La discussione sui cinema campani mi sembra un filo offtopic
La discussione sui cinema campani mi sembra un filo offtopic
Ritornando in-topic; The Mighty Quest for Epic Loot entra nella lista dei giochi Aggratis.
Scusa
Il titolo non sembra male. Avevo letto che le microtransazioni erano pesanti, invece da quel che vedo sembra abbastanza ridimensionata la cosa. Anche se le gemmozze verdi della valuta reale mi ricordano quelle del dungeon keeper per smartphone.
In un f2p ci sono e ci saranno sempre elementi di gioco a pagamento che alle volte danno alcuni vantaggi, ma bisogna essere sempre in grado di valutare se i vantaggi che derivano dal pagare sono effettivamente più importanti di quello che il titolo offre di gratuito. Si soppesano le due cose e si tirano le conclusioni.
Oggi si va di anteprima. DayZ Standalone.
slurp!
ah, bene....
Da qualche giorno sto provando Hawken, f2p con market (in soldi reali) dove compri tutto quello che sta nel gioco.In un f2p ci sono e ci saranno sempre elementi di gioco a pagamento che alle volte danno alcuni vantaggi, ma bisogna essere sempre in grado di valutare se i vantaggi che derivano dal pagare sono effettivamente più importanti di quello che il titolo offre di gratuito. Si soppesano le due cose e si tirano le conclusioni.
Il fatto è che comunque il bilanciamento è tale che anche con l'armamento di base riescia giocartela bene, se non incontri i soliti robot con capacità particolari.
E di conseguenza non so come inquadrarlo dato che se farmi (come un koreano) la roba la sblocchi anche senza spendere un cent (estetica esclusa)
Eets Munchies, nuovo puzzle game di Klei Entertainment che offre 20% di sconto per chi possiede già un titolo Klei nella libreria di Steam.
Un gioco limitato nei contenuti ma di qualità. Corporate Lifestyle Simulator.
piccola curiosità, in base a cosa decidi quali giochi recensire e quali no?
Credo in base al portafogli!
Di certo questo è un motivo imperante, anche perché non sono abbastanza "grande" da poter pretendere versioni gratuite dai distributori (anzi in questi giorni sto perdendo gradualmente iscritti... è un po' frustrante). Ma considero anche quelli che potrebbero essere giochi interessanti e con del potenziale (recensire giochi palesemente brutti non ha molto senso anche se venerdì ce ne sarà uno di questa categoria). Devo comunque considerare anche il tempo a disposizione e quanto me ne servirebbe per fare una recensione. Anche potendo sarebbe complicato recensire tutto quello che esce tutti i giorni (neanche Total Biscuit riesce a farlo nonostante lui riceva giochi da tutti i cantoni). E alle volte semplicemente faccio video su giochi che mi piacciono, tutto qui.
A me era sembrato che preferivi recensire giochi non famosi.
Se vai indietro di qualche mese nei video troverai recensioni di Bioshock Infinite, Simcity, Outlast, Payday 2 e qualcun'altro. Ovviamente parlare di giochi molto famosi da una parte potrebbe attirare qualche visualizzazione in più, ma dall'altra perdersi completamente nel calderone di youtubers molto più famosi di me che hanno già trattato di questi giochi. Alle volte semplicemente non parlo di determinati giochi perché li provo in ritardo rispetto alla data d'uscita e quindi pubblicare un video di un gioco famoso dopo due o tre settimane dal lancio, quando ormai la maggior parte di coloro che ne sono interessati ha già trovato le informazioni necessarie da altre parti, non ha molto senso.
dipende da come fai le recensioni, secondo me una recensione ben fatta la si può fare solo dopo molte ore di gioco, quindi ritengo molto poco affidabili le recensioni che escono in contemporanea all'uscita di un gioco.
Molto spesso le recensioni che escono alla data di lancio o anche prima sono dovute al fatto che siti specializzati/youtubers famosi ricevono delle versioni complete del gioco in anticipo (che si chiamano "review code") rispetto alla data di rilascio ufficiale, alle volte anche di settimane, proprio per far in modo di provarle approfonditamente e quindi avere una recensione fatta e finita per la data di lancio. Non è che provano il gioco per due ore e poi ne fanno una recensione, o per lo meno la maggior parte delle volte non è così.
Ovviamente io nel mio piccolo non posso usufruire di questi privilegi.
Io rimango dlla mia idea, che dovrebbe anche farti piacere, per me quelli sono falsi privilegi, ormai raramente un gico che esce non ha bisogno di svariate patch correttive.
E oltre al prezzo elevato quest'ultimo è uno dei motivi per cui non prendo i giochi al dayone.
Una recensione fatta dopo qualche mese dall'uscita ha molto più valore di una fatta con un review code.
Vabbè vai a discutere con un troll epico