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  1. #1
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Thumbs up Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!



    RoKkO’s mod pack

    per
    S.T.A.L.K.E.R. - Call Of Pripyat
    http://www.moddb.com/mods/rokkos-mod-pack

    __________________________________________________
    __________________________________________________


    (dal manuale della modifica)


    INTRODUZIONE

    Questa modifica č una miscela di varie altre modifiche.
    La modifica č possibile non solo grazie al mio lavoro, ma anche al lavoro di molti altri modder (vedere i crediti).

    Questa č la versione concettualizzata di un "pacchetto completo" di S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat che tocca quasi tutti gli aspetti del gioco, inclusi grafica, audio, interfaccia, armi, e altro.
    Sostituisce la vanilla di Call of Pripyat con una "skin" pił seria che rende l'esperienza di gioco pił vera e autentica.



    REQUISITI DI SISTEMA

    Questa modifica richiede una configurazione di fascia medio-alta. Non ci sono versioni leggere di questa modifica, e se avete una configurazione di fascia bassa, dovrete mettere tutti i settaggi al minimo, e poi trovare la giusta combinazione passo dopo passo.

    Antialiasing, luce solare, raggi solari e ombre consumano moltissima RAM. Quindi disattivate questi prima.

    La modifica richiede una versione legale di S.t.a.l.k.e.r.: Call of Pripyat patchata alla versione 1.6.02

    Le risoluzioni 16:9 sono raccomandate per avere un'ottima visualizzazione dell' HUD, ma non sono obbligatorie.

    Prestazioni con il computer dello sviluppatore:
    - Windows 7;
    - Intel Core i5-2500 CPU 4x3.30GHz;
    - 8 GB DDR RAM;
    - nVidia GeForce GTX650 1 GB;
    - DirectX 10 e 11;
    - Performance: 45-65 FPS (gioco fluido);
    - Alcuni lag o freeze sono previsti, dato che l'xrEngine deve caricare pił di 3 GB di modifica.



    CARATTERISTICHE

    Le feature integrate nel RoKkO's mod pack sono molteplici:

    classi predefinite (ispirate dal MISERY MOD):
    Spoiler:




    Nuovi suoni e audio,



    Nuovo menu e HUD:
    Spoiler:


    Nuove armi:
    Spoiler:
    AEK-971
    AEK-973
    Zastava
    "Groza" OTs-14-4A-01 Beryl
    Beryl-M
    Fn FAL
    Magpul Massoud
    M14
    KSVK Stechkin APS
    TT33 Tokarev
    Vihr
    M60
    Steyr AUG
    G36C
    AK-47
    P90
    AKMS
    AKM
    PKM tattico
    RPK
    RPK-74M
    AK-74M
    XM8
    AK-74
    AK-101
    AK-105
    AK-107
    AK-74 "Cobra"
    Desert Eagle tattica "Cobra"
    Glock 17L
    HK416SK1
    HK417
    Famas
    OTs-33 "Pernatch"
    M4A1
    MPi-KMS-72
    Sako TRG
    Saiga
    Ruger GP100
    Sako
    PPSH 41
    G43
    Mosin Nagant
    (le armi potrebbero non essere tutte)


    Nuove texture ambientali grazie all'AtmosFear 3 e a tutti i pacchetti "Absolute" di Cromm Cruac,

    Nuove texture dell'UAZ: da UAZ militare a UAZ della Milizia (polizia sovietica):
    Spoiler:



    Nuovi guanti grazie a Tailer76,

    Nuovo inventario (NanoCell Inventory di Cromm Cruac)

    Nuova texture per coltello (ora risale all'epoca sovietica) e per il bullone da lanciare,

    Ottica dei fucili gią esistenti rilavorate:
    Spoiler:





    SUPPORTO TECNICO

    La modifica non funziona con il Multiplayer,

    E' previsto un supporto tecnico con il rilascio della modifica. Sarete i benvenuti se condividerete i vostri problemi con il resto della community, cosģ che se qualcuno ha risolto gli stessi vostri problemi, puņ aiutarvi.

    E' il "Crash Logs" che dovrete riportare per capire cosa ha causato il crash.

    - Se usate Windows XP troverete il vostro "Crash Logs" qui:

    C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\logs

    Solo l'ultima parte del testo oltre "FATAL ERROR" č rilevante.




    COMPATIBILITA' CON STEAM

    Non č stato fatto nulla per rendere compatibile questa modifica con la versione Steam del gioco. Tuttavia non dovrebbe essere incompatibile con la versione Steam del gioco.



    FEEDBACK & IDEE

    Siete i benvenuti per condividere le opinioni, idee o impressioni su questa modifica. Per favore postatele direttamente sul profilo della modifica su MODDB o qui nel topic dedicato nel forum italiano di TGMonline per quanto riguarda la versione italiana.



    CREDITI

    RoKkO, Cromm Cruac, Tailer76, e ignoti s.t.a.l.k.e.r. dei database russi. Grazie di cuore.
    Un ringraziamento speciale va agli s.t.a.l.k.e.r. del TGMonline forum, che mi hanno ispirato e sostenuto durante la creazione della modifica.




    DOWNLOAD


    http://www.moddb.com/mods/rokkos-mod-pack/downloads
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 17-07-13 alle 07:53:29

  2. #2
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    AGGIORNAMENTO IMPORTANTE!


    RoKkO's mod pack PATCH 1


    Per risolvere alcuni problemi che fermavano gli stalker alle prime missioni del gioco ho rilasciato questa prima (si spera l'ultima) patch che rivolve:

    Fixato il crash causato da "arsenal_shells1" (se si faceva un 360° con quickscope mentre si sparava con un AK74 o SVD = crash);
    Corretto la classe "Fuciliere": avevo sbagliato fucile e munizioni.

    Questi sono i problemi riguardanti la community italiana: ce ne sarebbe un altro, ma riguarda solo i testi in inglese.

    Il download č anche presente nel primo post di presentazione del topic!



    http://www.moddb.com/mods/rokkos-mod...d-pack-patch-1
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 22-07-13 alle 09:58:43

  3. #3
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    Interessante, appena disponibile la scaricherņ
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 09-07-13 alle 14:21:00

  4. #4
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    interessante mod.
    Alcune domande: sarą possibile modificare l'equip inziale sempre dal solito file character_desc_general.xml in supplies_start_actor per rendere il tutto ancora pił difficile? E come sarą il lootare cadaveri? Stile vanilla con mille munizioni ogni corpo o stile misery 2-3 colpi in ogni cadavere? dopo i achieve "detective" e "stalker cacciatore" riceveremo ancora medkit e munizioni come compenso per il nostro lavoro?

  5. #5
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    Allora:
    Si, potrai modificare a tuo piacimento il file .xml come al solito, ma tieni conto che appena rilascerņ la mod farņ un'altra micro modifica, la "RoKkO's Fun Mod" dove si inizia con 5000 kg di peso libero e tutte le armi che sono introdotte nella mod fin dall'inizio, per aumentare il divertimento.
    Non ho toccato i file della morte dei PNG, ma potrei anche modificarli, mi hai posto un'idea in mente,...
    Sappi che sto ancora finendo di editare e lavorare sui file di configurazione, perciņ POTREBBE, dico potrebbe, che non ci sia pił la ricompensa per i due achievement.

  6. #6
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    carina la fun

  7. #7
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    ultima domanda almeno per adesso: le armi nuove sono nascoste o si trovano solo dai mercanti a prezzi da "un occhio della testa"? Perché a me piace proprio girarmi le mappe per trovare stash come per la smrter e la SGM mod 1.7 (che penso avrai giocato anche te)

  8. #8
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    Le armi si possono trovare solo dai commercianti ad un... prezzo adeguato.

  9. #9
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    AGGIORNAMENTO!


    Ok, aggiorno le feature della mod:

    Modificato il loot dei PNG: ora lasciano il minimo possibile;
    Aggiunta la possibilitą di ricevere soldi dai cadaveri: per ogni cadavere che lootate riceverete una piccola somma di denaro.
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 16-07-13 alle 12:46:15

  10. #10
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    rosik ultimamente non ho tempo per giocare ed escono mod interessanti

  11. #11
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    AGGIORNAMENTO!


    Aggiornamento lampo delle feature:

    Aggiunte nuove mesh e texture per i PNG: ora sono quasi tutti diversi da loro: nuove texture per le tute, nuovi modelli, diversi per ogni fazione;
    Ora 'Nimble' non ha paura di essere un reduce Clear Sky: indossa la tuta CS-3 anzichč quella da Stalker.

    Per ora č tutto.
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 16-07-13 alle 12:46:08

  12. #12
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    senti, a parte la versione "fun", non potresti farne una a metą strada tra gli estremi?
    cioč dove invece della prima con cui si parte e si trovano pochissime munizioni e della seconda dove si parte con 3 tonnellate di roba sul groppone, si parte con una cosa pił vicino al vanilla, dove si parte con qualcosa di decente di base e si trovano (o si acquistano) munizioni tranquillamente ma senza strafare.

    N.B. ovviamente le munizioni da 7,62 dovrebbero essere pił trovabili/comprabili di quanto non siano nella versione base del gioco

    altra cosa: non ho capito se hai estremizzato anche i danni o li hai lasciati come nella versione base di CoP:

  13. #13
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    Certamente, potrei anche fare un'altra micro-mod dedicata agli stalker che vorrebbero partire con un equipaggiamento adeguato e proseguire come nel vanilla
    E si, i danni delle armi sono aumentati, ma non al punto dove dopo 3 colpi a qualsiasi parte del corpo si muore.

  14. #14
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    ATTENZIONE!

    Purtroppo, a causa di problemi lavorativi, la modifica verrą rilasciata non domani ma il giorno dopo, MARTEDI' 16/7


    Mi scuso.
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 16-07-13 alle 12:46:37

  15. #15
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    Ok, mentre la modifica si sta 'uppando' io vi posto quest'altra feature:



    AGGIORNAMENTO

    Stordimento da droghe: ora se userete una qualsiasi medicina verrete storditi e perderete l'orientamento per un po' di secondi, cosģ ci penserete due volte a usarlo in combattimento aperto!


    Rendo pubblico anche il Manuale della modifica, cosģ siete gią informati sul da farsi:

    http://www.mediafire.com/download/c5...taliano(2).rtf
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 16-07-13 alle 12:45:48

  16. #16
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    per fortuna che tranne quelle antiradiazioni le altre non le uso mai.

  17. #17
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    per fortuna che tranne quelle antiradiazioni le altre non le uso mai.
    adesso non ricordo il nome della mod ma c'era una modifica che se usavi bende o medkit ti stordivano nel mentre del combattimento e in pił ti abbassavano la stamina

  18. #18
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    @manuč: peccato che prima o poi un medkit lo userai
    Avevo intenzione di eliminare la feature, siccome sono un tipo "Rambo style" ma ho pensato agli stalker pił tattici e allora l'ho mantenuta.
    Abbiamo raggiunto il 40% di upload dalle 10.30

  19. #19
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Sberla_ Visualizza Messaggio
    @manuč: peccato che prima o poi un medkit lo userai
    Avevo intenzione di eliminare la feature, siccome sono un tipo "Rambo style" ma ho pensato agli stalker pił tattici e allora l'ho mantenuta.
    Abbiamo raggiunto il 40% di upload dalle 10.30
    allora era quella mini modifica che avevo provato, Cop medical plus se non erro... comunque sarebbe molto pił bello avere la feature di guarirsi le ferite con l'animazione tipo FarCry2...

  20. #20
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    No, quella che introduceva l'effetto soporifero č la ARS mod...
    Ma č meglio basta OT.
    Se qualcuno volesse scaricarsi oggi la mod, dovrebbe aspettare fino alle 20.30-21.00, sempre se la connessione regge, andare su MODDB e da lģ scaricarsi la mod, che pesa circa 1.40Gb
    Ultima modifica di Sberla_; 16-07-13 alle 14:36:00

  21. #21
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    Citazione Originariamente Scritto da Sberla_ Visualizza Messaggio
    @manuč: peccato che prima o poi un medkit lo userai
    č vero, me li ero dimenticati

  22. #22
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    AGGIORNAMENTO!



    ...mi dispiace molto.

    Purtroppo ho chiuso l'upload involontariamente. E l'upload non si puņ recuperare. Purtroppo per oggi niente download, ma terrņ il portatile sempre acceso, perchč faccia upload anche stanotte, e domani verificherņ.
    Meriterei il ban permanente.





    EDIT: ok, ho rimediato: se siete fan accaniti entro le 4.30 di domani mattina č pronto.

    EDIT #2 : LA MODIFICA Č DISPONIBILE PER IL DOWNLOAD!

    Link:
    MODDB
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 17-07-13 alle 07:57:07

  23. #23
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    Download aggiunto nel primo post del topic
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 17-07-13 alle 07:56:14

  24. #24
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    In Download
    Ultima modifica di Boris47; 17-07-13 alle 16:00:29

  25. #25
    Il Puppies L'avatar di MaSeN...
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    Predefinito Re: Rokko's Mod Pack - Pacchetto modifiche italiano, supporto e commenti!

    salve
    per prima cosa complimenti per la modifica
    ho installato e giocato per un 20 minuti la mod , č possibile giocarlo con il parlato ita ? anche con i sottotitoli puņ andare bene
    un altra cosa č possibile rimuovere la maschera a schermo ? da un bell effetto ma mi dą fastidio alla vista
    grazie in anticipo e complimenti per il mod

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