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Risultati da 451 a 472 di 472

Discussione: [3] FAR CRY

  1. #451

    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    sto scaricando il mod...lunghino pero' la grafica e' da urlo almeno dai video si direbbe cosi'

  2. #452
    Lo Zio L'avatar di daemonia
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    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    Citazione Originariamente Scritto da Disturbed Visualizza Messaggio
    sto scaricando il mod...lunghino pero' la grafica e' da urlo almeno dai video si direbbe cosi'
    Potresti postare qualche impressione e qualche screen ad alta risoluzione? Dai filmati nn capisco molto

  3. #453

    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    FILE DANNEGGIATO lo devo riscaricare da un'altro server ci vediamo tra due ore

  4. #454

    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    Citazione Originariamente Scritto da daemonia Visualizza Messaggio
    qualcuno l'ha provato?
    io la tengo d'occhio da tempo,sembra fatta benissimo,bisognerebbe provarla.

    Su FarCry cmq ci sono ancora molti modder accaniti e questo mi fa piacere,c'è anche questa mod che deve uscire per fine agosto

    http://hellinparadise.ten.lt/

    e altre in lavorazione

  5. #455
    Lo Zio L'avatar di daemonia
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    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    Citazione Originariamente Scritto da robertazzo Visualizza Messaggio
    io la tengo d'occhio da tempo,sembra fatta benissimo,bisognerebbe provarla.

    Su FarCry cmq ci sono ancora molti modder accaniti e questo mi fa piacere,c'è anche questa mod che deve uscire per fine agosto

    http://hellinparadise.ten.lt/

    e altre in lavorazione
    ma sul sito non ci sono ne screen ne video bho, mi pare strano XD

  6. #456

    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    ok ragazzi scaricato e provati i primi minuti di gioco.
    Fisica ottima! i barili si colpiscono e cadono in maniera realistica.
    Grafica in generale molto bella peccato per la texture discutibile del terreno in alcuni punti e delle basse texture delle rocce...da lontano hanno una bella grafica invece da vicino sono stirate e graficamente schifose.
    Le onde del mare si muovono realisticamente e l'effetto visivo e' simile a quello di crysis.
    Ho provato a buttare un morto nell'acqua e questo galleggia poi l'ho accoltellato e si e' visto il sangue mischiarsi e sparire in maniera realistica con l'acqua! mi e' piaciuto molto questo effetto!
    Ho sparato in testa ad uno e questo e' stato sbalzato violentemente contro una roccia...qui c'e' un difetto grafico infatti il sangue lampeggiava magari e' la mia scheda grafica non ne ho idea.
    Le casse non si possono distruggere e non rimangono segni dei proiettili.
    Il sonoro e' bello e fatto bene anzi in alcuni momenti ricorda quello di 28 giorni dopo il film
    Comunque lo gioco tutto su very high a 1600 di risoluzione con frames di 52 anche nelle azioni di attacco.
    Per quel poco che ho visto devo dire che mi ha fatto una buona impressione la giocabilita' e' elevata il tutto si muove fluidamente e' anche difficilotto i soldati sono molto svegli anzi fin troppo!!.
    E' appena uscito e probabilmente verranno risolti certi problemi grafici.
    Io lo proverei e' farcry con grafica del 2008 molto meglio di certi prodotti

  7. #457

    Predefinito Re: [3] FAR CRY


  8. #458

    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    ma è uscita la patch,l'hai messa?

    questo cmq è il sito ufficiale della mod,c'è anche il download per la mod con la patch 1.1 inclusa

    http://tds.platinumgold.de/
    Ultima modifica di robertazzo; 20-08-08 alle 13:18:31

  9. #459

    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    gia' installata

  10. #460

    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    allora non so..forse ci saranno bug che risolveranno successivamente.

  11. #461

    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    ho provato anche a mettere l'ansiotropico a 8x migliora la texture delle persone e basta l'AA a 8x ma e' eccessivo rende il gioco pesantissimo e poi a questa risoluzione non serve infatti se tolgo l'AA non noto diversita' e raggiungo i 50 frames.

    Cmq ho sentito che c'e' in lavorazione un mod sugli zombie sulla falsa riga di dead rising

  12. #462
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    ma questo mod ha anche il multiplayer?

  13. #463
    Lo Zio L'avatar di Sousuke_Sagara
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    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    Si :ahsisi:

  14. #464
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    Io sono anche rimasto bloccato

    nella mappa con la neve(anche se spunta il sole asd) dopo aver abbattuto l'elicottero con il lanciarazzi ritrovato, proseguo fino ad arrivare su una collinetta, dentro una caverna, con alcuni nemici, un interruttore per la corrente ed un altro interruttore che ho girato, ma a questo punto rimango bloccato . Non si apre niente e non vedo altre via d'uscita, ho costeggiato tutti i dintorni, c'è qualcosa che non ho visto oppure bug?

  15. #465
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Gordon86
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    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    Ho provato anche io la mod "The delta sector"
    Solo che, non sò se dipende da me, ma......

    non vedo i modelli.

    Cioè, vedo il personaggio ok ma alcuni modelli, tipo l'elicottero iniziale, le armi, non le vedo

  16. #466
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MMx
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    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    ho un problemino, non riesco ad attivare alcun tipo di trucchi, neanche mi fa uscire la consolle, qualcuno ha idee a riguardo? è la versione di tgm patchata alla 1.40 con patch omnicomprensiva (la versione base non mi girava su vista), non mi dite di giocare senza perchè sono scapace e ho passato le ultime dieci ore a farmi prendere a missilate dall'infame con il lanciarazzi sulla barchetta dopo circa dieci minuti di gioco

  17. #467
    Lo Zio L'avatar di radicalnemo
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    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    Se il sondaggio fosse ancora aperto direi FUCILE DA CECCHINO, faccio sempre piazza pulita (quando sono in campo aperto, o è possibile) per poi scendere e smitragliare con il mitra semiautomatico.

  18. #468
    Banned L'avatar di Cocoon
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    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    Citazione Originariamente Scritto da MMx Visualizza Messaggio
    ho un problemino, non riesco ad attivare alcun tipo di trucchi, neanche mi fa uscire la consolle, qualcuno ha idee a riguardo? è la versione di tgm patchata alla 1.40 con patch omnicomprensiva (la versione base non mi girava su vista), non mi dite di giocare senza perchè sono scapace e ho passato le ultime dieci ore a farmi prendere a missilate dall'infame con il lanciarazzi sulla barchetta dopo circa dieci minuti di gioco

  19. #469
    L'Onesto L'avatar di AntonioFOX
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    Predefinito Riferimento: [3] FAR CRY

    La mia arma preferita è la mitragliatrice m249, nessuno riesce a fuggire una volta che hai azionato il grilletto!

  20. #470

    Predefinito Riferimento: [3] FAR CRY

    Ciao a tutti!! Avevo un piccolo dubbio, ma i personaggi amici, nel mio caso la francese michelle, per forza deve morire ai fini della trama? Ve lo chioedo perchè in una missione dove la devo aiutare a far fuori un convoglio, lei è dolorante, la curo con 3 fiale ma anzichè rimettersi in sesto mi muore!!

  21. #471
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    Predefinito Riferimento: [3] FAR CRY

    Citazione Originariamente Scritto da Borchianera79 Visualizza Messaggio
    Ciao a tutti!! Avevo un piccolo dubbio, ma i personaggi amici, nel mio caso la francese michelle, per forza deve morire ai fini della trama? Ve lo chioedo perchè in una missione dove la devo aiutare a far fuori un convoglio, lei è dolorante, la curo con 3 fiale ma anzichè rimettersi in sesto mi muore!!
    Mi sa' che tu parli di FarCry 2... Qui stiamo parlando di FarCry 1

    in b4: OICW

  22. #472
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [3] FAR CRY

    La versione rimasterizzata di Farcry nella confezione che comprenderà anche il secondo e il terzo.



    A mio avviso l'hanno mezzo rovinato. Farcry aveva una sua indentità, per quale motivo cambiare le animazioni delle armi in corsa rendendole codutizzate non si capisce.

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