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  1. #51
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    Hexen Third ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 14:17


    siii il sangue fresco mi garba
    allora è vero! sei un macellaio!

  2. #52
    heXen
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    Gyppi ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 15:04
    Hexen Third ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 14:17


    siii il sangue fresco mi garba
    allora è vero! sei un macellaio!
    beh a furia di giocare in continuazione a giochi cruenti come Doom , heretic , Hexen, Quake alla fine ci si fa il callo

  3. #53

    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    Hexen Third ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 15:05
    Gyppi ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 15:04
    Hexen Third ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 14:17


    siii il sangue fresco mi garba
    allora è vero! sei un macellaio!
    beh a furia di giocare in continuazione a giochi cruenti come Doom , heretic , Hexen, Quake alla fine ci si fa il callo
    io dico solo una cosa:
    A Soldier Of Fortune facevo sparire OGNI cadavere col fucile a pompa

  4. #54
    heXen
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    NightWolf87 ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 16:00
    Hexen Third ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 15:05
    Gyppi ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 15:04
    Hexen Third ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 14:17


    siii il sangue fresco mi garba
    allora è vero! sei un macellaio!
    beh a furia di giocare in continuazione a giochi cruenti come Doom , heretic , Hexen, Quake alla fine ci si fa il callo
    io dico solo una cosa:
    A Soldier Of Fortune facevo sparire OGNI cadavere col fucile a pompa

    vero, ecco soldier of Fortune non mi è piaciuto tano, anche se è dei raven

  5. #55
    Lo Zio L'avatar di ramonesFAN
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    Eretico ..

    SoF è un FPS stupendo, massa divertente ..

  6. #56

  7. #57
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    ramonesFAN ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 16:11
    Eretico ..

    SoF è un FPS stupendo, massa divertente ..

    corvun mi chiamano (chi l'ha capita? )

  8. #58
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)



    più veloce dell'autore stesso

  9. #59
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    Hexen Third ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 20:33
    ramonesFAN ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 16:11
    Eretico ..

    SoF è un FPS stupendo, massa divertente ..

    corvun mi chiamano (chi l'ha capita? )
    Il mitico Heretic II.

  10. #60
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    e mi è andata male che sono arrivato ben 27 minuti dopo l'annuncio

    cmq devo dire che i modelli sembrano fantastici, ramones ha fatto un bellissimo lavoro

  11. #61
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    Beh, dobbiamo solo giocarlo ora.

  12. #62
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    Hexen Third ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 21:40
    e mi è andata male che sono arrivato ben 27 minuti dopo l'annuncio

    cmq devo dire che i modelli sembrano fantastici, ramones ha fatto un bellissimo lavoro
    Altri screens
    che non troverai da nessun altra parte


  13. #63
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    Oddio quello con l'arma

    he beh non mi posso di certo intrufolarmi nel tuo pc



    cmq sono fenomenali, sinceramente impressionato

  14. #64
    Lo Zio L'avatar di ramonesFAN
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    Belle si ..

    Gyppi sai che pensavo?
    Che si potrebbe anche ritoccare l'effetto che il proiettile ha sulle texture ambientali quando si spara..

    In Doom3 fa solo un "fumetto" e poi torna normale..

    Potremmo sostituire/aggiungere al fumetto una texture di "buco di proiettile" come in qualsiasi altro FPS, no?

  15. #65
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    ramonesFAN ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 21:51
    Belle si ..

    Gyppi sai che pensavo?
    Che si potrebbe anche ritoccare l'effetto che il proiettile ha sulle texture ambientali quando si spara..

    In Doom3 fa solo un "fumetto" e poi torna normale..

    Potremmo sostituire/aggiungere al fumetto una texture di "buco di proiettile" come in qualsiasi altro FPS, no?
    così dici?


  16. #66
    Lo Zio L'avatar di ramonesFAN
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)



    Quello è uno scuramento delle texture, e fa anche schifetto..
    Dopo un po' va via inoltre, come succedeva per Quake3..

    Io intendo i buchetti veri e propri come quelli di HL2..
    FORI DI PROIETTILE ..

    Capisci?

  17. #67
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    ramonesFAN ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 22:03


    Quello è uno scuramento delle texture, e fa anche schifetto..
    Dopo un po' va via inoltre, come succedeva per Quake3..

    Io intendo i buchetti veri e propri come quelli di HL2..
    FORI DI PROIETTILE ..

    Capisci?
    praticamente da hl2 ho preso l'effeto riflesso dele armi, il bloom, il rilesso del pavimento, lo stò scarnando quel gioco

  18. #68
    Lo Zio L'avatar di ramonesFAN
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    Le uniche cose decenti del Source ..
    Stai creando l'engine PERFETTO ..

    Ma la metterai sta texture del bucherello o no?

  19. #69
    heXen
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    ,pensate ad un motore fuso dei due ,ne viene fuori un gioiello


  20. #70
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    ramonesFAN ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 22:20
    Le uniche cose decenti del Source ..
    Stai creando l'engine PERFETTO ..

    Ma la metterai sta texture del bucherello o no?
    la cerco, ho hl2 disassemblato sul pc, 4 gb di dati...

  21. #71
    heXen
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    Gyppi ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 22:27
    ramonesFAN ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 22:20
    Le uniche cose decenti del Source ..
    Stai creando l'engine PERFETTO ..

    Ma la metterai sta texture del bucherello o no?
    la cerco, ho hl2 disassemblato sul pc, 4 gb di dati...

    se cerchi così tante tecnologie cerca qualcosa anche con Far Cry, quel gioco graficamente è un portento

  22. #72
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    il fatto è che non prendo un pezzo di hl2 e lo porto in d3, io vedo l'effetto e poi lo riproduco in d3

  23. #73
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    e con FC non puoi farlo? , i riflessi dei pavimenti erano molto belli e realistici in FC, nè troppo spenti nè troppo accentuati , la brilantezza dia lcuni vetri poi

  24. #74
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    Beh, potresti inserire uno shader dei vetri simile a quello ondulato di HL2..
    Anche se quello di Doom3 è ottimo comunque ..

  25. #75
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    Predefinito Re: Green Tech. (Un'altro effetto per GTX)

    ramonesFAN ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 22:49
    Beh, potresti inserire uno shader dei vetri simile a quello ondulato di HL2..
    Anche se quello di Doom3 è ottimo comunque ..
    c'è già, l'ho visto in un mod che usava i vetri del progetto d3cdit, hexen ti ricordi che mod era, mi sembra che era ambientato in uno uffioc dei giorni nostri, non futuristico...

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