Visualizza Risultati Sondaggio: Quale arma preferite in Far Cry?

Partecipanti
12. Non puoi votare in questo sondaggio
  • M4

    2 16.67%
  • G36

    2 16.67%
  • P90

    0 0%
  • MP5

    0 0%
  • OICW

    3 25.00%
  • Falcon (la pistola)

    0 0%
  • Il Machete ! <img src="images/smiley_icons/icon_cool.gif" border=0 alt="Cool">

    1 8.33%
  • Fucile JackHammer

    0 0%
  • Fucile di precisione

    2 16.67%
  • Mitragliatrice M249

    0 0%
  • Lanciarazzi

    2 16.67%
+ Rispondi alla Discussione
Pag 4 di 19 PrimaPrima ... 2345614 ... UltimaUltima
Risultati da 76 a 100 di 472

Discussione: [3] FAR CRY

  1. #76
    Lo Zio
    Data Registrazione
    18-04-04
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: FAR CRY

    no decisamente nn ce la faccio, secco i primi facilmente poi sparano razzi a gogo e è impossibile sopravvivere. se faccio come dici te e mi sporgo poco faccio fatica a ucciderli e poi rushano e mi segano in 2 secondi, inoltre il lanciagranate dell'oicw è una chiavica assoluta.

  2. #77
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    ti assicuro che non è impossibile, ovviamente quando ti sporgi devi essere veloce altrimenti ti circondano , prova anche con lo sparo secondario della mitragliatrice, è come se fosse un bazooka , insomma io l'ho finito parecchie volte FC e quel tratto è si duro , ma si può superare agilmente con un pò di allenamento non demordere

  3. #78
    Lo Zio
    Data Registrazione
    18-04-04
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: FAR CRY

    ce l'ho fatta portandomi a dietro il lanciarazzi, ora sono all'esterno e anke qua sembra impossibile: se esco troppo mi cecchinano e se sto nascosto tra le due porte mi segano i gorilloni.

  4. #79
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    anche tu puoi cecchinare però , sei passato nell'armeria? hai preso il nuovo mitraglione è il cecchino?

  5. #80
    Lo Zio
    Data Registrazione
    18-04-04
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: FAR CRY

    finish .

    davvero bello, esculo ut(per il multy) nn so da quanto tempo nn giocavo ad un fps

  6. #81
    david
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    Quanti sono i livelli?
    Comuqnue signori è veramente un gioco SPLENDIDO, non ho parole!
    Inferiore ad Half Life II, ma sempre un grandissimo gioco!

  7. #82
    Lo Zio
    Data Registrazione
    18-04-04
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: FAR CRY

    dovrebbero essere poco meno di 20.

  8. #83
    La Nebbia
    Data Registrazione
    09-08-02
    Messaggi
    50

    Predefinito Re: FAR CRY

    anthonykiedis ha scritto mer, 26 aprile 2006 alle 17:42
    Quanti sono i livelli?
    Comuqnue signori è veramente un gioco SPLENDIDO, non ho parole!
    Inferiore ad Half Life II, ma sempre un grandissimo gioco!
    FARCRY e' il piu' bel fps mai uscito. (punto).
    <Consiglio>
    Una volta finito, alza la difficolta' al massimo e rigiocalo.
    </Consiglio>

  9. #84
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
    Data Registrazione
    23-07-04
    Località
    President - First 5
    Messaggi
    55,877

    Predefinito Re: FAR CRY

    finalmente ho una scheda che supporta gli shader 3.0 e volevo rigiocarmi farcry provando anche l'hdr, che devo scaricare?

  10. #85
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    Scarica la patch 1.31 , 1.32 e i.33 e istallale in sequenza , io ho fatto così è mi sono trovato bene

  11. #86
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
    Data Registrazione
    23-07-04
    Località
    President - First 5
    Messaggi
    55,877

    Predefinito Re: FAR CRY

    Hexen Third ha scritto ven, 28 aprile 2006 alle 16:10
    Scarica la patch 1.31 , 1.32 e i.33 e istallale in sequenza , io ho fatto così è mi sono trovato bene
    ah io sono rimasto alla 1.1, devo mettere prima anche la 1.2 e la 1.3?

  12. #87
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    &gt;-DooM-&gt; ha scritto ven, 28 aprile 2006 alle 16:52
    Hexen Third ha scritto ven, 28 aprile 2006 alle 16:10
    Scarica la patch 1.31 , 1.32 e i.33 e istallale in sequenza , io ho fatto così è mi sono trovato bene
    ah io sono rimasto alla 1.1, devo mettere prima anche la 1.2 e la 1.3?
    non so se hanno correzioni che le più recenti non hanno , cmq per sicurezza magari metti prima la 1.1 e poi le altre , io le ho istallate tutte perchè ho notato che alcune avevano correzioni che nelle successive non erano presenti, quindi le ho istallate in sequenza, poi con la 1.33 l'HDR si attiva in automatico

  13. #88
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
    Data Registrazione
    23-07-04
    Località
    President - First 5
    Messaggi
    55,877

    Predefinito Re: FAR CRY

    ok grassie

  14. #89

    Predefinito Re: FAR CRY

    Il supporto all'HDR è stato introdotto ufficialmente con la patch 1.3, che può essere installata sia sulla versione originale che sulla 1.1; per poter installare la 1.31/1.32 è necessario aver installata la 1.3, e per poter installare la 1.33 è necessario aver installato la 1.31/1.32
    Quote:
    Far Cry by Crytek - retail v1.31/32 -> v1.33 patch

    Patch 1.33 change log

    Release note :
    * This patch supports 32 bit only.
    * This patch will update versions 1.31 and 1.32 to Far Cry 1.33.
    * Far Cry patch 1.33 contains all the fixes found in 1.32.
    * Fixed issue with extended characters in players names causing server crashes.
    * Included version checking so that only 1.33 clients can connect to 1.33 servers.
    * Resolved some online cheating issues.


    Patch 1.32 change log

    * Fixed a Shader Model 3.0 issue that caused graphics corruption on new ATI hardware.
    * Set the game to detect nVidia hardware to avoid shaders being compiled at run time.
    * Recompiled the 32bit version with a different version of STL to address some server slowdowns.
    * Fixed a video playback issue to ensure compatibility with MOD SDK dll code.
    * Fixed server issues when the server type was changed during a running game.
    * Fixed potential crash when using RCON to start a new level.
    Per saper come abilitare l'HDR
    Quote:
    Far Cry 1.3 - What's new?

    Before we start playing with anything, let's just go over exactly what has been added to the graphics engine this time around, and who it is available for:

    - Shader Model 3.0 support (GeForce 6x00 boards only)
    - Pixel Shader 2.0b support (Radeon X800, GeForce 6x00 boards only)
    - Geometry instancing (Radeon 9500 and above, Radeon X800, GeForce 6x00 boards only)
    - Normal map compression (Radeon X800, GeForce FX, GeForce 6x00 boards only)
    - HDR support (GeForce 6x00 boards only)

    As we mentioned earlier, 2.0b and 3.0 shader support were available in beta format in the 1.2 patch - This support is now official, and enabled by default for the requisite boards as long as graphical settings are set to 'Very High'.

    Geometry instancing is enabled by default in the Shader Model 3.0 path used by GeForce 6x00 boards, but needs to be turned on via the console or command line for supported ATI boards.

    Normal map compression and HDR support are both currently in the beta stages, and thus need to be enabled from the console or command-line shortcuts.


    How do I use these features?

    As mentioned already, the 2.0b and 3.0 Shader paths are used by default on the cards that support it, as long as graphical detail is set to 'Very High' in game. You can force these paths using the following commands in the console (Provided you have a card that supports the path in question):

    To force the 2.0b shader path: \r_sm20bpath 1

    To force the 3.0 shader path: \r_sm30path 1

    For GeForce 6x00 users, geometry instancing is enabled by default. ATI users however, need to use the following line to enable it:

    To force enable geometry instancing: \r_GeomInstancing 1

    To really get the best out of this feature however, you will want to change Far Cry's default behaviour of rendering in-game vegetation as sprites beyond a certain distance, and set it to use 3D models for all vegetation. This can be set as follows (The default setting is 1):

    To use all 3D vegetation: \e_vegetation_sprites_distance_ratio 100

    To enable normal map compression for supported boards, use the following command:

    To enable normal map compression: \r_TexNormalMapCompressed 1

    Bear in mind however that by default, Far Cry turns off this feature again every time a level is loaded or reloaded.

