua e pefino ai capelli per avere l'effetto shampoo-balsamo pantene pro-v
    E non dimentichiamoci della fisica...

  20. #345
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
    Data Registrazione
    15-12-01
    Località
    Hamilton, Ontario
    Messaggi
    35,762

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Raisty ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 23:03
    Deus ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:36
    OmegaTheMad ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:33
    va be ho capito risposte serie 0 aspettero di vederlo
    Risposte serie ? A 1600x1200 dubito fortemente possa girare con tutto al massimo. Dovrai accontentarti di 1280x1024 con qualche scattuccio
    oddio non esageriamo, io col mio spero di farlo girare 1600x1200con filtri non max avviamente(tanto a quella risoluzione servono poco ) ma aa4x ani8x mal che vada 2x/4x
    tempo fa lessi che non usava effetti grafici vari molto complessi poi magari mi sbaglio
    Sì, ti sbagli.

  21. #346
    Il Niubbi
    Data Registrazione
    07-02-04
    Messaggi
    276

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    Sinceramente ho letto che girerà molto bene a chi ha la fortuna (come me) di avere schede come GeForce 6800 e Ati X800, mantre girerà a meraviglia a quelle persone che hanno Gf 7800 e X1800....

  22. #347
    Shogun Assoluto L'avatar di The Great Guerra
    Data Registrazione
    03-12-03
    Località
    Ovunque
    Messaggi
    29,580

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    ma son l'unico pirla che non ha la minima voglia di buttare 300€ per una scheda video??
    al massimo ho speso 100€uri..

  23. #348
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
    Data Registrazione
    25-01-05
    Località
    Vicenza
    Messaggi
    18,261

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    In un sito russo sono apparsi un bel po' di nuovi screens:

    http://www.ag.ru/gallery/14028

    da quel che ho capito, sono screen relativi la versione pc

    N.B: il pc che hanno usato è un P4 3.6 , 2GB RAM , GF6800 256 MB ( se non ho letto male )

    Che dire..il cavallo mi ispira molto solo che, a giudicare dal dettaglio grafico che hanno usato ( manca pure l'AA ), mi sa che sarà pesantuccio, se davvero è stato fatto girare sul pc che ho detto..

    Comunque trovate la discussione qui:

    http://www.elderscrolls.com/forums/index .php?showtopic=174909


  24. #349
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
    Data Registrazione
    23-07-04
    Località
    President - First 5
    Messaggi
    55,877

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    alcuni di questi screen mi hanno lasciato un pò perplesso
    ma forse dipende dagli screen o forse chi l'ha provato non sapeva come mettere l'aa e alzare gli effetti

  25. #350

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale

    ma è lo stesso gioco che abbiamo visto fino ad oggi?? No perchè qualche viso sembra una caricatura gonfia e brutta di quelli che si vedevano nei vecchi screen...non credete??

+ Discussione Chiusa
Pag 14 di 21 PrimaPrima ... 41213141516 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato