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  1. #451
    Lo Zio L'avatar di angelo84
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    cmq nn sono d'accordo con Exen Third ,osanna troppo sto gioco. allora basta dire: bellissimo ,perfetto ,capolavoro e TGM nemmeno esisterebbe! X ME al primo impatto mi ha fatto dire: è uguale a doom3... questo i primi 20 minuti di gioco... poi magari cambierà sicuro ,ma mi aspettavo un evoluzione del motore di doom3 ,che so... tipo chronicles of riddick ,che reputo migliore! poi dimmi com'è cambiata l'illuminazione che se accendi la torcia davanti 1 marines ,nn viene proiettata l'ombra dietro... in Riddick si ad esempio... e sempre d motore di doom3 si parla... x me si sono adagiati sul franchise "quake" e nn hanno lavorato molto..

  2. #452
    Lo Zio L'avatar di angelo84
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    S8 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:12
    BazookA00 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:10
    sono driver audio (io li uso sotto linux)

    s8 come mai non usi l'eax?
    OpenAL e EAX vanno a braccetto
    a che servono sti OpenAL? che differenza fanno? io ho scritto EAX.. nn è uguale?

  3. #453
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    angelo84 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:13
    cmq nn sono d'accordo con Exen Third ,osanna troppo sto gioco. allora basta dire: bellissimo ,perfetto ,capolavoro e TGM nemmeno esisterebbe! X ME al primo impatto mi ha fatto dire: è uguale a doom3... questo i primi 20 minuti di gioco... poi magari cambierà sicuro ,ma mi aspettavo un evoluzione del motore di doom3 ,che so... tipo chronicles of riddick ,che reputo migliore! poi dimmi com'è cambiata l'illuminazione che se accendi la torcia davanti 1 marines ,nn viene proiettata l'ombra dietro... in Riddick si ad esempio... e sempre d motore di doom3 si parla... x me si sono adagiati sul franchise "quake" e nn hanno lavorato molto..

    NUUUUUU non mi chiamo così



    eppoi scusa io non osanno niente, leggi i mie post non ho detto neanche se è bello o brutto , ho detto che le persone che ci hanno giocato dicono che è diverso da D3 non uguale, le mie opinioni ancora non le ho espresse, basta che rileggi i miei post.



    Quote:
    poi dimmi com'è cambiata l'illuminazione che se accendi la torcia davanti 1 marines ,nn viene proiettata l'ombra dietro...
    il motore di D3 ha sempre fatto una cosa del genere

  4. #454
    BazookA
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    angelo84 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:15
    S8 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:12
    BazookA00 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:10
    sono driver audio (io li uso sotto linux)

    s8 come mai non usi l'eax?
    OpenAL e EAX vanno a braccetto
    a che servono sti OpenAL? che differenza fanno? io ho scritto EAX.. nn è uguale?
    in linux con doom 3 non mi gestiscono il sorround ma solo in stereo, qui se selezioni openal sparisce la selezione sorround si/No ->con calma mi documenterò

    con gli openal http://www.openal.org/ non dipendi da directsound

  5. #455
    Lo Zio L'avatar di angelo84
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Hexen Third ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:16
    angelo84 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:13
    cmq nn sono d'accordo con Exen Third ,osanna troppo sto gioco. allora basta dire: bellissimo ,perfetto ,capolavoro e TGM nemmeno esisterebbe! X ME al primo impatto mi ha fatto dire: è uguale a doom3... questo i primi 20 minuti di gioco... poi magari cambierà sicuro ,ma mi aspettavo un evoluzione del motore di doom3 ,che so... tipo chronicles of riddick ,che reputo migliore! poi dimmi com'è cambiata l'illuminazione che se accendi la torcia davanti 1 marines ,nn viene proiettata l'ombra dietro... in Riddick si ad esempio... e sempre d motore di doom3 si parla... x me si sono adagiati sul franchise "quake" e nn hanno lavorato molto..

    NUUUUUU non mi chiamo così



    eppoi scusa io non osanno niente, leggi i mie post non ho detto neanche se è bello o brutto , ho detto che le persone che ci hanno giocato dicono che è diverso da D3 non uguale, le mie opinioni ancora non le ho espresse, basta che rileggi i miei post.



    Quote:
    poi dimmi com'è cambiata l'illuminazione che se accendi la torcia davanti 1 marines ,nn viene proiettata l'ombra dietro...
    il motore di D3 ha sempre fatto una cosa del genere
    vabbe su! lo difendi troppo cmq! Hexen Third (stavolta è corretto)

  6. #456

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Hexen Third ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:16
    angelo84 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:13
    cmq nn sono d'accordo con Exen Third ,osanna troppo sto gioco. allora basta dire: bellissimo ,perfetto ,capolavoro e TGM nemmeno esisterebbe! X ME al primo impatto mi ha fatto dire: è uguale a doom3... questo i primi 20 minuti di gioco... poi magari cambierà sicuro ,ma mi aspettavo un evoluzione del motore di doom3 ,che so... tipo chronicles of riddick ,che reputo migliore! poi dimmi com'è cambiata l'illuminazione che se accendi la torcia davanti 1 marines ,nn viene proiettata l'ombra dietro... in Riddick si ad esempio... e sempre d motore di doom3 si parla... x me si sono adagiati sul franchise "quake" e nn hanno lavorato molto..

    NUUUUUU non mi chiamo così



    eppoi scusa io non osanno niente, leggi i mie post non ho detto neanche se è bello o brutto , ho detto che le persone che ci hanno giocato dicono che è diverso da D3 non uguale, le mie opinioni ancora non le ho espresse, basta che rileggi i miei post.



    Quote:
    poi dimmi com'è cambiata l'illuminazione che se accendi la torcia davanti 1 marines ,nn viene proiettata l'ombra dietro...
    il motore di D3 ha sempre fatto una cosa del genere
    non le avrai espresse hexen ma hai il gioco in firma a prescindere pure tu...e la settimana scorsa ne avevi una con la statua della libertà cl simbolo di quake...mi sembrano indizi notevoli sulle tue opinioni..o le hai messe solo perchè lo stai aspettando?

  7. #457
    Lo Zio L'avatar di angelo84
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    grazie Baz000ka! cmq preferisco solamente toccare il file config. senza scaricare nulla. si puo fare si? sai.. i driver creative ci faccio cagnara spesso... l'ultima volta x fare funzionare bene la scheda ho dovuto pulire il regedit file x file ,ci sono stato mezz'ora! da allora... nn aggiorno piu!

  8. #458
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    angelo84 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:18
    Hexen Third ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:16
    angelo84 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:13
    cmq nn sono d'accordo con Exen Third ,osanna troppo sto gioco. allora basta dire: bellissimo ,perfetto ,capolavoro e TGM nemmeno esisterebbe! X ME al primo impatto mi ha fatto dire: è uguale a doom3... questo i primi 20 minuti di gioco... poi magari cambierà sicuro ,ma mi aspettavo un evoluzione del motore di doom3 ,che so... tipo chronicles of riddick ,che reputo migliore! poi dimmi com'è cambiata l'illuminazione che se accendi la torcia davanti 1 marines ,nn viene proiettata l'ombra dietro... in Riddick si ad esempio... e sempre d motore di doom3 si parla... x me si sono adagiati sul franchise "quake" e nn hanno lavorato molto..

    NUUUUUU non mi chiamo così



    eppoi scusa io non osanno niente, leggi i mie post non ho detto neanche se è bello o brutto , ho detto che le persone che ci hanno giocato dicono che è diverso da D3 non uguale, le mie opinioni ancora non le ho espresse, basta che rileggi i miei post.



    Quote:
    poi dimmi com'è cambiata l'illuminazione che se accendi la torcia davanti 1 marines ,nn viene proiettata l'ombra dietro...
    il motore di D3 ha sempre fatto una cosa del genere
    vabbe su! lo difendi troppo cmq! Hexen Third (stavolta è corretto)
    ma almeno si muovessero delle critiche costruttive, potrei capire, ma queste inutilmente polemiche non si capiscono ,anche dai filmati vistiin rete si notava la differenza fra i due giochi, avendo lo stesso motore qualcosa si somiglierà ma non al punto da essere uguali, anche UT2007 e Project offset hanno l'UE3, e i modelli si somigliano ma non sono uguali

  9. #459
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    altre info su OpenAL e Creative qui:

    http://developer.creative.com/articles/a rticle.asp?cat=1&sbcat=31&top=38 &aid=95

    mi sto documentando anch'io per la prima votla

  10. #460
    Lo Zio L'avatar di angelo84
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Hexen Third ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:22
    angelo84 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:18
    Hexen Third ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:16
    angelo84 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:13
    cmq nn sono d'accordo con Exen Third ,osanna troppo sto gioco. allora basta dire: bellissimo ,perfetto ,capolavoro e TGM nemmeno esisterebbe! X ME al primo impatto mi ha fatto dire: è uguale a doom3... questo i primi 20 minuti di gioco... poi magari cambierà sicuro ,ma mi aspettavo un evoluzione del motore di doom3 ,che so... tipo chronicles of riddick ,che reputo migliore! poi dimmi com'è cambiata l'illuminazione che se accendi la torcia davanti 1 marines ,nn viene proiettata l'ombra dietro... in Riddick si ad esempio... e sempre d motore di doom3 si parla... x me si sono adagiati sul franchise "quake" e nn hanno lavorato molto..

    NUUUUUU non mi chiamo così



    eppoi scusa io non osanno niente, leggi i mie post non ho detto neanche se è bello o brutto , ho detto che le persone che ci hanno giocato dicono che è diverso da D3 non uguale, le mie opinioni ancora non le ho espresse, basta che rileggi i miei post.



    Quote:
    poi dimmi com'è cambiata l'illuminazione che se accendi la torcia davanti 1 marines ,nn viene proiettata l'ombra dietro...
    il motore di D3 ha sempre fatto una cosa del genere
    vabbe su! lo difendi troppo cmq! Hexen Third (stavolta è corretto)
    ma almeno si muovessero delle critiche costruttive, potrei capire, ma queste inutilmente polemiche non si capiscono ,anche dai filmati vistiin rete si notava la differenza fra i due giochi, avendo lo stesso motore qualcosa si somiglierà ma non al punto da essere uguali, anche UT2007 e Project offset hanno l'UE3, e i modelli si somigliano ma non sono uguali
    costruttive... mah.. allora difendere il gioco come fai tu ,nn mi pare costruttivo nemmeno questo! vabbe degustibus non disputandum est quindi! ognuno dice la sua. pazienza.. anche io mi imbufalisco quando mi attaccano Zelda

  11. #461
    BazookA
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    ho provato a settare il linguaggio a english ma mi vengono fuori degli strani caratteri al posto delle scritte

  12. #462
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    quindi non è multilingua?

    peccato!


    Angelo84 facci sapere se le modifiche del config sono andate a buon fine!

  13. #463
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    ogniuno ha il suo gioco prediletto, indovinate il mio

  14. #464

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    nemmeno io miimbufalisco se mi attaccano jenna. e lei si ha che molte modalità multiplayer

  15. #465
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Gyppi ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:28
    ogniuno ha il suo gioco prediletto, indovinate il mio
    non ho giocato a Halo, ma credo che vedendo Q4 troverai molte somiglianze!


    PS: guarda il mio post nella galleria di immagini

  16. #466
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    ma il gameplay? ci sono pochi mostri ma cattivi come in d3 o piu nemici in serie da affrontare?

  17. #467
    heXen
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    veramente da quello ceh mi ha detto Nosferatu ci sono tanti tanti strogg ma tutti molto cattivi

  18. #468
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    come prima avevo accennato, ci sono pià mostri rispetto a D3 e più tenaci, soprattutto da vicino!

    Arrivano ad ondate, proprio come in Quake2. Inoltre alcuni interrompono un determinato attacco se colpiti in modo opportuno.

  19. #469
    BazookA
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Gyppi ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:28
    ogniuno ha il suo gioco prediletto, indovinate il mio
    barbie crea lamoda

    venendo a noi la uantitaà di strogg è maggiore rispetto a quella dei mostri di DooM 3, e fanno malissimo

  20. #470
    Lo Zio L'avatar di angelo84
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Le musiche sono di Vrenna come doom3 vero? (pure gli stessi artisti! eeh che palle!) SKERZO! ma fa parte dei Nin ora o ne faceva parte in passato?

  21. #471
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    mmm forse credo di capire cosa vuole sapere Preddy.......


    insomma il succo è questo (si vede anceh dai filmati) , ci sono più nemici di D3 ma non sono quanto quelli di SS2 e soprattutto non sono così stupidi da caricarti semplicemente frontalmente , era questo il dettaglio che volevi no?

  22. #472
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    BazookA00 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:36
    Gyppi ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:28
    ogniuno ha il suo gioco prediletto, indovinate il mio
    barbie crea lamoda

    venendo a noi la uantitaà di strogg è maggiore rispetto a quella dei mostri di DooM 3, e fanno malissimo

    no è Halo crea la moda


  23. #473
    Lo Zio L'avatar di angelo84
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Hexen Third ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:39
    BazookA00 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:36
    Gyppi ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:28
    ogniuno ha il suo gioco prediletto, indovinate il mio
    barbie crea lamoda

    venendo a noi la uantitaà di strogg è maggiore rispetto a quella dei mostri di DooM 3, e fanno malissimo

    no è Halo crea la moda

    brutto Halo! (qua mi linciano ,faccio il bastian contrario!)meglio Metroid Prime!

  24. #474
    heXen
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    angelo84 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:40
    Hexen Third ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:39
    BazookA00 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:36
    Gyppi ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:28
    ogniuno ha il suo gioco prediletto, indovinate il mio
    barbie crea lamoda

    venendo a noi la uantitaà di strogg è maggiore rispetto a quella dei mostri di DooM 3, e fanno malissimo

    no è Halo crea la moda

    brutto Halo! (qua mi linciano ,faccio il bastian contrario!)meglio Metroid Prime!

    ho beh a me è piaciuto ma la versione pc ha troppi difettucci.

    gyppi perdonoperdono non lo dico più

  25. #475
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Proposta ai mod: potete mettere nel titolo di questo topic qualcosa del tipo "Gioco provato da pag 36", in tale modo che si imbatte in questa sezione e vuole sapere info su chi ha già provato il gioco, può andare subito al punto e non leggeresi le altre 35 pagine "introduttive"? Solo per un fattore di più visibilità

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