    Finally, to enable HDR, use the following console command:

    To enable HDR: \r_hdrrendering 1

    The value shown here can be anything between 1 and 11, each selection will use slightly different settings for HDR rendering. The general consensus is that using a setting of '7' gives the best results, but everyone will no doubt have their own preference.

    So, now we know how to make use of this plethora of new features, let's examine what they have to offer:

  15. #90
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    quindi io ho fatto sempre bene ad istallarle in sequenza

  16. #91
    david
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    Comunque all'inizio il gioco mi sembrava non troppo difficile...
    Ora sono arrivato all'undicesimo livello e le cose iniziano a farsi un pochino più complicate

  17. #92
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
    Data Registrazione
    23-07-04
    Località
    President - First 5
    Messaggi
    55,877

    Predefinito Re: FAR CRY

    purtroppo non riesco a trovare la 1.1, avreste un link per favore?

    ma la 1.2 non esiste?

  18. #93
    L'Onesto L'avatar di xSys
    Data Registrazione
    13-05-05
    Messaggi
    934

    Predefinito Re: FAR CRY

    &gt;-DooM-&gt; ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 01:57
    purtroppo non riesco a trovare la 1.1, avreste un link per favore?

    ma la 1.2 non esiste?
    Tecnicamente la 1.1 non serve.
    Per un corretto aggiornamento:
    - Patch 1.3 (farcry1.3.exe)
    - Patch 1.31 (far_cry_v1.31.exe)
    - Patch 1.33 (far_cry_v1.33.exe)

    poi volendo altre patch non ufficiali che circolano in rete.




  19. #94
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    cmq se la vuoi eccola qui, heheheh TGM è fornito come patch
    http://www.tgmonline.it/download/patch/m arzo2004/20040327130724

  20. #95
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
    Data Registrazione
    23-07-04
    Località
    President - First 5
    Messaggi
    55,877

    Predefinito Re: FAR CRY

    xSys ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 03:17
    >-DooM-> ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 01:57
    purtroppo non riesco a trovare la 1.1, avreste un link per favore?

    ma la 1.2 non esiste?
    Tecnicamente la 1.1 non serve.
    Per un corretto aggiornamento:
    - Patch 1.3 (farcry1.3.exe)
    - Patch 1.31 (far_cry_v1.31.exe)
    - Patch 1.33 (far_cry_v1.33.exe)

    poi volendo altre patch non ufficiali che circolano in rete.



    ok allora metto queste nell'ordine e quindi neanche la 1.32 serve?


    @hexen avevo trovato quel link, ma rimanda al sito della ubisoft e c'è la 1.3 da scaricare, cmq alla fine visto che nn serve la 1.1 va bene

  21. #96
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    , riduci a brandelli i trigens anche da parte mia

  22. #97
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
    Data Registrazione
    23-07-04
    Località
    President - First 5
    Messaggi
    55,877

    Predefinito Re: FAR CRY

    Hexen Third ha scritto dom, 30 aprile 2006 alle 12:07
    , riduci a brandelli i trigens anche da parte mia
    in hdr però

  23. #98
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    Metto qualcosina nuova :

    Una mappa MP con nuovi modelli , per la gioia di grandie piccini ( ) mp_Toontown!!
    INDIRIZZO

    Qui invece il nuovo set di modelli per questa mappa
    INDIRIZZO









  24. #99
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    Fueltank è un mod interessante da 41 mb che mette a disposizione nuove mappe e divertimento garantito.



    INDIRIZZO

  25. #100
    david
    ospite

    Predefinito Re: FAR CRY

    Una domanda Hexen: per giocare ai mod è necessario solamente scompattarli nella cartella omonima?

    P.S.: ricordati che mi hai promesso una lista dei mod più interessanti (uno volta che ho finito...)

+ Rispondi alla Discussione
Pag 4 di 19 PrimaPrima ... 2345614 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato