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Informazioni sul gioco
Command a team of 5 elite soldiers against an alien horde of 100,000. Surrounded on all sides, you must outmaneuver and outsmart the enemy.

The enemy is closing in around you. Your soldiers are being flanked and the perimeter is slowly collapsing under a vicious alien assault. Robotic turrets will not last much longer. Just a little more and the bugs will swarm into your unprotected base. What are your orders?

You order your soldiers to fall back to a defensive chokepoint and rebuild your defenses. Sacrifice the forward squads to gain some extra time. Gather your team while equipping them with flamethrowers and laser guns. Start building a siege cannon for fire support. Then, while the aliens are busy, flank their main hives to destroy and capture them.

You have just pulled off a tactical victory - but there's no time to rest.

The aliens are constantly mutating. One moment your shotguns are ripping through the horde, the next the aliens grow hard, bullet-proof armour. You must adapt as well. Equip your team with stealth suits, miniguns, grenade launchers - your commands will decide the battle's outcome.


Features
  • Real time tactical combat
  • A lengthy campaign where you develop new weapons
  • Procedural maps and random mutation system keep the game fresh
  • 21 Human weapons and buildings for you to wield
  • 33 Alien mutations to keep you on your toes
  • Fight thousands of enemies at once

Prezzo: 14 euro, scontato a 11 con accesso alla beta durante il suo sviluppo



Confesso che sono rimasto felicemente e positivamente colpito da questo gioco, era un bel pò che non mi mettevo giù con uno strategico e mi dicevo "un'altra partita e poi smetto".. Il gioco è ancora in beta e in sviluppo, anche se a vederlo così mi sembra già bello che fatto e l'idea che debba ancora crescere mi allieta molto.

Questo Infested Planet ha un gameplay semplice. La mappa consiste in diversi punti di controllo/basi che gli alieni possiedono. Noi dobbiamo conquistarli e, facile a dirsi, mantenerli nostri per vincere. Disponiamo di un gruppetto di 5 soldati, armati di mitragliatrice e ognuno dotato di un lanciarazzi, il quale utilizzo consuma munizioni che si ricaricano con il tempo o grazie ai rifornimenti in giro per la mappa. I nostri soldati possono morire e, fortunatamente, ritornare in vita dopo poco tempo nell'ultima base, quindi non si rimane mai a corto di uomini..o almeno, bisogna saperli gestire perchè la dipartita anche di un solo soldato ci riduce sensibilmente il potere d'arresto della mastodontica avanzata nemica.

Di livello in livello svilupperemo nuovi upgrade di classe per i nostri uomini o power up da mettere in campo. Tutto questo ha un costo, sia di sviluppo, si di utilizzo sul campo di battaglia successivamente. Durante la partita ogni punto di controllo ci darà tot risorse da decidere dove investire, magari in un soldato con il lanciafiamme, o in una torretta, o in una struttura che ci permette di chiamare un supporto di bombardamento. Tutto ciò è riciclabile al 100%, quindi se vediamo che la nostra scelta è stata sbagliata, possiamo rinvestire le risorse in altro.

I nemici, per la quantità, assomigliano agli insetti di starship troopers. Sono taaantissimi e non finiscono mai visto che vengono ricreati senza sosta e senza fine. Loro avanzeranno sempre verso le nostre basi e toccherà a noi arginare le varie vie d'accesso con torrette così da impiegare le nostre truppe per attaccare una delle loro basi. Basi che vengono protette da torrette, altri nidi di mostri, mine, barriere, e via così.

Ad ogni conquista di una base nemica ne scaturisce un potenziamento del nemico. Il potenziamento può essere random, ad esempio avere della barriere alle basi, sputare acido sui nostri uomini, essere più veloci, riflettere il danno, avere un raggio maggiore d'ingaggio delle torrette, mine che si sviluppano a perdita d'occhio intorno alle basi e così via. Tutte cose poco piacevoli che rendono sempre più difficile la conquista delle basi e, in alcuni casi, mettono più a rischio le nostre difese.

Quindi, oltre alla grafica semplice ma funzionale, al gameplay veloce e immediato, dietro si nasconde un cuore strategico di tutto rispetto. Io sono rimasto rapito da questo gioco e a vedere che è ancora in beta e che chi lo sta sviluppando sta facendo di tutto per renderlo "epico" mi fa solo sperare in meglio per la sua crescita.

Al momento il gioco dispone di una modalità schermaglia e di una campagna. Durante la campagna si possono scegliere le missioni principali o missioni varie secondarie per far soldi da spendere nelle varie ricerche. Le missioni secondarie comunque sono mappe di schermaglia con diversi livelli di difficoltà e di ricompensa.